Warhammer 40k: Save Our Souls

Объявление

Один из главных участников проекта сейчас в армии и, скорее всего, до тех пор пока он не вернется(конец весны-лето 2011 года) проект будет заморожен. Пока что главный администратор занят другим проектом по вселенной сороковника. Всем интересующимся сюда https://warhammer40k.bbrpg.ru/

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Warhammer 40k: Save Our Souls » Информация » Флафф Библия 2.0


Флафф Библия 2.0

Сообщений 181 страница 210 из 316

181

Знаменитые командиры Танковых рот

Во имя Императора, проделывая гигантские бреши в рядах врагов, Танковые роты шли к победе под началом многих великих командиров. Этот материал посвящен двоим величайшим из них.

Полковник Тамус Сирхан

Одним из величайших героев третьей Бронетанковой роты 124-го Кадианского полка был полковник Тамус Сирхан, командир танка "Леман Русс" носящего имя "Анвилус Император". Известный тем, что всегда стремился в бой, высунувшись из своего люка и размахивая фамильной энергосаблей, он презирал тех, кто укрывался внутри собственных машин и тем самым упускал возможность созерцать гибель врагов. Всегда рьяно возглавляя любое наступление, его рота за время шестимесячной Драксианской Кампании израсходовала больше топлива и боеприпасов, чем весь 235-й Лоакранский полк за трехлетнюю кампанию по освобождению Пояса Лодвина. Полковник Сирхан остается единственным из 124-го Кадианского, удостоенным Ордена Макариуса за свои действия у Вродкенского Брода, где его рота сразилась с Боевым титаном Хаоса и уничтожила его. Титан оборонял единственное место, где бронетехника могла пересечь реку Астур и выйти противнику в тыл. Имперские силы несли тяжелые потери, пытаясь преодолеть реку по понтонным мостам, и каждая попытка сделать это оканчивалась неудачей. Командованию армии не было известно о броде, пока танки Сирхана не захватили передовые части вражеской разведроты, движущейся с севера, и не выпытали, как те сумели подойти к Имперским позициям незамеченными.

Сирхан немедленно, реквизировав предназначенные для второй роты топливо и снаряды, привел свои танки в боевую готовность и отбыл на север в поисках переправы. На рассвете разведывательные машины обнаружили брод, но попытка переправиться вызвала сильный обстрел. Решив любой ценой прорваться на другой берег, Сирхан вывел машины из лагеря и первым направил свой танк прямо в воду. Когда танки достигли середины реки, громоподобная поступь сотрясла землю и из-за краев речной долины возникла гигантская фигура титана. За три секунды три "Леман Русса" разлетелись на части от выстрелов его орудий, но остальные смогли рассредоточиться и открыть ответный огонь. Энергетические щиты монстра замерцали под разрывами снарядов, но его толстую броню пробить не удалось, и еще несколько танков взорвалось под его разрушительным огнем.

Полковник Сирхан рванулся вперед, его танк отчаянно дымил, выезжая из реки. В тени титана его поджидала пехота поддержки, но по мере того, как из реки выезжали все новые и новые танки, их подавляющий огонь начал оказывать эффект. Немногие, пережившие период сближения с титаном танки, теперь были достаточно близко к нему, чтобы их снаряды смогли пробить вражеские щиты, и броня начала трескаться и плавиться под непрерывными залпами. Осознав, что недооценил противника, титан начал отходить, но полковник Сирхан был не из тех, кого можно игнорировать. Он приблизился к титану вплотную и последним снарядом разнес коленное сочленение гигантской боевой машины. В вихре огня и разлетающихся обломков титан рухнул на танк полковника, раздавив его вместе с экипажем. Последний выживший изо всей роты сумел связаться со штабом полка и сообщить, что произошло. Четыре часа спустя фланговые части 124-го Кадианского полка переправились через Астур и застали врага врасплох, разгромив его лагеря снабжения и поддержки. Каждый погибший танкист удостоился Алого Медальона, а полковник Сирхан был награжден Орденом Макариуса, несмотря на мнение некоторых офицеров, что его нужно посмертно отдать под трибунал.

Пусть и в исключительной степени, полковник Сирхан демонстрировал весьма типичный для командира Танковой роты склад ума: дерзкий, драматичный и динамичный, всегда ведущий за собой и не терпящий трусов. Служащие в Танковых ротах мужчины и женщины считают себя элитой Имперской Гвардии и часто равнодушны к обычным пехотинцам, забывая, что для победы все рода войск в Имперской Гвардии должны действовать сообща.

Полковник Митрофан Тесла

В битве за Выступ Вастерлуа, Танковые роты Джуранских Драгун контратаковали войска орочьего военачальника Граштака Архиубийцы, когда те прорвали линию пехотных траншей. Контратака была столь успешна, что командир роты, полковник Митрофан Тесла, гнал орков через ничейную территорию, разделяющую две армии, до их собственных позиций. Опьяненный преследованием, Тесла позволил своим танкам рассеяться, и, когда орки, собравшись с силами, сами контратаковали их, многие были уничтожены бандами охотников за танками. То, что Тесла сумел отчасти восстановить контроль над ротой и пробиться к следующей за ней пехоте, служит неопровержимым доказательством его командных навыков. Вместе с поддерживающей их пехотой, джуранцы сумели сокрушить позиции орков и уничтожить сотни орочьих банд, выбив врага с Выступа и проложив путь к победе в кампании против орков.

Автор перевода: Questor.

0

182

Майор Джексон

Майор Морис Джексон воспитывался в Школа Прогениум, расположенной на мире-святыне у Вершины Харпера. Джексон был бунтарем, и часто испытывал на собственных плечах и спине крепость электродубинок Аббатов-Инструкторов в залах наказаний. Но хотя Джексон был очень проблемным воспитанником, Инструкторы распознали в нем зачатки яркого лидера. Джексон был маленьким пареньком, но никогда не подвергался избиениям старших учеников - явлением, в некотором роде, поощряемом Аббатами, ведь страдания закаляют характер будущих офицеров. Джексона никогда не трогали. И дело было не в физической силе Мориса, а в его решительности и силе воли, из-за которой окружающие опасались связываться с ним. Инструкторам было известно о том, что Джексон - признанный всеми его однокашниками лидер, обладающий достаточным потенциалом для того, чтобы стать великим командующим. Все, что ему было нужно - немного дисциплинированности.

Когда Джексон достиг совершеннолетия, ему присвоили звание лейтенанта и отправили служить в 76-й полк Тацианских Стрелков. Молодым лейтенантам из Школа Прогениум было очень сложно завоевать уважение таких матерых бойцов и ветеранов множества кампаний, какими были Тацианские Стрелки. Но, как и в Школа Прогениум, солдаты 76-го полка стали с уважением относится к молодому лейтенанту уже через несколько недель после начала военной кампании. Солдаты, отслужившие десятки лет, беспрекословно подчинялись приказам молодого офицера. За двенадцать лет службы у Тацианских Стрелков Джексон дослужился до звания майора.

Во время возвращения потерянного мира Брис рота Джексона оказалась под командованием полковика Кейтера, высокого лысого человека с острым взглядом. Джексон возненавидел его с первого взгляда. Ненависть лишь возростала по мере того, как Кейтер отправляля Джексона и Тацианских Стрелков на все более и более неоправданные и самоубийственные задания. Потери среди личного состава были очень велики, и Кейтер пополнял ряды Стрелков своими рекрутами. После шести месяцев боев почти половина 76-го полка состояла из рекрутов Кейтера. За эти полгода Джексон потерял множество друзей и просто хороших людей, и его злость продолжала накапливаться. Что касается рекрутов, то они держались особняком, и все были обриты налысо. Обуреваемый подозрениями, Джексон собрал самых верных и преданных своих людей и отправился в штаб, дабы потребовать отставки Кейтера.

Три месяца Джексон безвылазно находился на поле боя, и впервые оказался в штабе. Первым что бросилось ему в глаза, были существенные изменения во внешнем виде здания штаба. Имперский Орел на фасаде был заменен письменами, предписывающими любить Все-Отца. Все служащие в штабе были безволосы, что тотчас же насторожило Джексона и его людей. Морис чувствовал, что что-то было не так, но все же отправился к кабинету Кейтера.

Стены кабинета были покрыты пурпурной слизью, а мебель была сильно обглодана. Как только Джексон вошел в кабинет, у него не осталось более никаких сомнений в том, что Кейтер больше не служил Императору. Два генокрада выпрыгнули из-за портьер и бросились на солдат. Но Джексон еще перед входом в кабинет приказал своим людям проверить оружие и быть наготове, так что тиранидов встретил град пуль. Отряд Джексона заблокировал дверь в кабинет и аварийный выход, а сам Джексон прикончил Кейтера милосердным выстрелом в голову. Дверь уже сотрясали удары предателей, стремящихся ворваться в кабинет, а вдалеке слышались звуки, которые ни чем нельзя было спутать. Цокот когтей генокрадов. И вновь сила воли и навыки лидера помогли Джексону привести своих людей к победе. За драпировками, откуда выпрыгнули генокрады, Джексон обнаружил нишу, где на троне восседал Патриарх генокрадов.

Реакция Патриарха была очень заторможенной, потому что психический контакт с Кейтером прервался, пули и лазерные лучи превратили его в гору горелого мяса, медленно сползшую со своего трона. Штурм кабинета прекратился, так как без контроля Патриарха культисты начали гибнуть. Захватив здание, Джексон немедля потребовал помощи у остальных войск. Другие полки Гвардии, принимавшие участие в Брисской Кампании откликнулись на сообщение Мориса и прибыли на планету. Но и они уже были поражены культом, и началась битва между культистами и преданными Императору гвардейцами.

Спустя некоторое время за дело взялась Инквизиция. К несчастью для лояльных гвардейцев, было решено, что планета слишком сильно поражена заразой чужих, а потому нуждается в Экстерминатусе. Инквизитор Ворн был призван исполнить решение Инквизиции, но, много лет назад будучи одним из Аббатов-Инструкторов Школа Прогениум, он узнал Джексона. После многих часов психотестирований и допросов Ворн был счастлив узнать, что Морис все еще верен Империуму и не подвержен влиянию чужих. Отряд Джексона было приказано уничтожить, и Морис ничего не мог поделать, Ворн сумел добиться лишь освобождения майора. На многие годы после того, как Джексон присоединился к свите Ворна, это стало точкой преткновения между ними. Люди Джексона были приговорены к смерти, и Морис считал, что должен был погибнуть вместе с ними. Ворн же возражал, убеждая Джексона, что тот может принести Империуму много пользы, и для него умереть в тот день было бы равносильно предательству Императора.

Автор перевода: Greg.

0

183

Имперский флот

Империум разделен на пять зон, известных как Сегменты Майорис, каждая из которых управляется из Крепости Сегментума, являющейся базой для флотов этого Сегмента.

Межзвездные суда Империума включают торговые, военные, гражданские, а также несколько специализированных видов кораблей. Они организованы в три вида флотов: торговый, гражданский и военный флот. Каждый Сегментум имеет по одному флоту этих трех типов.

Так, например, Военный флот Солар - это военный флот Сегментум Солар, Торговый Пасификус - торговый флот Сегментум Пасификус, а Гражданский Темпестус - гражданский флот Сегментум Темпестус.

Сегментная регистрация

Все межзвездные космические корабли зарегистрированы как принадлежащие к одному или нескольким Сегментным флотам. Регистрация позволяет идентифицировать судно и дает возможность властям контролировать судоходство в каждом Сегментуме.

Судно, которое не зарегистрировано в Сегментуме, может путешествовать в его пределах, только имея специальное разрешение властей. Это всецело идентификационная мера. Неопознанное и незарегистрированное судно может быть принято за враждебное, и оно, скорее всего, будет атаковано и уничтожено.

Торговые Хартии

Каждое торговое судно служит своему флоту в соответствии с договором, называемым Торговой Хартией. Различные типы хартий описаны ниже. Они все имеют форму феодальной присяги, приносимой властям флота именем Императора. Капитан не может зарегистрировать свое судно у властей флота, пока эта клятва не была произнесена и запись об этом не сохранена в Сегментной Крепости этой зоны и в Сегментной Крепости на Марсе.

Наследственная Вольная Хартия

Это - наиболее желанная и высокочтимая форма капитанского звания. Она также и самая древняя. Наследственно вольный капитан назначает своего преемника, и этот преемник приносит присягу верности и таким образом становится новым капитаном судна, когда его текущий капитан погибает или уходит в отставку.

Капитан "волен" в том смысле, что он может свободно торговать в пределах того Сегментума, где его флот базируется. Многие из этих старых капитанских званий зарегистрированы во всех пяти Сегментах Майорис. Хотя наследственно вольный капитан теоретически Имперский служащий, он имеет очень мало обязанностей. Он может торговать где и как он хочет, в рамках, установленных его хартией.

Наследственная Хартия

Наследственные капитаны могут передавать их суда избранному им, или же родственному ему преемнику, как описано выше. Вместе с судном, капитан наследует и маршрут (или маршруты), и может перевозить груз и пассажиров только по этим путям. Некоторые маршруты более выгодны, чем другие и поэтому выше ценятся.

Вольная Хартия

Вольные капитаны назначены властями флота командовать индивидуальными судами. Они часто сами являются должностными лицами флота, прошедшими карьеру до такого ответственного положения. Вольные капитаны могут торговать, где они хотят в пределах Сегментума, исключая довольно часто запрещенные для них регулярные торговые пути. Вместо этого они путешествует по слабозаселенным секторам, областям, где в регулярных поставках нет необходимости или же они слишком дороги.

Флотская Хартия

Капитан флота назначается таким же образом, как и вольный капитан, но должен следовать установленными маршрутами подобно наследственному капитану. Это - наименее престижный уровень межзвездного судоходства, и также наименее безопасный. Капитан флота может быть лишен его команды и в любое время списан на берег, а его судно будет отдано кому-то другому.

Типичная Хартия

Типичный пример торговой хартии - грузовое судно "Акснарантус", которым последние девять тысяч лет управляло семейство Соренсен. Это - одно из самых старых судов в Торговом флоте Ультима, с наследственной вольной хартией, зарегистрированной в 32-м тысячелетии. Судно за это время подвергалось нескольким большим перестройкам, последняя из которых была произведена двести лет назад. Семья Соренсен за это время накопила значительные средства и теперь владеет множеством межзвездных судов.

Гражданские флоты

Гражданские флоты включают частные межзвездные суда, работающие на маршрутах, лицензированых властями флота. Гражданские флоты часто приобретают лицензии на нужные им маршруты на аукционе, когда маршрут получает заплативший больше. Эта система позволяет Империуму обслуживать маршруты, которые по разным причинам сам находит затруднительным. Кроме того, это хороший способ увеличения доходов. Также как для регулярных рейсов, администрация флота выдает одноразовые лицензии для отдельных рейсов. Многие небольшие флоты выживают только благодаря таким одноразовым лицензиям.

Капитаны гражданских судов назначаются их владельцами. Довольно часто владелец сам является капитаном. В больших флотах владельцы назначают капитанов из числа наиболее эффективных сотрудников.

Организация флота

Три флота каждого из Сегментов Майорис организованы и управляются властями флота этого Сегментума. Эта организация является частью Администратума - огромной бюракратической организации Империума. Должностные лица индивидуальных флотов ответственны перед должностными лицами флота своего Сегментума, которые в свою очередь отвечают перед администрацией всего Сегментума. Самое высокое должностное лицо в Сегментуме - это его Лорд-Командующий. Лорд-Командующий Сегментум Солар часто занимает место среди Верховных Лордов Терры.

Следующий список кратко выделяет основные звания в организации военного флота Сегментума:

Командующий Военного флота

Самый старший из военных офицеров - Командующий Военного флота. Он отвечает за весь военно-космический контингент Сегментума, насчитывающий многие тысячи боевых кораблей. Есть только пять командующих Военного флота, по одному на каждый из Сегментов Майорис. Они занимают равное положение, хотя командование Военным флотом Солар считается наиболее престижным постом.

Командующий Военного флота формулирует военную стратегию флота для всего Сегментума, следит за графиками ремонта, контролирует программы по строительству и отвечает за боеспособность флота. Его личный штаб включает отделы, занимающиеся вооружением, обслуживанием, проектированием, строительством и тысячу других.

Космические командующие

Командующему Военного флота подчиняются Космические командующие, ответственные за все военно-космические операции в пределах своих секторов. Космический командующий находится на Крепости Сектора, наряду с представительствами Администратума и других подразделений Адептус Терра в этом секторе. Он отвечает не только перед своим непосредственным начальником, командующим Военного флота, но и перед Адептус Сектор командующим.

Космический командующий напрямую руководит своей частью боевого флота Сегментума. Обычно он командует приблизительно пятьюдесятью межзвездными судами, хотя их число, разумеется, может варьироваться в зависимости от потребностей сектора. Пятьдесят судов - это очень немного, когда Вы представите, что типичный сектор включает 30-40 тысяч звезд, формирующих куб со стороной в 200 световых лет!

Эти боевые корабли разделены на патрульные суда, суда постоянного базирования в определенной звездной системе и резервный флот. Резервный флот обычно базируется на Крепости Сектора.

Командующие группы

Командующие группы отвечают за часть флота сектора. Иногда они базируются вокруг Крепости Сектора или же, чаще, на одном из постоянно укомплектованных космических доков в одном из субсекторов. Командующий группы ответственен за патрулирование и поддержание порядка в пределах субсектора.

Обычно он командует базой субсектора, не принимающем участия в боевых действиях штабом и парой эскадр боевых кораблей. Одна эскадра обычно патрульная, в то время как другая находится в резерве для противодействия особым угрозам.

Командующие группы при необходимости служат как командующие Военным флотом. Военный флот - это временная сила, собираемая в случае кризиса или для противодействия достаточно сильному врагу. Он обычно состоит из космических кораблей двух или трех соседних субсекторов. Командующий Военным флотом становится старшим среди всех командующих группы, участвующих в битве.

Командующие эскадры

Командующий эскадры отвечает за эскадру космических кораблей. Он - также капитан судна и руководит свой эскадрой с мостика корабля, которым он непосредственно командует. Типичная эскадра может состоять из трех кораблей, включая командный.

В то время как командующий Военным флотом формулирует тактику действий всего контингента, задача командующего эскадрой состоит в том, чтобы принять решение о формации и маневрах космических кораблей, которыми он командует.

Капитаны

Капитаны отвечают за индивидуальные суда. В организации флота, они - самые низшие офицеры, но на своих судах они - абсолютные командиры. На космическом корабле огромных, невообразимых размеров, заполненном десятками тысяч мужчин и женщин, положение капитана есть символ огромного престижа и чести. Для команды космического корабля, далекой от более высокой организации флотов, их капитан - глас Императора и символ высшей власти в их жизнях, неотделимых от корабля.

Нелегальное судоходство

Империум огромен - достаточно огромен, чтобы скрыться в нем, если Вы действительно этого желаете. Администратум так или иначе контролируют львиную долю космического судоходства, но даже в этом случае есть незаконно действующие корабли. Владельцы этих судов - незарегистрированные торговцы, контрабандисты и даже пираты. Они серьезно рискуют, поскольку любое незарегистрированное судно автоматически считается вражеским любыми космическими силами.

Незаконное судоходство имеет серьезные недостатки по сравнению с зарегистрированными судами. Навигаторы, в целом, лояльные граждане, они крайне редко работают на борту судов занимающихся незаконным судоходством. Межзвездное путешествие без навигатора относительно медленно, потому что максимальное расстояние, на которое он сможет прыгнуть - только четыре или пять световых лет, поэтому большинство нелегальной космической торговли идет в местном масштабе, в пределах соседних субсекторов или периферийных интерсекторов.

Незарегистрированные суда

Есть много причин, почему капитан может управлять нелегальным судном. Все планеты имеют собственные законы, регламентирующие, что может и не может быть импортировано и экспортировано. Некоторые планетарные правительства также налагают тяжелое бремя больших импортных пошлин или же вводят запутанные карантинные правила. Грузы и пассажиры официальных судов всегда тщательно проверяются и регистрируются. Многие маршруты - собственность наследственных капитанов или используются исключительно при наличии торговой хартии.

Есть множество людей, включая и Имперских командующих, которые могут возжелать обойти одно или другое из этих препятствий. Даже зарегистрированные суда могут нарушить законы, особенно если прибыль того стоит, но они сильно рискуют, потому что их корабль можно легко идентифицировать и проследить.

Типичное незарегистрированное судно действует из тайной базы недалеко от точки скачка на границе звездной системы. Было бы безрассудно для капитана привести свои корабли прямо в звездную систему, так что нелегальные грузы переправляются затем к такой базе субзвездными кораблями.

Местоположение перевалочной базы должно храниться в тайне, и довольно часто капитаны меняют положение базы каждые несколько месяцев. Имперский командующий может проявлять небрежность в отношении пресечения нелегальной торговли, если это удовлетворяет его собственным намерениям. Самый большой враг нелегального торговца - это предательство!

Пиратские суда

Межзвездные пиратские суда действуют подобно незарегистрированным торговцам, но их намерения гораздо более зловещие. Немногие Имперские командующие будут терпеть пиратов в своей системе, так что большинство пиратских баз находятся в окрестностях необитаемых систем. Некоторые пираты действуют исключительно против зарегистрированных торговцев, другие неразборчивы в выборе своей жертвы. Пираты и нелегальные торговцы часто сотрудничают, обмениваясь информацией и иногда используя одни и те же базы.

Обычный образ действия пирата - находиться рядом с точкой скачка на границе звездной системы. Если цель покидает систему, есть шанс, что сопровождающие ее субзвездные суда уже повернут обратно и оставят готовящийся к прыжку корабль в одиночестве. Пираты бросаются к судну, атакуют его и захватывают груз, пока корабль еще не прыгнул. Хотя пират мог и уничтожать грузовое судно, он немного бы выиграл от этого.

Вражеские налетчики

Налетчики - межзвездные корабли, принадлежащие вражеским силам. Имперские командующие склонны к ссорам со своими соседями. В этих ссорах одна сторона может быть готова к тому, чтобы нанять нелегальные суда, даже пиратов, для нападения на суда своего конкурента. Такие атаки обычны, но направлены главным образом против субзвездных кораблей, принадлежащих противнику. Было бы чрезвычайно глупо для Имперского командующего напасть на суда Имперского флота - это вызовет немедленное и бескомпромиссное возмездие. Само собой разумеется, что случаются ошибки, и Имперские командующие иногда оказываются не на той стороне во время Имперского Планетарного Штурма.

Другие вражеские налетчики, с которыми сталкиваются Имперские флоты - корабли инопланетных рас, основными из которых являются орки, эльдар и тираниды. Большинство сражений с инопланетянами - относительно мелкие конфликты с участием лишь нескольких космических кораблей с обеих сторон. Иногда вспыхивает большая война с крупными сражениями между мощными флотами. Война может распространиться на несколько соседних звездных систем, и могут потребоваться многие годы для разрешения конфликта.

Великая война идет сейчас против тиранидского флота-улья "Кракен". Флот тиранидов угрожает любой расе в галактике, поскольку он буквально поглощает все население планет, которые он захватывает в своем жадном продвижении. Уже целый юго-восточный рукав галактики пал перед тиранидами.

Также распространенный тип налетчиков - флоты Хаоса. Они укомплектованы Предателями, которые бежали в Глаз Ужаса в конце гражданской войны, известной как Ересь Хоруса. В течение десяти тысяч лет выродившиеся остатки изгнанных из Империума продолжали свою бесконечную войну против человечества. Они регулярно совершают набеги в Имперский космос и, менее часто, большие вторжения.



Типичный рейс

Типичный межзвездный рейс мог бы начинаться с грузового судна, находящегося на орбите вокруг Имперского мира. Крошечный корабль-челнок деловито перевозит ценные полезные ископаемые, пищевые продукты, членов экипажа и различные изделия с лежащего внизу мира. Процедура погрузки может занимать недели или месяцы, пока челноки снова и снова курсируют между планетой и большим кораблем. Как только погрузка закончена, колоссальное судно медленно ускоряется и сходит с орбиты, используя мощь своих основных двигателей.

Судно направляется к окраине звездной системы, постепенно и очень медленно увеличивая скорость. Хотя двигатели судна способны к огромному ускорению, риск столкновения с межпланетными обломками довольно высок, если судно ускоряется слишком быстро или слишком намного. Когда звезда позади корабля становится совсем маленькой, плотность обломков уменьшается, и скорость судна достигает приблизительно 1% скорости света.

После нескольких недель путешествия, судно достигает его первой точки назначения. Это - точка скачка, они окружают звездную систему. Образованная этими точками окружность очерчивает пространство, где плотность межпланетных обломков меньше максимального значения для безопасного варп-прыжка. Как только эта невидимая линия была пересечена, можно безопасно активировать варп-двигатели. Небрежный или безрассудный экипаж, преждевременно активировавший варп-двигатели, был бы счастлив, если бы корабль всего лишь выбросило бы за несколько тысяч световых лет от их курса. Более вероятно, что судно будет разорвано на части и полностью разрушено, а о его экипаже никто больше не услышит.

С безопасной активацией варп-двигателей судно исчезает из реальной вселенной и входит в варп-пространство. Его истинное межзвездное путешествие началось. Путешествующие в варп-пространстве корабли делают это посредством скачков, доходящих по длине до пяти тысяч световых лет. В варп-пространстве судно ведется навигатором, одним из редких человеческих мутантов, способных видеть в варпе своим третьим глазом.

Только длинная поездка может состоят из нескольких скачков. Даже в этом случае, по крайней две недели проходят, пока судно сможет закончить свой прыжок. Тем временем из-за искажения времени в варп-пространстве в реальной вселенной может пройти больше года

Судно входит в реальный космос вдалеке от точки прыжка той системы, куда он направлялся. Если повезло, то корабль оказывается рядом с ней, но иногда требуется многие недели, чтобы добраться до планет.

Всегда мудро немного не дойти до звезды, так как результаты входа за точкой прыжка будут такими же, как результаты активации варп-двигателей в этой области, то есть почти всегда будут катастрофическими.

Судно теперь готово к его заключительному рывку и начинает с наладки связи и установки временной координаты. Время в варп-пространстве настолько отличается от времени в нормальном космосе, что экипаж понятия не имеет, заняло ли его путешествие годы или месяцы.

Первоначально, судно путешествует со скоростью в 1 % скорости света, постепенно замедляясь, двигаясь через все более и более плотные районы. В конечном счете, судно достигает свой цели, где рои крошечных челноков снова заняты погрузкой, разгрузкой и перемещением пассажиров, подготавливая корабль к новому путешествию.









Автор перевода: A7V.

0

184

Межзвездные путешествия

Без космических путешествий человечество погибло бы еще тысячи лет назад посреди ядовитого одиночества стерильных пустынь Земли. Сегодня межзвездные перелеты - залог выживания людей среди звезд. Защита Империума, торговля, всевозможные коммуникации - все зависит от полетов от звезды к звезде, точнее, от межзвездных кораблей. Космические корабли оборудованы варп-двигателями, позволяющими им передвигаться между мирами. Некоторые из них являются собственностью Имперских командиров или Домов Навигаторов, но большая часть находится в ведении Администратума, управленческого подразделения Адептус Терра. Все легально действующие корабли землян, как находящиеся в частной собственности, так и принадлежащие Империуму, зарегистрированы в Администратуме и управляются им.

Варп

Понимание принципов космического передвижения невозможно без знаний о варпе. Материальный мир является лишь частью реальности. Существует также абсолютно независимый параллельный нематериальный мир. Он известен как Варп или Варп-пространство, а также как Хаос, Другой мир, Эфир, Эмпирей и Имматериум. Изучение и использование варпа является основной целью развития варп-технологий, главенствующее место в которых занимают варп-путешествия. Варп может быть описан как бескрайний океан сырой энергии. Эта энергия несет в себе случайные мысли, сильные неконтролируемые эмоции, фрагменты памяти и непоколебимые верования жителей материальной вселенной. В данном ключе можно рассматривать варп как коллективный разум вселенной. Можно ограничиться этим, пытаясь объяснить суть варпа, но с помощью воображения можно полнее понять суть процессов, происходящих в варпе.

Принципы варп-путешествий

Космический корабль попадает в варп с помощью варп-двигателей. Как только корабль покидает определенную точку материальной вселенной, он сразу же материализуется в соответствующей точке варп-пространства. Далее корабль летит, влекомый течениями и приливами варпа. По истечении определенного периода времени, проведенного в варпе, корабль вновь активирует свои варп-двигатели, чтобы вернуться в реальный мир. Из-за соотношения реальности и варпа, корабль выныривает в нескольких световых годах от точки входа в варп. Этот процесс называется прыжок или скачок, а момент входа или выхода из варпа называется сдвиг или перепад. Прыжки осуществляются на короткие расстояния не больше 4-5 световых лет. Прыжки на длинные дистанции более непредсказуемы и опасны. Приливы варпа двигаются постоянно и хаотично, и из-за этого прыжок корабля на дальнюю дистанцию может банально закончиться потерей курса или промахом.

Это ограничение не распространяется на практику межзвездных перемещений в целом, в противном случае человечество не распространилось бы так широко по галактике. Существует возможность производить длинные скачки протяженностью во многие световые годы, используя силу варп-течений - чувствуя их, отвечая им и используя для перемещения в определенную точку пространства. Только мутировавшие люди, более известные как Навигаторы могут пилотировать корабли в варпе подобным образом.

Некоторые люди чувствительны к изменениям в варпе. Например, они могут предсказывать момент выхода корабля из варпа еще до начала процесса выхода. Эта человеческая чувствительность к варпу не сильно распространена, но в некоторых людях эта особенность развита более сильно. Эти люди известные как псайкеры способны использовать и контролировать силу варпа, влияя на материальный мир. Навигаторы - тоже могущественные псайкеры, но специализирующиеся на использовании своих сил для управления кораблями в варпа-пространстве.

Астрономикон и варп

Астрономикон это путеводный психический сигнал, центром средоточия которого является Земля. Он поддерживается постоянной ментальной концентрацией тысяч псайкеров. Астрономикон может быть засечен только в варпе, но не в материальном мире. Именно с помощью этого сигнала навигаторы ведут свои корабли по просторам варпа.

Сигнал Астрономикона тем сильнее, чем ближе к Земле, и тем слабее, чем дальше от нее. Он распространяется по сферической области диаметром около 50 тысяч световых лет. Поскольку Земля расположена на западе галактики, наиболее дальняя от нее восточная часть галактики не покрывается сигналом Астрономикана. Также сила и сфера покрытия сигнала не являются постоянными: иногда чрезмерная активность варпа может блокировать его сигнал. Данная активность может быть сопоставима с деятельностью земных штормов или ураганов и более известна как Варп-шторм. Варп-штормы могут быть настолько устойчивыми и продолжительными, что некоторые звездные системы могут оказаться отрезанными в течение сотен лет.

Варп-шторм не только затеняет сигнал Астрономикана, но и представляет потенциальную опасность для кораблей, движущихся в его непосредственной близости. Ни один корабль не может надеяться пройти сквозь варп-шторм и ожидать что выживет, хотя ходят упорные слухи о чудесных спасениях и кораблях, которых всего лишь сбило с курса на десятки световых лет.

Варп-штормы - не единственная опасность, притаившаяся в варпе. Разумные энергии и другие имматериальные жизненные формы населяют его: существа, создаваемые постоянно меняющейся реальностью варпа (и являющиеся его частью). Малая толика их дружелюбна, но основная часть враждебна. Они известны человечеству как демоны.

Время в варпе

Различие во времени между реальностью и варпом достаточно существенно. В обоих вселенных оно течет не только по-разному, но и с разной скоростью. Только после выхода из варп-пространства экипаж корабля сможет оценить, сколько в действительности минуло времени с момента прыжка. Время, которое прошло в реальном мире за время скачка именуется как "реальное время". Время, же которое прошло на корабле называется "варп-время". Например, прыжок на расстояние в 100 световых лет по субъективному времени (варп-времени) займет от 234-х до 934-х часов для экипажа корабля, но по объективному (реальному) времени пройдет от 3 дней до 3 недель. Это время не включает в себя процесс внутрисистемного перехода до точки прыжка, входа в варп и выхода из него. Время, необходимое для достижения точки прыжка может занимать недели полета на субсветовых двигателях от места отправления и столько же для достижения точки перехода в другой системе.

Расстояние от одного края Империума до другого составляет примерно 75,000 световых лет. Путешествие такой протяженности, займет от 75 до 300 дней по варп-времени и от 6 до 40 лет в реальном мире.

Навигация в варпе

Как только корабль включает свои варп-двигатели он попадает в измерение, которое чрезвычайно отличается от нашей вселенной. Удобно представлять варп как состоящий из достаточно густой, практически жидкой энергии, которая состоит из звезд света и жизни как мы знаем.

Попадая в варп-пространство корабль может двигаться по нему используя свои варп-двигатели, следуя течениям энергии, пока не достигнет определенной точки в варпе, соответствующей искомой точке в реальном пространстве. Самой сложной частью таких путешествий является то, что, попадая в варп, невозможно отследить направление своего движения. Корабль может двигаться только вслепую, а его экипаж просто должен верить, что они идут в правильном направлении. Чем дольше корабль находится в варпе, тем больше шансов, что он повстречается с непредсказуемым течением, которое отбросит его с искомого курса.

Навигация в варпе возможна двумя способами: просчитанный прыжок или пилотируемый прыжок.

Все варп-двигатели оборудованы встроенными вычислительными механизмами. Когда корабль находится в объективном пространстве, эти вычислители отслеживают участок варпа, соответствующий реальному положению корабля. С помощью этих данных можно просчитать курс, скорректировать маневр, и приблизить путешествие к искомой точке. Данные вычисления основываются на той теории, что "варп-течения, наблюдаемые из реального мира, не меняются в значительной степени во время путешествия". Этот метод более известен как "просчитанный прыжок". Производить просчитанные прыжки на дистанцию свыше пяти световых лет за раз небезопасно. Чем длиннее прыжок, тем больше шансов, что произойдет значительный сдвиг в варпе.

Второй и более эффективный способ варп-навигации это "пилотируемый прыжок". Этот способ базируется на двух вещах: на мутировавших людях, более известных как Навигаторы и на психическом маяке известном как Астрономикон. Астрономикон зацентрирован на Земле и контролируется и направляется психической энергией самого Императора. Поскольку Астрономикон является психическим маяком, он проникает в варп. Навигатор на корабле способен воспринимать сигналы Астрономикона и с его помощью направлять судно сквозь варп, компенсируя изменения варп-течений самостоятельно. Пилотируемый прыжок позволяет абсолютно безопасно покрывать значительно большие расстояния. Обычно считается что дистанция в 5,000 световых лет является пределом для подобных прыжков, но осуществлялись и более протяженные прыжки.

Имперские корабли

Вся структура Империума зиждется на судах, способных транспортировать его армии и чиновников по галактике. Именно флоты перевозят еду к голодающим мирам-ульям и доставляют оборудование и технологии на сельскохозяйственные миры. Без космических кораблей Империум в скором времени развалился бы, и человечество перестало бы существовать во многих областях космоса.

Межзвездные корабли могут находиться в частной собственности, но большинство эксплуатируется различными Имперскими организациями. Из них, Имперский флот является самым крупным, насчитывая десятки тысяч боевых и сотни тысяч грузовых кораблей. В дополнение к кораблям он также ответственен за содержание военных космопортов, орбитальных станций, добывающих и кораблей-заводов, различные исследовательские лаборатории и бесчисленные беспилотные аппараты, используемые для раннего предупреждения, оповещения и исследований.

Имперский флот настолько огромен, что его разделили на пять секторов, каждый из которых функционирует как независимая административная единица (хотя они сотрудничают когда необходимо). Большинство командующего состава флота происходит из духовенства - чаще всего из Администратума.

Лорд-Командующий флотом также является Верховным Лордом Терры, и его резиденция расположена на Земле. Духовенство также имеет свое небольшое количество кораблей. Некоторые из них постоянно расквартированы на имперских планетах, другие находятся на заданиях высокой секретности и важности. Кроме того, некоторое количество кораблей напрямую подчинено Адептус Арбитрес, Судьям, которые используют их как для транспортировки, так и для ведения боевых действий.

Космические десантники имеют свои собственные транспортные и боевые флоты. Несмотря на их немногочисленность, они управляются самыми яростными и высокотренированными воинами в галактике. Каждый Орден имеет достаточное количество кораблей для независимых действий, включая как транспортные, так и десантные корабли. Командоры Космического Десанта имеют право приобретать новые, или захватывать вражеские корабли, и использовать их по собственному усмотрению. Каждый Орден наносит на корабли свои цвета и отличительные знаки, поэтому эти корабли легко узнаваемы.

Другие виды кораблей составляют меньшинство. Малые исследовательские флота Свободных торговцев могут насчитывать иногда до двух сотен единиц, но чаще всего они разбросаны по всему пространству Империума. Другие имперские организации, например, такие как Официо Ассасинорум, также имеют свои корабли, но данные по этим судам строго засекречены.

Корабли, находящиеся в частных руках, являются ничтожной частью от общего количества судов. Также существуют станции, добывающие, и корабли-заводы, находящиеся в частной, корпоративной или семейной собственности, но это очень редкое явление. Из-за всесильности Империума и большого внимания уделяемого межзвездным передвижениям, частным кораблям позволяют влачить существование только пока их владельцы полезны, и сотрудничают.

Заслуживающее наибольшего внимания количество частных кораблей принадлежит влиятельным семьям Навигаторов. Но даже их многочисленность ничтожна по сравнению с количеством кораблей Имперского флота, но в вопросах убранства они являют собой настоящие сокровищницы. Большинство из них очень древние и поддерживаются в рабочем состоянии на протяжении тысячелетий, но они хорошо построены и, как правило, имеют внушительные размеры.

Сегментэ Майорис

Империум поделен на пять военных зон известных как Сегментэ Майорис. Несмотря на первоначальные планы использовать подобное деление только для военных целей, они постепенно эволюционировали в административные подразделения Адептус Терра. Все судоходство в секторе подчинено юрисдикции данного Сегментэ. Каждый Сегментум имеет свою орбитальную штаб-квартиру известную как Крепость Сегментума, базу, которая является ядром флота и организует его деятельность. Крепость Сегментума контролируется высокопоставленным офицером Администратума более известным как Лорд-Командующий Сегментума.

Зональные крепости Сегментэ Майорис:

Центральный Сегментум Солар - Марс

Северный Сегментум Обскурус - Кипра Мунди

Южный Сегментум Темпестус - Бакка

Восточный Сегментум Ультима - Кар Дуниаш

Западный Сегментум Пасификус - Гидрапур

Секторы

Каждый Сегментум разделен на несколько секторов. Размер сектора варьируется в зависимости от стратегической необходимости и плотности расположения звезд. Обычный сектор включает в себя пространство объемом 7,000,000 кубических световых лет, что соответствует кубу со сторонами в 200 световых лет.

Субсекторы

Каждый сектор делится на несколько субсекторов, включающих в себя от 2 до 8 звездных систем и находящихся в радиусе 10 световых лет (некоторые могут включать больше систем, некоторые только одну). Этот размер диктуется дальностью действия патрульных кораблей. Так как субсекторы делятся по системам, а не объемам, то в иных секторах существуют целые звездные системы, не входящие в состав ни одного из субсекторов. Эти зоны известны как интерсекторы - и называются пустынными зонами, запретными территориями, пустым или пограничным космосом. Они могут включать в себя газовые или пылевые облака, недосягаемые области, системы ксеносов, неисследованные территории и незаселенные миры.

Флот

Межзвездные корабли Империума подразделены на несколько классов: торговые, военные, гражданские суда и несколько специализированных классов. Все они по классу распределены по флотам: торговый, военный, гражданский. Каждый из Сегментэ Майорис имеет свой торговый, гражданский и военный флот, то есть Военный Солар - военный флот Сегментум Солар, Торговый Пасификус - торговый флот Сегментум Пасификус, Гражданский Темпестус - Гражданский флот Сегментум Темпестус и так далее.

Торговый флот

Торговый флот включает в себя около 90% всех кораблей Империума. Каждый флот приписан к одному из пяти Сегментэ Майорис, и его штаб-квартира расположена в Крепости Сегментума. Например, база флота Солар расположена на Марсе, в то время как флот северной зоны - Сегментум Обскурус - базируется на Кипре Мунди. Несмотря на то, что это огромные порты с доками, верфями и ремонтными заводами, их основная функция - административная, то есть управление флотом данного сегмента. Лишь малая часть судов вообще когда-либо посещает Крепость Сегментума, не смотря на то, что гипотетически базируется именно там.

Каждый торговый корабль служит своему флоту по контракту, называемому торговой хартией. Документы эти разнятся по форме: некоторые предоставляют больше прав владельцу судна, некоторые меньше, но все они, по сути, являются документами феодального права собственности со стороны Императора по отношению к кораблям. Капитан не может зарегистрировать свой корабль в реестре, пока его торговая хартия не внесена в базу данных Крепости Сегментума а ее копия не отправлена на Марс.

Гражданский флот

Несмотря на то, что большинство кораблей принадлежат Империуму, существует несколько тысяч кораблей находящихся в частной собственности индивидуумов, семейств, или торговых картелей. Эксплуатация этих кораблей возможна только по специально оговоренным маршрутам, лицензии на которые выдают чиновники флота Сегментума ответственные за передвижения кораблей. Эти маршруты выкупаются по договору аренды, который должен быть обновлен через фиксированный отрезок времени который обычно составляет 100 лет. Это означает что частные корабли, отправившиеся в длительные путешествия, из-за временных аномалий подвергаются определенному риску, ведь лицензия может быть отозвана еще до окончания путешествия!

Гражданские флоты варьируются по численности от одного до нескольких дюжин судов. Один из крупнейших принадлежит Дому Навигаторов Редондо и состоит из 47 кораблей. Большинство же частных владельцев имеет не более одного корабля.

Автор перевода: Korvius.

0

185

Боевой флот Темпестус



"Император помогает тем, кто хорошо нацеливает свои излучатели".

Флотская поговорка.





Бакка является ближайшей к Маккраге флотской базой и в этом качестве сыграла ключевую роль в разгроме флота-улья "Бегемот" при эпической Битве за Маккраг.

Сегментум Темпестус

Сегментум Темпестус является одним из пяти Сегментов Майорис, колоссальных административных секторов галактики, он находится к галактическому югу от Сегментум Солар, между Сегментум Пасификус с запада и Сегментум Ультима с востока. Материя здесь скудна и Сегментум по большей части пуст и темен, мрачно освещаемый редкими звездами.

Сегментум Темпестус разбит на абстрактные кубы с гранью в двести световых лет, именуемые секторами. Главная база флота находится в кубоиде размерами в пятнадцать световых лет под названием подсектор Бакка, расположенном в основном звездном рукаве, что пролегает по всему востоку Сегментума.

Темпестус, к счастью, избежал соседства с рассадниками скверны варпа, подобными Глазу Ужаса или Мальстриму. Посему, нападения Хаоса связаны по большей части с налетчиками, чем массированными флотами вторжениями еретиков. Однако Темпестус выделяется в плане наличия заражения генокрадов, а также орочьих и эльдарских пиратов. Это привело к ситуации, когда Боевые флоты Сегментума отдают предпочтение контр-пиратской тактике и действиям небольшими флотилиями.

Где-то в тридцать шестом тысячелетии, группа тактиков, иногда именуемая как Гареокская Прерогатива (по причине базирования на базе сектора Гареокс), выдвинули новую революционную идею. Представители этой "новой школы" выступили с предложением коренным образом пересмотреть всю систему организации флота в угоду ударным авианосным судам, из-за высокой эффективности последних в стычках с пиратскими эскадрами. Высокомерные представители Прерогативы со временем приобрели достаточное политическое влияние, чтобы контролировать дизайн строящихся кораблей. Был сделан заказ на постройку новых ударных авианосцев, подобных печально известным линкорам класса "Разоритель".

Подобные действия привели Прерогативу к конфликту с "Лобби Больших Пушек" Бакки. Политическая вражда со временем переросла в открытую гражданскую войну, так называемому Гареокскому Инциденту (Инквизита Классификатионэ Пургата Секрата, уровень секстус). Череда боевых столкновений продемонстрировала превосходство кораблей, оснащенных батареями излучателей, над ударными авианосцами. Прерогатива была полностью уничтожена при Чистке Гареокса. От отчаяния, множество их сторонников среди флота впали в ересь и бежали в варп. Из пятнадцати запланированных лишь три "Разорителя" были построены и все они попали к предателям.

Инцидент на многие века посеял подозрения по отношению к ударным авианосцам в Боевых флотах Темпестуса, и даже сегодня существует тенденция отдавать предпочтение тяжеловооруженным судам. Это справедливо и для Боевого флота Бакки, где "Лобби Больших Пушек" занимает доминирующую позицию.

Мир-фабрика

Бакка - молодой мир, кричащий младенец-планета. Оставшись в изоляции, он бы, вероятно, миновал юность и достиг зрелости, породив изобилие биологических детей. Но этому не суждено было свершиться, поскольку беспокойные агенты человечества забрали мир для себя, жаждая заполучить легко доступные огромные минеральные богатства. Поверхность Бакки состоит из черных островов базальта с мрамором, дрейфующих посреди бушующего океана остывающей лавы. Время от времени, турбулентный поток или же удар метеорита вызывают разрывы на тонкой поверхности оранжевых морей, посылая фонтаны раскаленного желтого пламени в небеса.

Атмосфера горячая и сверхтоксичная; азотистые окислы, сера и натрий смешиваются с аммиаком в завихрениях желтого, коричневого и красного дыма. Гигантские гусеничные машины извлекают минералы, когда конвективные течения выталкивают драгоценные руды к поверхностям морей. Процент потерь среди рабочих довольно высок и стабилен, так что на работы в массе своей отправляются еретики и осужденные. Наказание за ересь и простое преступление одинаково. Обычно, Императора радует искреннее раскаяние осужденных, однако за любым грехом должна непременно следовать неотвратимая кара.

На наиболее стабильных островах возведены постоянные сооружения. За укрепленными адамантитовыми стенами напоминающих крепости заводов, руда перерабатывается в пригодные для дальнейшего использования материалы. На могучих крышах задний установлены батареи тяжелых лазеров, дабы вести огонь по приближающимся метеорам и врагам Императора. Основная масса производственных комплексов располагаются на геостационарной орбите, по соседству с далеко растянувшимися доками флотской базы Сегментума Темпестус.

Первая Тираническая война

Одна из наиболее знаменитых битв Боевого флота Бакки имела место во время Первой Тиранической войны. Родной мир Ультрадесантников Маккраг находился под яростной атакой флота-улья "Бегемот", и орды голодных пришельцев шаг за шагом теснили сынов Жиллимана. Когда, казалось, все уже было потеряно, первые эскадры кораблей Боевого флота Бакки начали прибывать на помощь защитникам Маккраге.

В космосе, Марней Калгар в восхищении наблюдал, как реальность разверзлась перед знакомыми силуэтами выходящих из варпа Имперских кораблей. Более двух сотен имперских орлов появились на голосферах, являя собой линкоры, тяжелые крейсера, торпедные эсминцы и сияющую золотую иконку орла, обозначавшую гигантский корабль класса "Император" под именем "Доминус Астра". Будто вздох облегчения пронесся по всем судам Ультрамара, поскольку теперь тираниды попали в ловушку, запертые флотом Темпестус спереди и Ультрадесантом сзади.

Флот-улей замедлил продвижение и повернул вглубь системы в надежде разгромить меньшую по численности группу Ультрамара. Марней Калгар отдал приказ о подготовке к сражению, предварительно связавшись с Лордом-Адмиралом Захарией Рафом, командующим флота Темпестус, для обмена тактической информацией. Флот Ультрамара перестроился в плотный клин с целью держать тиранидов на расстоянии при помощи плотного огня своих батарей, в то время как суда Темпестуса развернулись широким крестообразным фронтом. Когда пришельцы вступили в схватку с кораблями Калгара, рукава креста, сформированного флотом Захарии Рафа, сомкнулись вокруг тиранидов подобно челюстям огромного капкана.



"Победа? Что толку в победе? Мне нужна битва на уничтожение!"

Флотский комиссар Драссос.





Битва была короткой и кровавой, тираниды попали под перекрестный огонь двух флотов. Несмотря на более чем троекратное численное превосходство, Имперским кораблям удалось пробить себе путь сквозь рои биокораблей и рассечь флот на небольшие группы. Разрозненные контратаки тиранидов с легкостью были отбиты благодаря подавляющему огневому превосходству Имперских кораблей. Батареи излучателей пронзали органические корпуса биокораблей и целые рои Имперских истребителей устремлялись в брешь, разрывая смертельно раненых космических левиафанов на куски. Через час от флота-улья остались лишь обугленные мертвые остовы, неторопливо дрейфующие в пустоте.

Однако объединенному флоту не удалось избежать потерь. Калгар потерял около половины своих кораблей и еще несколько судов должны были быть уничтожены, поскольку их полностью захватили абордажные стаи тиранидов. Рассказы об ужасах, творящихся на захваченных кораблях до боли напоминали сообщения с полярных крепостей Маккраге. Это наглядно продемонстрировало смертельную эффективность тиранидов в замкнутом пространстве.

С мыслью об осажденных полярных гарнизонах, Марней спешно направил свой флот, сопровождаемый выстроившимися в триумфальную процессию кораблями Лорда-Адмирала Рафа, вглубь системы. Несмотря на то, что до прибытия на Маккраг оставались многие часы, Калгар был полон решимости спасти своих людей.

Прямо за двумя флотами ткань реальности дала трещину и варп изрыгнул новые рои тиранидов. Голосферы покрылись полями красных точек, когда второй флот-улей вклинился в позиции Имперских сил. Этот флот был свежим и невредимым: сотни биокораблей выдвигались в авангарде, прикрываемые с флангов и тыла своими меньшими собратьями.

Калгар отчаянно искал слабое место нового врага. Предыдущий флот удалось разгромить благодаря элементу неожиданности, этот же был слишком силен для генерального сражения. Защитные системы Маккраге находились во многих часах лета, осажденные, но все еще функционирующие. Единственной точкой обороны поблизости был газовый гигант Цирка, до которого было возможно добраться за час.

Марней направил свои силы к Маккраге, в то время как адмирал Раф заявил, что слишком много его кораблей будут уничтожены, прежде чем доберутся до планеты и повернул к Цирке. Стоило только массивным судам Темпестуса развернуться в сторону газового гиганта с окружающими его предательскими кольцами астероидов, флот-улей аккуратно разделился надвое. Большая часть отправилась в погоню за Захарией к Цирке, а оставшиеся сели на хвост отступающему флоту Ультрамара.

Среди колец Цирки Имперский флот оказался в безвыходном положении, встав на якорь над раздираемой бурями поверхностью газового гиганта. Корабли тиранидов понеслись вперед подобно волне цунами, затмившей звезды и наблюдательные посты целями. Лазерные залпы и сгустки раскаленной плазмы уничтожали биокорабли десятками и сотнями, однако это не замедлило неумолимое продвижение флота-улья. Поврежденные суда обеих противников затягивало гравитационное поле Цирки. Обреченные корабли тщетно старались избежать столкновения со множеством астероидов и извергаемых с поверхности гиганта облаков раскаленного газа.

Один за другим, Имперские корабли брали на абордаж, разрушали или расстреливали дюжины врагов. Кольца Цирки осветились ослепительными вспышками от взрывов кораблей. Небеса газового гиганта заполонили обугленные и тлеющие остовы биокораблей и судов Темпестуса, сливавшихся друг с другом и образовывая вокруг Цирки новые кольца из железа, плоти и костей. На пике битвы, лишь часть Имперских кораблей сохранила боеспособность, среди них был и поврежденный в схватках "Доминус Астра".

Отдав выжившим кораблям последний приказ рассредоточиться, Лорд-Адмирал Захария Раф развернул свой могучий линкор и направил его в самый центр флота-улья. На максимальных скоростях, "Доминус Астра" вгрызся в рой тиранидов, раскидывая своим массивным зазубренным корабельным тараном тела левиафанов и паля из всех бортовых орудий. Такова была плотность врагов, что выстрел и попадание происходили практически одновременно. На мгновение "Доминус Астра" отбросил орду залпами своих орудий, но тут же его захлестнула волна костей и плоти, когда тираниды покрыли громадный линкор своими телами.

Материальная вселенная разорвалась и отступила перед ревом варп-двигателей, когда "Доминус Астра" устремился в Эмпирей. Реальность скрутило в тугой узел: масса и энергии варпа столкнулись в имплозии катастрофических масштабов, затопив все вокруг черным светом и невозможным звуком. Все ближайшие корабли тиранидов затянуло в воронку перемещения линкора. Находящиеся дальше были сокрушены ярящейся бурей астероидов, обломков и пыли, устремившихся в схлопнувшееся вокруг "Доминус Астра" пространство. Чудовищные облака газа, вырванные со стонущей поверхности Цирки спалили немногих переживших первые последствия катаклизма в огненном холокосте.

Флагман с адмиралом Захарией Рафом навсегда исчез в пасти варпа. Лишь дюжине кораблей некогда гордого Боевого флота Темпестус посчастливилось пережить Битву при Цирке. Они отправились к Маккраге, несмотря на то, что сражение за родной мир Ультрадесанта будет окончено задолго до их прибытия.

Последнее стояние флота Темпестус было видно через магноокуляры, свету с орбиты Цирки хватило лишь нескольких секунд, чтобы достичь сил Марнея. Калгар мог лишь в бессилии наблюдать за вспышками орудийных залпов Имперских судов, беззвучными взрывами биокораблей и подобным рассвету залпам лазерных батарей. Когда "Доминус Астра" отправил сердце флота тиранидов в бездну варпа, биокорабли, преследовавшие Марнея вновь разделились. Меньшие суда продолжили преследование флота Ультрамара, в то время как более крупные корабли развернулись и направились прочь из системы Маккраге.

В космосе, остатки флота Калгара с легкостью уничтожили оставшиеся биокорабли. Тираниды направились приямком на защитные системы Маккраге, где и были перебиты прежде чем хоть один пришелец добрался до планеты.

Флот-улей "Бегемот" был повержен.



"Не обращайте свою веру к кораблям, ибо корабли могут подвести.

Не обращайте свою веру к орудиям, ибо и грохот орудий затихает.

Не обращайте свою веру к людям, ибо людей можно сломить.

Лишь к Императору обращайте веру свою, ибо лишь Он есть спасение человечества".

Послание к Маккрагцам.









Автор перевода: Fabius Bile.

0

186

Свободные торговцы

Выдержка из основополагающих и поучающих лекций брата Гильема.

Фабрикатор Скрипторум, Библиотека Инквизиции, Сталинхайм.

Ссылка от: Свет Знания.

Уровень допуска: Третичный.

Не авторизованный просмотр может повлечь лишение библиотечных прав и жизни.

"Восславим Императора нашего.

Братья, сегодня на уроке мы будем иметь дело с людьми, известными как Торговцы-путешественники, Свободные путешественники или, говоря простым языком, Свободные торговцы. Многие из нас слышали о них. Некоторые из них являются Великими Героями Империума. Кто не знает истории о том, как Кортезар Бэйл покорил Девять Миров Огненного Круга? Сколькие не могут не вспомнить "Золотого Тигра" - славный корабль Дориана Гайда? Эти люди часто описываются в рассказах, пьесах и поэмах как великие герои, которые присоединили новые миры к владениям Императора нашего, а также добавили блеска к великолепию нашего Империума. Однако мы увидим, что правда, как всегда, является значительно более сложной, и многие из этих знаменитых людей закончили свои дни в одной из наших тюрем строго режима.

Сначала давайте начнем с определения наших формулировок. Свободный торговец - человек, который обладает разрешением Империума свободно торговать в любых зонах, не находящихся в данный момент под Имперским Интердиктом, включая миры, находящиеся за границами самого Империума. Эта хартия обычно известна как Ордер Торговли. Такие ордера выдаются именем Императора, и, как правило, выписываются либо органами Администратума, либо планетарным Правителем, последнее не так распространено и легально.

Ордер обеспечивает обладателя правами и привилегиями найма собственных солдат для своей защиты, фрахта кораблей и навигаторов для способствования распространению торговых отношений за границы Империума, предусматривая, что все действия должны быть законными. Однажды выданная хартия имеет неограниченный срок действия. Однако, как указанно на всех ордерах, если владелец окажется отступником, еретиком или Предателем Империума, или, если окажется виновным в преступной деятельности, что будет доказано Имперским судом или полномочным представителем Имперской Справедливости таким, как инквизитор, ордер может быть конфискован и перераспределен соответствующей властью.

Ордера Торговли могут быть проданы, обменяны или переданы по наследству и являются действительными после смерти того, кому были выписаны. Как вы могли представить, все ордера могут являть собой ключи к огромным богатствам, а также сами по себе представляют большую ценность.

Оказывается, появление хартий относится ко времени до Империума и датируется Великим Крестовым Походом, когда они выдавались лично Императором и были написаны его рукой. Экземпляры этих хартий можно найти в Зале Реликвий на Терре. Во времена Великого Крестового Похода божественная мудрость выдачи таких хартий бесспорна. Владения человека были меньше и находились в состоянии войны, многие человеческие миры были изолированы. Такие торговцы несли слово Императора новым мирам и присоединяли их праведной торговлей. Процветание дает силу, сила дает единение, единение это основополагающий камень Империума.

Законный прецедент неограниченности действия хартий имеет место в том факте, что первые хартии были выписаны лично Императором, и часто без упоминания имени владельца, так как, предположительно, владелец был знаком с Повелителем Человечества лично. Никто среди нас не обладает властью оспаривать что-то, написанное Его Всемогущей Рукой. После Его Восшествия было много коррумпированных слуг Империума, кто обогатился, выписывая бессрочные хартии, и, к сожалению, многие из них существуют до сих пор. На ваших занятиях вы найдете пример Луиджи Жирного, который за время своей отвратительной карьеры выписал около двух тысяч ордеров, далеко превысив квоту своего сектора, и использовал полученные барыши, чтобы купить целую планету, Перуджию, у Валерианского картеля. Луиджи умер во время наказания, Тысячи Ударов. Когда он умер, он оказался самым богатым человеком на всех Перуджианских кладбищах.

Существуют записи, относящиеся ко времени Великого Похода, описывающие торговцев-путешественников возглавляющих армии, насчитывающие сотни тысяч солдат и захватывающие во имя Императора, даже, индустриальные миры. Действительно, многие из наших выдающихся семей Имперских правителей могут проследить свои корни до вот такого Свободного торговца, приведшего их родной мир под сень человечества.

На ряду со многими другими вещами, роль Свободных торговцев изменилась после злодейств и анархии Ереси Хоруса. В то время было мудро решено, что армия и флот должны быть разделены. На частные армии и флотилии, способные захватить миры был наложен запрет, так как многие торговцы попали под влияние Главнокомандующего и во время его восстания были на его стороне. После Восшествия Императора в золотой трон, Администратум разумно лимитировал число солдат в свите Свободного торговца до одной тысячи. Данный запрет был несколько раз нарушен, но, не смотря ни на что, он все-таки помог сохранить относительную стабильность и спокойствие в Империуме с самых ранних дней и до настоящего тысячелетия.

Как можно получить хартию? Ответ прост. Можно либо заполучить уже существующий Ордер Торговли, либо обратиться в Администратум за новым. Если кандидат считается достойным, и квота ордеров на данный год не исчерпана, то ордер выдается. Естественно, что такая привилегия не выдается кому попало. Задача исследования запределов Империума, присоединения новых миров под сень человечества, а также открытия торговли для не знавших блага быть частью Имперского сообщества не может быть доверена любому. Необходимо быть достаточно крепким, чтобы вынести как физические, так и духовные тяготы задания. Необходимо уметь вести за собой людей в бою, добиваться торговых соглашений, которые впоследствии могут быть ратифицированы Империумом. Необходимо быть достойным представителем Имперской цивилизации. Для этого необходимо пройти множество тестов соответствия, подвергнуться серьезнейшим физическим и ментальным проверкам, необходимым для того, чтобы установить, что кандидат не несет на себе стигматов мутации и внутри себя зерно ереси. Вот почему так много Свободных торговцев выходит из рядов Адептус Терра или военных.

К сожалению, наши расследования установили сотни случаев, когда хартии были выданы вследствие огромных взяток, шантажа или других видов политического давления. Справедливости ради, надо сказать, что некоторые из величайших и самых верных наших свободных капитанов получили свои хартии подобными постыдными способами, однако, мы не должны закрывать на это глаза и должны будем бороться с этим везде, где только возможно.

Также надо отметить, что иногда при определенных обстоятельствах, Имперские правители самостоятельно выдавали хартии торговцам со своих миров. Такие хартии не являлись в полной мере легальными, но их обладатели находились под защитой планетарного правителя, использовавшего свою власть и влияние, чтобы защитить их, и, таким образом, незаконно давая доступ к созданию собственных армий и флотов. Необходимо добавить, что если правители были верными и преданными людьми, наша Инквизиция часто закрывала глаза на подобные нарушения, совершая глупость, по моему мнению, так как никто не может быть выше закона, как заметил сам Император, произнося приговор Хорусу. Опять же, некоторые из самых известных Свободных торговцев обладали именно такими хартиями; наличие двух типов хартий создало путаницу если не в глазах Имперского закона, то в умах обычных людей.

Наконец, есть среди Свободных торговцев и самозванцы, сумевшие достать фальшивую хартию или самолично подделавшие ордер. Не нужно, даже, говорить, что ложное утверждение об обладании Ордером Торговли карается высшей мерой наказания. Подделка Ордеров Торговли тяжкое преступление, наказуемое смертной казнью.

Обладая хартией, можно свободно покупать корабли, нанимать людей и прокладывать свой собственный курс между мирами Империума и за его пределы. Конечно, бывает и так, что такие люди уже имеют свои корабли или возглавляют мощные наемные отряды к моменту подачи прошения о получении хартии. Многие из них, это попавшие в немилость вельможи, вышедшие из рядов Адептус Терра, и стремящиеся теперь найти свою удачу и судьбу за пределами Империума.

Еще очень часто бывает, что обладатель ордера является представителем торгового картеля, получающего долю с барышей от любых путешествий торговца. Казалось бы, тут не о чем беспокоиться. В конце концов, деньги на устройство подобных предприятий берутся не из кошелька Империума. Однако необходимо отметить, что такие люди обычно больше всего заботятся лишь о собственной выгоде, нежели о процветании и безопасности Империума, и это является корнем очень серьезной проблемы.

Так, естественно, оказавшись за пределами нашего замечательного государства, многие Свободные торговцы впадали в ересь или потакали своим искушениям власти без страха перед Имперским Законом. Многие стали пиратствовать или возомнили себя королями на отсталых в развитии мирах, другие стали распространителями ереси, привозя с собой в Империум зерна Хаоса или предметы ксеногенных культур. Вот почему подобные личности должны подвергаться суровым проверкам по своем возвращении.

За время вашей карьеры в рядах Святой Инквизиции, вы можете столкнуться в противостоянии со Свободным торговцем, и пусть вас не смущают его богатство или войско или, даже, тот факт, что он является обладателем Ордера Торговли, написанного рукой самого Императора. Помните, что законность обладания хартией основывается исключительно на личности владельца, и если он - не достоин, то это полностью ваше право конфисковать хартию и осудить ее бывшего владельца.

На сем наш урок завершен.

Восславим Императора нашего".

Автор перевода: Red Elf.

0

187

Имперские Военно-воздушные силы

Так как человечество пало с высшего пика цивилизации в варварство и тьму Эры Раздора, о тайне полета почти полностью забыли. Битвы между могущественными воздушными армадами военачальников древней Земли постепенно стали сходить на нет, и даже победители взлетали все реже и реже из-за нехватки драгоценного топлива.

Небеса были абсолютно свободны в течение тысячелетий, пока Военачальники вели войну друг против друга на земле. Наконец, появился Император, чтобы вывести человечество из варварства, для чего им был предпринят Великий Крестовый Поход. Это был как поиск знаний, так и воссоединение фрагментов старой конфедерации людей. Тайна полета был открыть вновь, на протяжении всей Эры Раздора, техножрецы Марса сумели сохранить остатки знаний в специальных схронах.

Атака с неба

Самолеты - мощное боевое соединение на поле сражения. Они могут бомбить и обстреливать плохо подготовленных защитников почти безнаказанно, пикируя и поражая их подобно удару молнии. Блуждающие эскадрильи истребителей-бомбардировщиков способны двигаться достаточно быстро, чтобы уничтожить укрепления или заставить замолчать вражескую артиллерию расположенную далеко за линией фронта, а так же поддерживать атаки наземных войск. Истребители также в высшей степени полезны для того, чтобы перехватить вражеские летательные аппараты и удерживать их далеко от уязвимых позиций наземных войск, вовлекая их в скоротечные (в зависимости от навыков пилота) воздушные бои. Самолеты неизменно жертвуют защитой в угоду скорости, и большинство летательных аппаратов имеют более слабую, по сравнению с боевыми танками, броню. Боевые пилоты должны быть осторожны, иначе их прекрасный корабль может превратиться пылающий гроб.

Организация

В пределах Империума нет единых военно-воздушных сил. Вместо этого, каждое боевое соединение оснащено множеством собственных летательных аппаратов для поддержки своих армий. Имперский флот, несомненно, имеет наибольшее количество истребителей и бомбардировщиков под своим командованием, и они играют жизненно важную роль в космических битвах, в прочем, как и в планетарных штурмах. Присутствие воздушного прикрытия для полков Имперской Гвардии в значительной степени зависит от точки зрения командира - некоторые используют полковые эскадрильи, в то время как другие предпочитают массивное зенитное заграждение и большое количество пехоты.

Космические десантники Адептус Астартес используют самолеты для защиты своих десантных шаттлов "Громовой Ястреб" и для быстрой зачистки зон приземления, а также для молниеносных нападений. Эти летные эскадрильи обычно базируются на Имперских боевых баржах и формируются для выполнения боевых задач в вакууме космического пространства, так же как и в атмосферах планет.

Истребитель "Разряд Грома"

Истребитель "Разряд Грома" верой и правдой служит Империуму вот уже более десяти тысячелетий. Эскадрильи этих тупоносых, тяжелых самолетов боролись за Императорский Дворец во время Ереси Хоруса, и они продолжают сражаться в небесах более чем тысячи различных миров по всему Империуму даже в наши дни. Универсальность проекта "Разряда Грома" сохранила его на вооружении Имперской Гвардии, Орденов Космического Десанта, Техно-Гвардии Адептус Механикус и Имперского флота, подвергнувшись лишь небольшим модификациям, связанным с различными условиями окружающей среды множества планет в атмосфере которых им приходится сражаться.

"Разряд Грома" вооружен автоматическими пушками и ракетами класса "воздух-земля" и "воздух-воздух", и именно долговечность и прочность этого самолета всегда вызывала любовь пилотов. Самолет имеет надежные плазменные прямоточные двигатели, а его крылья и фюзеляж сравнительно неплохо бронированы армапластовыми и керамитовыми пластинами.

Истребитель-бомбардировщик "Мародер"

В ожесточенных сражениях последовавших за событиями известными как Ересь Хоруса, когда Империум боролся чтобы очистить себя от заразы Хаоса, недостатки "Разряда Грома" стали очевидны. Хотя "Разряд Грома" подходил в качестве универсальной машины для близкой огневой поддержки и скоротечных боев, он испытывал недостаток в тяжелом вооружении для уничтожения тяжелых танков и титанов. Ракеты малого радиуса действия и пушки также подразумевали, что он будет нырять в гущу битвы для нанесения удара, а это часто, как оказывалось, было для неопытных пилотов поездкой в один конец.

Для устранения этих проблем на корпус "Разряда Грома" пытались устанавливать различное альтернативное вооружение, но все попытки были тщетны. Казалось, что "Разряд Грома" был слишком хорошо сбалансирован именно для своего первоначального вооружения, и невозможно заменить его без серьезной реконструкции всего самолета. В конечном счете, недавно обнаруженные знания позволили техножрецам модифицировать устаревший СШК-фюзеляж и крылья в новый смертоносный корабль - истребитель-бомбардировщик "Мародер".

Истребитель-бомбардировщик "Мародер" намного тяжелее "Разряда Грома", но установленные на нем прямоточные плазменные квадрадвижки легко могут вытащить его из любой передряги. "Мародер" предназначен для осуществления более медленных боевых проходов, чем истребители, собирая обильную жатву своим дальнобойным вооружением. Большую часть нижней передней части фюзеляжа "Мародера" занимает главное боевое орудие предназначенное для борьбы с танками, также истребитель-бомбардировщик имеет пилоны для крепления ракет, расположенные под крыльями, и турельную лазпушку.

Автор перевода: Erenarch.

0

188

Пилоты Главии

Империум постоянно нуждается в миллионах пилотов небольших боевых кораблей для всех своих флотов, начиная с пилотов Воздушных сил Планетарной Обороны и десантных кораблей Имперской Гвардии и заканчивая пилотами бесчисленного множества эскадрилий истребителей, бомбардировщиков и перехватчиков всех мастей. Обучить такое количество пилотов - практически неподъемная задача, поэтому по всему Империуму разбросаны флотские базы и учебные академии, созданные специально для решения данной проблемы.

Между этими летными школами идет постоянное соперничество (не только в учении, но и на полях настоящих сражений) за право называться лучшей. Но, если кто-нибудь спросит: "кто лучший из лучших?", ответ всегда будет один: "Главианцы".

Известные априори

Главианские пилоты ценятся во всем Империуме за свое непревзойденное мастерство управления любым летательным средством. Главианцы слывут жуткими лихачами, не чурающимися самых рискованных маневров и всегда с блеском выходящих из самых сложных ситуаций в воздухе. Несмотря на то, что Главианцы - отъявленные экстремалы, многие инквизиторы с удовольствием берут их в свои команды не только как пилотов, но и как преданных товарищей и компаньонов.

Самый знаменитый из инквизиторов, пользовавшихся услугами Главианцев - Грегор Эйзенхорн, за свою долгую карьеру он рекрутировал в свою команду двух Главианских пилотов, отца и дочь, Мидаса и Медею Бетанкор. Оба были типичными Главианцами: самоуверенными, упорными и смертельно опасными.

Однако, Главианские пилоты - всего лишь продукт, рожденный культурой и природными условиями их родной планеты. Если бы сама Главия была другой, едва ли Главианские пилоты были бы гордостью и завистью всего Империума.

О проведенном планетарном осмотре

Достоверный отчет Адептус Администратум

Автор: Прокуратор Моррисал.

Мысль дня: Неведение блаженно.

Тема: Краткий обзор Главии для лорда правителя Тревилля.

"Мой благороднейший лорд Тревилль, Я со своей командой только что вернулся из десятилетнего отчетно-исследовательского облета подсектора Геликан. Нами были получены интересные данные. Они, несомненно, должны привлечь Ваше внимание. Я составил краткую компиляцию наиболее интересного из отчетов, касающегося флотской планеты Главия. Следует ожидать, что на подготовку и кодирование подробного отчета с дополнениями только по одной этой планете, прежде, чем я смогу переслать его Вам, уйдет несколько месяцев. Я надеюсь, Вы найдете полезным предоставленный покамест краткий обзор".

Ваш слуга,
Прокуратор Моррисал

Данные системы звезды

Главия - единственный планетоид класса M в своей солнечной системе. Главия считается второй из восьми планет системы, несмотря на то, что, из-за свой чрезвычайно эллиптической орбиты, ее действительная позиция варьируется между первой и второй. У Главии есть один естественный спутник - небольшая луна, Галат. Галат колонизирован Адептус Механикус, так же на нем находится металлургическая колония. Кроме того, на орбите Главии находится Учебная Академия Имперского Военно-космического флота.

Метеорологические данные

Эллиптическая орбита, а также близость к солнцу на протяжении двух отрезков этой орбиты обеспечивают Главии два чрезвычайно жарких периода и два - умеренных в течение каждого орбитального года, а быстрый переход от одного периода к другому является определяющим фактором в становлении в высшей степени непредсказуемой погоды.

Муссоны (Сезоны дождей)

Отдельный интерес вызывают муссоны, начинающиеся в конце каждого сезона жары, когда флора планеты просыпается от спячки, и запекшийся ландшафт на короткое время заполняется бурным цветом. В течение нескольких недель растения успевают пройти весь свой жизненный цикл. Другие заслуживающие внимания природные явления включают в себя частые песчаные бури и мощнейшие воздушные потоки, буквально оплетающие всю планету.

Вихревые стремнины

Места, в которых упомянутые воздушные потоки перекрещиваются, образуя сильные завихрения и смерчи, называются Вихревыми стремнинами. Эти непредсказуемые явления чрезвычайно опасны для любых воздушных транспортных средств. Некоторые Стремнины неподвижны и являются фиксированными особенностями местности, очень часто подкрашенными землей, поднятой в воздух вихрем. Другие же находятся в постоянном движении, перемещаясь стремительными и непредсказуемыми скачками. Встреча с такой вот, блуждающей, Вихревой стремниной всегда неожиданна и никогда не сулит ничего хорошего. Однако находятся храбрецы, ищущие встречи с этими опасными стремнинами для того, чтобы использовать их как пращу и быстро добраться до места назначения, радикально сократив время в пути.

Геологические данные

Благодаря погодным условиям, большая часть Главии представляет собой обветренные скалы, утесы или выжженные пустыни. Однако у Главии есть одна экстраординарная особенность, она имеет чрезвычайно высокий уровень концентрации чистого кремния, что само по себе необычно, так как кремний практически никогда не встречается в природе в чистом виде. На Главии он попадается в виде больших темно-серых кристаллических образований, разбросанных по всей планете и частенько простирающихся на многие километры вглубь планеты. На Главии ведется промышленная добыча кремния, и он в больших количествах используется в кузнях Адептус Механикус.

Демографические данные

Большая часть населения проживает в трех городских конгломератах, расположенных на более прохладном южном континенте. По всей остальной планете разбросаны небольшие автономные шахтерские поселения. Все Главианцы имеют темный цвет кожи, причем глубина цвета меняется от региона к региону.

Старые кланы

В обширных пустынях северного континента обитают древние племена кочевников, однако численность их медленно, но неуклонно падает из-за оттока людей в города. Был период, когда целое поколение покинуло кланы, порвав с кочевой жизнью. Однако сейчас Главианцы с неподдельным почтением относятся к своим старым традициям.

Культурологические данные

Треть населения планеты непосредственно занята в горнодобывающей промышленности, стоит также заметить, что каждый десятый Главианец страдает от Силикозиса - тяжелого легочного заболевания. Еще одна треть населения зарабатывает на жизнь, работая пилотами всевозможных транспортных средств. Авиатранспорт является здесь главным и универсальным способом перемещения, Главианцы прибегают к использованию наземного транспорта только в самых крайних случаях.

Разновидности пилотов

Здесь есть пилоты ховер-автобусов, снующих между небоскребами городов-гигантов, пилоты грузовых транспортов, доставляющих добытые материалы на лунную базу Адептус Механикус, пилоты летающих пунктов розничной торговли, продающих еду и прочие товары, а также - профессиональные гонщики, участвующие в многочисленных состязаниях. По сути, на Главии есть пилоты всего чего угодно.

Практически каждая семья на Главии владеет хотя бы одной Главианской длинноносой яхтой. Главианская длинноносая яхта это такой воздушный корабль, состоящий из самого большого и мощного двигателя, который только можно достать, небольшого кокпита, вытянуто-длинного обтекаемого корпуса и пары небольших стабилизационных крыльев. Большинство владельцев Главианских яхт собирают свои корабли с нуля, и некоторые из них, бывает, не разваливаются на части только благодаря молитвам обращенным к машинному духу яхт. Однако есть умельцы, работающие на продажу и создающие настоящие шедевры. Очевидно, что качество яхт кардинально разнится, но в не зависимости от этого, любой Главианец будет гордиться своей яхтой. Не секрет, что Главианцы выше всего ценят возможность летать. Во многих местах регулярно проводятся "церемонии крещения", в которых молодые люди со всего региона соревнуются в демонстрации фигур высшего пилотажа, причем некоторые из участников зарабатывают себе на жизнь, постоянно участвуя в подобных мероприятиях.

Ритуалы Совершеннолетия

Маршруты таких соревнований или гонок, называемых Ритуалами Совершеннолетия, очень часто проложены таким образом, чтобы участникам пришлось на высоких скоростях пролетать сквозь тесные городские лабиринты улиц, петляющие лабиринты древних руин, между нагромождениями кремниевых кристаллов и, даже, сквозь Вихревые стремнины.

Отчетно-исследовательская команда зафиксировала более дюжины подобных Ритуалов за время своего нахождения на Главии, причем все они были очень торжественно обставлены и явно имели религиозное значение. Другим источником развлечений является игра на Главианской лире, чрезвычайно многоголосом традиционном музыкальном инструменте. Ритуалы Совершеннолетия часто привязывают к различным особенностям времени года. Чем хуже погода во время проведения Ритуала, тем больше славы и почета получат пилоты-участники. Несмотря на количество опасностей, с которыми пилотам приходится сталкиваться во время этих Ритуалов, количество зафиксированных смертельных случаев чрезвычайно мало, что является неоспоримым доказательством того, что практически все Главианцы - любящие риск экстремалы, но в равной степени и того, что все они - выдающиеся пилоты.

Биосхемы

Победителям Ритуалов Совершеннолетия оказывается высокий почет, а самая распространенная награда за победу - так называемое "серебро". Это ритуальное вживление кибернетических биосхем, проводимое местными техножрецами и обычно оплачиваемое за счет клана, к которому принадлежит пилот, или за счет призовых любых азартных игр, проводимых в тот же день. Местная Экклезиархия похоже терпит подобные обычаи, по крайней мере до тех пор, пока получает щедрые пожертвования. Однако на следующий день, после получения "серебра", Церковь накладывает на пилота очистительную епитимью. Помимо "серебра" за победу в Ритуалах Совершенствования бывают еще и другие награды, на пример, тюнингованные Главианские яхты.

Биосхемы во много раз улучшают рефлексы и координацию пилота, а также - позволяют прямое подключение к системам управляемого им корабля, посредством модифицированного мульти-интерфейса, что чрезвычайно расширяет возможности пилотирования. Вот почему обладатели "серебра" не имеют проблем с выбором работы, от предложений частенько не бывает отбоя. Соответственно, многим предлагают места в Главианской Академии Имперского Военно-космического флота, расположенной на орбитальной космической станции.

Главианская Академия Имперского Военно-космического флота

Главианская Учебная Академия, наверное, самая высокоуважаемая летная школа во всем Империуме. Здесь очень высокие требования к курсантам, и ошибок не прощают. Почти три четверти из всех пилотов Академии - урожденные Главианцы, на оставшиеся же места - просто сумасшедший конкурс. Вполне возможно, что это чуть ли не единственная Академия, где во время поступления единственным критерием отбора являются именно способности абитуриента, и многим высокорожденным, имеющим средние способности, было отказано. Однако верность данной политики с легкостью подтверждается тем фактом, что Главианская Академия на протяжении вот уже 150-и лет является неизменным победителем Воздушных Боев (соревнования, устраиваемые каждое десятилетие между основными Летными Школами Империума). Курсантов Академии часто можно увидеть красующимися в своих черных с красным кантом пилотских костюмах, которыми они очень гордятся.

Культ Микро-Омниссии

Аванпост Адептус Механикус, расположенный на Галате, играет важную роль в формировании репутации Главии, являясь центром субкульта Механикус, называемого "Культ Микро-Омниссии".

Несмотря на то, что местные техножрецы, так же, как и все свои коллеги - чрезвычайно скрытные, нам все же удалось, после продолжительных переговоров, получить аудиенцию у одного из техно-магосов. Из того, что нам удалось разузнать, стало ясно следующее. Культ учит что Бог-Машина, Омниссия, живет в душах всех машин, и, следовательно, чем меньше машина, тем ближе можно подобраться к Омниссии, и тем идеальнее становится сама машина.

Местные техножрецы работают с микро-кузнями, создавая одни из самых утонченных и мелких машин во всем Империуме. В частности, венцом их творений являются наногенные машины, настолько мелкие, что их невозможно различить невооруженным глазом. Из-за этой одержимости микро-технологиями Культ постоянно нуждается в кремнии, добываемом на Главии. Кремний широко используется при создании микромашин. Также при помощи наногенных технологий техножрецы как раз и вшивают в тело пилота Главианские биосхемы, которыми так славится Главия.

Однако, Культ устанавливает значительно меньше биосхем, чем может показаться на первый взгляд. Техножрецы Микро-Омниссии в основном занимаются внутренними системами управления кораблей Имперского Военно-космического флота. Правда, благодаря своим микро-кузням, они также заработали репутацию лучших производителей игольчатого оружия во всем Империуме и, поговаривают, что они имеют контракт на поставку игольчатого оружия для Официо Ассасинорум.

Кибернетические имплантанты

Дополнение к отчету Адептус Администратум

Главианские биосхемы

Эти серебряные биосхемы вшиваются пилоту под кожу. Крошечные наногенные машины двигаются по его нервам, заменяя их на цепи биосхем. Данная процедура крайне болезненна.

Внутренний гироскоп

Имплантированный в тело пилота гироскоп с компасом гарантирует, что пилот не потеряет ориентацию в пространстве вследствие любых вращений, падений или аномальных сил притяжения, что может быть жизненно важно для высокоскоростного пилота.

Нано-Генус Мехадендриты

В грудную клетку техножреца Культа Микро-Омниссии имплантируется Микро-Фабрика, для чего требуется некоторая реорганизация его внутренних органов. Микро-Фабрика производит тучи механических наномух. Каждая из которых оснащается специальным мехадендритным передатчиком, связывающим ее с Микро-Фабрикой. Наномухи используются техножрецами для выполнения различных задач, включая имплантирование биосхем и строительство и ремонт внутренних систем кораблей.

Разновидности наномух

Конструкторы: считывают атомарную или клеточную структуру объекта и, используя свободные атомы, буквально зашивают трещины, пробоины или раны.

Деконструкторы: выполняют задачи, прямо противоположные задачам Конструкторов. То есть, разрушают атомарную или клеточную структуру объекта.

Линкеры: бывают трех видов: Диггеры, Контроллеры и Коннекторы. Линкеры способны на короткое время нарушать или, даже, брать под контроль опорно-двигательный аппарат цели, посредством внедрения в ее нервную систему. Происходит это следующим образом. Сначала Диггеры зарываются в тело объекта, причем никакая броня, энергетические щиты или силовые поля не являются для них помехой, так как наномухи ничтожно малы. На этой стадии объект испытывает сильную боль и обычно теряет концентрацию. Затем Котнроллеры, по путям, проложенным Диггерами, проникают в тело объекта и цепляются к нервным окончаниям. На этой стадии объект теряет ориентацию в пространстве. Далее Коннекторы присоединяются к Контроллерам и образуют не существовавшие до этого искусственные цепочки, связывающие между собой нервные окончания объекта, эффективно нарушая его координацию.

Автор перевода: Red Elf.

0

189

Навис Нобилитэ

Смотрящие в варп

Вот уже свыше двадцати тысячелетий необычная разновидность мутантов, называемых Навигаторами, направляет корабли человечества через варп. Самая ранняя история навигаторов уже давно всеми позабыта, за исключением, быть может, только самых древних старейшин Домов Навигаторов, хотя очень сомнительно, что даже они могут все точно помнить.

Существует великое множество различных предположений, касающихся зловещих тайн, скрываемых ими, о власти, богатстве, жадности и манипулировании - являющихся с самого начала отличительными чертами этой организации. Но какие из этих догадок и предположений верны, а какие - нет, не знает никто.

Первые шаги

Когда человечество, используя космические корабли на обычных до-световых двигателях, впервые начало колонизировать звезды, этот процесс двигался мучительно медленно. Терру от колоний отделяли целые поколения, а без защиты и должного руководства их ждало неминуемое порабощение ксеносами, и это еще только в лучшем случае. Создание варп-двигателей сделало возможным быстрые путешествия через изменчивое пространство Имматериума, тем самым, ускорив процесс колонизации новых миров и сделав возможным воссоединение с уже существующими.

Однако одних варп-двигателей было недостаточно для совершения дальних путешествий. Имматериум - место, где самые чудовищные кошмары и предчувствия становятся реальностью. Ужасающие царство, где правит безумие, а полные мучений и неистовства наваждения обретают плоть. Это отражение материальной вселенной, и здесь, в изменчивых и неспокойных глубинах, каждая мысль, каждое желание или страсть обретают форму.

Поэтому корабли были вынуждены вслепую совершать короткие и опасные варп-прыжки, каждый раз рискуя собой и своим экипажем. Без надежных средств навигации корабли находились во власти переменчивых сил варпа, и множество из этих начальных путешествий закончилось катастрофой.

Путешествовать через варп вслепую - самое опасное занятие, только стабилизированный ген навигатора (у всех навигаторов на лбу есть отличительный "варп-глаз") позволяет кораблям Императора относительно безопасно перемещаться по галактике. Ген навигатора позволяет ему при помощи Астрономикона использовать свой варп-взор, чтобы направлять корабли через непредсказуемые просторы варпа.

Появление Семей Навигаторов

Существует множество легенд о генетических экспериментах, проводимых в отдаленном прошлом, на заре человечества. Никому неизвестно, как и откуда появился ген навигатора, молчат и старейшины Домов Навигаторов. Возможно, они сами не помнят всей правды, а может быть, правда настолько ужасна, что об этом лучше молчать.

Уникальная позиция, занимаемая навигаторами в человеческом обществе, дает им большую власть и позволяет практически полностью контролировать любые торговые и коммерческие сделки по всей галактике. Таким образом, им удалось создать громадный силовой блок, который, хоть и несколько ослабел за долгие тысячелетия, так никогда и никем не был сломлен.

В настоящее время Навис Нобилитэ (или, как сейчас их называют, Семьи Навигаторов) процветают, являясь незаменимой частью Империума. За время своего существования они постепенно взяли под контроль практически всю торговлю в Империуме и теперь нещадно используют свою монополию на дальние межзвездные перелеты, что позволяет самым большим семьям становиться невообразимо богатыми. Поддерживаемые большим количеством вассальных зависимостей, клятв, налогов и контрактов, большие семьи контролируют передвижение по Империуму практически любого товара.

Могущественные Семьи Навигаторов делятся на множество отдельных Домов или Великих Семей. Каждый Дом - это настоящая большая семья, а также это в буквальном смысле дом, фортифицированный дворец, где вместе со своими слугами и близкими родственниками живет глава Дома, или Новатор (так же иногда называемый Целестархом).

Дворец считается домом всей Великой Семьи, хотя на самом деле, в нем живут лишь члены правящей семьи. Эта централизация власти преследует две цели: во-первых, она фокусирует всю власть и богатство Великой Семьи в одном месте, а во-вторых, позволяет контролировать размножение, а также развитие семейного генома. Ген навигатора может быть сохранен только путем перекрестных браков; у потомства от обычных людей его уже не будет.

Сейчас, как в прочем и раньше, большинство людей сторонится навигаторов. Их трехглазость отпугивает многих, однако большинство властьимущих завидуют занимаемому ими привилегированному положению. Навигаторов окружают суеверия и страх, как окружают они и всех других мутантов.

Дома Навигаторов

Семейные дома самых могущественных из Домов Навигаторов расположены прямо на Терре на огромной территории, называемой Квартал Навигаторов и представляющий из себя причудливо-запутанный лабиринт из улочек, петляющих меж украшенных сверх всякой меры строений. Каждый дворец украшают фрески и лепнина, а все потолки очень искусно расписаны, так как Лорды Навигаторы соревнуются меж собой, пытаясь сделать их самыми прекрасными местами в галактике, украшенными самыми великими произведениями искусства. Здесь в библиотеках хранятся миллионы книг, кристаллов с данными, свитков, а также - их собственные коллекции святых реликвий, ничем не уступающие тем, что есть у Экклезиархии. Здесь в зверинцах живут сотни редчайших животных, винные погреба ломятся от бутылок вина, поступающих сюда с более чем миллиона миров. Здесь навигаторы живут в неприличной роскоши и богатстве.

Каждый дворец окружен просторными угодьями, включающими украшенные великолепными статуями сады с ублажающими озерами, наполненными ароматизированной водой. Под дворцами располагается значительно более мрачный мир - Подземелья, простирающиеся глубоко к планетарному ядру. В этих темных лабиринтах иногда укрываются причудливо мутировавшие старейшины Домов.

Самые могущественные Дома борются за пост Патерновы, общего правителя Домов Навигаторов, способного оказывать влияние даже на Верховных Лордов Терры. Амбицией каждого Дома является возможность в один прекрасный день занять пост Патерновы, а с ним - и великий Дворец Навигаторов на Терре.

Малые Семьи Навигаторов находятся в вассальной зависимости у Великих Домов, которые, в свою очередь, формируют свои альянсы. Эти альянсы формируют торговые картели, борющиеся с другими картелями за прибыльные контракты. Торговые флоты Империума вынуждены постоянно договариваться с этими могущественными картелями о получении услуг навигаторов. Эти взаимоотношения всегда очень напряженные, и хотя не так часто, но время от времени между сторонами случаются открытые вооруженные столкновения.

В основном стороны предпочитают использовать более скрытые способы достижения своих целей. На пример, для того чтобы на место строптивого Новатора или его представителей поставить кого-то более сговорчивого, прекрасно подойдет пущенная ассасином пуля. Прибыли всегда настолько высоки, что заказное убийство - обычное дело во взаимоотношениях Домов Навигаторов.

Однако открытые вооруженные конфликты между враждующими Домами все же случаются, так как Дома располагают такими несметными богатствами, что могут позволить себе содержать профессиональные наемные армии, платя им немалые деньги. Некоторые из таких контрактов найма действуют уже не одну тысячу лет. Дома Навигаторов панически боятся выглядеть в глазах своих соперников неспособными к самозащите, поэтому они очень хорошо платят за верную службу, а также покупают рабов и преступников, из которых делают своих собственных солдат. Работорговля - очень прибыльный бизнес, но пока они платят налоги и сборы, Администратум закрывает на это глаза.

Явные Наследники

Явными Наследниками в каждой из Великих Семей именуются самые сильные (лучшие) навигаторы, такое звание символизирует, что, когда придет время, они смогут претендовать на пост Патерновы, правителя всех Навис Нобилитэ. Патерновой может стать представитель любого Дома, занимающий в нем любое социальное положение. Явными Наследниками чаще всего являются самые взрослые навигаторы, однако не все навигаторы становятся Явными Наследниками, некоторые проживают свои жизни, так и не став ими.

Обычно Явные Наследники - непримиримые соперники, которые, если представится возможность, способны пойти даже на физическое устранение конкурента. Подобные действия нередко выливаются в продолжительные персональные вендетты и еще более серьезные междоусобицы между различными Домами Навигаторов. Адептус Терра терпимо относятся к подобным проявлениям вражды, однако стараются препятствовать любым открытым столкновениям, за исключением Торговых войн.

Торговые войны

Торговая война - ограниченная и строго регламентированная форма ведения боевых действий, согласно Навигаторской Конвенции она официально и с разрешения Администратума объявляется между враждующими торговыми фракциями. Цель Навигаторской Конвенции - снижение ущерба, наносимого в процессе столкновений торговым поставкам и коммерческим прибылям, а также гарантия того, что соперничающие фракции попросту не уничтожат друг друга.

Правила Торговых войн предписывают формальное объявление о намерениях, а также ограничивают диапазон доступных целей. Великие Дома Навигаторов относятся к Торговым войнам не как к боевым действиям, а как к расширению обычных форм соперничества между собой.

Во время Торговой войны войскам участвующих в ней фракций разрешено устраивать налеты на транспортные корабли друг друга, нападать на важные коммерческие объекты, а также уничтожать оборудование, используемое соперником. Разрешено уничтожать наемных служащих и постоянных членов враждующих Домов, однако насилие не должно распространяться на второстепенных участников конфликта, таких как: дочерние компании противников или Младшие Дома, находящиеся на стороне одного из соперничающих Великих Домов. Поэтому теоретически они защищены от эффектов Торговой войны, но на деле их чаще всего все-таки втягивают в непосредственное участие в боевых действиях.

Обычно Торговые войны непродолжительны, так как затраты в финансовых и человеческих ресурсах при их ведении очень высоки, а получаемые прибыли от добытых коммерческих контрактов на определенные рынки сбыта или торговые пути частенько не окупают этих затрат.

Получается так, что вражда между противниками лишь разжигается еще сильнее, так как Торговые войны носят игрушечный характер, из-за чего многие конфликты попросту откладываются на будущее.

Патернова

Патернова - лидер всех навигаторов и, причем, самый могущественный из всех. Патернова может прожить почти тысячу лет, а когда он умирает, все Явные Наследники начинают меняться. Они начинают расти, становятся сильнее, их мутации проявляются ярче, после этого они способны выжить в космическом вакууме, под водой или во враждебной окружающей среде. Но что еще более важно, они начинают сражаться.

Они начинают сражаться друг с другом; со все более возрастающей агрессивностью, в итоге полностью отдаваясь ей. По мере того, как некоторые Явные Наследники гибнут, те, что остаются в живых, меняются все сильнее. И так до тех пор, пока в живых не останется только один. Именно этот индивидуум, чрезвычайно могущественный, и до неузнаваемости изменившийся, становится Патерновой.

Патернова живет во Дворце Навигаторов, расположенном на Терре в самом сердце Квартала Навигаторов. После своего восхождения, Патернова никогда больше не покидает дворец; все дворцовые слуги и солдаты заменяются людьми из Дома нового Патерновы. Глава слуг является Представителем Патерновы, он становится одним из Верховных Лордов Терры и заседает в Сенаторум Империалис.

О биологической роли Патерновы ничего конкретного не известно, однако никто не сомневается, что она очень важна. Патернову иногда описывают как направляющего отца, чьей воле подчиняется даже варп.

Во время интерлюдии между правлениями разных Патернов, все навигаторы за исключением Явных Наследников переживают ощутимое ослабление своих способностей. Ухудшается их способность направлять корабли, путешествия через варп становятся продолжительнее, корабли неожиданно теряются в варпе, а молодые навигаторы могут даже полностью потерять свои способности.

Однако как только новый Патернова занимает свой пост, способности к навигаторам возвращаются. Правда, некоторые из них все же безвозвратно утрачивают часть своих умений. Способности же навигаторов, принадлежащих к Дому Патерновы, напротив, увеличиваются, так как их кровное родство с Патерновой позволяет им более эффективно применять свои силы. Навигаторы, принадлежащие к Дому предыдущего Патерновы, неожиданно обнаруживают, что их способности крайне ослабли.

Инквизиционные чистки и погромы

Дома Навигаторов занимают в Империуме уникальное положение, так как они не подвластны властям Империума, однако они все же подчиняются установленным законам, к обоюдной выгоде каждой из сторон.

Великие Дома Навигаторов представляют собой настолько могущественную силу, что получили место в Сенаторум Империалис, а Представитель Патерновы занимает положение, равное статусу Верховных Лордов Терры. Из-за этого, Империум с подозрением относится к мотивам Великих Домов Навигаторов. Многие с предубеждением относятся к внешнему облику навигаторов, а некоторые даже считают, что они заражены Хаосом. В общем и целом, навигаторов терпят как неизбежное зло.

Агенты Священной Инквизиции не спускают глаз с Домов Навигаторов, следя за тем, чтобы навигаторы не переступили через и так уже сильно раздвинутые границы дозволенного. Разговоры об открытых столкновениях между Великими Домами Навигаторов безжалостно пресекаются Инквизиционными чистками с конфискацией имущества в домах-нарушителях; за ночными рейдами на дворцы навигаторов следуют чистки и аресты виновных, после чего они либо оказываются на костре как еретики, либо попросту пропадают в застенках Инквизиции. Навигаторы побаиваются Инквизицию, но оказать ей сопротивление - значит навлечь на себя праведный гнев Имперской справедливости и лишиться тех свобод, которыми наслаждаются сейчас.

Бойся мутанта!

Помимо самого явного признака мутации - третьего глаза во лбу, среди навигаторов не редки и другие, менее явные изменения. Многие навигаторы провели в варпе огромное количество времени, и, несмотря на их исключительную невосприимчивость к силам Хаоса, такое длительное воздействие варпа не прошло для них бесследно.

Многие Семьи Навигаторов скрывают небольшие мутации, однако их положение осложняется еще и кровосмесительными браками. За тысячелетия, без притока свежей крови, в генофонде навигаторов появилось множество так называемых "косметических мутаций", в том числе: ожирение, анорексия, лицевые опухоли, гипертрофированные уши или парализованные конечности - все это отнюдь не редкость среди знати навигаторов.

Однако самые жуткие мутации надежно укрыты за неприступными стенами дворцов, их обладатели никогда не выходят на солнечный свет, прячась от Империума под маской богатства и роскоши. А некоторых новорожденных убивают уже при рождении, так как зачастую они оказываются ужасными мутантами даже по меркам своей странной расы.

Автор перевода: Red Elf.

0

190

Дома Навигаторов

Выдержка из основополагающих и поучающих лекций брата Гильема.

Фабрикатор Скрипторум, Библиотека Инквизиции, Сталинхайм.

Ссылка от: Свет Знания.

Уровень допуска: Третичный.

Не авторизованный просмотр может повлечь лишение библиотечных прав и жизни.

"Восславим Императора нашего.

Братья, "Не допусти мутанту жить" является одной из самых древних заповедей нашего Ордена, однако, как мы увидим, она выполняется не всегда. Сегодня мы поговорим о еще одном старейшем учреждении нашего Империума - Домах Навигаторов или Навис Нобилитэ. Это один из тех редких случаев, когда мутация считается настолько выгодной, что ее не искореняют.

Многие утверждают, что навигаторы необходимы нашей цивилизации, чтобы выжить. Действительно, в то время как межзвездные перелеты на небольшие расстояния еще возможны, практически любые дальние уже неосуществимы без их помощи. Для того, чтобы понять, каким образом Дома смогли взять за горло наш Империум, необходимо сначала понять как совершаются межзвездные перелеты.

Все наши звездолеты должны пройти через Имматериум для того, чтобы куда-то прилететь. Это альтернативное пространство, где время течет неравномерно. Оно располагается смежно с материей нашего пространства-времени, однако, внутри Имматериума пространство искажается или свертывается так, что корабль может войти туда из нашего пространства, а выйти обратно - уже на расстоянии многих световых лет. Подобный перелет в нормальном пространстве, даже при скоростях предельно близких к скорости света, занял бы сотни лет, если даже не тысячи. Перелет же через Имматериум займет несколько дней или недель.

Конечно, в Имматериуме есть свои опасности. В других областях науки, особенно в демонологии, вы услышите о нем как о Варпе. Да, братья, они являются одним и тем же. Пространство, через которое должны проходить наши корабли, то же самое место, откуда появляются самые большие опасности для нашей души. Сейчас не время и не место, чтобы начинать разбираться, почему это так. Пока просто примите на веру, что это правда.

Демоны - не единственная опасность в Имматериуме, есть и другие. Простой взгляд в него может, как вы догадываетесь, исказить разум и душу, а иногда и тело. Ни один нормальный человек не может не потерять разум, посмотрев в варп (в течение какого-то времени). Даже разглядывание его через навигационные приборы, может причинить душевный и моральный вред.

Похоже, что мутация делает навигаторов иммунными к таким психическим опасностям. Более того, демоны Имматериума видят обычные души, даже специально защищенные, а вот навигаторов они не чувствуют, по крайней мере, своими психическими чувствами. (По-видимому, материализовавшийся демон сможет обнаружить навигатора при помощи обычных чувств, однако этот вопрос выходит за рамки нашей лекции). Так же, вполне возможно, что навигаторы распространяют свою иммунность, по крайней мере, частично, на корабли под их управлением. Здесь мы, увы, должны признать свою неосведомленность.

Практически все навигаторы несут на себе стигмату мутации - третий или шишковидный глаз, который, как они утверждают, позволяет им смотреть в Имматериум. Почему тогда мы должны принимать на веру, что навигаторы действуют в наших лучших интересах и не являются сторонниками сил Тьмы? Лучшим доказательством этого будет то, что наш Император верил, что это так, и кто мы, чтобы ставить под сомнение его всемогущее слово?

Действительно, он не только выдал Домам Навигаторов хартии, но и одарил их Великим Благословением. Из всего человечества только навигаторы могут использовать мощный психический маяк Астрономикон, чтобы направлять корабли через варп. Да, они награждены даром слышать небесный хор, вторящий нашему Императору в его троне. Не кажется ли вам, братья, что это и есть то, что защищает их от опасностей бездны, прямое ходатайство нашего повелителя за навигаторов. Так, по крайней мере, считают некоторые из моих коллег.

Но давайте не будем заблуждаться, хотя Дома Навигаторов и обладают Имперским Благословением, они разделяют все общие грехи человечества. Очень древние, очень богатые, очень привилегированные, ни чуть не декадентские, Дома Навигаторов занимаются бесконечными интригами друг против друга, а также между всевозможными фракциями и кликами, борющимися за власть в пределах самих Домов. Между кланами навигаторов не угасают старые соперничества и вражда, их начало датируется временем еще до Империума, и они могли быть осознанно разожжены самим Императором.

Ходили слухи, что одной из причин того, что мудрый Император выдал хартии со своей печатью сразу столь многим соперничающим домам, была гарантия того, что виртуальная монополия навигаторов на звездные перелеты не станет настоящей монополией. Система разработана так, что Дома никогда не прекратят враждовать и соревноваться между собой, так как в этом участвует очень большое количество древних противников. Какие бы ни были причины у противостояний, Церковь (Экклезиархия) и другие Имперские организации стараются постоянно поддерживать их.

В прошлом были различные попытки объединить Навис Нобилитэ или, хотя бы, позволить им иметь единого представителя по отношению к остальному Империуму. Подобные картели часто имели временный успех, и в течение этого времени навигаторы получали огромное влияние в Империуме, но, рано или поздно, кто-нибудь всегда нарушал порядок, и опять начинались бесконечные интриги и ожесточенная борьба за контракты. Наследием одного из таких временных периодов объединения является фактически не имеющий никакой власти Великий Конклав Домов, действующий как арбитражный суд и место для переговоров между кланами Навис Нобилитэ.

Информаторы внутри Домов сообщили нам, что негласно многие навигаторы считают себя тайными повелителями Империума - мнение, как некоторые думают, настолько же истинное, насколько надменное. Каждый из Домов невероятно богат и очень древен, и сама их природа обязывает их иметь связи с величайшими Торговыми Домами Империума. Действительно, многие из них являются авангардом Навис Нобилитэ и используются ими в своих подставных войнах и интригах. Печально, но факт, благодаря своей монополии и огромным богатствам навигаторы также имеют большое влияние в рядах Эклезиархии, что является убийственным доказательством того, как низко пал наш Империум, по сравнению с начальным замыслом Императора.

Каждый Дом содержит широкую сеть шпионов и доносчиков, что дает им возможность манипулировать различными чинами Имперской иерархии. Если бы не постоянное противодействие соперничающих Домов, сводящее практически все попытки конкурентов на нет, то они были бы самыми могущественными в Империуме.

Также многие Дома Навигаторов связаны с отдельными мирами Имперской Гвардии или Орденами Космического Десанта. У Дома Белизария, например, есть связи с Космическими Волками, и лорд Белизарий по условиям древнего договора имеет личную Фенрисианскую Гвардию, набираемую из воинов с Фенриса, а командирами там служат настоящие Космические Волки.

Давайте теперь рассмотрим главную обязанность навигатора - направление корабля сквозь варп. Не забывайте, что многое из нижеследующего является чистой теорией, так как наши источники информации, это сами навигаторы, а также некоторые малопонятные мистические тексты.

Посредством нейрокабелей навигатор соединен со своим кораблем. Во время полета они представляют единое целое. Однако когда корабль перемещается в Имматериум, это практически не имеет значения. Там навигатор проводит практически все свое время в поиске потоков, течений и каких-либо путей, пытаясь уклониться от временных водоворотов, стасисных ям и избежать других опасностей.

Я должен подчеркнуть, что, оказывается, каждый навигатор видит варп по-своему; навигатор проектирует свои координаты и свое я на Хаос Имматериума. Естественно это получается благодаря тренировкам и тому, как его учили визуализировать вещи. Это может значить, что навигаторы из разных домов могут видеть все совсем по-разному.

Оказывается, в большинстве домов навигаторы начинают свое обучение в возрасте трех лет. Период их основного обучения длится двадцать один год. Обучение начинается с семилетнего цикла, в течение которого посредством физических упражнений и медитаций тренируется разум ученика, а также начинается обучение основам боевых искусств. Дальше следуют семь лет интеллектуальных тренировок, включающих изучение различных дисциплин - таких, как математика, гипер-пространственная геометрия, история, политика, экономика и многих других. Также на данном этапе изучаются устройство и создание варп-двигателей и звездолетов, на случай, если навигатору придется управлять починкой своего корабля; проводятся всевозможные занятия по тактике, так как навигаторам часто приходится принимать участие в космических и наземных сражениях. Далее идут семь лет мистического обучения, в течение которых стимулируется шишковидный глаз, и открывается разум для путей Имматериума. Несомненно, эта последняя семилетняя стадия, включает в себя использование наркотиков, занятия мистицизмом, а также - запрещенным искусством колдовства.

Когда навигатор переходит на следующую ступень обучения, он продолжает обучаться всем дисциплинам предыдущих стадий, чтобы, по достижении им двадцати четырех лет, его дом мог в полной мере рассчитывать на его грамоту Магистра Навигатора. Как раз в этот момент его и ваша инквизиторская карьеры могут пересечься. Церковь мудро настаивает, чтобы все навигаторы, получая свой квалификационный билет Магистра, подвергались самым суровым ментальным и физическим проверкам. А также, чтобы проходили подобные тесты каждые последующие пять лет, при продлении своей грамоты. Каждый навигатор, находившийся в путешествиях и не встречавший инквизитора более пяти лет, а также подвергнувшийся непонятному воздействию, путешествовавший за границы Империума вместе со Свободным Торговцем или столкнувшийся с ксеногенами или еретиками любого сорта, законом обязан сразу же по своему возращению явиться к представителям Эклезиархии или к ближайшему инквизитору. Навигатор, не сделавший этого, будет выдан представителям закона своим же Домом, скорее всего потому, что в противном случае, Дом может попасть под полномасштабное инквизиторское расследование.

Когда вы общаетесь с навигаторами, как и всегда, когда общаетесь с другой элитой нашего Империума, будьте предельно осторожны, чтобы не выказывать ни страха, ни благосклонности. Не поддавайтесь угрозам о возможном запрете на будущие путешествия, не бойтесь того факта, что во время межзвездного перелета навигатор будет очень часто держать вашу жизнь и жизнь вашего корабля в своих руках. Запомните, нет пределов Имперской справедливости, и никто не в силах спрятаться от нее.

На сем данный урок завершен.

Восславим Императора нашего".

Автор перевода: Red Elf.

0

191

Адмирал Пэрол

Пэрол был одним из сыновей Имперского командующего Лостана, что гарантировало ему успешную карьеру в космическом флоте. Принятый в команду корабля в юном возрасте, сейчас Пэрол имеет непререкаемый авторитет, который мало кто смеет оспаривать. Он участвовал во многих кампаниях и известен как бережливый командир, уделяющий много внимания планированию боевых операций. Именно эти качества Пэрола, помогли ему получить престижный пост командира флота, обороняющего Армагеддон.

К концу второго вторжения орков, Пэрол сумел организовать практически неприступную оборону Армагеддона. С каждой неделей, количество орочьих транспортов, прорвавшихся к планете, неуклонно уменьшалось. А прибытие линкора класса "Возмездие" - "Эпоха Великолепия" с его боевой группой, окончательно перевесило чашу весов на сторону Имперского флота. Однако орки все равно продолжали получать подкрепления при помощи своих телепортеров дальнего действия. Поиск судна-передатчика, шел на окраинах солнечной системы, становясь все интенсивнее, по мере того как война набирала обороты.

Несмотря на то, что корабли "скалы" орков с легкостью уничтожались объединенными силами Имперского флота, космические скитальцы зеленокожих пока оставались недосягаемыми. Но Пэрол охотился именно за ними. Он собирал всю информацию о местоположении звездных громадин, их скорости и пунктах назначения. Потом, после того как адмиралу удавалось рассчитать точку перехвата скитальца, к ней направлялась боевая баржа. При входе в систему Имперский корабль выключал двигатели и невидимый для сенсоров дрейфовал в сторону цели, приближаясь на расстояние, оптимальное для ведения огня. Опытный флотоводец Пэрол в итоге заставил Газкулла совершить классическую ошибку - положить все яйца в одну корзину, утратив при этом свободу маневра. Чем больше усиливалась Имперская блокада, тем больше орки зависели от своей технологии телепортации. В сложившихся условиях, поиск источника орочьих подкреплений, вышел для Пэрола на первое место. Поэтому, когда миноносная эскадра сообщила об обнаружении космического скитальца зеленокожих, спрятанного в руинах станции Маннгейма, адмирал лично возглавил его преследование. Пытаясь избежать уничтожения, корабль орков был вынужден покинуть систему Армагеддона.

Скорость, броня и вооружение этого скитальца превосходили все, с чем Пэрол сталкивался ранее. Это привело адмирала к убеждению, что данный корабль перевозил орочьего Архимеханика Оркимедеса. Что бы ни дать скитальцу скрыться в варпе, Пэрол предпринял попытку взять орочье судно на абордаж...

Поскольку адмирал Пэрол не успел послать сообщение командованию флота, перед своим исчезновением в варпе, его местоположение в настоящее время остается неизвестным. Однако мы предполагаем, что он продолжает преследование неуловимого Оркимедеса, так как не было обнаружено никаких свидетельств, подтверждающих гибель корабля адмирала Пэрола.

Автор перевода: Basir.

0

192

Инквизитор Гидеон Лорр

На протяжении многих лет инквизитор Лорр странствует по Сегментум Пасификус, выслеживая в космических закоулках между Хиросом и Махарией тех, кто ведет охоту на слуг Императора. Он спас жизни несчетного числа верующих и разоблачил не меньше коварных еретиков, воздав им по заслугам.

Все же, несмотря на то, что Лорр представляет куда более могущественную организацию - Инквизицию - власти Сегментума, правящие в разбитом на куски Империуме, относятся к нему настороженно. Немногие осмелятся усомниться в его полномочиях; ни один не остается в живых, чтоб усомниться вновь. Инквизитора можно было бы назвать "монодоминантом" - тем, кто не потерпит никаких отклонений от предписанной нормы. Но он не напыщенный проповедник. Вместо этого монодоминанство Лорра граничит с принятием принципов прямо противоположных пуританизму, кто-то мог бы сказать, в шаге от радикализма. Пусть для окружающих призвание Лорра и остается неясным, но сам он фанатично ему предан; подтверждением чему, несомненно, служат его действия на пути к миру-святыни Ябин Терминус.

Лорр направлялся к системе Ябин на борту торгового судна, идущего с планеты Ахен V. Судно застыло в космосе, случай не то чтобы неслыханный для путешествий по варпу, но, тем не менее, тревожный, так как возрастает риск, что оно привлечет внимание существ, скрывающихся в пределах этого таинственного мира. Именно это и произошло. Навигатор судна пал жертвой тысячи демонов и варп угрожал прорваться в реальный мир через его корчащееся раздувшееся тело. Лорр припер навигатора к стенке и пустил плазменный разряд ему в череп мгновением раньше, чем псайкер окончательно сдался; тем самым Лорр избавил душу навигатора и все судно от судьбы, которая слишком страшна, чтобы осознать ее.

Начиная с этого случая, Лорр проявлял бескомпромиссную нетерпимость по отношению к любой форме психических способностей. Нет, он не проповедует то, что все практикующие это искусство должны быть устранены без раздумий, он ищет, и неминуемо находит, заразу варпа везде, куда ни взглянет. Он имеет обыкновение выносить самый суровый приговор, спокойно сообщая осужденным пред его исполнением, что действия его - во имя блага их же души, потому что зараза, которую он выявил, опорочит их в глазах Императора на веки вечные.

Такая политика во многих случаях приводит Лорра к прямой конфронтации с множеством Имперских учреждений. Конфронтации, в которой только он, разумеется, и может взять верх, поскольку он - инквизитор и правомочность его действий исходит напрямую от Святого Императора. Однако еще остается под вопросом, что произойдет, если объявится другая фракция или группа инквизиторов, настроенная против него.

К настоящему времени Лорр казнил свыше сотни астропатов. В определенных кругах поговаривают, что он приговорил к высшей мере также и множество навигаторов; и если бы подтвердилась истинность подобных заявлений, то возможные последствия оказались бы действительно колоссальными, ведь Дома Навигаторов - почти неприкосновенны. К тому же, его поступки наводят на мысль, что убеждения Лорра непременно поведут его по пути осуждения всех, кто проявляет любую форму психических способностей, а значит, в конечном счете, он проклянет себя сам, поскольку без таких мужчин и женщин как астропаты и навигаторы Империум не сможет существовать. Владения Человека представляли бы собой скопление отрезанных друг от друга заброшенных миров, неспособных следовать своему предназначению. Воистину осуждение всех псайкеров является в конечном счете возведением хулы на Самого Императора, ведь вся эта сила нисходит от Него. Очевидно, что Лорр следует сомнительной стезей, которая, как верят некоторые, приведет его к единственному закономерному финалу - ереси радикализма.

В настоящее же время, Инквизитор Гидеон Лорр - ценный актив Инквизиции, поскольку он неумолим в преследовании врагов Императора. Однако ни один человек не в силах предсказать, куда выведет его избранная им дорога. Многие высокие чины наблюдают на расстоянии за неразговорчивым Инквизитором: его союзники, где могут, предлагают тайную помощь, а враги, терпеливо ожидают его неизбежной опалы.



- Давайте взглянем на него, - Лорр вышел из комнаты наблюдения и спустился по лестнице, ведущей к камере. У дверей, сжимая в руках свои табельные лазганы, несли стражу четыре охранника. Увидев Лорра, они расступились; вслед за этим, издав пневматическое шипение, отварились двери. Лейтенант Бэрак вошел следом.

- Усиленная охрана, - пробормотал Лорр, ступая в комнату.

- Он - еретик, мой господин.

Камера была холодна, ее металлические стены с внешней стороны остудила слабая атмосфера Голгофской. Это была застава на Имперских задворках, чуть больше чем просто парящий в космосе астероид, пост наблюдения, который редко кто тревожит визитами. Он находится на самой окраине Имперского космоса - солдатам редко выпадает возможность увидеть хоть одну живую душу, так что сообщения о ереси в таких местах часто оказывается ни чем иным, как нервным расстройством, вызванным изоляцией. Но Лорр был призван сюда по распоряжению Ордо Еретикус и любое подозрение в ереси, даже мнимой, не должно быть оставлено без внимания.

Лорр приблизился к осужденному. От побоев левый глаз того заплыл, и он не мог его открыть. Обнаженный по пояс он был прикован к полу, пот, несмотря на холод, крупными каплями выступил на теле.

Лорр присел и пристально посмотрел в глаза этому человеку. Из-под складок своего плаща он извлек пси-трэкер. Устройство из меди, круглой формы, с медной же стрелкой в центре, на поверхности которого не было никаких шкал или обозначений. Только обученный инквизитор мог использовать его и понять полученные результаты.

- Он - колдун, точно, - сказал Бэрак из-за спины.

Лейтенант был теперь исполняющим обязанности командующего станции, это он отдал приказ о тюремном заключении подозреваемого, когда в квартире последнего были найдены еретические книги. Двумя днями ранее "казнил себя" капитан станции, и именно человек, представший перед Лорром, как полагали, был тому причиной.

Лорр не ответил. Он снова взглянул на пси-трэкер, незаметно потянувшись к своему плазменному пистолету.

- Вы полагаете, что это он произнес слова из тех текстов, которые Вы нашли, чтобы управлять сознанием капитана? - спросил Лорр, убирая обратно пси-трэкер и принуждая заключенного открыть рот.

- Верно, - ответил Бэрак позади.

Лорр услышал и еще кое-что: людей, входящих в помещение.

- Удивительно, - спокойно заметил Лорр и поднялся на ноги, позволяя голове солдата поникнуть, - ведь у этого человека нет языка.

Лорр резко обернулся и выстрелами из-под плаща сразил двух охранников из тех, что вошли в комнату. Он пристрелил еще одного, того, что стоял рядом с Бэраком, но четвертый успел открыть ответный огонь. Лазер пронзил воздух, но выстрел был отражен аурой, которую генерировал розариус Лорра. Двое мужчин помчались к нему. Лорр увернулся от удара Бэрака, обрушив рукоять своего пистолета тому на голову. Стальной пол гулким звоном возвестил о падении лейтенанта. Оставшийся охранник вцепился в горло Лорру, в глазах фанатика горел смертельный гнев. Раздался приглушенный выстрел плазменного пистолета Лорра, сопровождаемый запахом горелой плоти. В тот же миг охранник упал, в его груди зияла дымящаяся дыра.

Бэрак пришел в себя в темной камере. Лорр придавил его к полу своим ботинком, приставив к голове Бэрака пистолет.

- Вы вызвали меня сюда, чтобы убить, верно?

Бэрак разразился ругательствами. Лорр пнул его в ответ.

- Я знаю о вашем восстании. О культе, процветающем здесь, на Голгофской. Но попытка убить Инквизитора - безрассудная дерзость.

- Я не боюсь смерти, - вызывающе ответил Бэрак.

- Лейтенант Бэрак, - Лорр говорил спокойно, - вы узнаете, что есть вещи много хуже смерти. Сказав это, он извлек "истязатели" из-под своего плаща.





Автор перевода: Lord Lamer.

0

193

Инквизитор Квиксос



Вам говорили об Инквизиции, об этой мрачной организации, защищающей человечество и Императора от опасностей ереси, одержимости, восстания и господства ксеносов. Вам говорили, что Инквизиция - главная защита против порождений страха и ужаса, таящихся в межзвездной тьме. Вам говорили, что Инквизиция - светлые спасители во мраке зла: наичистейшие и самые верные воины Императора. Вам говорили, что Инквизиция едина в своем стремлении избавить галактику от любой опасности, внешней или внутренней.

Все, что вам говорили - ложь!





К своим 176 годам инквизитор Квиксос имел на счету уже 1,800 пойманных и казненных еретиков. Во время проведения расследования на Лакане XV Квиксос был ранен демоном, причем часть демонического когтя отломилась и вонзилась прямо в его сердце. Несмотря на то, что Квиксос победил демона, он обнаружил, что любая попытка вытащить обломок когтя непременно убьет его. Со временем Квиксос понял, что обломок связывает его с варпом и усиливает его психический потенциал, заинтригованный этим феноменом, Квиксос решил, несмотря на то, что одновременно с этим обломок медленно извращал его тело, более подробно изучить выгоды, которые можно было получить, используя энергию Хаоса, чем заслужил репутацию отступника среди некоторых инквизиторов.

Только-только разменяв вторую сотню лет, Квиксос столкнулся с Мистическим Путем, организацией торговцев и аристократов с Мажинора, использовавших предметы, без сомнений, связанные с варпом, чтобы распространить свое влияние и увеличить спрос на свои товары. Но вместо того, чтобы уничтожить картель, Квиксос с интересом ознакомился с действующими в нем обычаями, бережно передававшимися из поколения в поколение. Он еще больше уверился в том, что энергия Хаоса может быть направлена на благие дела, что она, в сущности, не несет в себе зла, но просто используется для своих нужд всякими злодеями. В течение последующих нескольких лет Квиксос наладил взаимоотношения с Мистическим Путем, передав им несколько артефактов для исследований. Именно эти исследования впервые привели Квиксоса к прямому столкновению с другим инквизитором.

Инквизитор Хельгрунд потратил первые три десятилетия своей инквизиторской карьеры на выслеживание древнего текста известного как "Малус Кодициум". Когда он узнал, что текст сокрыт глубоко в недрах Библиотеки Отелла на Зандрини I, он посчитал, что его поиски завершены. К своему ужасу, он обнаружил, что какой-то таинственный незнакомец уже забрал "Малус Кодициум" из хранилища всего за несколько месяцев до его прибытия. Фанатичный Хельгрунд был твердо убежден, что текст, описывающий ритуалы вызова созданий из варп-пространства, должен быть уничтожен. Если же он попал в руки поклонника Темных богов, секреты, таящиеся в "Малус Кодициум", могут запросто опустошить и уничтожить целую планету. Последующие месяцы неустанных поисков указали Хельгрунду на Мажинор и Мистический Путь.

То, что Хельгрунд обнаружил, потрясло его до глубины души. Эта секта сознательно использовала проклятые артефакты, бахвалясь своей порочностью. Он был уверен, что это именно они похитили "Малус Кодициум". Не медля ни секунды, Хельгрунд взялся за уничтожение Мистического Пути, пытая и допрашивая пойманных хаосопоклонников и все дальше продвигаясь по следу порока. После недели ведения своего агрессивного расследования, Хельгрунд был по настоящему встревожен тем, какие противники начали ему попадаться. Теперь он сражался против созданий, наполовину одержимых демонами, и культистов, стреляющих странными пулями, моментально разлагающими плоть при попадании.

Хельгрунд и его соратники пробились сквозь сонмы мутантов, псайкеров и других ненавистных Императору созданий к нечестивому храму Мистического Пути. При помощи нескольких священников-искупителей из своей команды, а также арко-флагелланта, выделенного ему Кардиналом Мажинора, Хельгрунд начал очищать эту горную твердыню Мистического Пути огнем и мечом. К своему ужасу, в самом ее центре он встретил своего коллегу инквизитора, мутировавшего телом и безумного разумом. Поклявшись избавить галактику от такого извращенного слуги Императора, Хельгрунд бросился в яростную и беспощадную атаку.

Квиксос был изумлен тем, как его встретил этот желторотый юнец, и посчитал его невоспитанным выскочкой. Его грандиозные работы уже принесли много плодов, особенно это касалось двух демонхостов из его свиты: в одном был заключен демон Херуваэль, и он, правда, еще не установил, что за сущность была в другом, но она откликалась на имя Профанити. С их помощью Квиксос уже успел сокрушить в секторе несколько анти-имперских культов, а их демонические силы и способности оказались бесценными в бою. Он также научился создавать Неприкасаемых, или Стражей Души, людей - психических вакуумов, способных поглощать магию и защищать окружающих от губительных энергий Хаоса.

Последовавшее противоборство было жестоким, то одна, то другая сторона получала преимущество, пока, наконец, Квиксос и Хельгрунд лично не схлестнулись в поединке. Хельгрунд держал в руках могущественный энергетический молот, заряженный верой и святостью, Квиксос же - демонический клинок, содержащий в себе всю свирепость Кхарнагара Губительного, создания, побежденного Квиксосом несколько десятилетий назад и заключенного в клинок в ходе его последних экспериментов. Они бились неистово, ни один не собирался отступать; впоследствии, некоторые инквизиторы сравнивали этот их поединок с поединком Хоруса и Императора на заре рождения Империума.

Они обменивались смертоносными ударами, пытались уничтожить друг друга своими психическими силами, мерцающие всполохи энергий варпа кромсали в клочья разум любого, кто оказывался к ним слишком близко. В какой-то момент Хельгрунд, призвав благословение Императора, нанес Квиксосу сокрушительный удар своим энергетическим молотом, пробив все его психические щиты и варп-обереги. Но Квиксос устоял, он вонзил свой демонический меч Хельгрунду в живот, высвободив всю ярость Кхарнагара в этом ударе. В одно мгновение Хельгрунд вспыхнул ярким пламенем и сгорел дотла.

В течение всего следующего столетия Квиксос продолжал свои исследования, и совершенные открытия чрезвычайно помогли ему в его предприятиях против врагов Императора. На Данакире II он призвал демона Диаболана, что позволило ему прорвать оборону орочьей крепости Мекрок. Неуязвимый для обычного оружия Диаболан был позже сражен Кхарнагаром. Однако, в конце концов, противники Квиксоса в Инквизиции объединились против него, и в 342.М35 году инквизитор Эйзенхорн объявил Квикоса и все его работы Еретическими и Экстремис Диаболус. Три года спустя Отряд Пятерых, возглавляемый Эйзенхорном, выследил и казнил Квиксоса.

Однако до сих пор есть инквизиторы, считающие, что Квиксос был прав, так как он уничтожил множество демонов и хаосопоклонников, причем их же оружием. Но есть и те, кто считает, что, используя Хаос, нельзя добиться ничего святого и доброго, и, что Квиксос был не более, чем пешкой в руках непостижимых Темных богов. Он был проклят еще с самого начала на Лакане XV, и его связи с демоническими существами и мутантами отличное тому доказательство.



"Я побеждал ужасы, при одном взгляде на которые, кровь стыла в жилах, и сердце сжималось от безрассудного ужаса. Мы со смертью часто стояли рядом: лицо к лицу, клинок к клинку".

Инквизитор Квиксос.






Автор перевода: Red Elf.

0

194

Инквизитор Криптман

Нет более противоречивой фигуры в рядах Инквизиции чем инквизитор Криптман.

Его великие деяния начинаются с древних времен и уважение всей Инквизиции он заслужил за предвидение и осуждение Махарианской Ереси. Но в истории имя Криптмана навечно будет ассоциироваться отнюдь не с еретиками, раскрытыми заговорами и уничтоженными культами...

В году 745.М41 инквизитор Криптман начал собирать информацию об аномалиях в дальних системах юго-востока галактики. Адепты-исследователи смогли предоставить инквизитору лишь минимальное количество сведений по поводу потери связи с мирами, но собранные ими денные убедили инквизитора, что аномалии имели ярко выраженную тенденцию. И тенденция эта отчетливо указывала на "продвижение" неизвестного феномена к конкретной системе. Системе Тиран.

Именно Криптман, обратившись к Совету своих соратников, отбыл для расследования. Хоть он и опоздал, найдя опустошенную планету, но ему удалось прояснить ситуацию, завладев накопителем данных, обнаруженным в глубинах планеты. Он первым запротоколировал такое явление как Тень в Варпе и дал имя новой угрозе Империуму - Тираниды.

Незамедлительно приступив к действиям, инквизитор использовал телепатическую матрицу с поглощенной тиранидами системы Тандрос. С красными от перенапряжения глазами, астропат отсылал в Ордо Ксенос запись с погибшей системы и отчет Криптмана, он принял приказ Лордов Ордо Ксенос - немедленно выдвинуться к планете Макрагг в системе Ультрамар для обнаружения и уничтожения флота тиранидов.

Несмотря на предостережения Криптмана, Марней Калгар, Магистр Ордена Ультрадесанта, не был шокирован поглощением близлежащей планеты-сада Прандиум.
В это же время инквизитором было выдвинуто предположение о наличии Совокупного Разума тиранидов.

Вся информация о деятельности Криптмана после победы на Макрагге либо отсутствует, либо в высочайшей степени засекречена. Также теряется след инквизитора во время вторжения флота-улья "Кракен", хотя именно он предупредил о вторжении, после расследования на Мире Кендрика, однако нет никаких сомнений, что в это время именно Криптманом был произведен тщательнейший анализ собранных данных о контактах с вражескими флотами и связи генокрадов с тиранидами. Одна из немногочисленных сохранившихся записей свидетельствует об интенсивном взаимодействии Криптмана с инквизитором Чеваком с целью исследования особенностей эволюции тиранидов.

След инквизитора вновь обнаруживается в 997.М41, когда была потеряна связь с несколькими системами Сегментум Темпестус. Задолго до того, как Ордо Ксенос обратил внимание на это происшествие, Лорд Инквизитор уже собирал слухи и все доступные крупицы информации о причастности к этому тиранидов. Сражаясь с пришельцами более чем две с половиной сотни лет, Криптман прекрасно осознавал способности тиранидов к адаптации и эволюции. Все эти факторы привели к печально известным Поискам Криптмана, великому астротелепатическому прорицанию, в ходе которого удалось установить связь со всеми задокументированными мирами на окраинах Империума. В процессе Поисков дюжины высокопоставленных астропатов буквально выжгли свой разум от перенапряжения в попытках связаться с широко раскинувшимися мирами, с некоторыми из которых связь не поддерживалась столетиями. По мере того как недели складывались в месяцы, список миров, не ответивших на зов, стал из частей головоломки выстраиваться в ясную картину, Криптман оказался в состоянии предсказать появление флота тиранидов, равного которому не было в истории галактики - флота-улья "Левиафан".

Эта картина погрузила обычно невозмутимого и хладнокровного инквизитора в мрачные раздумья. Была потеряна связь с мирами в Сегментум Ультима, Темпестус, Солар, что явно указывало на наступление галактических масштабов, которое уже поглотило миллиарды жизней. И самым опасным было то, что это наступление приходилось прямо по незащищенному "животу" Империума, а не по закаленному в боях Восточному Пределу.

Более того, флот такого масштаба отбрасывал в варпе Тень небывалой силы. Криптман понимал, что флот просто отрежет связь мирам, и силы способные придти на помощь просто не узнают о нападении. Венчала эту гору проблем самая чудовищная - "Левиафан" направлялся прямиком к сердцу Сегментум Солар. Земле. Трону Бога-Императора.

Дальнейшие странствия Криптмана привели его в систему Тарсис Ультра, где он лично вел в бой карательные команды. Древний инквизитор сыграл одну из ключевых ролей в защите планеты. Когда отряд Уриэля Вентиса захватил живого Ликтора, именно член штаба Криптмана смог разработать генный яд, способный опустошить ряды тиранидов. Уриэль Вентис лично возглавил Караул Смерти и доставил биотоксины в сердце вражеского флота - к королевам Норн, что привело к уничтожению сил пришельцев. И, в свою очередь, привело к снятию Тени с близлежащих систем.

Однако Криптман не мог находиться одновременно везде. С каждым поглощенным миром флот тиранидов набирался сил. К тому же, из-за передислокации сил Ультрадесанта, пограничные миры были захвачены орочьим "Вааах!", ведомым Архиподжигателем Чарадоном.

Далее последовала цепь событий, по поводу которых Имперские историки будут спорить еще сотни лет.

С мрачной решимостью, Криптман отдал приказ о создании галактического кордона. План заключался в эвакуации пограничных миров и вывозе всех доступных материалов, имея целью оставить флот тиранидов без достаточного количества ресурсов. Инквизитор надеялся выиграть время для подхода Боевых Армад Солар и Темпестус. Все миры, находящиеся под атакой в пределах действия кордона на момент высадки основных сил тиранидов должны быть подвергнуты Экстерминатусу. Криптман тем самым вынудил тиранидов терпеть колоссальные потери и тратить огромные усилия на захват мира для того лишь, чтобы после высадки на планету быть испепеленными циклонными торпедами и вирусными бомбами. Этим решением Криптман обрек на сожжение миллиарды.
Так, одним росчерком пера, был совершен величайший акт геноцида со времен Ереси Хоруса.

Решение оставить сотни миров перед вторжением инопланетян в Экклезиархии было встречено яростным осуждением. Множество влиятельных инквизиторов требовали Экскомуникации Криптмана и немедленного объявления его предателем. Когда оставленные миры были заняты орками, противники инквизитора объявили его сверхрадикалом, отступником и глупцом.

Был издан эдикт Карта Экстремис, лишавший Криптмана всех титулов и вынудивший его скрываться будто закоренелого преступника. Действия инквизитора могут быть спорными, но нельзя опровергнуть очевидное - скорость продвижения "Левиафана" снизилась до черепашьей, и даже менее.

После эвакуации, мир Тэсла Прим ранее находящегося под контролем Адептус Механикус и служивший полигоном для испытаний новейшего оружия, пал перед ордами орков. Сполохи и взрывы были видны даже из космоса, когда зеленокожие развлекались со своими новыми, но не всегда надежными, "игрушками".

Когда же огромные био-корабли обрушились на Тэсла Прим, то обнаружили больше чем рассчитывали. Картины яростной битвы между тиранидами и орками были переданы оставшимися верными Криптману астропатами. Обе расы чужих несли катастрофические потери, выжимая соки друг из друга. Эта информация оказалась жизненно важной для дальнейших действий инквизитора.

Несмотря на разрыв контактов с Инквизицией, Криптман не мог бросить миры находящиеся на пути следования тиранидов на произвол судьбы. Битва при Тэсле Прим и захват живого пришельца убедили инквизитора что все же существует способ замедлить, а может быть и совсем остановить продвижение "Левиафана" без огромных человеческих потерь.

Криптман и оставшийся преданным ему отряд Караула Смерти выдвинулся на путь следования флота тиранидов. Их цель состояла не в защите атакованных миров или нападении. Инквизитор осознавал, что флот таких размеров не остановить даже совместными усилиями Боевых Армад секторов.

Целью был мир Карпатия, уже объявленный Потерянным инквизиторами, назначенными на место Криптмана. Там Караул Смерти предпринял чрезвычайно опасную операцию по захвату выводка генокрадов в стазисное поле и доставке их на корабль. Древний инквизитор лично вел своих воинов в бой и, несмотря на значительные потери, отряд вернулся на ударный крейсер со своим смертельным грузом.

Неделей позже, космический скиталец "Гибельное Пламя" вышел из варпа прямо на пути следования "Левиафана". Криптман высадил захваченных генокрадов глубоко в скитальце, с безопасного расстояния отключив стазисное поле. Использовав телепортеры, инквизитор переправил мегатонны взрывчатки в центр близлежащей луны под названием Гейст. Произведенный взрыв не только расколол луну, но и изменил курс космического скитальца таким образом, что теперь его путь лежал прямиком в систему Октавий, в которой широко раскинулась империя орков. Варварская империя была вечной занозой для Империума и своими размерами не уступала Ультрамару.

Прошло немного времени и мародеры орков, в попытках разграбить космический скиталец, были атакованы генокрадами. Назад они вернулись с более чем необычными трофеями. Генокрады процветали в кишащей жизнью местности, заражая захваченные орками города-ульи. Хотя изначальный выводок был истреблен озлобленными дикарями, зараза успела расползтись практически по всей империи орков.

Выводки уничтожались, но психический сигнал был такой силы что, к великому облегчению Имперского командования, изголодавшийся флот-улей "Левиафан" изменил направление движения.

Война между орками и тиранидами бушевала по всему сектору и даже по сей день ей не видно ни конца ни края. Две расы инопланетян вцепились друг другу в глотки в бойне астрономических масштабов.

Но среди Инквизиции присутствовали и те, кто осознавал далеко-идущие последствия этой авантюры. Хотя план Криптмана увенчался успехом, и чужаки озабочены лишь взаимным истреблением, обе расы живут войной. Существует вероятность того, что "Левиафан" выйдет из конфликта во много раз сильнее, поглотив огромное количество биомассы орков, а те, в свою очередь станут больше, сильнее и хитрее. Однако этим суждениям еще предстоит подтвердиться или быть опровергнутыми. Сейчас же ясно одно - усилиями древнего инквизитора Империум выиграл самый важный из ресурсов - время, а орки с тиранидами лишь истощают друг друга в не затухающей ни на секунду войне.
Сейчас имя Криптмана прочно ассоциируется с тиранидами и никто не может оспорить утверждение, что нет во вселенной существа более разбирающегося в этих предельно чуждых человеческому разуму творениях, чем древний инквизитор.

И только история сможет рассудить, кем был инквизитор Криптман - величайшим преступником, погубившим миллиарды жизней, или спасителем Империума, избавившим человечество от участи быть сожранным вечно голодными пришельцами.

Автор перевода: Fabius Bile.

0

195

Капеллан Гримальдус

Ветеран множества успешных крестовых походов, капеллан Гримальдус вышел из Братства Меча своего маршала, и после Битвы Огня и Крови был посвящен в таинства Затворничества. Такова была его вера и преданность Императору, что капелланы отметили в молодом Гримальдусе задатки могущественного воина-жреца. Принеся обеты пред разбитым Мечем Дорна на борту "Вечного Крестоносца", Гримальдус оправдал надежды капелланов, фанатично направляя Черных Храмовников в гуще битвы, получив множество тяжелых ранений в пылу сражения, но не уступив противнику ни на йоту. После столетия самоотверженного служения, Гримальдус был возведен в сан Реклюзиарха и вместе с Верховным Маршалом Хелбрехтом отправился на раздираемый войной мир, Армагеддон.

Три крестовых похода Черных Храмовников прибыли на Армагеддон и, под руководством Хелбрехта, высадились там, где битвы обещали быть наиболее яростными. Верховный Маршал отдал приказ Гримальдусу возглавить один из крестовых походов и отправиться на освобождение улья Адский Предел, осажденного тысячами орков, что заполонили улей после внезапной атаки флота подводных транспортов, прибывших со стороны скованных льдом Мертвых Земель на юге. Одним из главных бастионов сопротивления стал Храм Императора Вознесенного, обширная базилика, выстроенная на Армагеддоне еще в первые дни колонизации. Несметная орда орков безрезультатно штурмовала базилику на протяжении двух месяцев, пока, наконец, зеленокожим не удалось прорваться в пределы храма, грабя и круша бесценные священные реликвии. Ополченцы и подразделения Имперской Гвардии были вынуждены отступить, но Черные Храмовники не дрогнули, и Гримальдус проревел свой ныне знаменитый клич: "Я вырыл себе могилу в этом месте и выйду победителем, либо погибну!"

Подобный героизм укрепил дух отступавших защитников, обернув отступление в сокрушительную контратаку на позиции орков. Битва переросла в кровавую бойню, разразившуюся в самом сердце храма и затихшую лишь после того, как здание обрушилось в урагане огня и обломков. Казалось, все было потеряно, когда сутки спустя, окровавленный, но все такой же несгибаемый, капеллан Гримальдус выполз из под руин, неся на себе последние уцелевшие реликвии храма, дав обет, что никто не забудет жизни, потерянные на Армагеддоне.

Апотекарии, осматривавшие раны Гримальдуса, объясняли спасение капеллана не иначе как чудом, ведь он был единственным кто смог выбраться из под обломков рухнувшего здания. По наступлении Сезона Огня, Гримальдусу был пожалован титул "Герой Адского Предела", то была высочайшая честь, которую только могли оказать капеллану обитатели Улья.

И по сей день Гримальдус ведет в бой Черных Храмовников, сопровождаемый тремя сервиторами-кенобитами, несущими три последние реликвии из уничтоженного Храма Императора Вознесенного - колонну главного алтаря, стяг Императора Побеждающего, и священную воду Просвещения.

Автор перевода: Fabius Bile.

0

196

Кайваан Шрайк

Капитан Гвардии Ворона

Рожденный среди миллиардов людей, переполнявших поверхность планеты Киавар, юный Шрайк долгое время был членом банды Гильдиеров Таркала, одной из множества преступных группировок, ведущих беспрерывные и жестокие войны друг с другом в зловонных городах этой планеты. Вынужденный жить, полагаясь лишь на свои силы и умения, Шрайк неделями шпионил за конкурирующими бандами, саботируя их производственные линии и срывая их планы. Жизнь бандита часто коротка и жестока, и пойманный шпион не мог рассчитывать на милосердие схвативших его, но Шрайк обладал врожденным талантом к саботажу. Он проводил целые недели на вражеской территории, закладывая взрывчатку в ангары, перерезая линии электропитания фабрик, или сея опустошение иными средствами. Но, без ведома самого Шрайка, его бандитская бытность подходила к концу.

Однажды его выследили. Скрываясь от преследовавшей его банды, Шрайк провел шесть долгих дней, питаясь люминесцирующим мхом, неверно разгоняющим тьму нижних уровней улья, и утоляя жажду протухшей вонючей водой, капающей сверху. Но бандиты-конкуренты были не единственными, кто заинтересовался юношей. В темной выси, из украшенных гаргулиями фабричных башен, капелланы Гвардии Ворона, регулярно скрытно бродившие по нижним уровням города в поисках рекрутов, с интересом следили за охотой.

На исходе шестого дня преследователи загнали Шрайка в тупик. Загнанный в заброшенный тоннель, юноша вступил в бой. Он дрался с яростью дикого зверя, убив четырех преследователей, прежде чем его пленили. Впечатленные решительными действиями мальчика, капелланы бесшумно следовали за пленившими его бандитами до их базы. На базе Шрайка жестоко избили, а затем начали пытать, мстя за саботаж. Бандиты думали, что сумеют сломить пленника, но они ошиблись. Он бежал, попутно прикончив еще троих подонков. Понимая, что парень - лучший кандидат в рекруты, капелланы спустились на столпах пламени, чтобы спасти юношу от преследователей.

Шрайк пытался сразиться и с капелланами Гвардии Ворона, решив, что это очередные бандиты. Но ослабший юноша не имел ни малейшего шанса против десантников. Они погрузили его на свой корабль и вернулись с ним в свою крепость-монастырь, Вороний Пик. Крепость Гвардии Ворона стояла на вершине крупнейшей горы на спутнике планеты Киавар, Освобождении, луне бывшей некогда домом жестоких правителей. Теперь, под властью Гвардии Ворона, эта крепость превратилась в храм тайн, окруженный суевериями и страхами обитателей планеты.

Новые начинания

В темных ущельях под Вороньим Пиком Шрайк начал свое обучение, познавая тайны Ордена, под руководством сержантов-наставников. Но юноша был неспокойным учеником, несколько раз пытался бежать, запутывая преследователей в коридорах монастыря неделями, прежде чем быть пойманным. С течением времени осознав, что его долг - служение Императору, Шрайк пустил свою неуемную энергию в нужное русло, став одним из самых многообещающих рекрутов Ордена. Его мастерство в скрытных проникновениях и атаках сделало его лидером всех рекрутов в роте скаутов, когда он блистательно провел операцию по освобождению высокопоставленных чинов Имперской Гвардии, удерживаемых на тюремных мирах Сатен Гелиос. Все до единого, пленники были доставлены Верховному Командованию Имперской Гвардии, где были казнены за то, что позволили себя захватить.

Затянутый тучами дождливый мир-улей Урлон IV стал свидетелем того, как юный Шрайк стал полноправным обладателем священного доспеха десантника. Улей был захвачен Культом Боли под командованием Мортракса Садиста, его жители подвергались отвратительным и кровавым пыткам, и уничтожались без всякой на то причины. Полки Имперской Гвардии и ударные силы двух Орденов Космического Десанта пытались отбить город, но были атакованы ордами чудовищно преображенных существ, бывших некогда людьми, но перевоплатившихся под ножами безумных хирургов Мортракса. Шрайк входил в отряд, задачей которого было вывести из строя энергостанции противника, высадившись в его тылу на борту десантной капсулы. Операция началась очень неудачно. Сразу же после высадки сержанта отряда разорвало на куски существо со множеством лезвий - одно из творений хирургов. Шрайк принял командование и повел отряд в глубь улья. На протяжении следующего месяца отряд Шрайка вывел из строя множество лабораторий, создававших монстров, и сумел шквальным огнем снайперских винтовок уничтожить самого Мортракса. После того, как город был отбит, Шрайк удостоился чести стать полноправным воином Гвардии Ворона, пройдя последнюю стадию превращения в десантника - вживление Панциря. После имплантации черного панциря Шрайку вручили доспех, некогда принадлежащий героическому капитану Идао с Птериоса.

Герой теней

Шрайк сражался за Орден Гвардии Ворона с отвагой, честью и умением, он, и его боевые братья, остановили множество вторжений и убили бесчисленное количество врагов.

Шрайк продолжал привлекать внимание командования Ордена своими деяниями, и, после того, как капитан Алерин был помещен в благословенный саркофаг дредноута, Шрайк удостоился чести стать капитаном Третьей роты Гвардии Ворона, которую вскоре стали называть не иначе как "Крылом Шрайка". Рота Шрайка принимала участие во многих воинах и уничтожила множество врагов, легендой Шрайк стал после победы над военными вождями орков на мире-улье Таргус VIII, укрытом вечной ночью и лежащем на юге галактики, в Ореоле Звезд.

Этот мир пал перед "Вааах!", и задача по его освобождению была возложена на плечи Гвардии Ворона и десяти полков Имперской Гвардии при поддержке Военно-космического флота. Целью Гвардии Ворона стало уничтожение гигантской противокосмической пушки орков. Шрайк повел свой отряд в атаку на прорыв вражеских боевых порядков. Ударив быстро и жестоко, Шрайк выполнил свою боевую задачу, но "Громовой Ястреб", который должен был эвакуировать отряд, был сбит.

Не отчаиваясь, Шрайк и его воины оставались в глубине территории орков на протяжении двух лет, прежде чем вернулись в Орден, принеся с собой ценные разведданные, которые помогли флоту уничтожить множество военных объектов орков. Все время пребывания на планете, люди Шрайка сеяли хаос и ужас в тылу противника, уничтожали запасы топлива, склады боеприпасов, боевые машины, и, прежде чем быть замеченными, растворялись в тенях.

По возвращении в Орден Шрайк был награжден Лаврами Империалис. Он заработал немеркнущую славу в глазах боевых братьев, ведь именно благодаря усилиям Шрайка, кампания была выиграна раньше, чем предсказывали имперские стратеги. Шрайк продолжил командовать своей ротой, всегда способный заметить слабое место противника и ударить по нему без жалости. Его мастерство скрытого проникновения не имеет себе равных. Вооруженный этими умениями, Шрайк наносит удары и сеет хаос там, где противник меньше всего этого ждет.

Автор перевода: Greg.

0

197

Лисандер

Капитан Имперских Кулаков

Имперские Кулаки имеют заслуженную репутацию одного из самых фанатичных и агрессивных Орденов Космического Десанта. Эта репутация подтверждается их яростными и безрассудными штурмами самых неприступных укреплений. Именно в таких случаях Орден полагается на мощь и умения ветеранов Первой роты, укомплектованных Тактической броней дредноута. И командиром Первой роты является капитан Лисандер, самый старый ветеран Ордена Имперских Кулаков.

Лисандер уникален тем, что завербован он был на самой Священной Терре. Его принятие на службу Ордену стало результатом паломничества его родителей, начатым задолго до его рождения. Странствия продолжались тринадцать долгих лет, в течении которых родители Лисандера были обращены в рабство, а затем убиты. Оставшийся в живых благодаря помощи Культа Императора и собственной силе, юный Лисандер продолжил паломничество, начатое его родными. Его путь пролегал через области, в которых бушевал "Вааах!" Грозздока, через ужасы Ереси Квизарха и через многочисленные войны. Слухи о храбрости и благочестии юного паломника дошли до Терры, и Лисандера, наконец добравшегося до Священной Терры, встречали, как героя.

В то время капеллан Шадрисс из Ордена Имперских Кулаков находился на Терре, и до него дошли вести о юном герое. Он нашел юношу у Столпа Кости, монумента, возведенного в память о героических деяниях Имперских Кулаков в неизвестной кампании. Но Шадрисс, для которого история его Ордена была священна, знал смысл памятника. Столп был последним напоминанием о некогда существовавшей на Терре крепости-монастыре, разрушенной во время Ереси Хоруса. Но мало кто ведал об этом, ведь само упоминание о том, что нечестивые стопы слуг Великого Врага попирали святую землю Терры, строго каралось. В отверстиях, оставленных на Столпе огнем болтеров, сохранились частицы плоти древних десантников Имперских Кулаков, хотя сами они давно стали прахом. Частью миссии Шадрисса на Терре было возложение реликвий к Столпу Кости, но поговорив с Лисандером, капеллан уверовал в то, что сам Дорн послал юношу на Терру для встречи с ним.

Упоминание имени Лисандра в Либер Хонорус Имперских Кулаков впервые датируется 576.М40, когда в звании сержанта Второй роты он одержал верх над еретиками Идуно в битве за Колониальный Мост. Это были первые его Имперские Лавры. В 585. М40 он принял командование Второй ротой после успешного штурма крейсера эльдар "Кровь Кхайне".

Во время трехлетней осады Хаддрак Тора Лисандер командовал высадкой десантников на горные пики. Отбив высоты у противника, люди Лисандера установили телепортационные маяки, дабы терминаторы Первой роты смогли зачистить подножия гор. Но осажденные культисты провели богохульные и мерзкие ритуалы, исказив структуру варпа. В результате многие терминаторы телепортировались не туда, куда планировалось. Многие появились в толще камня, другие сорвались со скал. Лисандер увидел Клетуса, капитана Первой роты, телепортировавшегося так неудачно, что половина его тела оказалась в скале. Перед смертью Клетус отдал свой громовой молот, "Кулак Дорна", в руки Лисандера. Скорбя о потерях, Лисандер приказал отступить, и после перегруппировки выживших, сам возглавил штурм. Ведя терминаторов к сердцу крепости, Лисандер могучими ударами громового молота крушил еретиков и уничтожал их укрепления.

В результате реорганизации Ордена Лисандер был повышен в звании, и стал Первым Капитаном Первой роты, Надзирающим за Арсеналом и Командором-Хранителем "Фаланги", космической крепости-монастыря Имперских Кулаков.

Как капитан Первой роты, Лисандер был вовлечен в разработку стратегии Имперских Кулаков. Он усовершенствовал тактику по телепортированию терминаторов при атаке на боевые порядки противника. Самый выдающийся успех Лисандера был достигнут в битве с Альфа Легионом в кластере Джоргурд. Имперские Кулаки сокрушили восстание на Клебендоре III, захватив лидера еретиков Лало Векса и его ближайшее окружение в тот момент, когда те проводили мерзкий ритуал Хаоса в оскверненном Соборе Святой Аспиры. Затем, ведомые инквизитором, воины Первой роты преследовали отступающие войска Альфа Легиона до спрятанной в астероидном поясе системы Рэтнорн космической базы. Имперским Кулакам удалось высадить отряд терминаторов на крейсер Альфа Легиона, пока тот стыковался с базой. На борту Лисандер и его люди держались под натиском воинов Хаоса в течение нескольких часов, пока основные силы Имперских Кулаков прорывались на базу под прикрытием "Громовых Ястребов". В пылу схватки Предатели бросились вперед, и в последней, отчаянной атаке, прорвали оборону Первой роты. Но лишь затем, чтобы быть отброшенными назад самим капитаном Лисандером. Ударами громового молота и пилокулака он крушил их, ломая строй противника. Вслед за своим капитаном вся рота перешла в наступление. Ошеломленные могучей атакой, воины Альфа Легиона отступали. В узких коридорах космического корабля натиск терминаторов был неотразим и всесокрушающ. Семь чемпионов Темных богов пали в битве с Лисандером, пытаясь обратить терминаторов в бегство убийством их предводителя. Лисандер сошелся в бою с каждым, зная, что должен продержатся до подхода подкрепления.

Наконец рев изрыгающих огонь болтеров возвестил о появлении Третьей роты Имперских Кулаков. Предатели в беспорядке отступили, скрываясь в коридорах астероидной базы. Но они ответили за свои деяния перед Лисандером, когда тот во главе отряда терминаторов выследил их и безжалостно уничтожил. Битва все еще была яростной, но численное превосходство десантников и тяжелая броня терминаторов решили исход дела.

В той битве Лисандер возглавил атаку Первой роты на сердце вражеской базы, доказав, что Имперские Кулаки не боятся врага, и никогда не отступают. Его храбрость часто граничит с безрассудством, но фортуна всегда благосклонна к капитану. Для Имперских Кулаков он является примером того, что истинный воин лишь тот, кто может пожертвовать всем ради победы.

Автор перевода: Greg.

0

198

Эразм Тихо

Капитан Кровавых Ангелов

Тихо - состоявший в Ордене Кровавых Ангелов на протяжении многих веков, сражался в бесчисленном количестве битв и останется в памяти потомков как благородный и отважный воин. Его гибель во время сражения за улей Темпестора, стала одной из величайших трагедий войны за Армагеддон.

Брат-капитан Эразм Тихо принял командование третьей ротой Кровавых Ангелов, после смерти своего предшественника, убитого в ходе первого вторжения орков на Армагеддон. Тихо чуть не повторил судьбу предыдущего капитана роты, будучи серьезно ранен во время зачисток Экваториальных Джунглей от банд зеленокожих. В начале одной из таких стычек, Тихо был смертельно, как многие думали, ранен, и оставлен умирать на поле боя.

Несмотря на серьезность ранений, Тихо сумел выжить, но нанесенные ему раны привели к параличу правой половины лица, превратив его в ужасную маску. Для Кровавых Ангелов, высоко ценящих все красивое и изящное, имеющих прекрасный вкус, подобные увечья бывают хуже смерти.

Чтобы скрыть изуродованное лицо Тихо, лучшие мастера Кровавых Ангелов сделали ему специальную маску. Это станет подтверждением того, что Тихо не простит оркам своих мучений.

"Я смотрел как Кровавые Ангелы выходили из руин, неся на своих плечах израненное тело их капитана. Я до сих пор не верил … Каждый из нас, тех кто был там, когда начался последний штурм, надеялся, что он все еще жив … хотя в глубине наших сердец мы понимали, что на этот раз Тихо погиб.

Когда я смотрел на тело Тихо, бережно положенное у ног капеллана Лемартеса, я не замечал ран, а видел перед собой только великого человека. Я запоминал его образ, который вечно останется в моей памяти. Образ доблестного воина, который штурмовал позиции орков с такой яростью, на которую, я думаю, неспособен никто другой.

За долгие годы службы в Имперской Гвардии, я неоднократно видел космических десантников в бою, но ни разу не видел я, что бы кто-нибудь, передвигался так же стремительно как Тихо. Даже пули, во множестве попадавшие в тело капитана, не могли остановить его стремительного прорыва. Игнорируя чудовищную боль, которая, несомненно, терзала его израненное тело, он продолжал штурм орочьих укреплений. Когда же Тихо почти достиг окопов зеленокожих, они бросились на него в ответную атаку. Более слабый человек наверняка бы дрогнул и побежал бы прочь, но только не Тихо. Не замедляя бега, он схватил первого, кинувшегося к нему орка, поднял его и бросил в других. Путь очистился, и капитан рванулся вверх, по крутому склону, раскидывая зеленокожих в разные стороны, чудовищными ударами своих огромных кулаков.

Именно тогда, только на мгновение я потерял его из виду. Клубы пыли и дыма затянули верхушку горы. С надеждой я всматривался вдаль, ища любой признак того, что Тихо не погиб там, едва достигнув цели. Слава Императору, вскоре капитан показался на гребне, держа в каждой руке по телу мертвого орка. И каждый человек рядом со мной радостно закричал, разделяя этот миг триумфа с капитаном Тихо. Но тут раздался приказ: "Готовсь к атаке!" - и все мы начали в последний раз, перед боем, осматривать свое оружие.

Когда в следующий раз я посмотрел на гребень горы, облака пыли вновь скрыли от меня фигуру Тихо, но я был уверен, что когда смог рассеется, мы вновь увидим его силуэт. Но по мере того как пыль оседала, мое радостное ожидание сменялось ужасом. На гребне не было больше гордого воина, в одиночку бросившего вызов полчищам орков. Вместо этого мы увидели сгорбленную фигуру, охватившую руками собственную голову. На несколько секунд, на поле боя повисла тишина, поскольку все смотрели на то, что уже увидел я. Тихо медленно распрямился и встал в полный рост, на нем не было больше золотой маски, которая скрывала его увечье от наших взглядов. И тогда с яростным ревом и гневом, подпитываемым пятьюдесятью годами ненависти к оркам, Тихо ринулся на рубежи зеленокожих. …Эти воспоминания останутся со мной вечно…"

Из показаний очевидца, последним видевшего брата-капитана Тихо живым.

Автор перевода: Basir.

0

199

Комиссар-полковник Ибрам Гаунт



"Я комиссар. Я уполномочен нести справедливость туда, где ее, по моему мнению, не хватает. Я уполномочен карать трусость. Мне дана власть вершить правосудие на поле боя во имя Императора".

Комиссар-полковник Ибрам Гаунт, перед казнью своего дяди, генерала Альдо Декеуса.





Когда на покрытый лесами мир Танис неожиданно напал авангард флота Хаоса, войска не были готовы к обороне. Полки, набиравшиеся на планете, и готовившиеся к отправке в крестовый поход на Миры Саббаты, еще не были толком обучены, когда на их планету обрушился шторм разрушения. Комиссар Гаунт, которому было доверено командование только что сформированными полками Таниса, был вынужден принять решение, определившее его судьбу и судьбу всех выживших солдат.

Гаунт отдал приказ об эвакуации, тем самым, лишив танисцев возможности сразиться с врагом и погибнуть вместе со своим миром. Во время сражений и эвакуации погибло два полных полка, а выжившие солдаты-одиночки, оставшиеся без планеты, которую они могли назвать домом, стали называть себя Призраками Гаунта.

Несмотря на подобные действия, столь несвойственные для Имперских командующих, Гаунт получил повышение до звания комиссара-полковника, а затем принял на себя командование единственным уцелевшим полком.

Постепенно он завоевал преданность и уважение бойцов 1-го Танисского полка (часто называемого Первым и Единственным), возглавляя их во время адских боев, ведя  их от одной славной победе к другой.

Гаунт - талантливый командир, руководящий войсками на передовой и ведущий их в самые отчаянные атаки, из которых  они всегда выходят победителями. Благодаря своей отваге и непоколебимости он заслужил доверие своих бойцов.

В верхних эшелонах Имперской Гвардии Гаунта боятся точно так же, как боятся его враги на поле боя, поскольку все, что он делает, Гаунт делает решительно и без колебаний.

Его бескомпромиссный кодекс чести и непринятие порочности в любой ее форме является прекрасным примером и для его подчиненных, и для равных по чину офицеров.



...Гаунт вскочил на ноги, опрокинув стол. Именно из-за этого внезапного движения, а не из-за свиста летящих пуль, Каффран подпрыгнул. Гаунт лихорадочно нащупывал свой пистолет, висевший в своей кобуре на крючке рядом с лестницей. Он схватил рожок переговорного устройства, висевшего под полками с книгами.

- Гаунт всем взводам! К оружию! Приготовиться к обороне!

Каффран не стал ждать дальнейших указаний. Он уже взбежал по ступенькам и откинул ветрозащитный полог, когда первые очереди ударили по окопам. Султанчики испарявшейся грязи взметнулись у края окопа за ним, и узкая канава заполнилась криками засуетившихся гвардейцев. Снаряд с воем перелетел через их позиции и разворотил за бруствером яму размером с посадочный модуль. Его окатила жидкой грязью. Каффран сдернул с плеча лазган и помчался к огневой позиции на краю траншеи. Там царили хаос и паника, бойцы с криками разбегались в разные стороны. <...>

Послышался треск выстрелов и несколько криков. Упало еще несколько снарядов. Один из них попал прямо в центр окопа связистов, откуда немедленно раздались крики. Изморозь уже была не лишь водой и грязью: теперь в ней были и куски тел.

Каффран выругался и вытер грязь с прицела лазгана. За его спиной раздался могучий рев, голос раскатился по траншее, и, казалось, потряс дощатые настилы. Он обернулся и увидел комиссара Гаунта, появившегося из своего укрытия.

Теперь Гаунт был облачен в свой мундир и фуражку, камуфляжный плащ вился за его плечами, на лице застыло выражение ярости. В одной руке он сжимал болт-пистолет, в другой - цепной меч, завывавший в воздухе раннего утра.

- Во имя Таниса! Теперь, когда они наступают, мы должны драться! Держать оборону и не открывать огонь, пока они не появятся из-за грязевой стены!

Душа Каффрана ликовала: комиссар был с ними, и они победят, каковыми бы ни были их шансы на успех. Затем мир померк перед его глазами от удара, который взметнул грязь в воздух и, казалось, отделил его душу от тела. Секция  траншеи получила прямое попадание, дюжины погибли. Каффран лежал в грязи, оглушенный, присыпанный обломками. Внезапно чья-то рука схватила его за плечо и приподняла. Моргая, он поднял голову и увидел перед собой лицо Ибрама Гаунта. Он смотрел на него мрачно и в то же время вдохновляюще.

- Спишь после плотного завтрака? - спросил Гаунт у смущенного солдата.

- Нет, сэр... я… я...

Треск лазганов и игольчатых лазеров долетел до них от бронированных амбразур на краю траншеи. Гаунт помог Каффрану подняться на ноги.

- Я думаю, время пришло, - сказал комиссар, - и мне бы хотелось, чтобы все мои доблестные солдаты были со мной, когда мы пойдем в атаку.

Выплевывая грязь, Каффран засмеялся.

- Я с вами сэр, - сказал он, - с самого Таниса и до того места, куда мы дойдем, где бы оно не находилось.

Каффран слышал визг цепного меча Гаунта, когда тот поднялся по лестнице, прикрепленной к стене траншеи, и обратился к своим людям.

- Люди Таниса! Вы хотите жить вечно?

Их громкие хриплые голоса были заглушены ревом падающих снарядов, но Ибрам Гаунт знал, что они ответили.

Ведя непрерывный огонь из своего оружия, Призраки Гаунта выбрались из траншеи и проложили свой путь к славе, смерти, или чему-то еще, ждавшему их в облаке дыма...





Автор перевода: Chaplain.

0

200

Комиссар Яррик

Немногие солдаты были такими же храбрыми как комиссар Яррик и умели сражаться как он, более того, его подвиги вдохновляли людей перед лицом превосходящих сил врага - вырывая победу из челюстей поражения. Не тот человек, чтобы прикрываться своим званием, Яррик идет вместе с солдатами в самое сердце боя, а не отсиживается в штабе. Можно смело утверждать, что он один из лучших солдат своего Императора.

Без лидерства комиссара Себастиана Яррика система Армагеддона была бы захвачена орками уже давно. И только благодаря его предвидению Газкулл Мэг Урук Трака, был повержен дважды.

Хорошо зная природу орков, Яррик распознал в Газкулле новый тип орочьего военачальника, сильно отличающегося от тех, с кем комиссар сталкивался раньше. Это не был дикий варвар, которому нужна массовая резня для удовлетворения примитивных инстинктов. Вместо этого Яррик видел ум, который мог тщательно организовывать атаки, зная, когда нужно пожертвовать войсками, а когда, наоборот упереться, что бы избежать поражения.

Но слова комиссара игнорировались тем, кого жажда власти и гордыня отвернули от света Императора - командующим Армагеддона, Германом фон Штрабом. В итоге силам Газкулла позволили начать вторжение. Если бы фон Штраб прислушался к мудрым советам Яррика, то Газкулл мог быть остановлен гораздо раньше. Прискорбно, что из-за невежества командующего погибли миллионы граждан Империи, за это фон Штраб лично ответит перед лицом Императора.

С тех пор, как Яррик посвятил свою жизнь избавлению Империи от Газкулла, он следовал за ним до системы Голгофа и вернулся обратно к Армагеддону, где снова спас планету от вторжения. Этот человек не найдет покоя, пока не увидит труп военачальника орков.



"Повсюду наши войска отступали, один за другим гибли ульи. Но когда орки дошли до улья Гадес, Яррик уже ждал их там. Осада улья началась с атаки орочьих мамонтов, которых вел за собой военачальник Укусов Змеи. Превосходя силы защитников улья втрое, орки заставили их отступить вглубь города, практически повсюду бой шел уже врукопашную.

В этот переломный момент, орочий военачальник и Яррик встретились друг с другом. С диким ревом зеленокожий бросился на комиссара, и я с ужасом увидел, как орк своей боевой клешней оторвал Яррику руку до самого локтя. Но недолог был триумф военачальника. Игнорируя невыносимую, как я думаю, боль, Яррик взмахнул своим цепным мечом и отрубил противнику голову.

Как будто не веря в случившееся, тело орка застыло на мгновенье, заливая все вокруг кровью, а затем с грохотом рухнуло на землю. И люди и орки затихли, ожидая, что сделает Яррик, и он не разочаровал нас. Он спокойно наклонился и отрезал боевую клешню военачальника, после чего поднял ее над головой, так чтобы видел все. Воодушевившись, мы начали наступление и опрокинули орков. Только после этого я увидел, как герой выходит из Гадеса".

Показания очевидца, участвовавшего в битве за улей Гадес.





Комиссар Яррик изучал орков большую часть своей жизни, еще в молодости выучив их язык с помощью взятого в плен зеленокожего. Раны, которые Яррик получил в битве за Гадес, сломили бы многих, но только не его. Зная природу орков, он ухватился за их суеверность и играл на их примитивных страхах. События того дня дали Яррику ужасающую репутацию среди орков, которая постепенно выросла в веру, что комиссар не может быть убит в бою, а любого орка он может умертвить одним своим взглядом. Позже техножрецы смогли переделать боевую клешню военачальника так, что ее смог носить Яррик. С помощью этого трофея он наводил страх на зеленокожих. Кроме этого, левый глаз комиссара был бионически модифицирован и теперь мог излучать мощный лазерный импульс - если орки думают, что Яррик может их сглазить, то, во имя Императора, он сможет!



"Гвардейцы - вы последняя линия обороны Империи от иноземных орд, стремящихся уничтожить ее. Каждый из вас - отважный воин, часть огромной силы, которая будет призвана для участия в этой бесконечной войне. Вы будете биться на бесчисленных полях сражений, на тысячах разных планет по всей галактике. Нет разницы, воюете ли вы в огромных армиях или служите в маленьком гарнизоне, вы должны с радостью пожертвовать своей жизнью, для спасения человечества от его врагов".





Автор перевода: Basir.

0

201

Лорд Инквизитор Торквемада Котез

Уже являясь вселяющим страх человеком в секторе Формоза, именно на устланном мрамором полу Анклава Варота инквизитор Котез окончательно укрепил свою репутацию среди высших чинов Ордо Маллеус. Знаменитый Лорд Инквизитор Ларэдиан, Верховный Защитник Формозы, созвал анклав по случаю обнаружения могущественного демонокристалла, недавно найденного в распоряжении у одной из поклоняющихся Хаосу сект, что были уничтожены накануне. Ларэдиан предложил начать всестороннее изучение артефакта с целью использования его Ордо Маллеус для уничтожения последователей губительных сил. Когда Верховный Защитник завершил свою речь перед собравшимися инквизиторами, Котез поднялся и направился к центру зала, держа высоко перед собой молот демонов и окруженный кружащимися над его головой херувимами. Одним ударом могучего оружия Торквемада разнес демонокристалл вдребезги и тут же обвинил Ларэдиана в богохульстве и пособничестве силам Хаоса, объявляя того Экстремис Диаболус.

Анклав буквально взорвался негодованием от такого вопиющего нарушения протокола, и возгласы осуждения сыпались на Котеза со всего зала. Безучастный к выкрикам, он показал собравшимся песочные часы и пообещал, что сможет подкрепить свои слова доказательствами еще до того как упадет последняя песчинка. Ларэдиан был высокопоставленным инквизитором, но не на столько чтобы проигнорировать нависшее над ним обвинение в Экстремис Диаболус, так что Верховному Защитнику ничего не оставалось, кроме как выслушать своего обвинителя. В последующем затем объяснении всплыло, что Ларэдиан не только санкционировал использование демонхостов, но и сам читал запрещенные писания и использовал методы врага. Столкнувшись с такими неопровержимыми доказательствами, Ларэдиан был признан в колдовстве варпа, практике запретных искусств и ереси против Бога-Императора. Его казнил лично Торквемада и прах еретика был запущен в сердце звезды.

В последующие за процессом годы Котеза прославляли за раскрытие истинной личины Ларэдиана и позже он принял титул Верховного Защитника сектора Формоза, должность к которой он долго стремился. И хотя многим в Ордо Маллеус не по душе было столь быстрое возвышение, никто не мог отрицать энергии, с которой Котез исполнял свои обязанности. Но даже если Торквемада был беспощаден в своих амбициях, мотивы его оставались чисты: дабы лучше противостоять врагам человечества он должен быть в состоянии управлять. Песочные часы стали таким же символом его власти как и могучий молот демонов, и любой еретик, представший перед инквизитором, признавался в преступлениях и грехах прежде чем успевал пересыпаться песок. После истребления отсталой культуры поклонения духам, во время Восстания Логамара, Торквемада стал известен как Бич Ксеторитеса. Также под его непосредственным руководством демонопоклонники Мадареанской Туманности были преданы огню, что привело к возвышению Котеза до ранга Лорда Инквизитора по приказу Тайных Магистров Ордос Формоза. В период Великой Чистки 956.М41 года города-ульи Офридии были очищены от скверны Повелителя Чумы, а в последующем десятилетии Торквемада уничтожил демономехаников мира-фабрики Гловода. За последнее деяние, благодарные Адептус Механикус даровали инквизитору псайбер-орла, существо-помощника, через которое Котез стал способен проецировать свои уже впечатляющие психические силы. Абсолютно преданный и абсолютно беспощадный, Торквемада стал устрашающей фигурой в секторе и один вид его песочных часов вселял леденящий душу ужас в тех, кто смел противостоять инквизитору, и многие признавались в богохульствах до того, как над ними нависнет карающая длань.

Свита Котеза разрослась поначалу до сотен, позже до тысяч, влияние и власть его росли по всему сектору. Теперь инквизитор мог командовать праведнейшими из людей, сильнейшими воинами и лучшими умами, которые выходили из Коллегии. На протяжении всей службы в Ордо Маллеус, Торквемада никогда не терял желания сразиться на поле брани с теми, кто имел дело с демонами, дабы сокрушить их своим молотом и разобрать на атомы в крепости Инквизиции Немезис Тессера. Многие поговаривали, что одно имя Котеза способно положить конец угрозе демонопоклонников.



"Многие в Ордене поговаривают, что я ищу повышения для личных своих нужд, и они абсолютно правы. Ибо нужды мои - уничтожить все демоническое, и уж если для достижения сего я должен вознестись до командования целым сектором, да будет так. Я слуга Императора и единственным, кому следует опасаться моих амбиций, так это демонопоклонникам".

Лорд Инквизитор Торквемеда Котез.





Автор перевода: Fabius Bile.

0

202

Лорд Инквизитор Федор Карамазов

Судья-Пирофант Салем Проктора

Лорд Инквизитор Федор Карамазов уже был широко известен в Сегментум Солар как безжалостный и суровый Охотник на Ведьм, когда в 945.М41 он столкнулся с Экклезиархом Децием XXIII. Конфликт чуть было не перерос в военное столкновение и касался пыток, и в конечном счете, сожжения, молодого проповедника с планеты Салем Проктор. Этот мир вышел из-под власти Экклезиархии, а кардинал-отступник перенаправил ресурсы планеты на достижение своих целей и расправлялся со всеми стоящими на его пути. Лорд Инквизитор Карамазов повел флот, вместе с двумя полными Орденами Адепта Сороритас, дабы расправиться с мятежным кардиналом, однако по прибытии обнаружил мир уже во власти восстания против предательского правителя.

Простой проповедник по имени Икараэль возглавил мятеж населения Салем Проктор против предателя и, вместе с силами инквизитора, разгромив вражеские армии, сбросил кардинала-отступника с пылающих руин кафедрального собора. Никто из встречавшихся с молодым человеком не мог устоять перед его красноречием, преданностью Императору и скромностью. Для некоторых способность проповедника сплотить население планеты послужила доказательством, что сами Небеса направляли Икараэля и путь его озаряет божественный свет Императора. Известие о столь удивительном молодом жреце быстро донеслось до инквизиторов из фракции Торианцев и, одержимые возможностью обнаружения частицы Духа Императора, они отправились на Салем Проктор. Однако Лорд Инквизитор Федор Карамазов, шагая по обуглившимся костям еретиков на своем Троне Правосудия, имел иное видение ситуации.

На протяжении десятилетий Карамазов планомерно поднимался в иерархии Ордо Еретикус, приобретая множество сторонников среди пуританских фракций Инквизиции, придерживающихся твердой линии, за свою непоколебимою решимость карать колдовство и ересь без малейшей пощады. Его деяния были исполнены непреклонным следованием Имперской Вере и, хотя кое-кто среди Инквизиции упрекал Федора за отсутствие гибкости и утверждал, что он послал тысячи невинных на смерть, Карамазов отвечал любимым изречением Судьи Траггата, утверждающим что невиновность ничего не значит и служит лишь доказательством отсутствия внимательности. В честь возведения Федора в ранг Лорда Инквизитора ему был преподнесен в дар Трон Правосудия, реликвия, найденная в Склепах Абраксраса и чей дух был заново пробужден к жизни.

Будучи непоколебимым Амалатинцем, Карамазов яростно противостоял передовым идеям, считая, что великий Замысел Императора касательно Его народа должен оставаться нераскрытым, как Он и планировал, и свободным от самоуверенного вторжения тех, кто был убежден что познал всю мудрость Воли Его. Прежде чем Торианцы прибыли, Федор арестовал Икараэля, забрав того в инквизиторскую крепость "Севериан" и поместив в Залы Правды и Раскаяния. Карамазов являлся суровым судьей и не допускал признаний о невиновности, однажды похваляясь, что отправил на смерть больше еретиков и ведьм, чем Махарий. На протяжении шести месяцев инквизитор подвергал молодого проповедника всем возможным пыткам и теологическим доводам имевшимся в его распоряжении, игнорируя многочисленные требования прочих инквизиторов и членов Экклезиархии, желающих встретиться с Икараэлем.

Экклезиарх Деций XXIII направил петицию Магистрам Инквизиции с просьбой освободить проповедника, также как другие инквизиторы начали организацию войск с целью осадить "Севериан" в случае отказа во встрече с арестованным. Но все они опоздали. Действуя как судья, присяжный и палач в одном лице, Карамазов взошел на Трон Правосудия и произнес свой приговор Икараэлю - он является лжепророком Императора и будет очищен путем предания его очищающему огню. Приговор был запротоколирован лексмехаником Трона после чего приведен в исполнение встроенным сервитором-палачем. После исполнения приговора, обугленные останки проповедника были доставлены в Экклезиархию для погребения и Карамазов вернулся к исполнению своих обязанностей.

Экклезиарх немедленно призвал к аресту и допросу инквизитора, но когда позже на Салем Проктор среди последователей Икараэля была обнаружена скверна Хаоса, Карамазова публично оправдали. Несмотря на это, Федор заработал вечную вражду Экклезиархии и Торианцев.



"В моем суде нет такой вещи, как прошение о невиновности. Просящий о невиновности виновен в отнятии у меня ценного времени. Виновен".

Лорд Инквизитор Федор Карамазов.





Автор перевода: Fabius Bile.

0

203

Лорд-Адмирал Захария Раф



"Эти громадные, истерзанные варпом корабли, на которые никогда не падает взор простых граждан Империума, отделяют наше господство над галактикой от ереси и проклятия".

Лорд-Адмирал Раф.





Захария Раф был рожден на планете Дельта Прим сектора Прима. Его знавший себе цену отец был управляющим одного из поместий Бакки. Ночами, небеса Дельта Прим озарялись Пламенем, спиралевидным рукавом галактики, проходящим через Сегментум. Морозными вечерами, юный Захария часто лежал на спине, наблюдая за холодным свечением звезд и предаваясь мечтам. Так, к великому разочарованию своего отца, Раф предпочел респектабельной должности управляющего карьеру в Имперском флоте.

Молодой человек четырнадцати лет отроду поступил курсантом в Кармонский колледж. Захария обладал довольно худощавым телосложением и в целом слабым организмом, так что многие инструктора сомневались в его способности пережить все суровости и тяготы флотской службы. Но он не просто пережил - железная воля юного курсанта заставляла его раз за разом добиваться успеха. Захария доказал свои умения в фехтовании, оставив в качестве напоминания шрамы на лицах многих самонадеянных глупцов. Конечно же, в дальнейшем считалось крайне почетным иметь шрам, оставленный шпагой адмирала Рафа.

Захария был приписан в качестве 125-го лейтенанта к крейсеру "Диомед" и впоследствии стабильно поднимался по карьерной лестнице. Через некоторое время Раф был произведен в ранг офицера ремонтной службы на линкоре "Слово Императора", проявив себя на новой должности блестящим организатором. Помимо всего прочего, за проведение успешной контратаки против орочьих абордажных команд и собственноручное убийство (обломком сабли) вождя зеленокожих, он получил Рекомендацию Чистоты Бакки.

Именно в качестве флагманского офицера-тактика 34-й Флотилии эсминцев неординарный гений Рафа явил себя миру. В череде блестящих боевых столкновений, гибкий и изворотливый разум Захарии спланировал разгром эльдарских пиратов Ганзоского Разлома. Куда бы не сбегали более быстрые и маневренные суда эльдар, везде их поджидали уже идущие на боевой заход "Кобры". С той поры, 34-е получили прозвище Мародеры Рафа. После победоносного завершения Войны Ганзоского Разлома, Захария, наконец, был произведен в адмиралы и награжден Лазурным Медальоном.

Раф стал главным стратегом Линейного флота Бакки. Лорд-Адмирал Ваннлон признавался, что само присутствие Захарии на мостике стоило дополнительной эскадры линкоров. В свое время Раф заменил Ваннлона на посту Лорда-Командующего всех сил Имперского флота в секторе Бакка.

Ультрамарская Экспедиция была крупнейшей армадой военных судов, когда-либо покидавших Сегментум, и ни у кого не возникло даже тени сомнения, кто должен был возглавить этот военный поход.

Автор перевода: Fabius Bile.

0

204

Лорд-Командующий Солар Махариус



"Что сильнейшее оружие человечества? Божественные машины Адептус Механикус? Нет! Легионы Астартес? Нет! Танк? Лазган? Кулак? Нет, нет и нет! Мужество, и мужество выстоять в одиночку против всех!"

Лорд-Командующий Солар Махариус.





Махариус был одним из величайших военных лидеров, когда-либо живших в Империуме: военный гений величайшего масштаба, безжалостный и амбициозный командующий, чьи мечты о завоеваниях изменили лик Империума в начале сорок первого тысячелетия.

После тысячелетия хаоса и беспорядка Империум, наконец, стал больше чем просто названием. В тени горы Аламат, рядом с гробницей Великого Исповедника, в так называемый День Вознесения, более восьми сотен Магистров Орденов Космического Десанта собрались вместе на Конклаве Гаталамор, что бы повторно присягнуть на верность возрождающемуся Империуму.

Старая власть Экклезиархии слабела и вместе с ней исчезали склонные к самоуправлению и саморазрушению идеи, раздиравшие Империум на протяжении предшествовавших столетий. Эра Отступничества стиралась из памяти и лишь немногие оставались верны идеям, которые казались все более и более неуместными. Наиболее ярые последователи Бахаранского Культа бежали в далекий и обширный Восточный Предел, спасаясь от преследования исповедников Экклезиархии и войск Империума.

Марс и Империя Техножрецов, отделенная от Земли на протяжении столетий религиозными войнами и нетерпимостью с обеих сторон, восстановили древний союз, закрепленный Договором Цереса. В прошлом техножрецы имели весьма веские причины не доверять адептус и мудро остались в стороне от беспорядков, которые время от времени охватывали нестабильный Империум. Однако сейчас даже техножрецы могли видеть, что Империум больше чем когда-либо, являет собой единое целое. С миров-фабрик полился поток вооружений и космических судов, чтобы оснастить армии Империума и понести их к новым мирам.

В этот период наибольших успехов добился Лорд-Командующий Солар Махариус и вслед за ним маршировала величайшая армия завоевателей, которую когда-либо видела галактика. Растущая анархия предыдущих столетий привела к тому, что многие миры были потеряны для Империума. Некоторые пали под ударами орков, другие под ударами неизвестных врагов, сотни миров просто прекратили платить дань и фактически вышли из-под контроля Адептус Терра. Именно эти миры первыми почувствовали мощь армий возрождавших былую мощь Империума.

Новые армии Имперской Гвардии обрушились на врага без предупреждения и жалости. Планеты опустошались, захватчики уничтожались, человеческие миры без промедления возвращались в лоно Империума. Команды инквизиторов, которые следовали за победоносными силами, докладывали о сценах опустошений и страданий худших, чем причиненные неистовой яростью орков. Чтобы восстановить Веру уцелевших, Адептус Министорум рассылал своих миссионеров, но условия, остававшиеся после армий завоевателей, были настолько ужасны, что еще многие миллионы умерли от голода и болезней.

Однако прошли годы, прежде чем слухи о бескомпромиссной компании Махариуса достигли Терры. Сначала же шли сообщения о недавно освобожденных мирах, побежденных ордах чужих рас, о древних человеческих общинах, повторно обнаруженных и возвращенных к свету Императора. Сотни тысяч яростных сражений и в каждом из них новые армии Имперской Гвардии показали себя с лучшей стороны. Стратегия Махариуса - внезапное и решительное нападение - работала лучше, чем кто-либо мог себе вообразить. Сотня миров пала перед ним за один год, три сотни за следующий, на третий год компании около семи сотен планет было занято объединенными силами флотов Сегментум Солар и Имперской Гвардии.

Казалось, ничто не могло остановить Махариуса. За пять лет его армии достигли старых границ Астромикона. Они обнаружили миры, которые не видели адептов в течение пяти тысячелетий, где сказания об Императоре, космических десантниках, и темных временах Ереси Хоруса считали не более чем мифами. Они обнаружили миры, где люди обратились к своему темному прошлому, к науке, и создали множество новых и удивительных машин. Были миры, которые встречали Махариуса с распростертыми объятиями, но были и другие, которые предпринимали тщетные попытки оказать сопротивление силам Империума. Адептус Механикус долго оплакивали уничтожение Адантриса V, чья гипертехнология удерживала сила Ипериума в течение двух лет, прежде чем мир был разрушен в результате столкновения с перенаправленной кометой. Секреты их технологий так и остались не разгаданными.

Непобедимые армии Махариуса дошли до края галактики. Но череда непрерывных сражений постепенно сделала свое дело. Его войска, страдавшие от постоянной войны, находились так далеко от дома, что связь и снабжение стали попросту невозможны. Казалось, они покинули пространство населенное людьми - так тускло было сияние света Императора на границе Астромикона. Даже навигаторы не могли чувствовать ничего кроме окружавшей их тьмы. Махариус рвался вперед, к тонкому ореолу Старых Звезд, окружавших галактику. Здесь располагались древние миры, где люди никогда не слышали об Императоре. Их предки покинули Терру более тридцати тысяч лет назад на заре человеческой истории.

И тут генералы Махариуса дрогнули. Они умоляли его повернуть назад. Его люди, уставшие и постаревшие, пребывали в нерешительности. Ореол был темен и зловещ. Без направляющего света Астромикона навигаторы с трудом прокладывали путь. Астропаты фактически находились вне диапазона психической связи. Среди армии и флота нарастало волнение. И Махариус понял - это конец. Силы его армий иссякли к моменту этого, величайшего за всю его жизнь, испытания. Что было еще хуже, некоторые из исследовательских команд так и не вернулись, в то время как другие докладывали о загадочных явлениях. Среди солдат ходили упорные слухи, что миры, вращающиеся вокруг Старых Звезд, заселены призраками, и что ореол - не место для живых.

Махариус заперся в личных покоях своего флагманского корабля и напился до невменяемого состояния. Его генералы ждали. Они разделяли мечты своего командующего. В течение долгих лет его амбиции вели их в глубину космоса, до самого края галактики. Но сейчас они не хотели продолжать поход. Просто не могли. Ушедший в запой Махариус обвинил своих людей в предательстве и сейчас, в тишине своих покоев, размышлял над картами и таблицами, докладами о новых цивилизациях и сказаниях о великих тайнах скрытых среди Старых Звезд.

Когда он вновь появился, вышел приказ о возвращении флотов назад, в Империум. Солдаты приветствовали своего героя. Генералы вздохнули с облегчением. Но Махариус был сломлен. Он мечтал о безграничном завоевании, но человеческий страх и слабости разбили его мечты. В обратной дороге Махариус умер. Апотекарии считали, что он умер от лихорадки, подхваченной во время сражений в джунглях на планете Яша, однако его ближайшие соратники полагали: Махариус умер, поскольку хотел остаться с героями прошлого, которые никогда не останавливались перед опасностью или старались избежать неизвестности. Его войска открыто оплакивали своего лидера - даже отказавшись следовать за ним в пустоту, они все равно почитали его почти как бога.

Тело Махариуса было помещено в стасис-поле над одной из баз обеспечения, которую он создал в начале своего похода десятилетия назад. С тех пор мир вырос и превратился в оживленный порт, с которого адепты, миссионеры Имперского Культа, техножрецы и многие другие отправлялись к новым мирам открытым Махариусом. Капитанами флота база была переименована в Махарию. Сейчас тело Лорда Солар было возвращено на Махарию и погребено в склепе, специально созданном для великого полководца. На похоронах миллион человек посетили гробницу Махариуса, и сотня генералов Империума возложили свои мечи на его саркофаг.

Говорят, что весь Имперум оплакивал погибшего командующего, в это трудно поверить, ведь население побежденных миров вряд ли относилось к нему доброжелательно. Правда в том, что он был безжалостным завоевателем и беспощадным солдатом, хотя часто был милостив к своим войскам и даже к побежденным мирам, чьи защитники впечатлили его тем или иным способом. Безусловно, он был харизматическим человеком, был тем, кому другие доверили свои жизни. Никто из командующих Имперской Гвардии не одержал больше побед, никто не захватил большего количества миров для Империума, никто не повел своих людей за край галактики, куда не достигал свет Астромикона. После его смерти старые генералы Махариуса не смогли удержать завоеванное. Их соперничество вылилось в гражданскую войну, и захваченные территории оказались разделенными на враждующие военные империи возглавляемые генералами Имперской Гвардии. Некоторые из недавно ассимилированных планет получили возможность отколоться, веря, что смерть Махариуса сломила мощь Империума. Махарианская Ересь, как назывался этот период борьбы, была прекращена только в результате крестового похода, в котором участвовала почти сотня Орденов Космического Десанта. Он продолжался почти семьдесят лет со времени смерти Махариуса, еще одно доказательство того с какой удивительной скоростью и широтой завоевания Лорда Солар. Хотя многие из наиболее отдаленных завоеваний Махариуса были потеряны для Империума навсегда, однако большинство систем все же было успешно умиротворено. Сегодня эти миры формируют существенную и процветающую часть Империума.

Автор перевода: Moon Phoenix.

0

205

Данте

Магистр Ордена Кровавых Ангелов

Даже самим Кровавым Ангелам Магистр Данте кажется грозным и внушает огромное уважение. Он никогда не обращает внимания на опасность. Находясь в центре даже самого жестокого сражения, Данте всегда является примером для своих солдат, и они готовы идти за ним куда угодно. Кроме этого он известен как выдающийся оратор и вдохновляющие речи командующего вошли в историю.



"В течение одиннадцати столетий я непрерывно сражался, и я видел тьму, охватывающую нашу галактику. Я видел подлость других рас, я видел мутировавших еретиков. Я видел все зло, во всех углах галактики, и я уничтожу все, что сможет посягнуть на свет нашего Императора. Я видел то, что вам еще только суждено увидеть, я сражался с теми, с кем вам только предстоит воевать, и я уже убил то, что вы должны будете убить.

Наши враги бесчисленны и они будут сражаться с нами своими когтями и зубами, космическими кораблями и пушками. Зло вооружит ваших врагов всем, чем только сможет.

Но вы, братья, имеете кое-что более мощное, чем ваше оружие!

Вы защищены самим Императором! Справедливость - ваш щит, Вера - ваша броня, Ненависть - ваше оружие. Отриньте свой страх, гордитесь, ибо мы - сыновья Сангвиния, защитники человечества!

Да! Мы действительно Ангелы Смерти!"

Речь Данте, адресованная Кровавым Ангелам, перед началом кампании на Алхонисе.





Магистр Данте имеет репутацию человека чрезвычайно упрямого и строго следящего за дисциплиной, сам же он молится Императору каждое утро. Никто, никогда не слышал, что бы командующий кричал на кого ни будь или даже просто повысил свой голос. Данте всегда говорит правду, какой бы горькой и жестокой она бы не была. Нельзя сказать, что воины любят Данте, вернее подойдет определение - очень уважают.

Как командующий силами Космического Десанта не Армагеддоне он, несомненно, имеет свои недостатки. Но никто не может сказать того же о Данте, как о боевом генерале. Хотя бы потому, что он не проиграл ни одной битвы. Бесстрашный, инициативный, полный энергии - он всегда находится в самом пекле боя. Ярким примером этому, служит битва за улей Гадес, во время первого вторжения орков на Армагеддон. Если противник где ни будь допускает промах, Данте молниеносно оказывается в этом месте. Когда выбирался командующий объединенными силами Космического Десанта, во время первого вторжения на Армагеддон, два других претендента, на пост, единодушно признали, что Данте лучше них подойдет на эту роль.

Автор перевода: Basir.

0

206

Ту'Шан

Магистр Ордена Саламандр

Ту'Шан - воплощение идеалов Саламандр, Ордена, который ни разу не пренебрег своими обязанностями или долгом - всегда находится на передовой, в самой гуще сражения.

Необычайно сильный, даже по меркам Космического Десанта, Ту'Шан выделяется множеством "шрамов чести" и своим плащом, сделанным из шкуры могучей трехсотлетней саламандры.

К началу первого вторжения орков на Армагеддон, Ту'Шан занимал свой пост всего три года. Борьба с Газкуллом стала тяжелым испытанием для молодого магистра. Без малейших колебаний скромный Ту'Шан согласился подчиняться Данте - Лорду-Командору Кровавых Ангелов.

В бою Ту'Шан и его Огненные Ящеры отвечали за защиту одного из мостов через реку Стикс. В течение трех дней и четырех ночей, тысячи орков, как океанские волны, накатывали на позиции десантников, но безуспешно. После боя Данте разыскал молодого командира и лично похвалил его за проявленный героизм. Это стало для Саламандр наивысшей наградой, ведь нет для этого Ордена большей чести, чем уважение со стороны братьев по оружию.

Героизм Ту'Шана и его действия на реке Стикс, принесли ему уважение не только со стороны командора Данте, но и комиссара Яррика. Когда эти великие люди, наконец, встретились, после окончания первого вторжения орков, то прониклись глубокой симпатией друг к другу. Когда же Газкулл напал на планету второй раз, Саламандры встретили его одними из первых, послав шесть своих рот для борьбы с орками. Ту'Шан лично вел в бой своих Огненных Ящеров. Как минимум три орочьих "скалы" и тысячи самих зеленокожих были уничтожены атаками Саламандр.

Автор перевода: Basir.

0

207

Принцепс Куртиз Маннгейм

Легио Металлика полностью оправдал свое имя в ходе первого вторжения Газкулла на Армагеддон. Легион был размещен на планете как раз перед началом войны, что бы защитить жизненно важные промышленные объекты Армагеддона. Командующий Герман фон Штраб видел, что слабая оборона планеты не в силах сдержать удар орков. Он приказал Легиону выполнить невозможное - остановить зеленую орду.

Куртиз Маннгейм принял на себя временное командование Легионом после гибели Великого Магистра. В соответствии с законами Империи, он должен был полностью подчиняться командующему, даже тогда, когда фон Штраб отказался прислушиваться к мнению Маннгейма. Неспособный предать свою присягу Императору, принцепс надел парадную форму, попрощался с женой и детьми, поднялся в своего титана "Стальной Молот" и повел своих людей на верную смерть.

Легион сражался отчаянно, "Стальной Молот" уничтожил трех гаргантов, прежде чем был повержен сам. Маннгейм бросил свою пылающую машину в самый центр орочьей орды и подорвал реактор. Силы зеленокожих превосходили Легио Металлика больше чем в три раза, поэтому судьба подразделения была предрешена. Легион был практически полностью уничтожен и больше не участвовал в битве за Армагеддон.

В конце компании Маннгейм был посмертно награжден Звездой Императора, за храбрость и преданность Империи. Легион был полностью восстановлен и побеждал в каждом сражении, включая битву против Газкулла, вернувшегося на Армагеддон в 41498 году. Маннгейм же, по сей день является примером сознательности и преданности Императору.

Автор перевода: Basir.

0

208

Святая Целестина

Иеромученица Палатинского Крестового Похода

Мало известно о деталях жизни Целестины до объявления ее Живой Святой, кроме того, что принадлежала она к Ордену Пресвятой Девы-Мученицы в ранге Сестры Репентиа. Целестина была лишь одной из многих воительниц, присоединившихся к праведникам, сражавшимся в затянувшейся войне против еретиков Палатинской Схизмы.

Война против схизматиков на планете Эритион переросла в позиционную стадию. Целестина была одной из тех, кто был в первой волне атакующих при штурме стен столицы и ярость ее ужасала встававших на пути праведницы, возвещавшей со своими сестрами об очищении. В тот же день святая пала вместе со всеми до единой Сестрами Репентиа, но даже несмотря на поражение в яростной атаке ее могучий Потрошитель разорвал в кровавые клочья более сотни еретиков. Когда же армия отступила и опустилась ночь, ее разбитое тело было извлечено из-под обломков в месте прорыва стены и возвращено священной процессией сестер.

Когда тело Целестины положили вместе с прочими с честью павшими, ее сестры заметили, что жизнь все еще теплилась в теле святой. В глазах ее они узрели свет, что отмечен был божественной волей Императора, и с благоговением приблизившись, сестры омыли тело воскресшей от крови и грязи битвы.

На следующий день штурм, с Целестиной во главе, был возобновлен. Столица пала за считанные часы и оставшаяся часть Палатинского Крестового Похода прошла в кровавом урагане возмездия. Целестину объявили символом похода, не только Эритион, но весь сектор был очищен крестоносцами от схизматиков и прочих, недостойных жить в мирах человечества.

Лорд Ансгар, командующий крестовым походом, считал что война окончится с захватом столицы сектора Палатин, но Целестина настояла на первоочередном освобождении небольшого отсталого мира Санктус Лис. Неизвестная никому, кроме святой, планета была домом для древней Усыпальницы Пламенного Сердца, святого места, некогда посещенного Святой Катериной. Посреди руин Целестина приказала отодвинуть разбитый алтарь и плиты под ним. Исполнив приказ, ее последователи обнаружили вход в потайной склеп. Запретив остальным следовать за ней, святая спустилась по покрытым тысячелетней пылью ступеням.

Верные последователи терпеливо ожидали возвращения Целестины, однако начали волноваться, ибо прошло уже довольно много времени. И все же никто не последовал за ней чтобы разузнать, что же случилось, так как приказ выжидать был очень строг. И вот, когда первый луч солнца на следующий день коснулся разрушенной Усыпальницы, из глубин склепа явилась Целестина, парящая в колонне божественного света и окруженная херувимами. Теперь она была закована в сияющие золотые доспехи и сжимала в руке меч, окутанный душистыми лепестками, чье лезвие светилось столь ярко, что не было того, кто смог бы бросить взгляд на святое оружие, не зажмурившись. Святая огляделась и все, кто посмел встретиться с ней взглядом, были в равной мере поражены божественным благоговением и ужасом.

После этого перерождения, лорд Ансгар и его анклав Торианцев объявили Целестину Живой Святой. Ее нарекли Иеромученицей Палатинского Крестового Похода и святая впоследствии сражалась в авангарде множества Войн Веры. Одно ее присутствие на поле боя воодушевляло людей на невообразимые доселе подвиги, и тысячи еретиков встретили свою смерть в огне армий, возглавляемых Иеромученицей. Многих ужасало ее присутствие, ибо находиться подле Целестины было все равно что предстать перед судом тех, чьи великие деяния вам никогда не довелось бы повторить. Влияние ее на Адепта Сороритас, для которых Целестина превратилась в объект почитания, было поразительным; она являлась Живой Святой, за которой Сестры Битвы были готовы последовать хоть в самое сердце Глаза Ужаса.

Целестина была потеряна для Империума во время сражения с предательским командующим Форракса, когда сумасшедший ренегат перегрузил системы древнего ядерного реактора в сердце своей цитадели, все живое на много километров вокруг было расщеплено на атомы. Многие считают, что святая пала в момент своего триумфа, хотя выживших в огненной буре, готовых поведать правду об истинном исходе битвы, не осталось. Когда могучая Башня Героев на Святой Терре единожды ударила в колокол, возвещая праведникам о великой потере, миллиарды людей прервали тяжкий труд и обратили свой взор к Императорскому Дворцу, объединенные скорбью по павшей героине. Но Сестры Битвы, молившиеся в Монастыре Приорис, были умиротворены скорбным звоном колоколов, ибо они знали, что даже если Иеромученица и погибла, Целестина уже сейчас восседает по правую руку от Императора.



"Она была ангелом, чистой как праведный гнев. Извращенные сердца она повергала, праведников же возносила. Миллиард голосов приветствовал ее, стоило святой появиться. Узреем ли мы подобную Целестине вновь? Нет, ни теперь, ни в грядущем…"

Сестра Патрисия из Ордена Фамулоус, об исчезновении Святой Целестины.



Автор перевода: Fabius Bile.

0

209

Ересь Хоруса

"Либер Историка Вангелиа", написанная в 34-м тысячелетии на основе еще более древних источников, которые позднее были утеряны, указывает, что зарождению Империума Человечества способствовало прекращение варп-штормов, изолировавших Терру. Около одиннадцати тысяч лет назад эти штормы развеялись в одночасье, "Вангелиа" связывает это событие с Падением эльдар, утверждая, что психическая волна, освободившая Терру из длительной изоляции, является следствием рождения нового бога Хаоса, Слаанеш.

О том, что Император был хорошо подготовлен к завершению варп-штормов, можно судить по той скорости, с которой он отправился заново покорять владения человечества. Неослабевающим потоком огромные армии солдат, включая и только что созданных, первых, генетически усовершенствованных космических десантников, отправлялись с Терры завоевывать галактику.

"Вангелиа" упоминает героические кампании тех лет:

"Во имя Императора нашего, орочьи империи повержены в прах, и зловонные пещеры хрудов вычищены огнем и мечом. Поработитель, контролировавший миры, захваченные варп-штормом Пиритоем, был побежден, и Параморы из Разлома Морфея были уничтожены без жалости. Ни капли жалости не выказывал Император своим врагам, и ослепляющим был свет Спасителя Человечества".

Несмотря на весомые успехи, ранние годы Великого Крестового Похода были омрачены отсутствием Примархов. Эти двадцать сверхлюдей, генетических сыновей Императора, были выращены в лабораториях еще до того, как прекратились варп-штормы. Мистическая катастрофа или же вмешательство сил, противостоявших делу Императора, привели к тому, что новорожденные Примархи были рассеяны по галактике. Но Великий Крестовый Поход продолжался, и по мере завоеваний Император находил своих детей одного за другим. Почти все они, так или иначе, пришли к власти на тех планетах, на которые попали.

Каждый из Примархов был уникален в своих склонностях и воспитании, но вместе они образовывали тесно связанное братство. Вместе со своими Легионами Космического Десанта, каждый из которых был создан по генетическому образцу своего Примарха, они завоевывали галактику во Имя Императора. Как раз в это время проявились слабые и сильные стороны Примархов. Несмотря на то, что все Примархи имели генетически усовершенствованные тела, душой они не отличались от обычных людей, а значит - были подвержены всем человеческим слабостям.

Несомненно, Хаос взывал, нашептывая, к Примархам, как он взывает ко всякому. Но разница в том, что обычный человек - всего лишь еще один смертный из миллиардов других, Примархи же были сродни богам человечества, и их падение было смерти подобно. Человеческие грехи поселились в душах Примархов, и самым смертоносным из них была Гордость.

Когда Великий Крестовый Поход достиг Восточного Предела, Император принял решение доверить командование армиями Империума Хорусу, Примарху Легиона Сынов Хоруса. Хорус был самым лучшим военачальником, и за свои заслуги был назначен Главнокомандующим всех армий Империума. А Император вернулся на Терру, чтобы управлять Империумом из его центра.

Записи о событиях, последовавших за отбытием Императора, в лучшем случае скудны, но "Вангелиа" утверждает, что Хорус двинул свои силы против мятежного Имперского генерала в систему Исстван. "Вангелиа" рассказывает, что по прибытии в систему, Хорус не стал тратить время на переговоры и выдвигать требования. Вместо этого Хорус начал вирусную бомбардировку Исствана III. Когда бомбы обрушились на поверхность Исствана III, вся органическая материя под действием вируса подверглась быстрому разложению. Каждый человек, каждое животное или растение на планете в течение нескольких минут превратились в бесформенную разлагающуюся массу. Газы, выделявшиеся при распаде, вспыхнули, превратив планету в один большой факел. Города-ульи превратились в своеобразные печи, несколько километров в вышину каждая. Двенадцать миллиардов умерли в тот день, их смерть вызвала невероятно сильную психическую волну, всколыхнувшую варп и, даже, затмившую свет самого Астрономикона.

В самое мгновение гибели Исствана III, Император понял, что произошло нечто ужасное.

Император послал семь Легионов, для того чтобы они призвали Хоруса к ответу за его действия. Силы Главнокомандующего заняли позиции на Исстване V, куда и прибыла первая волна лоялистов. Подробности того, что потом стало называться Бойней на Исстване V, очень расплывчаты, так как спаслось всего несколько космических десантников, и их потомки не распространяются на эту тему. Согласно "Мифос Ангелика Мортис", в первой волне лоялистов высаживались на планету Саламандры, Гвардия Ворона и Железные Руки. Но они не были готовы к такой яростной атаке Предателей. Попав под тяжелый обстрел Легионы первой волны попытались отступить, но лишь обнаружили, что Легионы второй волны, перечисленные в Либра Историка: Железные Воины, Дети Императора, Пожиратели Миров и Гвардия Смерти, также предали их.

Легионы лоялистов были уничтожены практически полностью, окруженные силами Хоруса с одной стороны и силами новых Предателей - с другой.



Силы мятежного Главнокомандующего одержали великую победу на залитых кровью равнинах Исствана V. Ими были практически полностью уничтожены три Легиона Космического Десанта. Примарх Феррус Манус пал от руки своего бывшего друга - Фулгрима. Примархи Коракс и Вулкан исчезли, победители считали их мертвыми, хотя их тела так и не были обнаружены на заваленном трупами поле битвы.

* * *

Хорус созвал своих самых приближенных офицеров, чтобы в общих чертах обрисовать свои дальнейшие планы. С ним были Мортарион, Фулгрим, Ангрон, Кёрз, Пертурабо и Альфарий, мятежный Генерал-Фабрикатор Келбор-Хал, Темный Апостол Эреб из Легиона Несущих Слово и множество офицеров Легиона Сынов Хоруса.

- Мы достигли многого, но еще больше предстоит сделать. Наша победа здесь, ничего не решит, если мы не двинемся дальше. Пришло время принести войну самому Императору. Мы должны немедленно начать подготовку к вторжению в на Терру и атаке на Имперский Дворец. Это не будет легкой работой. Несмотря на все то, что нам удалось сделать, Император и его приспешники будут отважно сражаться. Прольется еще очень много крови, нашей и их. Но наградой будет вся галактика. Вы со мной?

Собравшиеся воины закричали все как один: "Славься! Хорус победит! Смерть Императору! Смерть Императору!"

Хорус готовил свои войска к вторжению на Терру и атаке на Имперский Дворец. Примарх Лоргар присоединился к нему и принял командование Несущими Слово, которые участвовали в резне в зоне высадки. Другая часть Легиона Лоргара все еще сражалась с Ультрадесантниками на Калте.

- Мы должны немедленно отправиться в Солнечную систему. Мои агенты доложили мне о том, что Марс наконец-то захвачен. Союзные нам механикумы преуспели в борьбе за освобождение промышленных предприятий от имперского рабства. Сейчас, когда я вам это говорю, они ремонтируют системы, получившие повреждения в битве или умышленно поврежденные нашими врагами, и вновь запустят фабрики по производству оружия и амуниции. Легионы Мортариона, Фулгрима, Ангрона, Лоргара и мои Сыны Хоруса встретятся на Марсе. Наши марсианские союзники проинструктированы передать нам все свежеизготовленное оружие и доспехи космодесантников. Как только наши Легионы будут переоснащены, мы начнем вторжение на Терру. Я буду лично командовать операцией с борта "Духа Мщения". Ночной Призрак должен отправиться со своим легионом на планету Тсагуалса в Восточных Окраинах. С этой базы он нанесет удар по цитаделям имперцев на Херолдаре и Фрамасе. Эти две системы представляют собой большую угрозу нашим операциям. Фрамас, в частности, должен быть срочно нейтрализован, так как в системе находится множество миров-кузниц, которые сохранили верность Императору. Я также получил рапорты о том, что в этом секторе находятся Темные Ангелы. Если это так, Кёрз, то у тебя будут причины для беспокойства.

Ночной Призрак поморщился от упоминания Хорусом его почти забытого прошлого имени, но подтвердил свое понимание возложенных на него обязательств.

Хорус обратился к примарху-предателю Альфарию.

- Альфарий, для тебя у меня есть важное задание. Несмотря на нашу великую победу на равнинах Исствана V, наши враги еще могут использовать множество могучих Легионов. Я уверен в том, что Несущие Слово смогут удерживать Ультрадесантников в Ультрамаре достаточно долгое время, но меня беспокоят гораздо более близкие к Терре Легионы. Белые Шрамы находятся в системе Чондакс рядом с Просперо, где расположены Космические Волки. Белые Шрамы до сих пор не принимали участия в нашей войне и поэтому представляют большую угрозу. Мы не знаем, сколько Космических Волков осталось после атаки на Просперо, но я уверен, что они еще могут доставить нам много проблем. Несомненно, два Легиона вместе представляют большую угрозу. Ты должен отправиться туда, атаковать Белых Шрамов и Космических Волков и помешать им объединить силы. Уничтожь их, если это возможно, или, по крайней мере, нанеси им урон, после которого они уже не будут нам мешать.

Хорус обратил свое внимание на Пертурабо.

- Повелитель Олимпии, в систему Исстван держит путь большая армия Имперских Кулаков. Рогал Дорн отправил их на помощь лоялистам на третьей планете. Наши союзники в варпе смогли задержать их на много месяцев - так долго, что они не успели ни выполнить свою задачу, ни принять участие в битве на Исстване V, но теперь они появились. Мы не можем позволить такому большому контингенту космодесантников находится в нашем космосе, они могут серьезно помешать подготовке к атаке на Терру. Ты должен отправиться в систему Фалл, где перегруппировываются лоялисты Дорна, и сокрушить их! Не затягивай битву с ними, а уничтожь их флот и лиши их способности к маневру. Как только ты это сделаешь, немедленно отправляйся в Солнечную систему и доложи мне на Терре. После нашей победы здесь мне понадобятся твои умения - укрепления дворца должны быть взяты до того, как имперцы смогут нам помешать. В любом случае ты не должен дать целому Легиону пополнить ряды защитников Терры.

* * *

Главнокомандующий готовил свои войска к грядущему вторжению на Терру, когда получил неожиданное сообщение. Оно исходило от Магнуса Рыжего, Примарха Легиона Тысячи Сынов. Хорус знал, что со временем Магнус встанет на его сторону, его союзники в варпе предсказали это, но, тем не менее, он был удивлен, что Магнус вышел с ним на связь именно в этот час.

"Это хороший знак", - подумал Хорус, внимательно изучая расшифрованное сообщение.

"Приветствую тебя, Главнокомандующий!

Я думаю, что ты уже знаешь о мрачном повороте событий, уничтоживших прекрасный Просперо, я предлагаю тебе свою помощь во вторжении на Терру. Не смотря на то, что мы никогда не были близки, случилось так, что у нас общая цель. Император, которого я всегда почитал и любил, отверг меня и спустил на меня своих псов, словно я был ничтожным преступником. Варвары Русса уничтожили мой любимый Просперо и предательски убили великое множество моих самых возлюбленных сыновей. Только благодаря благосклонности нашего общего... союзника… я избежал смерти от рук Примарха Волков и сумел вырваться из бойни.

Я никогда не стал бы делать этого сам, но они вынудили меня принять твою сторону. Я хочу заставить их пожалеть о том, что они меня предали. Я очень изменился, наш общий союзник напитал меня силой, лежащей за гранью восприятия смертных. Во мне ты найдешь самого преданного и полезного союзника.

Сейчас, когда ты читаешь это сообщение, выжившие из моего Легиона и я располагаемся на лунах планеты Фашдан-Орикс и готовимся к отправке в Солнечную систему. Мы ждем твоего приказа о начале наступления на Терру".





На волне Бойни на Исстване V весь Империум развалился под тяжестью гражданской войны. Все то, что было построено с такими усилиями, было разрушено в одну ночь. Легионы Космического Десанта разделились, и теперь брат сражался против брата в войне, начавшейся из безумия. Ярость столкновения была не сравнима ни с одной войной ни до, ни после. Жестокость, с которой человек сражается против своих собственных братьев, многократно превосходит ту, с которой он может сражаться против чужака.

На миллионах миров лидеры которые приносили клятвы верности Императору, теперь отвергали их. Правительства, которые мирно вошли под сень Империума, теперь говорили о том, что они сбрасывают оковы несправедливого и жестокого режима. Там, где некогда сиял свет Имперского Правления, теперь царили хаос и анархия.

На тысячах миров до поры до времени таившиеся последователи Хаоса поднимали свои головы. Легионы-Предатели сеяли смерть и разрушение на своем пути, и все во имя своих новых господ.

Адептус Механикус также разделились на две части, более половины Легионов Титанов обратили свои разрушительные орудия против своих собратьев. На Таларне, Железные Воины подвергли райский зеленый мир вирусной бомбардировке, превратив его в ту ядовитую пустыню, которой он является и поныне. На Логресе, Легион Детей Императора захватил в плен миллион мирных фермеров, умерщвленных до единого, в дар Слаанеш, с которым Легион-Предатель заключил договор.

Хорус и его орды продвигались от сектора к сектору, неумолимо приближаясь к Сегментум Солар. Оправившись от первой внезапной атаки Предателей, силы лоялистов начали оказывать им сопротивление. Ведомые Космическим Десантом и верными Легионами Титанов лоялисты отчаянно сражались за каждую планету. И вот, когда им уже удалось добиться серьезных успехов, Хорус продемонстрировал весь блеск своего стратегического ума.

Он хотел закончить войну одним решающим ударом по Империуму, ударом по Терре. Когда начался штурм, лоялисты оказались ужасно неподготовленными и хитрость Хоруса стала еще более очевидной, так как большая часть верных Легионов Космического Десанта оказалась оттянута от Терры и не успела во время вмешаться.

Самым темным часом истории человечества стала Осада Императорского Дворца. Небеса потемнели от падающих десантных капсул Предателей и их штурмовых кораблей "Коготь Ужаса", и всего лишь три верных Легиона были на стороне Императора, чтобы противостоять им.

Император всегда полагался на свой дар предвидения, однако на этот раз события будущего были от него скрыты. И только в самый последний момент, когда победа Главнокомандующего была близка как никогда, Хорус вдруг опустил защитные щиты своей боевой баржи. Доподлинно неизвестно, сделал ли он это из сожаления о содеянном или же просто хотел направить свой психический взгляд на Терру, чтобы не пропустить момент смерти своего отца. В любом случае, Император тут же почувствовал это и понял, что нужно делать. Собрав своих неизменных спутников, Примархов Рогала Дорна и Сангвиния, а также небольшой отряд лучших воинов, он мгновенно телепортировался прямо на борт баржи Главнокомандующего. Это был их последний шанс на спасение.

На корабле Хоруса Император и его воины оказались разделены, и им пришлось в одиночку прорываться сквозь полчища ужасных порождений варпа. В конце концов, Императору удалось пробиться на корабельный мостик, где он увидел Хоруса, стоящего над поверженным телом своего брата Сангвиния, Примарха Кровавых Ангелов. Хорус обернулся и их взгляды встретились, в следующее мгновение они уже сражались друг с другом, отец и сын.

Император победил. Он убил своего самого возлюбленного сына, уничтожив его душу в варпе, и сбросил его тело с мостика баржи. Но победа далась большой ценой, Император сам был смертельно ранен.

Битва за Терру, Империум и судьбу человечества закончилась победой, но цена была ужасна. Раны Императора были столь страшны, что только заключение его в специально построенный Золотой Трон, могло хоть как-то спасти его от смерти. Терра лежала в руинах, города были разрушены до основания. Столь велика была мощь орбитальной бомбардировки Предателей, что, даже, тектонические плиты Терры стонали. Орды хаоса оставили незаживающие раны на теле Империума, многие из которых не залечены до сих пор.

Несмотря на то, что Ересь провалилась, и власть Императора не сменилась властью Хоруса, она привела человечество на грань полного уничтожения. Империум лежал в руинах, а Легионы-Предатели отступили в Глаз Ужаса, но все знали, что рано или поздно они вернутся. Среди них был и Абаддон, капитан первой роты Сынов Хоруса. Он унес с собой тело Хоруса и неутолимую жажду мести. Предатели поклялись, что будут сражаться до тех пор, пока их ненависть не будет удовлетворена. Так началась Бесконечная Война.

Авторы перевода: Red Elf, Йорик.

0

210

Осада Земли

Бомбардировка планеты началась на тринадцатый день месяца Секундус, в 30,014 году. С орбиты штурмовые корабли Главнокомандующего обрушили вниз бесчисленное количество ракет и смертоносных энергетических лучей. Их целью было уничтожение укреплений вокруг Императорского Дворца и на позициях, препятствующих массированному вторжению на Землю. К тому времени пали почти все лунные базы, был разгромлен и рассеян защищавший Землю космический флот. На всем пространстве огромного Империума бушевала ожесточенная гражданская война.

Обезумевшие от крови воины сталкивались в яростных схватках на бесчисленных мирах. Одни были до конца преданы Императору. Другие присягнули на верность Главнокомандующему Хорусу, и, через него, темным силам и богам Хаоса. Везде царила сумятица и неразбериха. В это время происходили величайшие битвы в человеческой истории. На мире-мегаполисе Транксе свыше миллиона воинов погибло за один день на смертоносных полях Пендрагора. В пылающих пустынях Талларна в величайшей танковой битве всех времен и народов сошлось свыше пятидесяти тысяч бронированных машин. После высадки на Ванахейме три мегаполиса были полностью уничтожены высадившимися мятежниками, поскольку преданные Императору защитники планеты сопротивлялись до последнего человека.

Подобно раку Ересь поразила все действующие структуры Империума. И все-таки находились люди, которые, тем не менее, пытались вырезать эту опухоль.

Однако судьба галактики тогда решалась на Земле, бывшей сердцем человеческой реальности. В эти последние дни небо планеты было черным от поднятой в воздух пыли и копоти, сама земля содрогалась под гигантским давлением. Тектонические плиты сдвигались под ударами бомбардировки. Горы становились равнинами, моря испарялись, превращаясь в соленые пустыни. Дожди из крови и пепла лились с темного неба. Появились пророки, говорившие о конце света, и с ужасом слушали их обезумевшие люди.

Отвратительно искаженные корабли, полные потерянных и проклятых созданий, висели на орбите над опустошаемым миром. И лишь очень немногие уцелевшие при бомбардировке части оборонительных систем Адептус Механикус были готовы к отражению массированного вторжения.

Остатки Императорской армии держались, надеясь на чудо, лишь очень немногие надеялись на прибытие подкреплений. Император лично руководил обороной своей крепости-дворце, стоя во главе Адептус Кустодес, своей элитной гвардии. С ним был Сангвиний, белокрылый Примарх Кровавых Ангелов и его Легион Космического Десанта. На территории Дворца окапывались группы Адептус Арбитрес.

Императорский дворец был не единственным бастионом сопротивления, были и другие. Все предусмотрительно укрепленные города планеты наполнялись срочно призванными солдатами. Глубоко под крепостью-монастырем Легиона Имперских Кулаков мрачный Рогал Дорн вел своих космических десантников на последнюю молитву. В подземельях оружейных фабричных комплексов техножрецы Адептус Механикус откладывали в сторону рабочие инструменты и вооружались наводящим ужас оружием своего Ордена. В руинах пылающих зданий Джагатай-хан, Примарх Легиона Белых Шрамов, отдавал своим десантникам последние инструкции, готовясь к вылазкам и молниеносным ударам, которыми так славился этот Легион. Три полностью укомплектованных Легиона Титанов стояли, готовясь защищать Императора.

Как только земля переставала содрогаться под ударами орбитальной бомбардировки, танковые подразделения начали пробиваться по исковерканной поверхности планеты, стараясь занять позиции в местах предполагаемого вторжения. Храбрые люди снова и снова проверяли оружие, читая последние молитвы.

Выстрелы оборонительных лазеров редкими прочерками пронзали угрожающе темневшее небо, пока наступившая ночь не была прервана вспышками плазмы из двигателей бесчисленного количества падающих десантных капсул. В укреплениях планеты даже Имперские космические десантники содрогнулись, чувствуя приближение своих бывших братьев-космодесантников, продавших души Тьме. Многим виделись искаженные лица Примархов, перешедших на сторону Мрака. Ужас охватывал защитников Императора.

* * *

Достигшие земли капсулы исторгали из себя величайших воинов Хаоса, космических десантников потерянных Легионов. Это были уже не те лучшие человеческие воины, о которых когда-то слагались легенды. Странные искаженные фигуры, тела, измененные силами Хаоса, ничего светлого не осталось в их изуродованных душах, прошедших посвящение темным силам. Те изменения, что произошли с присягнувшими Хаосу космическими десантниками, в еще большей степени коснулись их Примархов. Они были лучшими, наиболее уважаемыми созданиями Императора, и падение их было гораздо более страшным. Бывшие товарищи с трудом узнавали их, ибо превратились они в создания, подобные ликующим демонам.

Могущественный Ангрон отдавал приказы своим последователям, пьяным от крови Пожирателям Миров. Размахивая своим гигантским рунным мечом, сразу после высадки он организовал атаку против защитников космопота Стены Вечности. Вокруг его одетых в красные доспехи слуг засияла стена вспышек болтерного огня. Несмотря на открытый по ним ожесточенный ответный огонь, они наступали, проливая реки крови во славу их кровожадного бога.

Ведомые тихим спокойным голосом Примарха Мортариона, десантники Легиона Гвардии Смерти появлялись из отвратительно гноящихся коконов десантных капсул и бросались в атаку на охваченных ужасом врагов. Таинственные руны на древней боевой косе Мортариона ярко сверкали в ночи, когда он жестами отдавал сигнал к атаке.

Магнус Рыжий с триумфом смотрел своим единственным глазом, как его маги-воины Легиона Тысячи Сынов произносили заклинания, призывающие силы тьмы.

Яростный огонь защитников встретил высаживающийся Легион Детей Императора. Но, даже падая, раненые громко пели хвалебные молитвы во славу их Примарха Фулгрима. Предавшие Императора космические десантники волнами бросались вперед, вырезая все живое на своем пути.

Может быть, многие защитники просто обезумели от ужаса. Возможно, влияние Хаоса проникло гораздо глубже, чем многие подозревали. Возможно, нашлись глупцы, полагавшие, что они смогут сторговаться с Вечным Врагом. Что бы ни было причиной, но в тот момент было совершено еще одно гнусное предательство. Многие подразделения Имперской Армии, присягавшие на верность Императору, изменили ему сразу после высадки первой волны космических десантников Хаоса. Было, похоже, что это происходило по заранее обусловленному плану. Совершая один из величайших актов предательства в истории человечества, они повернули оружие против своих же боевых братьев, вырезая их подобно диким псам. Так пал перед мятежниками космопорт Львиных Врат.

После захвата космопорта еретики запели свои безумные молитвы. Начал мерцать воздух, исторгая сквозь рвущуюся ткань мироздания ужасающих демонов. Они шли из искривленного пространства, шли, чтобы внушать страх и ужас, чтобы убивать. Уцелевшим защитникам тогда казалось, что пришли последние дни человечества.

Гигантские крылатые Кровожады триумфально мчались сквозь плачущие небеса. Размахивая кристаллическими клешнями, на пирамидах, сложенных из трупов, танцевали порочные танцы Хранители Секретов. Великий Нечистый с хихиканьем двигался по разрушенным улицам, оставляя повсюду омерзительные лианоподобные побеги, несшие нечистоты и болезни. Таинственные Лорды Перемен восседали на вершинах башен и статуй, наблюдая пришествие Хаоса в сердце человечества.

Могучие корабли начали спускаться с орбиты, надеясь подавить защитников своими размерами и числом. В отличие от маленьких десантных капсул, они представляли прекрасные цели для оружия оборонявшихся. И битва за Землю начала разворачиваться по еще более ожесточенному сценарию.

Защитные лазеры сбивали медленно снижающиеся корабли, обрушивая тысячи тонн раскаленного металла смертоносным дождем вниз, на поверхность. Один из гигантских кораблей потерял контроль над управлением и врезался в жилой комплекс, убив сотни тысяч укрывавшихся там мирных жителей. Другой упал на Землю, извергая своих пассажиров в образовавшееся озеро расплавленной пузырящейся смолы и пластали. Судно Псов Варпа было просто расплавлено и имя этого Легиона Титанов навсегда ушло в историю.

Сразу после высадки в космопортах изменники бросались вперед, штурмуя укрепления защитников. Их первой задачей было заставить замолчать защитные лазеры, доставлявшие им столько неприятностей при высадке. Восставшие были встречены ожесточенным огнем защитников - отчаянных людей, которые видели, от кого они защищают свой дом и своего Императора. В тенистых узких улочках вокруг космопортов кипели яростные схватки, часто переходящие в рукопашную. Пули и ракеты несли свой смертоносный груз от здания к зданию. Танки Предателей грохотали по мостовым площадей и скверов, их башни вращались, посылая огонь по наспех возведенным баррикадам своих бывших товарищей. Вскоре защитники космопорта Стены Вечности были отброшены по всему периметру и орды Главнокомандующего полностью овладели посадочным полем.

Все больше и больше причудливо искривленных транспортных кораблей спускалось с орбиты. Приземлившись, они напоминали уходившие в небо кошмарные колонны. Мрачные изображения на корпусах кораблей пылали злобой мрака. Медленно открывались огромные двери - в сотни метров длиной и в километры высотой. Из открывавшейся за ними багровой тьмы, гулко громыхая, начали появляться боевые машины, потрясавшие воображение своими чудовищными размерами. Это шли титаны искривленного пространства, варпа, броня их корпусов причудливо плавилась и изменялась, приобретая новые очертания благодаря энергиям Хаоса. Вместе с ними высаживались люди, управлявшие этими машинами. Некоторые из этих отвратительно измененных титанов имели странно выглядевшее оружие, другие выглядели гадкими гибридами металла и органики. С них свешивались металлические щупальца, пикообразные наросты покрывали броневые плиты. Двигатели ревели, подобно голосам разъяренных диких животных. Взметнулись знамена, титаны Штормовых Лордов и Легиона Пылающих Черепов двинулись вперед. Предатели, находившиеся в космопорте Львиных Врат, диким ревом приветствовали возвышающиеся черные боевые машины, они видели в них воплощение силы их хозяина - Кровавого бога Кхорна.

Подкрепленные этой свежей волной, орды Хоруса неслись, двигаясь сквозь потрясенные и деморализованные Имперские войска по направлению к возвышавшимся стенам Императорского Дворца. Воины Кхорна, восседавшие на Джаггернаутах, рвались вперед, прокладывая дорогу сквозь мрамор и сталь зданий внешнего дворцового комплекса. Орды рогатых наездников на дисках Тзинча парили в воздухе, поражая защитников сгустками колдовской энергии. Рейдеры на конях Слаанеш рассеяли пехоту Имперской Гвардии и достигли Мрачных Врат.

Вокруг стен Дворца Имперские солдаты постоянно совершали вылазки, пытаясь отбросить атакующих назад, прежде чем прибудут основные силы Хаоса. Люди погибали здесь тысячами. С огневых точек и орудийных платформ на дворцовых стенах расчеты Имперских орудий обрушивали огневой вал вниз, выкашивая наступающих. Снова и снова улицы вокруг дворца очищались от еретиков. Снова и снова новые враги рвались вперед, занимая их место.

Постепенно становилось понятно, что ход битвы поворачивается против Императора. Космопорты были полностью захвачены миньонами Главнокомандующего. Сотни тысяч солдат были десантированы с орбиты. Козлоголовые люди-животные, бормочущие мутанты и отвратительные бесформенные создания Хаоса волнами катились с севших кораблей. Под знаменами с изображением глаза, символом Хоруса, прислужники четырех великих сил Хаоса слаженно двигались единым строем. Восседая на транспортерах, скрываясь позади гигантоподобных созданий и цепляясь по сторонам различных боевых машин, они прокладывали свой путь к Императорскому Дворцу.

Когда защитники дворца глядели вниз на это бескрайнее море грязи, их сердца холодели. Они видели, как демоны смешивались с безумными культистами, как шли тролли и люди-животные, они видели еретиков-космодесантников и Предателей из Имперской Гвардии. Среди защитников к тому времени остались самые мужественные люди, сильные как духом, так и телом. Они были готовы биться в полном окружении, ведь они верили в Императора как в самих себя. Воины смотрели сверху в темное зеркало своих душ. Там, внизу, воинская храбрость стала безумием берсерков, человеческая проницательность - хитрым предательством, надежда - бездушием, а любовь - отвратительной похотью. Храбрые люди на стенах не желали идти этим путем. Поэтому они должны были выстоять или умереть сражаясь. Они не ожидали пощады от тех, кто был внизу. Это была война, где нельзя было достигнуть почетного мира, это была война до полного уничтожения одной из сторон.

Как-то в момент короткой передышки на поле боя внезапно возникла тишина, и из остановившихся рядов нападавших вперед вышел Примарх Ангрон. Своим громким железным голосом он потребовал, чтобы лоялисты капитулировали. Он сказал, что их положение безнадежно, что они видят перед собой мощь, которой невозможно противостоять. Он сказал, что верность защитников бессмысленна, ведь они слишком слабы, их силы на исходе. В этот момент люди на стенах действительно чувствовали свое бессилие. Глядя на искаженное лицо Примарха, который когда-то был одним из лучших воинов Императора, они видели нечто прежде невидимое, лицо безжалостного Врага, шедшего вместе с бесчисленными ордами и всей дьявольской мощью Хаоса.

Потом внезапно раздался шум - на стены поднимались Сангвиний и его Кровавые Ангелы. Поднявшись наверх, ангелокрылый человек пристально и спокойно глядел на Ангрона. На какой-то миг их взгляды встретились. Они словно оценивали друг друга, осматривая доспехи в поисках повреждений, любого другого признака слабости или усталости. Кто знает, может быть, они разговаривали при этом. Ведь они могли общаться телепатически, брат-примарх с братом-примархом. Это уже никогда не станет известно. В конце концов, Ангрон повернулся и пошел за линии своих воинов. Идя, он говорил своим солдатам, что уцелевших не должно остаться, что они должны убить всех, кого найдут во дворце. Камня не должно было остаться на камне.

С диким ревом орды наступавших бросились на стены. Великие Повелители Битв клонились вперед, двигаясь на железных колесах, сокрушая все на своем пути, разряжая обоймы ракет и превращая стены дворца в пылающий океан смерти. Огнеметчики посылали волны пламени, сжигающие все на своем пути. Расплавленное стекло стекало по стенам, обжигая находившихся внутри стен и зданий дворцового комплекса. Многоколесные Котлы Крови пускали в защитников струи непристойных демонических выделений. По этим отметинам на защитников бросались гончие Кхорна. На позиции выдвигались титаны Хаоса, вооруженные специально сконструированными осадными орудиями. С орбиты боевые крейсеры сбрасывали на осажденную крепость мегатонны взрывающейся смерти.

Каждый верный Императору воин знал, что он почти мертв, что не было способа выжить после прихода демонической армии. Солдаты бились с отчаянной яростью людей, загнанных в угол. Бились до последнего патрона, разряжая магазины в Павших, а после бросались в последнюю рукопашную схватку. Трижды орды нападавших бросались в атаку и трижды они были отброшены назад, во многом благодаря беспримерной стойкости Сангвиния и его Кровавых Ангелов. Уставший Примарх командовал защитниками, подбадривая сломленных, говоря слова утешения смертельно раненым, возглавляя контратаки, когда в этом возникала нужда.

Однако очень медленно, преодолевая его усилия, силы Хаоса прорывали оборону. Казалось, что число нападавших также нескончаемо, как число песчинок на морском дне, и Хорус смело жертвовал этими песчинками.

В других укрепленных точках планеты Имперские силы неистово дрались, пытаясь деблокировать осажденный дворец. Легионы Титанов подобно ножу врезались в армии мятежников. Отряды Белых Шрамов постоянно обрушивались на фланги. Но попытки затормозить продвижение мятежников не венчались успехом. Пробиться сквозь обезумевшие от крови орды было почти невозможной задачей. Четыре одержимых демонами Примарха вселяли в своих последователей дьявольскую храбрость. На место каждого погибшего воина Хаоса тут же вставало двое новых, дравшихся с не меньшей яростью.

Наблюдая за происходящим с орбиты, Главнокомандующий испытывал удовлетворение. Если дворец падет и Император будет мертв, Легионы лоялистов, рассеянные по галактике, потеряют их сердце и война будет выиграна. Без психического щита Императорской энергии человечество вскоре станет добычей Хаоса. И Хорус будет с триумфом стоять среди руин величайшей человеческой империи. Он будет подобен богам, он сам станет новым, очень яростным и очень злым богом! Но если он не одержит победу в самое ближайшее время, к Императору начнут прибывать подкрепления, собирающиеся сейчас во всех уголках галактики. Тогда положение восставших значительно осложнится. Для Главнокомандующего штурм дворца был отчаянно рискованным мероприятием, ведь на карту было поставлена судьба галактики. Поэтому все его силы были брошены в атаку. Пока дела шли хорошо, ему казалось, что мощь его неодолима...

День за днем продолжалась осада, число погибших росло - тысячи, десятки тысяч, сотни тысяч… Освобождая проходы в районе Мрачных Врат, бульдозеры и танки расталкивали валы мертвых тел. Титаны Хаоса били по стенам, специально сконструированные ракеты оставляли в каменной кладке стен огромные воронки. Императорские титаны Легиона Огненных Ос отвечали очередями из пушек "Вулкан". Становилось трудно дышать от запаха горящей человеческой плоти - горели сложенные курганы трупов в десятки метров высотой. Хлопья пепла опаляли дыхание защитников. На главной Храмовой Площади Пожиратели Миров сложили пирамиду из обугленных человеческих черепов высотой в двадцать метров. По ночам дикие песнопения безумных культистов разносились по пустынным улицам, и лишь демонические создания бродили среди руин.

Медленно, цепляясь за каждый метр, защитники отступали. Гигантские стены дворца были пронизаны сотнями километров коридоров и тупиков. Внутри этого лабиринта постоянно возникали рукопашные схватки, заполняя целые секции окровавленными трупами. Видя, что наступление идет слишком медленно, Хорус приказал титанам Легиона Мертвая Голова сосредоточить усилия на проломе проходов в полуразрушенных дворцовых стенах. С лютой злобой шли в атаку гигантские боевые машины, Повелители Войны. Несмотря на потери, им удалось полностью уничтожить несколько участков стены, и силы Главнокомандующего хлынули внутрь, на дворцовую землю.

В это время Примарх Джагатай-хан разработал новый план. Просочившись сквозь порядки наступающих, его силы бросились на космопорт Львиных Врат. На острие удара шли бритоголовые воины Легиона Белые Шрамы, их атаку поддерживали остатки 1-й Бронетанковой дивизии и уцелевшие подразделения гвардейцев Армии Гурада. Бросившись на ошеломленных еретиков, войска хана отбили у них космопорт и, заняв круговую оборону, стали отражать контратаки. Снабжение людьми и материалами войск, атакующих Дворец, было сокращено наполовину. Эта удача окрылила защитников Дворца. Они перешли в контратаку, пытаясь отбросить нападающих и отбить космопорт Стены Вечности, однако здесь силы Главнокомандующего были более подготовлены. Атакующие были отброшены мятежниками, атака захлебнулась. Хорус хорошо знал, как важны линии снабжения и плацдармы для прибытия подкреплений.

Сразу после этого мятежники пошли на штурм внутренних строений Дворцового Комплекса. Ожесточенные бои кипели в садах. То, что раньше было густыми парковыми посадками, превратилось в поля смерти. Люди использовали статуи для укрытия и монументы как бункеры. Потоки крови смешивались с водой прудов. Пылали кроны древних деревьев. Запах гари смешивался с острыми запахами оружия и машин, с запахом смерти. Сутками не спавшие воины с воспаленными красными глазами бились до последней капли крови. Наскоро сооружаемые траншеи пересекали прежде прекрасные луга. Снайперы убивали людей десятками, когда те пытались глотнуть солоноватой от крови воды из полуразрушенных фонтанов. Обе стороны бились с неописуемой жестокостью и яростью. Обе стороны чувствовали, что конец близок.

Когда на одном из участков началось отступление защитников во Внутренний Дворец, Сангвиний лично защищал Врата Вечности до тех пор, пока последний раненый защитник не был унесен внутрь. Когда гигантские керамические врата стали закрываться, на него бросился гигантский Кровопийца Кхорна. Ужасающие когти Демона сомкнулись на горле Примарха. Сангвиний взмыл в воздух. Ангел и Демон боролись над сражающимися армиями. Обе стороны замерли, наблюдая за титанической схваткой. Это был бой, редко видимый человеческим глазом. Казалось, что ожили древние легенды, ведь в небе сошлись два начала, Хаос и Порядок.

Силы уставшего Сангвиния подходили к концу. Извернувшись, Демон когтями вспорол грудь ангелокрылого воина. Из глоток еретиков вырвался рев триумфа, когда они увидели падающего на крышу здания Примарха. От удара задрожал гранит. Стон ужаса пронесся среди Кровавых Ангелов, когда они увидели неподвижно лежавшего Примарха, и стоявшего над ним Демона, с упоением кричащего боевой клич. Однако лежавший Ангел со стоном приподнялся, обхватывая руками отвратительное создание. Собрав все свои силы, он приподнял Демона вверх, затем резко опустил, переламывая его спину о свое колено. Говорят, что вокруг головы Сангвиния засветился нимб, когда он обрушил изуродованное тело Демона на головы приближающихся еретиков. В страхе и замешательстве смотрели они на мертвое создание хаоса, их наступательный порыв захлебнулся. Отбив атаку, защитники дворца успели закрыть Врата Вечности.

Прорвавшаяся небесная крепость доставила во внутренний дворец Рогала Дорна и остатки его Имперских Кулаков. Верный Примарх прибыл, чтобы встать и умереть рядом с Императором в его последний час. Небесная крепость двинулась прочь от дворца в отчаянной попытке найти Джагатай-хана и вернуть его войска во дворец, но была сбита открывшим по ней огонь Легионом Титанов Мертвая Голова. Погибая, командир крепости направил искореженную машину в центр орд Хаоса. Когда взорвался плазменный реактор, казалось, что новое солнце взошло над землей. На месте взрыва возник кратер, достигавший трех километров в диаметре. Те, кто находился во дворце, поняли, что остались в одиночестве и полностью отрезаны. Теперь только чудо могло спасти их.

Начинался последний штурм. Сквозь гигантские бреши во внешней стене Дворцового Комплекса все больше и больше техники и живой силы противника врывалось вовнутрь. Главнокомандующий делал все для того, чтобы ускорить уничтожение своего бывшего повелителя.

Верный Императору флот под командованием Лемана Русса и Льва Эль'Джонсона был на подходе к системе. Это были свежие армии Космических Волков и Темных Ангелов, спешившие на помощь Империуму. У Хоруса оставалось совсем немного времени, чтобы уничтожить последнюю надежду человечества. Это означало, что время играет против Главнокомандующего, и его ставка сделанная на молниеносный штурм Земли может провалится.

Хорус был первым среди падших, обладая властью бога и силой демона. Он решил попытаться разыграть отчаянный гамбит, ему было необходимо быстро убить Императора. Он отдал приказ глушить все возможные средства связи защитников, так, чтобы те не могли получить ни малейшей надежды на спасение. Кроме того, он использовал свою психическую энергию, чтобы блокировать ментальную связь Императора с другими Примархами. После этого он снял силовые щиты, окружавшие его корабль. Это было приглашением и персональным вызовом Императору. Хорус знал, что Император не откажется лично поразить своего самого опасного врага.

Император принял вызов. Он сам, бывшие с ним Примархи и небольшая группа отборных воинов телепортировались на борт боевой баржи Главнокомандующего. Хорус использовал всю свою энергию, чтобы отделить Императора от его спутников. При телепортации лоялисты попали в разные точки его отвратительно изуродованного корабля. Сангвиний был перенесен прямо в его тронный зал. Главнокомандующий предложил Кровавому Ангелу перейти на его сторону, надеясь, что воины крылатого Примарха будут полезны, когда прибудут Космические Волки и Темные Ангелы. Сангвиний отверг соблазн. Охваченный гневом Хорус бросился в атаку. Даже в прежние времена Кровавый Ангел не мог победить Главнокомандующего, а сейчас, будучи серьезно раненым и уставшим, он и вовсе не имел шансов. Хорус убил его своим Молниевым Когтем прямо перед троном Хаоса, одарившим его такой силой.

Император нашел Хоруса вскоре после этого и то, что случилось далее, стало достоянием легенд. Столкнулись два величайших воина в истории человечества. Металл столкнулся с металлом, сила с силой, разум с разумом. В этой схватке сошлись два вечных начала и две полных противоположности. И хотя на стороне Хоруса были все силы богов Хаоса, Император поразил его насмерть, хотя и сам был ужасно ранен в этом поединке.

Сокрушительная психическая волна устремилась с криком умирающего Хоруса сквозь обычное и искривленное пространство. С этим криком на Земле гибли демоны, оцепенев, застыли восставшие Примархи. Они чувствовали, что погиб их лидер, но не враг, на смерть которого они так надеялись. После гибели того, кто был символом восстания, ничто более не связывало мятежников воедино. Они были деморализованы и растеряны. Когда распространилась весть о прибытии свежего Имперского флота, восставшие поняли, что пришло время бежать.

Внутри периметра космопорта Львиных Врат Джагатай-хан и горсть его израненных воинов с изумлением смотрели, как орды нападавших остановились в смятении, а затем стали разбегаться. Ангрон, Фулгрим, Магнус Рыжий и Мортарион вместе с космическими десантниками своих Легионов грузились на корабли и улетали, бросая остальных последователей Хаоса на произвол судьбы. Ступив на борт корабля, Ангрон повернулся и погрозил кулаком в сторону величественного здания Дворца, которого он так и не смог достичь. Съежившись, он ушел внутрь корабля: теперь он и другие мятежники будут жить вечной надеждой на мщение. Битва за Землю была проиграна Хаосом, Ересь Хоруса закончилась.

Потрясенный Рогал Дорн нашел израненное тело Императора среди обломков тронного зала Главнокомандующего. Сквозь искалеченные губы Император шептал инструкции по созданию саркофага, его Золотого Трона. Дорн улыбнулся - у него появился шанс спасти Императора. Ведь пока жив Император, жива надежда. А пока жива надежда, жив Империум. Примарх возвращался на Землю. Впереди было очень много работы...



"Тьма, сомкнувшаяся над Императором, была одним из самых тяжелых последствий Ереси Хоруса. Но даже это огромное горе могло быть гораздо больше, если бы не Сангвиний, Примарх Легиона Кровавых Ангелов, Крылатый Ангел, бывший в то время правой рукой Императора и самым преданным сторонником Повелителя Человечества. Когда началась битва на орбитальном транспорте Архипредателя, Сангвиний первым нашел его, сразился и был убит проклятым Главнокомандующим. Мертвый Ангел пал к ногам отвратительного создания. Так это выглядело, когда Император нашел своего величайшего врага и своего наиболее верного друга. Так началась битва за Сердце Человечества, над телом Крылатого Ангела.

Говорят, что Император смог нанести Хорусу смертельное ранение лишь потому, что еще до этого погибающий Сангвиний в бою повредил доспех Предателя. Говорят, что умиравший Примарх смог разбить Алтарь Зла, соединявший Хоруса с Хаосом , и, умирая, он дал Императору единственный шанс навсегда уничтожить Великого Предателя.

Среди храмов всех Примархов лишь храмы Сангвиния стоят рядом с храмами Императора, всегда справа. Его имя всегда называется первым среди тех, кто получил жизнь для того, чтобы ее оберегать. Его память прославляется в святой праздничный день, именуемый Сангвиниана, когда адепты по всей галактике накалывают на грудь, красные знаки Лорда Ангела, чтя его первым из всех Примархов".

Одна из легенд, издревле хранимая культом капелланов Легиона Кровавых Ангелов.





Автор перевода неизвестен.

0


Вы здесь » Warhammer 40k: Save Our Souls » Информация » Флафф Библия 2.0