Warhammer 40k: Save Our Souls

Объявление

Один из главных участников проекта сейчас в армии и, скорее всего, до тех пор пока он не вернется(конец весны-лето 2011 года) проект будет заморожен. Пока что главный администратор занят другим проектом по вселенной сороковника. Всем интересующимся сюда https://warhammer40k.bbrpg.ru/

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Warhammer 40k: Save Our Souls » Информация » Флафф Библия 2.0


Флафф Библия 2.0

Сообщений 91 страница 120 из 316

91

Ультрадесант

Ultramarines



"Мы - потомки Робаута.

Нет ни одного правила превыше нас, и никто не устоит на нашем пути".





Космические десантники Ордена Ультрадесанта известны по всей галактике своей верностью и тщательному следованию традициям Кодекс Астартес. В этом разделе вы можете ознакомиться с самым подробным описанием Ордена, составленным при помощи Кодекса Ультрадесанта.

Примархи

Если верить легендам, то Примархи были созданы Императором при помощи специально отобранных генов, каждый из них был наделен особыми талантами и силой. Императору понадобилось множество сотен лет, чтобы найти, исследовать и отобрать необходимые для создания Примархов гены. Когда все было готово, двадцать генетических матриц были помещены в двадцать специальных инкубаторов.

Легенда так же повествует о том, как Темные боги Хаоса раскидали капсулы с молодыми Примархами по всей галактике. Опасные мутации начали развиваться в каждом из сыновей Императора, однако истинные масштабы бедствия проявились лишь во время Ереси Хоруса.

Робаут Жиллиман

Спустя столетия скитаний по варпу, капсулы с Примархами достигли обитаемых людьми миров. Одна из капсул с развивающимся Примархом упала на мир Макрагг. То был холодный, но не необитаемый мирок. Наука была развита достаточно неплохо и обитатели были способны строить космические корабли, и осуществлять полеты даже в периоды изоляции из-за варп-штормов. Люди Макрагге успешно установили контакт с населением соседних звездных систем, несмотря на огромные потери во флоте и людских ресурсах.

Капсула Примарха была найдена знатными людьми Макрагге, во время охоты в лесах. Они взломали печать капсулы и извлекли из нее ребенка. Дитя было окружено ореолом исходящей от него энергии. Ребенка принесли Конору, одному из двух Консулов, правящих миром Макрагг. Конор усыновил дитя, как своего сына и дал ему имя Робаут (возможно от латинского Robust - крепкий, сильный).

Юный Примарх взрослел и развивался очень быстро, и вскоре люди стали замечать его особенную физическую силу и острый ум. Уже к десяти годам он выучил и узнал все, чему его мог научить самый почтенный мудрец Макрагге. Его познания в философии, истории и прочих науках поражали старших, но главное его мастерство состояло в военном деле. Вскоре его отчим Конор поставил Робаута во главе экспедиционного корпуса на крайнем севере Макрагге.

Эта горная местность называемая Иллириум, была населена бандитами и варварами, еще с самых первых дней цивилизации на Макрагге. Несмотря на то, что на северные земли было совершенно множество походов, никому так и не удалось умиротворить эту горячую точку на долго. Робаут провел успешную кампанию против диких северных народов и сумел завоевать не только земли, но и уважение варваров.

Возвращение в никуда…

Вернувшись в столицу, Робаут был поражен хаосом и неразберихой, творившимися там. Во время его отсутствия, человек по имени Галлан осуществил заговор против отца Робаута - Конора. Галлан был из тех реакционных знатных кругов, которые ненавидели Конора за его популярность и влияние. Дело в том, что до пришествия Конора к власти, рабы на Макрагге содержались в жутких условиях. Названный отец Робаута все изменил. Он заставил аристократов снабжать рабов необходимым для жизни уровнем еды и удобств. Он так же провел референдум, который обязал богатых членов общества жертвовать большие суммы денег на развитие и обеспечение города-государства. Все эти реформы были более чем одобрены простым людом Макрагге, но в то же время оказались абсолютно неприемлемы для высших слоев общества планеты.

Когда Робаут и его воины приблизились к вратам города Макрагг, они увидили дым пожарища и поспешили узнать, в чем дело. Вскоре они встретили жителей, бегущих от анархии и узнали, как Галлан и его войска атаковали Сенат и Конора, укрывшегося там со своими верными телохранителями. Заговорщики окружили Сенат, а тем временем пьяные солдаты шатались по городу, убивая, грабя и насилуя.

Робаут поспешил на помощь отцу. Оставив своих солдат сражаться с пьяным сбродом, он пробился в осажденный Сенат. Там он нашел своего отца, смертельно раненного наемником. На протяжении трех дней Конор командовал защитой здания, даже тогда, когда хирурги боролись за спасение его жизни. В последние минуты своей жизни, Конор поведал Робауту, как Галлан и его головорезы обманом подняли восстание черни, и заманили в ловушку, во время его выступления в Сенте посвященного победе Робаута.

Робаут разбил бунтовщиков и быстро установил порядок в городе. Тысячи людей пришли к Сенату, чтобы провозгласить Робаута единственным и полноправным консулом Макрагге. Новый правитель направил все свои усилия, чтобы сломать старые порядки. Те, кто восстали против его отца, были лишены титулов, их земли изъяты, а сами они жестоко казнены. Энергичные, честные и работящие люди получили имения Предателей. С нечеловеческой силой новый консул построил совершенно новое государство. В новом Макрагге поощрялись честный труд и рвение, а лень жестоко наказывалась. За короткий срок, Робаут полностью изменил старый уклад жизни, а так же создал мощную, организованную и хорошо экипированную армию. Макрагг стал процветать, как никогда прежде.

Император

В то время, как капсулы с Примархами странствовали во времени и пространстве, Император и его воинство продвигались по галактике. Этот Великий Крестовый Поход избавил тысячи человеческих миров от ига чужих и восстановил связь между системами, населенными людьми. В то время, как юный Робаут Жиллиман вел войну против иллирианских боевиков на горном севере Макрагге, Император и его космические десантники достигли планеты Эспандор в соседней системе. От эспандорян Император узнал о Макрагге и великом сыне консула Конора. Он сразу же понял, что нашел одного из своих потерянных Примархов.

Император немедля отправился на Макрагг, но его корабль попал в варп-воронку - вихрь в нематериальном подпространстве, и сбился с курса. К тому времени, как Император достиг Макрагге, Робаут правил государством уже пять лет. К тому времени мир претерпел множество метаморфоз. Его жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо экипированы, а сам град был отстроен заново из мрамора и стали. Космические транспорты с Макрагге совершали постоянные рейсы в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император был поражен, увидев столь процветающий мир, и понял что Робаут Жиллиман - Примарх обладающий большими возможностями.

Крепость Макрагг

Легион Ультрадесанта был передан под командование Робаута, а их база передислоцирована на Макрагг. Примарх немедленно перенял множество Имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрадесантников на завоевание галактики. Он сумел освободить миров больше, чем любой другой Примарх, а освобожденные им планеты, благодаря талантам Робаута, немедленно начинали процветать.

Какую бы систему Робаут и его воины не освобождали, главной целью Жиллимана было создать на ней самодостаточную систему обороны. Как только мир мог защищать себя сам, Робаут со своим Легионом двигался далее, оставляя на планетах достаточно советников и солдат для поддержания порядка, улучшения благосостояния населения и развития торговых связей с Империей. При помощи подобной системы, Ультрадесант завоевывал миры гораздо быстрее и в больших количествах, нежели другие Легионы.

В то же время основная крепость-монастырь продолжала строиться на Макрагге. Некоторые Ультрадесантники остались на Макрагге для наблюдения и помощи в работах по строительству базы, которые продвигались быстро, благодаря обширным торговым связям мира. Всего лишь за один год основная часть базы была построена, и начался процесс вербовки новых воинов с самого Макрагге и соседних планет. Прошло не так много времени, и Ультрадесант получил порцию новобранцев, завербованных и обученных на Макрагге. Благодаря четко структурированной организации Легиона, Ультрадесантники всегда аккуратно получали подкрепления на протяжении всего Великого Крестового Похода. Таким образом, а так же благодаря тактическим талантам Робаута, Ультрадесант стал самым большим Легионом, постоянно расширяясь и неся минимальные потери.

Ересь Хоруса

В те времена, когда предательство Главнокомандующего Хоруса ввергло Империум в страшную гражданскую войну, Легион Ультрадесанта был задействован в боевых действиях на юге галактики. Боевые успехи увели Легион далеко от Земли, и от места нахождения Предателей на северо-востоке. Новости о Ереси Хоруса так и не достигли воинов Робаута Жиллимана, пока не началась осада Императорского Дворца на Земле. Благодаря молниеносности атак Предателей, Робаут и его космические десантники мало что могли сделать. Ни один из миров, недавно завоеванных Ультрадесантниками, не подвергся опасности нападения со стороны сил Хаоса. В последствии, Ультрадесанту просто не хватило времени добраться до места основных боевых действий гражданской войны. Их главным успехом во время Ереси было уничтожение большого флота Космического Десанта Хаоса, выдвинувшегося на помощь Главнокомандующему. После отступления Предателей в Глаз Ужаса, Ультрадесантники освободили в кровавых битвах несколько захваченных Хорусом миров.

Видимо, так было угодно судьбе, чтобы Ультрадесант почти не пострадал в ходе гражданской войны с Хорусом. Другие верные Империи Легионы потеряли сотни воинов, а половина космических десантников перешла на сторону Хаоса. В результате число Имперских космических десантников критически сократились, и возникла необходимость пополнить ряды Легионов.

Последствия

Замешательство и распри, возникшие после окончания Ереси Хоруса, сделали Империум слабым и уязвимым. Практически повсюду враги человечества готовились к нападению. Множество миров все еще находилось под игом Хаоса. И в этот кипящий океан вошел Робаут Жиллиман и его Ультрадесант. Для усмирения повстанцев и отражения атак пришельцев во всех уголках Империума самый большой Легион был разделен на множество подразделений.

Ультрадесантники справились и смогли удержать Империум от развала в те далекие и темные времена. Макрагг смог предоставить необходимое количество десантников, так что вскоре на одного Ультрадесантника приходилось два воина других Легионов Космического Десанта. По мере того, как Ультрадесант отвоевывал миры Империума у сил Хаоса, рождалась новая боевая доктрина. Под наблюдением Примарха Ультрадесанта, появлялись первые тезисы Кодекс Астартес. Эти заповеди вскоре полностью изменят устройство боевой организации Космического Десанта и положат начало возрождению военной мощи Империума.

Второе Основание

Второе Основание Космического Десанта произошло через семь лет после смерти Хоруса. Существовавшие Легионы Космического Десанта были преобразованы в меньшие, более гибкие образования. Если старые Легионы были неограниченны в количестве воинов, то число десантников в новых подразделениях было ограничено тысячей бойцов в каждом. Новые боевые формирования получили название Орден. Вскоре Орден стал стандартной автономной боевой единицей сил Космического Десанта.



"Легион Ультрадесанта ответственен за 3/5 генных основ всех нынешних Орденов Космического Десанта. Ультрадесантники правят огромной империей в юго-восточной части галактики, известной, как Ультрамар. Это самое мощное государство в Восточном Пределе".

Источник: Либер Астартес (M.37)





Существовавшие Легионы Космического Десанта были разделены на Ордены. Один из Орденов сохранял геральдику и цвета Легиона-Основателя, тогда как остальные получали новые. Большинство старых Легионов были разделены не более, чем на пять Орденов, например, Космические Волки были разделены лишь на два. Однако Ультрадесантники были разделены множество раз. Точное число Орденов, выделенных из Легиона Ультрадесанта неизвестно: в самой древней копии Кодекс Астартес (так называемом Апокрифе Скароса) сказано, что их было двадцать три, однако их названия не приводятся.

Известные Ордены Второго Основания, последователи Ультрадесанта:

Орден Зари, Новадесант, Патриархи Улисса, Белые Консулы, Черные Консулы, Возлиятели, Начинатели, Преторы Орфея, Орден Генезиса, Воины Орла, Орден Немезиды, Серебряные Орлы, Орлы Смерти, Огненные Ястребы(?), Герольды Ультрамара, Серебряные Черепа, Сыны Жиллимана, Эспандорцы, Имперские Паладины(?).

В результате Второго Основания Ультрадесантники стали донорами Космического Десанта, а их генетическое семя стали хранить в специальных геноториях для экстренных случаев. Новые Ордены Второго Основания получили общее название Пращуры, или - "перворожденные". Все Пращуры почитают Робаута Жиллимана, как своего отца-основателя и вождя.

Ультрамар

После Второго Основания мощь Ультрадесанта заметно уменьшилась. Крепость на Макрагге была построена так, чтобы вмещать в десять раз больше воинов, чем оставшееся количество. Большинство десантников покинули Макрагг для того, чтобы основать новые Ордены. В результате большую часть арсенала Ультрадесанта взяли с собой Перворожденные что бы использовать для собственных нужд. Так же уменьшились объемы генетического материала и количество вербуемых новобранцев.

Одним из решающих моментов, благодаря которому старый Легион Ультрадесанта продолжил существование, являлись их отношения с населением Макрагге и соседних планет. Еще во времена Великого Крестового Похода Ультрадесантники набирали себе воинов из родной системы, что впоследствии стало традицией. Эта зона вокруг Макрагге называется Ультрамар - империя Ультрадесанта.

Ультрамар - уникальное явление. Если другие Ордены владеют лишь одной планетой, орбитальной базой, астероидом или же флотом кораблей, то Ультрадесант обладает целым феодом, в который входят не менее восьми звездных систем, каждая со своим правителем, верным Ордену. Все миры вокруг Макрагге наследовали его культуру, обычаи и даже манеру строительства зданий.

После окончания Ереси Хоруса, благодаря нововведениям и реформам Робаута Жиллимана, все восемь систем оказались в благоприятном положении. Многие люди в наши дни рассматривают царство Ультрамар как идеальную модель человеческого общества.

Не все миры Ультрамара одинаковы. Сам Макрагг является главным образом горным и скалистым, более 75% его поверхности является холодным скалистым нагорьем, почти полностью лишенным жизни. Люди Макрагге не живут в этой неприветливой области, но крепость Ультрадесанта построена именно здесь, на скалистом пике, окруженном непроходимыми горами. Внутри этой могущественной крепости, в огромном храме, находится святыня - сам Примарх. Это место, где его тело сидит на огромном декоративно украшенном мраморном троне. Он сохранен в поле стасиса, непроницаемом для разлагающего действия времени. Это одно из самых святых мест в Империуме, и тысячи людей прилетают со всех концов галактики взглянуть на лик древнего Примарха.

Другие миры значительно отличаются от Макрагге. Талассар - планета бушующих морей и скалистых островов, чей единственный континент Глаудор являлся местом битвы между Ультрадесантниками и орками вторгшимися сразу же после окончания Ереси Хоруса. В отличие от мира океанов Талассара в системе существуют также засушливые Тройные планеты: Квинтарн, Тарентус и Мазали. Эти небольшие планеты образуют тройную комбинацию миров, вращающуюся вокруг общего центра гравитации, подобно Земле и ее Луне. Гигантские аграрные города охватывают сотни квадратных миль, содержащих драгоценную воду в массивных подземных танках. Города этих Тройных планет накрывают гигантские купола, под которыми растут леса и цветут сады такие же пышные, как на других мирах Ультрамара.

Одним из крупных производственных центров Ультрамара является Калт, душный мир, жители которого живут в подземных городах, где смертоносный свет синего солнца Калта не может добраться до них. Пещеры Калта настолько огромны и великолепно отстроены, что они настолько же хорошо освещены и вентилируемы, как и любой город Макрагге. Из всех местных миров Калт наиболее специализирован, несмотря на то что значительное количество продовольствия производится в питательных резервуарах, жители все же предпочитают импортировать большинство продуктов из соседней системы Аякс. Калт известен своими верфями, которые снабжают кораблями Ультрадесант, а так же обеспечивают военными и гражданскими судами весь Империум.

Аякс иногда описывают как Сад Ультрамара. Климат и плодородие сделали его одним из крупнейших миров - производителей продовольствия в Империуме. Жители использовали свойственное планете изобилие, охватив ее поверхность многочисленными фермами, и культивируя лесистые местности. На Аяксе нет больших городов, но существует множество маленьких поселений разбросанных по всей планете и связанных друг с другом эффективной системой скоростных гидропутей. Самая старая, наиболее плотно заселенная и урбанизированная область - древний город Первого Приземления, чья высокая цитадель противостояла вторжениям захватчиков в течение многих столетий.

Наиболее отдаленный от Макрагге - мир Эспандор, планета могучих лесов, расположение главных городов которой ограничивается двумя западными континентами. Эспандор - второе поселение, жители которого являются потомками исследователей Макрагге. Существует повествование о том что Эспандор был основан в течение Эры Раздора торговцами сбившимися с курса из-за варп-штормов. Это наиболее плотно заселенный мир Ультрамара.

Прандиум некогда изобиловал жизнью. Поселенцы с Макрагге основали на планете колонию после окончания Ереси Хоруса. Благодаря умеренному климату и девственной природе люди Прандиума процветали. Планета скоро стала самым красивым миром Ультрамара, планетой замечательного процветания и невероятно богатой местной фауны. Прандиум был разрушен флотом-ульем "Бегемот" во время Второй Тиранической войны. Теперь мир является мертвым и безжизненным, уменьшенный до коренной породы, с атмосферой унесенной в космос свирепостью атаки тиранидов.

Военные силы

Ультрамар - империя Ультрадесанта которая находится внутри огромного мира человечества - Империума. Миры Ультрамара не платят Империи никаких податей, все вкладывается в развитие империи Ультрадесанта. Правитель каждого из миров внутри империи Ультрамар является феодальным лордом, и подчиняется Магистру Ордена Ультрадесанта. Именно по-этому Магистр Ордена так же известен, как Лорд Ультрамара.

Как и все другие миры Империума, каждая планета Ультрамара отвечает за собственную безопасность и создает собственную оборонительную систему. Большинство миров обязаны предоставлять рекрутов для Имперской Гвардии, но обычно миры Космического Десанта являются исключением. В случае с Ультрамаром, космические десантники правят своим государством настолько эффективно, что у них всегда есть несколько сотен полков, готовых присоединиться к Имперской Гвардии. В результате эти полки принимали участие в сотнях битв по всей галактике, нередко сражаясь плечом к плечу с самими Ультрадесантниками.

Каждый мир Ультрамара так же обеспечивает новобранцами и сам Орден. По всему Ультрамару жители с гордостью показывают статуи великих Ультрадесантников, а среди древних семей с богатым прошлым, предоставление рекрутов для Ордена является делом чести и славной традицией.

Боевая доктрина

Будучи безмерно преданными своему Примарху Робауту Жиллиману, Ультрадесантники слепо следуют созданному им Кодекс Астартес. Десять тысяч лет они бились так, как описано на страницах этого священного писания. Другие Ордены могут с легкостью вырвать слова Жиллимана из контекста и подстроить под себя, но только не Ультрадесант. Кодекс Астартес - труд великой мудрости, и эти воины не видят смысла перечить ей. Беспрестанные примеры самопожертвования и самодисциплины позволили жителям Ультрамара пронести священные знания и веру сквозь десять тысяч лет в будущее.

Кодекс Астартес содержит сотни страниц описания для любой мыслимой тактической ситуации на поле боя и множество вариантов решения задачи. Каждый воин Ордена заучивает содержание Кодекса наизусть, так что целая рота действует как единый организм. Мудрость миллионов Имперских генералов, солдат и офицеров сосредоточена на страницах Кодекс Астартес, в нем воин может найти все: от геральдики и знаков различия, до инструкции по проведению планетарного штурма.

Орден сейчас

В 6500745.M41, Орден состоял из пяти Боевых рот: Первая - ветеранов, Вторая боевая, Третья боевая, Четвертая боевая, Пятая боевая и четырех рот резерва: Шестая резервная, Седьмая резервная, Восьмая резервная и Девятая резервная. Десятая рота является ротой скаутов-новобранцев. Количество выживших новых рекрутов в роте скаутов составляет примерно 54%.

После гибели Примарха Робаута Жиллимана от руки Демонпринца Фулгрима - Примарха Легиона-Предателя Дети Императора, управление Ультрадесантом перешло к Марнэусу Калгару, который находится на своем посту по сей день. Тело истекающего кровью Робаута находится в кристаллиновой стасис-камере, и является наивысшей святыней Ультрамара.

Боевой Клич

"Отвага и честь!"

0

92

Черные Драконы

Black Dragons

Орден Черных Драконов был основан как раз перед Эрой Отступничества, и беспощадной гражданской войной, которая почти полностью уничтожила Империум. Для Империума наступили темные времена, времена правления жестокого и сумасшедшего лорда Вандира. Возможно, появление Ордена в такие смутные времена наложило на него печать проклятья с самого начала, а может, виной тому стали сомнительные медицинские ритуалы, которые проводили Маги Биологи. Какая бы ни была причина, по прошествии некоторого времени генетические отклонения стали слишком явными, чтобы не обращать на них внимания.

Одной из стадий создания космического десантника является пересадка ему зиготы Оссмодулы. Этот небольшой орган исполняет весьма важные функции. Он способен выделять гормоны, способствующие укреплению скелета, и параллельно поглощает керамические вещества, которые входят в диету космического десантника, опять же, используя их для укрепления костей. В течение двух лет с момента имплантации, все кости десантника значительно укрепляются, что соответственно приводит к увеличению общей скелетной массы. Усиленный рост костей сопровождается укреплением ребер, которые формируют настоящий каркас, предохраняющий легкие и оба сердца космического десантника.

Однако в функционировании зиготы Оссмодулы Черных Драконов начались изменения, что отразилось в росте костей черепа, образующих подобие гребешка, а также острых шипов на локтях и коленях. По аналогии с Ротой Смерти Кровавых Ангелов, подобные воины объединяются в отдельные отряды. Такие подразделения, известные как Когти Дракона, специально затачивают свои шипы, превращая их в смертоносное оружие рукопашного боя. Несмотря на терпимость к подобным отрядам со стороны Инквизиции, некоторые Ордены Космического Десанта (в особенности Темные Ангелы и Десантники Злобы) отказываются сражаться рядом с Драконами.

Ходят слухи, что апотекарии Черных Драконов специально провоцируют такой рост шипов у десантников, имплантируя поврежденные зиготы некоторым посвященным. Такие операции очень опасны, а подобные эксперименты запрещены Имперскими законами. Но старые традиции умирают с трудом, так как ярость Когтей Дракона высоко ценится Магистром Ордена.

Каждый Орден обязан отсылать 5% своего генетического материала в лаборатории Адептус Механикус на Марсе. Этот налог служит двум целям: во-первых, дает возможность организации Адептус Механикус следить за здоровьем Орденов, а во-вторых, позволяет создавать новые Ордены. Aдептус Механикус несколько раз угрожали Черным Драконам боевым вторжением, но угрозы никогда не были приведены в действие, так как очередная поставка генетического материала Ордена всегда была идеально чистой, и отрицательно проходила все тесты на возможные отклонения. Для Адептус Механикус так и остается загадкой, как такое может быть, поэтому они ищут малейшего повода, чтобы провести полную проверку медицинских разработок Черных Драконов.

Автор перевода: Red Elf.

0

93

Черные Храмовники

Black Templars

История Черных Храмовников началась в те далекие времена, когда Легион Космического Десанта Имперские Кулаки стоял насмерть, обороняя дворец Императора, во время Ереси Хоруса. После поражения Легионов-Предателей, было решено, что все Легионы Космического Десанта должны быть поделены на более компактные формирования - Ордены. Рогал Дорн, Примарх Имперских Кулаков неохотно согласился, так и были созданы Черные Храмовники. С тех пор Черные Храмовники ушли в величайший крестовый поход, чтобы доказать свою преданность Императору.

Происхождение

Во времена рождения Империи, во время Великого Крестового Похода, Главнокомандующий Хорус был соблазнен Темными богами Хаоса. Он объявил себя единственным правителем Империи. Сторону Хоруса заняла почти половина всех Легионов Космического Десанта, а самые ярые десантники - последователи Хаоса становились чемпионами Темных богов. Они превращались в величайших воинов, превосходивших в бою обыкновенных космических десантников. Когда войска Хоруса стояли под стенами Императорского дворца, Рогал Дорн выбрал одного из воинов своих Кулаков, чтобы тот стал Чемпионом Императора. Брат Сигизмунд был тем избранным. Он получил лучший доспех и оружие и поклялся перед лицом Императора находить Чемпионов Хаоса и убивать их. Сигизмунд уничтожил более двух дюжин чемпионов-предателей еще до того, как силы Хоруса отступили в Глаз Ужаса.

По окончании Ереси Хоруса, Примарх Ультрадесанта Робаут Жиллиман разработал особенную систему, которая распространила военную мощь Империи по всей галактике. Теперь ни один из полководцев и командиров не мог обладать той силой и мощью, которыми владел Хорус. Более не существовало Легионов Космического Десанта - они превратились в Ордены. Для космических десантников эти правила были собраны в Кодекс Астартес - огромном томе, описывающем организацию боевых единиц, знаки различия, тактические доктрины и прочие аспекты организации Орденов. Рогал Дорн, Примарх Имперских Кулаков, лично ответственный за оборону Терры, отказался делить свой Легион. Он объяснил свой отказ тем, что священный долг его самого и его воинов - защищать Императора, а разделение его боевой организации на Ордены - растрата потенциала Легиона. Дорн обвинил Жиллимана в трусости, указывая на то, что Ультрадесант не принимал участия в защите Императорского дворца. В свою очередь Робаут объявил Дорна и его Легион - "Еретиками, отказывающимися принять Кодекс Астартес".

Ни Дорн, ни Жиллиман не собирались уступать. Леман Русс, Примарх Космических Волков и Вулкан, Примарх Саламандр так же отказались делить свои Легоны и приняли сторону Дорна. В свою очередь на сторону Ультрадесанта встали Феррус Манус - Примарх Железных Рук и Коракс Гвардии Ворона. Прошли считанные месяцы после того, как Император чуть на погиб, а его самые верные сыны уже были готовы развязать новый кровавый конфликт. Когда Имперских Кулаков начали жестоко преследовать за их, так называемую ересь, а ударный крейсер "Ужасающий Ангел" был атакован Имперским флотом, стало ясно, что новая гражданская война положит конец Космическому Десанту, да и всей Империи. И когда вновь сформированные Ордены готовились к битве со старыми Легионами, Дорн неожиданно согласился разделить свой Легион. Из его Легиона было создано два Ордена: Багровые Кулаки и Черные Храмовники. Дорн избрал чемпиона Сигизмунда вести Черных Храмовников, и Орден принял цвета своего Магистра: черный и белый.

Сигизмунд стал Чемпионом Императора за свою негасимую веру в Него и во все человечество. Видя сложившуюся в Космическом Десанте критическую ситуацию, Сигизмунд осознал, что именно вера предотвратит новое братоубийство. Он объявил, что его Орден, покинув Терру, никогда не отступит от своего долга - битвы против врагов Императора. Эту клятву каждый последовавший за Сигизмундом предводитель Черных Храмовников произносит заново, принимая свою пост. Так начался величайший крестовый поход Космического Десанта. Он продолжается вот уже десять тысяч лет.

Родной мир

У Черных Храмовников нет одного родного мира, вместо этого они живут в своих флотах крестового похода. В эти флоты выходит множество барж, ударных крейсеров и прочих кораблей, среди которых есть и тренировочные звездолеты, и громадные корабли-фабрики. Черные Храмовники строят свои цитадели на каждой планете, которую они завоевали во имя Императора. Основная задача этих цитаделей - вербовать новобранцев для Черных Храмовников. Цитадели Ордена достаточно велики, чтобы в каждой могли разместиться три роты Космического Десанта , однако они намного меньше, чем крепости-монастыри других Орденов. За тысячелетие Орден построил несколько сотен цитаделей, некоторые из них стоят до сих пор, некоторые разрушены или же покинуты.
    Верховный Маршал Черных Храмовников обладает собственной боевой баржей - "Вечный Крестоносец". Это позволяет ему быстро перемещаться между крестовыми походами, распространяя свою мудрость и военный гений среди воинов. "Вечный Крестоносец" - огромен, даже для боевой баржи. Его множество раз перестраивали и достраивали, добавляя дополнительные доки для кораблей эскорта, дополнительные пусковые отсеки для шаттлов и "Громовых Ястребов". К тому же "Крестоносец" способен взять на борт в два(!) раза больше космических десантников, чем обычная боевая баржа.

Боевая доктрина

Черные Храмовники переняли стиль своего основателя - Сигизмунда, предпочитая рукопашный бой позиционной войне. Лицом к лицу с врагом десантник может заслужить почести и уважение, и что самое главное - быть точно уверенным, что враг ликвидирован.

Данная доктрина постоянно подпитывается фанатизмом Черных Храмовников. Храмовники несутся к позициям врага, а потери в собственных рядах лишь делают их сильнее и быстрее. Месть ведет их на пути к убийцам их боевых братьев.

В качестве одной из составляющих поклонения Императору, Черные Храмовники приносят Ему многочисленные клятвы. Перед каждой битвой является традицией обновить клятвы Императору. Братья произносят слова, призванные подбодрить новобранцев, сфокусировать их мысли на определенных боевых задачах, а так же учащие безжалостно и храбро биться с врагом.

Организация

Черные Храмовники являются Орденом, базирующимся на космических кораблях. Они редко собраны в Орден, чаще Храмовники разделены на так называемые Крестовые Походы. Каждый поход ведет маршал, тогда как Верховный Маршал наблюдает за продвижением каждого из Походов.

В обычное "мирное" время одновременно идут три или более похода, однако известен случай, когда во время Предательства Далмарка одновременно четырнадцать Крестовых Походов Черных Храмовников бились в Сегментум Солар. Размеры Крестовых Походов так же варьируются: в него входит от пятидесяти до ста десантников, а иногда один поход может быть равным нескольким ротам других Орденов. Лишь немногие высшие чины Ордена могут назвать хотя бы приблизительное число всех Черных Храмовников. Но очевидно, что Храмовники гораздо многочисленнее любого другого Ордена. В то же время Черные Храмовники разбросаны по всей галактике, ибо соберись они все вместе - ничто во вселенной не сможет их остановить.
     Большие Крестовые Походы обычно делятся маршалом на Батальные роты , которые ведут, так называемые, Братья Меча, которым дается ранг кастеляна. При создании или расформировании Батальной роты, отдельные подразделения перемешиваются обычно случайно, навскидку.
   Еще один вопиющий факт нарушения Черными Храмовнками Кодекс Астартес - способ, которым обучаются новобранцы. Цитадели Ордена каждый год вербуют нескольких местных жителей, подходящих Космическому Десанту. Тем, кто достоин стать десантниками, вживляют имплантанты, которые превращают рекрута в десантника. Когда около двух дюжин рекрутов готовы для дополнительной био-инженерии и тренировки, их переводят в один из походных флотов. Здесь определенные боевые братья или Последователи, как их чаще называют, выбирают себе по одному рекруту, которые становятся их Неофитами. Задачей Последователя является обучение неофита искусству войны и ритуалам Черных Храмовников, за процессом тщательно следит капеллан. В это самое время неофитам вживляются дополнительные имплантанты, и они превращаются в десантников. Неофит становится слугой боевого брата, служа ему на банкетах и в быту. На поле боя Последователь устраивает неофиту тяжкий экзамен. Таки образом, у Черных Храмовников нет роты скаутов, вместо этого неофиты по всему Ордену получают бесценный опыт на поле боя и внимают мудрости своих наставников.

Величайшие воины крестового похода, Братья Меча, составляют нечто вроде Первой ветеранской роты других Орденов. Эти могучие воины получают дополнительные тренировки, обычно в использовании терминаторских доспехов и не ответственны за обучение неофитов. Когда маршал умирает или же заменяет на посту Верховного Маршала, один из Братьев Меча становится на его место. То, кто займет место маршала, решается боевым ритуалом: претенденты обрушивают друг на друга всю мощь своего боевого искусства и тактического мастерства. Победитель завоевывает право стать маршалом, и после одобрения Верховным Маршалом, Брат Меча приносит новые клятвы верности.

Верования

Все космические десантники веруют. Но вера Черных Храмовников часто описывается, как фанатизм или даже религиозный фундаментализм! Они буквально жаждут уничтожения врагов человечества: они абсолютно нетерпимы к еретикам, мутантам, псайкерам и прочим. За десять тысяч лет крестовых походов Черные Храмовники настолько погрузились в свою веру, что теперь могут уничтожить любого, кто проявляет даже самые ничтожные признаки нелюбви к Императору. Они способны стереть с лица галактики целые народы во искупление греха ереси, а ведун или колдунья на поле брани вызывают у них физический, почти параноидальный приступ ненависти.

Генетическое семя

Семя Черных Храмовников выделено из генетического материала Имперских Кулаков, второго по стабильности после Ультрадесанта. Считается, что небольшой изъян в органах, вырабатывающих гормоны, делает их несколько более активными, чем другие десантники. Это может объяснить их повышенную возбудимость и приступы гнева. Но, скорее всего причины этого лежат в их фанатичной вере и преданности Империуму.

Боевой клич

"Без жалости! Без сожаления! Без страха!"

0

94

Экзорцисты

Exorcists

Назначение: недостаточный уровень доступа.

Автор: недостаточный уровень доступа.

Дата: 013.М36.

Предмет: Экзорцисты, Орден Адептус Астартес.

Мысль дня: Лишь мудрый видит благо в жестокости.

"Досточтимый лорд, с превеликим удовольствием сообщаю вам об успехе нашего проекта. Не смотря на небольшие трудности, я могу доложить, что первые две роты Ордена, созданные в это Тринадцатое Основание, хорошо реагируют на профилактику демонической одержимости. В условиях психической безопасности субъекты подвергались одержимости низшими существами демонического пантеона. За процессом наблюдали Охотники на Демонов Ордо Маллеус, защищенные знаками и оберегами огромной силы. При чтении литаний заточения из... (Индекс Либер Экспургаторис - недостаточный уровень доступа) ...были зажжены священные курения, враждебные демонам.

Как только демон проникал в тело субъекта, ему позволяли провести двенадцать часов внутри носителя, после чего существо изгонялось Охотниками на Демонов. В некоторых случаях уровень психического и физического ущерба, нанесенного космическому десантнику, был настолько высок, что нам приходилось уничтожать субъекта. Но прочие субъекты пережили эту процедуру, потребовалось только незначительное хирургическое вмешательство и восстанавливающая психотерапия.

После реабилитационного периода, субъекты прошли курс борьбы с демонами, были обучены 666 молитвам Книги Экзорцизма и получили оружие Экзорцистов. Две роты Ордена приняли участие в боевых действиях на зараженных демонами мирах северной окраины Глаза Ужаса. При поддержке резервного подразделения Серых Рыцарей, Экзорцисты достигли соотношения 97 уничтоженных целей на одного бойца. Цифры сами по себе можно назвать впечатляющими. Склонен думать, вы согласитесь, при учете демонической природы противника, что это соотношение подтверждает безопасность и эффективность данной процедуры.

Уровень адреналина в организме субъектов почти утроился, а уровень серотонина в нервной системе критически понизился. Это привело к повышенной агрессивности и высокой эффективности в бою. Лишь 1% субъектов поддался влиянию демонов во время операции. Поэтому мне представляется возможным в ближайшее время предоставить Ордену собственную базу и определенную степень автономности. Естественно, за Орденом должно быть установлено внимательное наблюдение.

На мой взгляд, пришло время создать полноценный Орден Экзорцистов. Эффективная техника уже разработана, а потребность в войсках, способных противостоять демонам, весьма высока. Две экспериментальных роты могут быть интегрированы в стандартную структуру Ордена с минимальными изменениями. Орден возможно привести в боеспособное состояние в течение 50-и лет. Надеюсь, за это время негативные эффекты, выявленные во время экспериментов, будут устранены".

Ваш покорный слуга, Лорам Клилэнд, Старший Генетор, Ксенобиолог.

Автор перевода: Hauptmann.

0

95

Волчьи Клинки

Выдержка из основополагающих и поучающих лекций брата Гильема.

Фабрикатор Скрипторум, Библиотека Инквизиции, Сталинхайм.

Ссылка от: Свет Знания.

Уровень Допуска: Третичный.

Не авторизованный просмотр может повлечь лишение библиотечных прав и жизни.

"Восславим Императора нашего.

Братья, вы знаете, что очень часто говорят, что есть не один Империум, а много. Давайте на мгновение отставим в сторону кажущуюся несомненной ересь подобного суждения, и мы увидим еще одну грань истины. Многим наш Империум представляется как огромный монолитный блок, и все представители Имперского правительства и закона действуют в нем в полной гармонии. Такие мысли похвальны, однако они попросту не верны. Кое-где наш Империум больше похож на мозаику альянсов между разными фракциями, каждая из которых крайне заинтересована в их дальнейшем поддержании.

Лучше всего это видно на примере Адептус Астартес и Домов Навигаторов. Вы сразу же заметите некоторые сходства. И те и другие состоят из большого количества фракций, каждая из которых обладает собственной культурой, интересами, правилами и целями. И те и другие предшествуют самому Империуму и, ссылаясь на свои древние и героические истории, предъявляют права на прерогативы и привилегии, освобождающие их от многих аспектов Имперского Закона. И те и другие могут представлять на первый взгляд убедительные претензии, что данные свободы подтверждаются мандатом самого Императора. Им позволено действовать с определенной независимостью, что не позволено больше никому в пределах Империума. Даже сама наша Инквизиция дает им свободу действий, которая стала бы настоящей индульгенцией ереси в любых других руках.

Иногда эти организации заключали между собой пакты, которые, если бы они не предшествовали основанию Экклезиархии, считались бы противозаконными. Подобный пакт между Космическими Волками и Домом Белизария - так называемое Соглашение Волчьего Клинка - возможно, самый известный из всех.

Происхождение сего пакта теряется в истории, самая распространенная версия этого события датируется временем Великого Похода и основывается на дружбе между Леманом Руссом и Александером Белизарием. Белизарий был гениальным навигатором, помогавшим Руссу во многих его походах и, говорят, исчезнувшим вместе с ним во время последнего рокового путешествия. Говорят, что в день Праздника Основания они поклялись друг другу в вечной дружбе. В знак этой дружбы Белизарианы согласились in perpetuam поставлять навигаторов для Ордена. В свою очередь они получили военную поддержку Космических Волков. По данному обещанию целая стая Волков будет сопровождать Целестарха как его личные телохранители. Учитывая хрупкую природу Домов Навигаторов и их постоянные коммерческие соперничества, выливающиеся порой в конфликты, сравнимые только с настоящими войнами, такой альянс имеет огромное значение.

Я вижу, многие из вас шокированы. Но примите во внимание, что когда это соглашение было заключено, Империум еще не существовал. Не было официального аппарата, ответственного за разрешение конфликтов; еще не было сильного центра власти, способного установить закон над преступниками и нарушителями спокойствия. Да, был Император и его союзники, но в то время они были слишком заняты расширением небесных границ господства человечества, чтобы внимательно разбираться в политике миров, приводимых под сень цивилизации. В те в высшей степени беззаконные времена такой альянс был особенно ценен для обеих групп.

От подобных архаизмов надо было избавиться еще в момент основания Империума, но этого сделано не было. Естественно, на протяжении тысячелетий характер этих взаимоотношений изменился. Волчьи Клинки больше не являются просто телохранителями Целестарха Белизария. Сегодня это только одна из их обязанностей. В наши дни они являются его тайными агентами, возглавляют войска Дома Белизария и, поговаривают, что по случаю действуют как его личные ассасины.

Может статься, что они играют еще одну роль. Из-за их связи с Белизарием Космические Волки - один из немногих Орденов Адептус Астартес, постоянно присутствующих на поверхности Терры еще со времен Великой Ереси. Присутствие конечно невелико, однако оно есть, и это в той части нашей галактики, где Астартес отнюдь не пользуются популярностью, а иногда даже запрещены законом. Возможно, это сколько-нибудь объясняет столь долговечные взаимоотношения между двумя фракциями. Я думаю, мы не должны недооценивать важности обладания глазами, ушами, а иногда и клинками среди богатой и влиятельной элиты Терры.

Мы можем продолжить наши рассуждения еще на один шаг. Дома Навигаторов протянули свои щупальца везде. Они безмерно богаты, чрезвычайно влиятельны и крайне искусны в сборе информации. Можете себе представить преимущества, получаемые Орденом, находящимся где-то на окраине Империума и располагающим своими агентами в самом сердце такой вот огромной сети. Конечно, все это только догадка. А даже, если бы это было действительно так, ни один Космический Волк никогда не признал бы этого. Они слишком горды своим примитивным кодексом чести.

В заключение, стоит запомнить, что подобные телохранители - палка о двух концах. Кто может сказать, что станется с Целестархом, если он не сможет вовремя предоставить навигаторов Волкам. В этом случае, я думаю, нам не надо быть ясновидящими, чтобы предсказать последствия.

Для Волков преимущества очевидны, но что же получают от этого соглашения навигаторы? Ответ лежит на поверхности. Они имеют явный символ альянса с одним из древнейших и самых могущественных Орденов Адептус Астартес. Более того, Орден известен своим пренебрежением тонкостями Имперской политики. Никто не сомневается, что если Целестарху понадобится их помощь, они придут. История знает много примеров, когда отряды Космических Волков являлись на зов торговцев Белизария. В гноящейся помойной яме конкуренции, убийств, а также фракционной и коммерческой борьбы, чем и является политика Домов Навигаторов, это было и есть огромное преимущество.

Получается, что альянс этот настоящий, и выгодный обеим сторонам. Весь вопрос состоит в том, как долго еще ему позволят существовать?

На сем данный урок завершен.

Восславим Императора нашего".

Автор перевода: Red Elf.

0

96

Гибель Чемпиона

Безупречный послужной список Черных Храмовников был омрачен событиями произошедшими во время сражения с армадой орков на подступах к орбите Армагеддона, когда они двинули свои силы на космический скиталец "Злобный Ужас". Корабль к тому времени уже был серьезно поврежден во время предыдущих атак Храмовников, во время которых они использовали абордажные команды и обстрел с боевой баржи "Свет Чистоты", и Верховный Маршал Хелбрехт самолично возглавил атаку огромного корабля, дабы уничтожить его раз и навсегда.

Огромные кратеры от попаданий бомбардировочных пушек Храмовников покрывали поверхность "Злобного Ужаса". Практически все орудийные батареи огромного корабля были выведены из строя. Держа курс вдоль космического скитальца, "Свет Чистоты" десантировала на него целый крестовый поход. Отделения терминаторов телепортировались прямо внутрь "Злобного Ужаса", чтобы подготовить плацдарм для десантников, летящих в "Громовых Ястребах" и абордажных торпедах. Их миссия имела две цели: уничтожить как можно больше орков, а так же заложить взрывчатку, чтобы взрывом разорвать космический скиталец надвое, так как он и так уже сильно поврежден. Технодесантники Ордена считали такое возможным, если заряды будут заложены в зонах, где была повреждена внутренняя структура корабля.

Это было выдающееся предприятие, так как "Злобный Ужас" во много раз превосходил по размерам даже баржу десантников и, как все участники атаки прекрасно знали, такая операция никогда не предпринималась до этого.

Верховный Маршал Хелбрехт телепортировался на борт корабля вместе со своими терминаторами, чтобы приступить к первой стадии операции. Орки также не бездействовали, очень скоро терминаторы увязли в жесточайшем кровопролитном бою. Начало сказываться значительное численное превосходство орков, а также потери в рядах терминаторов. Хелбрехт, не желая прекращать операцию в самом начале, принял командование несколькими отрядами терминаторов и бросил их в гущу орков. Потери были велики, но Хелбрехт упорно сражался, очищая место для высадки своего крестового похода. Когда "Громовые Ястребы" пришлюзовались, а абордажные торпеды пронзили обшивку "Злобного Ужаса", на небольшом плацдарме все-таки созданном терминаторами все еще продолжался ожесточенный бой, и Хелбрехт уже был ранен.

Терминаторы продолжали удерживать орков, расстреливая все, что двигалось по коридорам корабля, в то время как Хелбрехт формировал крестовый поход для начала следующей стадии операции. Были назначены отделения, которые должны были прорваться вглубь космического скитальца, чтобы вступить в бой с основными силами орков. Другие получили задание заложить термические заряды, чтобы прервать существование "Злобного Ужаса". Хелбрехт возглавил свое командное отделение, ему предстояло заложить самые важные заряды, которые должны были начать цепную реакцию. К нему присоединился Посвященный Воспер, десантник, проявивший себя в бесчисленных сражениях и заслуживший титул Чемпиона Императора. Отсалютовав Хелбрехту Черным Мечом Крестового Похода, Воспер повел десантников к цели.

Терминаторам Ордена удалось отбросить орков вглубь корабля, и теперь они являлись острием атаки крестового похода. Весь крестовый поход двинулся за ними по темному лабиринту туннелей, петляющих по космическому кораблю. Как только они покинули пристрелянные позиции, потери значительно возросли, однако при поддержке всего крестового похода, терминаторам удалось прорвать оборону орков, воздвигнутую чтобы противостоять абордажу. По мере продвижения Черных Храмовников вглубь космического скитальца, отделения начали разделяться, выполняя поставленные перед ними задачи, что сделало их значительно более уязвимыми перед внезапными атаками орков.

Следуя приказам своих жестоких лидеров, орки набросились на Храмовников, огромный численный перевес только добавлял им уверенности. Хелбрехт и Чемпион Императора Воспер прорубались через орочьи отряды, встававшие у них на пути и вскоре попали в огромную стальную пещеру, находившуюся меж бортами двух кораблей, составлявших данную часть космического скитальца. Как только Храмовники оказались на открытом пространстве, орки начали самую мощную атаку.

Почти тысяча орков безумно устремилась к маленькому отряду десантников. Храмовники открыли огонь из болтеров и возглавлявшие атаку орки были мгновенно уничтожены. Когда орки достигли позиции десантников, дисциплинированная стрельба сменилась ужасающими криками и воплями смертельной рукопашной схватки. И хотя орков было значительно больше, Храмовники храбро удерживали позиции, не отступая ни на шаг.

Хелбрехт и Воспер начали контратаку, никто из орков не мог сравниться с ними в боевом искусстве. Медленно баланс боя начал изменяться в сторону десантников, так как все больше Храмовников вставало рядом с двумя героями, чья праведная ярость буквально заставляла орков падать к их ногам. Увидев могучего орка, громящего его братьев-храмовников, Воспер вызвал орка на поединок, встав у того на пути. Хорошо дисциплинированные Черные Храмовники прекратили бой и проговорили молитвы за их чемпиона, который был лучшим из них, символом всего Ордена.

Орк был могучим и хитрым воином, каждый из ударов Черного Меча он парировал своим грубым оружием. Орки, находившиеся ближе к поединку, начали скандировать свои речевки, чтобы поддержать своего лидера. Чемпион Императора и орк обменивались ударами и уколами, но ни один не мог достигнуть цели. В конце концов, Храмовник начал теснить орка, нанося длинные и мощные удары своим мечом.

А потом случилось невозможное. Уклоняясь от сильного верхнего свинга Черного Меча, орк рассвирепел и с удвоенной скоростью набросился на Чемпиона Императора, обрушив на него серию яростных атак. Черный Меч крутился в руках Воспера, отражая удар за ударом, пока орк не врезался в него всем своим весом, и Храмовник на миг потерял равновесие. В следующее мгновение орочий грубый тесак раскроил череп Чемпиона Императора надвое.

Стон вырвался из уст Черных Храмовников, в тот момент как тело их поверженного чемпиона упало на землю, и сразу же раздался оглушительный победный рев орков. Храмовники замерли на мгновение, достаточное для того, чтобы орки воспользовались этим и бросились в атаку. Верховный Маршал Хелбрехт бросился вперед, стремясь во чтобы-то ни стало вернуть мгновение, упущенное его десантниками. Орки, все как один, набросились на десантников с удвоенной яростью. Хелбрехт пытался что-то сделать, но в мгновение ока оказался окружен дюжиной орков, буквально втоптавших его в палубу и когда командному отделению удалось пробиться к маршалу, в его груди уже торчал орочий топор. Вокруг десантников сильно теснили орки и стало ясно - надо отступать.

Множество десантников было безжалостно перебито орками в момент, когда они отступали из космического скитальца в ждущие их транспорты. Залы телепортаторов на "Свете Чистоты" очень скоро были переполнены потоком десантников, стремившихся достичь безопасности своей боевой баржи. Когда орки прорвались сквозь ряды Храмовников, множество отделений оказались отрезаны от спасения. Орден ничем не мог помочь этим десантникам, приготовившимся подороже продать свои жизни.

Когда боевая баржа "Свет Чистоты" отошла от космического скитальца, практически половина крестового похода была уничтожена. Миссия провалена. Апотекарии Ордена объявили ранения Верховного Маршала критическими, но не смертельными. Усовершенствованное тело десантника, было всем, что отделяло тогда Хелбрехта от его Императора.

Автор перевода: Oleon.

0

97

Железная Клетка

Осада Вечной Крепости

Одним из настоящих триумфов Хаоса во времена Ереси, было вознесение Пертурабо в ранг Демонпринца. Железные Воины тогда были очень близки к тому, чтобы ворваться во дворец Императора, но со смертью Хоруса все пошло прахом. После этого империя Железных Воинов была разгромлена превосходящими силами Имперских Кулаков. Поэтому, на Себастусе IV, Пертурабо построил крепость-ловушку для Примарха Кулаков которую назвал Вечная Крепость. Узнав об этой крепости, Рогал Дорн громогласно заявил, что Имперские Кулаки выкурят Пертурабо из этой норы и привезут его обратно на Терру в Железной Клетке. Робаут Жиллиман предлагал Дорну помощь, но как правильно рассчитал Пертурабо, Дорн был слишком высокомерен, чтобы желать чьей-то поддержки. Рогал Дорн был уверен, что его ждет честная битва, но Пертурабо придерживался другой тактики.

Вечная Крепость была изощренной ловушкой. Она располагалась в центре комплекса, окруженная двадцатью квадратными милями бункеров, башен, минных полей, рвов, заграждений из колючей проволоки, танковых ловушек и редутов. От крепости, в форме восьмилучевой звезды расходилась сеть тоннелей, соединяющаяся с укреплениями на поверхности. Все входы в подземные туннели были скрыты, так что сама крепость была не более чем пустышкой, приманкойдля Дорна. Большая часть укреплений была построена так, чтобы защищать только определенные участки местности. Вечная Крепость была двадцатью квадратными милями смертельной поверхности.

Пертурабо и Железные Воины сидели в подземельях, пока Имперские Кулаки не начали обстрел с орбиты. После этого, флоту ответили несколько наземных установок с дистанционным управлением, находящихся на значительном расстоянии от крепости. Имперские Кулаки, немедленно сориентировавшись, осуществили бомбежку этих установок, и с помощью "Громовых Ястребов" высадили войска, а затем и основные силы Легиона. Как только началась прямая атака установок-приманок, их ракетные склады взорвались. Тысячи тонн обломков взметнулись в атмосферу Себастуса, создав непреодолимые помехи для связи наземных войск и флота.

Взрыв был сигналом к атаке флота Железных Кулаков. Флот Предателей был не сильнее флота Имперских Кулаков, но почти все "Громовые Ястребы" лояльных десантников находились на поверхности планеты. Кроме того, на судах флота находилось достаточное количество десантников Железных Воинов. Корабли Имперских Кулаков попытались удержать позиции, но флот Железных Воинов неумолимо теснил противника. После нескольких часов битвы, в соответствии с планом Пертурабо, начали действовать наземные силы.

Не зная о развернувшемся в космосе сражении, Имперские Кулаки развернули полномасштабное наступление на крепость Пертурабо, который наблюдал за ними с помощью дозорных башен. После этого началось уничтожение. Сначала сработали мины, потом, когда Имперские Кулаки достигли первого кольца обороны, Железные Воины выскочили из окопов и открыли огонь. Пока они отвлекали на себя внимание, несколько отделений Железных Воинов с кумулятивными гранатами и мелта-бомбами появились из замаскированных бункеров и атаковали танки, которые были остановлены огнем оборонительных сооружений. Имперские Кулаки развернули порядки, чтобы расправится в новой угрозой, и на некоторое время были задержаны удачно расставленными танковыми ловушками. Побарахтавшись в ловушках, танки и отделения снова рванули в сторону окопов, но обнаружили, что там уже никого нет. Это продолжалось раз за разом, Пертурабо методично уничтожал противника танк за танком, отделение за отделением. Рогал Дорн считал, что победа уже близка, и нужно просто приложить еще немного усилий. Пертурабо отозвал уставших защитников и заменил их более свежими - стратегия, которую никак не мог себе позволить, увязший в атаке Рогал Дорн. С помощью этой тактики, Железным Воинам удалось раздробить силы противника сначала по ротам, а затем - по отделениям. К шестому дню битвы каждый десантник уже сражался практически в одиночку, и войска Дорна были вынуждены вжиматься лицом в грязь, используя в качестве прикрытия от постоянного огня противника тела своих павших товарищей. И снова Пертурабо сохранил хладнокровие. Видя, как Дорн носится по окопам, выкрикивая его имя и вызывая на поединок, он не предпринимал ничего, справедливо полагая, что такое явное бессилие Примарха деморализует Имперских Кулаков.

Осада Вечной Крепости продолжалась три с лишним недели. Имперские Кулаки настолько глубоко вошли в зону смерти, что теперь уже не могли отступить. Хотя капитаны Кулаков требовали начать отступление, Рогал Дорн отказывался дать соответствующий приказ. Он никак не хотел поверить, что потерпел поражение и продолжал взывать к последней атаке на крепость Пертурабо, чтобы лично встретиться с ним в бою. Имперские Кулаки не могли покинуть своего Примарха, поэтому приготовились умереть вместе с ним.

Пертурабо проиграл только потому, что слишком долго мучил своего врага. Он мог в любой момент уничтожить Имперских Кулаков, но все не решался сделать это. К счастью, на помощь к Рогалу Дорну прибыли Ультрадесантники в лице Робаута Жиллимана. Мощный флот Ультрадесанта разметал корабли Железных Воинов, а их "Громовые Ястребы" нырнули в задымленную атмосферу планеты, чтобы эвакуировать Имперских Кулаков. Драться с двумя Орденами сразу в планы Пертурабо не входило, поэтому он сосредоточился на том, чтобы помешать Имперским Кулакам, вывезти раненых и мертвых.

Рогал Дорн был сломлен. Прошло около девятнадцати лет, пока Имперские Кулаки снова смогли выйти на войну. В Вечной Крепости они потеряли около четырехсот десантников, а каждый выживший получил как минимум одно ранение.

Захваченное геносемя было принесено в жертву Темным богам, благодаря чему Пертурабо был возведен в ранг Демонпринца. Одно из оскорблений было смыто кровью, и теперь Железные Воины жаждали только свести счеты с трупом на Золотом Троне...

Авторы перевода: Oleon, Red Elf.

0

98

Защитники Ультрамара

"Достопочтенные лорды, я позволю себе настоять на том, чтобы вы отнеслись как можно серьезнее к тому что изложено в этом документе, ибо это критично для выживания нашего любимого Империума. Здесь изложена информация, собранная с огромным трудом после победы над тиранидским флотом-ульем "Бегемот" в Сегментум Ультима. Звездная система Ультрамара, контролируемая Ультрадесантом, пробила брешь в основных силах тиранидского флота и немалую роль в этом сыграли самоотверженность, храбрость и самопожертвование Ульрадесантников, чьи действия и позволили получить все эту информацию и остановить вторжение. Ведущий специалист по расе тиранидов - инквизитор Криптманн, видел своими глазами весь ужас этих пришельцев и понял, что угрозу, исходящую от этих чудовищных существ из иной галактики нельзя недооценивать и невозможно переоценить. Знания, полученные им и другими участниками битвы против флота-улья "Бегемот", позволили мне систематизировать сохранившиеся записи этих темных времен как предупреждение, дабы усилить бдительность в будущем.

Как предисловие к этому докладу, я присоединяю нижеследующую выписку из материалов разведки написанные магосом-эксплоратором, Даной Аквиллой".

Писец Грем Макнил, 001.М2.

*  *  *

Задолго до нападения тиранидов на Ультрамар,

Адептус Механикус получили этот доклад, посвященный домашним мирам Адептус Астартес.

Рекомендованная модель человеческого общества, основанная на глубоком и детальном исследовании звездной системы Ультрамар

704/89

"Во время исследования множества различных домашних миров и баз Адептус Астартес, постоянно возникали проблемы с получением одобрения от Магистров Орденов. Полученная информация была скудной и в основном представляла собой слухи, собранные в армейских подразделениях сражавшихся вместе с ними. И поэтому для меня было огромным сюрпризом то, что в ответ на мой запрос в систему Ультрамар, я был принят и размещен со всеми удобствами, Магистром Ордена Ультрадесантников, Марнеем Калгаром.

Расположенный в Сегментум Ультима, далеко на галактическом юго-востоке, Ультрамар является исключением среди других баз Орденов Комического Десанта. В то время как большинство других Орденов базируются на астероидных базах, одиноких крепостях-монастырях и изолированных мирах, Ультрадесантники контролируют не менее восьми близлежащих миров со своего родного мира Макрагг. Каждый из этих миров имеет свое правительство, вооруженные силы и самобытную культуру, но в то же время они полностью преданны Ордену Ультрадесанта. Сначала у меня возникли серьезные подозрения о том способе, которым Орден распространил свое влияние над таким большим количеством миров. Но, тем не менее, когда я начал спрашивать жителей этих миров, меня встречали каменным молчанием, если не враждебностью. Подобное "строительство империй" не одобряется общей Имперской доктриной, но проведенные мной исследования убедили меня в том, что никаких подобных мыслей среди Ультрадесантников нет.

Миры окружающие Макрагг по своей природе высокоиндустриальные, в то же время они не отравленные, покрытые ядовитым туманом пустоши вроде Некромунды или Армагеддона. Я глубоко убежден, что это все благодаря организаторским навыкам и дальновидности легендарного Примарха Ультрадесанта - Робаута Жиллимана. Под его управлением эти миры превратились в процветающие и продуктивные планеты, где честный труд и добропорядочность поощряются и население процветает как никогда до этого. Я выяснил, что жители этих миров трудолюбивые, дисциплинированные, беззаветно преданные Империуму граждане.

В отличии от других планет Империума, эти миры не обязаны платить налоги Империуму. Каждый мир может надеяться на защиту Ультрадесантников, но, тем не менее, каждый из них тренирует свои собственные войска. Эти миры не обязаны выделять свои войска для формирования Имперской Гвардии, но миры системы Ультрадесантников настолько развиты и дисциплинированы, что они постоянно поддерживают в боевой готовности сотни полков готовых сражаться в любой момент в любой области галактики, где это необходимо. Кроме собственной защиты, миры Ультрамара предоставляют рекрутов для Ультрадесанта. И если какая-либо семья может доказать, что один из их предков был Ультрадесантником, то это является предметом особой гордости для всех его потомков.

Примерно 20,000 лет назад в славные времена Великого Крестового Похода Императора, миры окружающие Макрагг, предоставили сотни рекрутов, множество ресурсов и всячески содействовали по мере своих сил. Эта традиция сохранилась на протяжении всех тысячелетий и после того как Легионы были разбиты на существующие ныне Ордены. Близкие связи между Макрагге и окружающими его мирами постоянно поддерживаются, и нет ничего удивительного в том, что эти миры имеют много общего в языках, культуре, архитектуре и стиле правления.

Не стоит думать, что эти планеты идентичны. У каждой из них есть свой характер и особенности, о которых будет рассказано далее. Сейчас я ограничусь лишь кратким описанием важнейших особенностей каждой из планет.

Макрагг - скалистый мир, защищенный большим количеством орбитальных платформ и двумя обширными полярными оборонительными системами. Именно на этой планете, в суровых и неумолимых скалах расположена крепость Ультрадесантников, где находиться святилище самого Примарха. Там, в стасисе, находиться тело легендарного Примарха и это святилище является местом паломничества огромного количества верных граждан Империума. Я сам смог посетить святилище, и скажу честно, это посещение оставило глубокий след в моей душе. Воистину, Примарх был гигантом среди людей.

Талассар - беспокойный мир постоянных смерчей и бушующих морей, с единственным континентом под названием Глаудор, который видел разгром орочьих баз в битве после Великого Предательства. В отличие от него миры Квинтарн, Терентус и Мазали вращаются вокруг обычного центра гравитации. Их поверхность вокруг изолированных агрогородов, пустынна и безводна. Ветряные ловушки собирают влагу для этих куполообразных городов, которые защищают зеленые сады и сотни гектаров плодородной земли. Население Калта живет под поверхностью планеты далеко от губительных лучей их голубого солнца. Обширные подземные пещеры такие просторные и свежие, что люди забывают о том, что они живут под землей. Как и все планеты Ультрамара, Калт самообеспечивает себя, но большая часть пищи ввозиться с близлежащего Йакса. Планетарные верфи Калта широко известны и производят большую часть флота Ультрадесанта наравне с другими боевыми кораблями, используемыми вооруженными силами Империума.

Йакс и Эспандор - слабозаселенные миры, находящиеся около окраины Ультрамара. Йакс - один из самых продуктивных миров Империума и образец того, как должен управляться сельскохозяйственный мир. Имперские правители должны обратить особое внимание на Эспандор! В основном поверхность Эспандора состоит из лесов, и ходят слухи, что его заселили торговцы, которые сбились с курса из-за варп-шторма во времена Эры Раздора.

Но ярчайшая жемчужина Ультрамара это без сомнения Прандиум. Ее климат, температура и природная красота делают ее одной из самой прекрасных планет, из тех которые я имел счастье посетить. И в свободное от выполнения своего долга время, я непременно вернусь в систему Ультрамар".

Заметка писца: Прандиум был уничтожен в Первой Тиранической Войне.

Он был полностью поглощен флотом-ульем "Бегемот".

*  *  *

Личный дневник инквизитора Криптманна

"Первый зарегистрированный контакт с этими пришельцами произошел на базе эксплораторов Тиран, расположенной на самой окраине юго-восточного сектора галактики. Именно там они, наконец, и получили свое имя - тираниды. Доклады об опустошенных мирах и разрушенных до основания планетах поступали от базы эксплораторов в течение многих лет, пока я не смог установить некоторую систему в этих событиях. Я реквизировал корабль до Тирана, чтобы на месте расследовать эти настораживающие доклады. Во время путешествия я получил искаженный доклад с Тирана, перенаправленный астропатами Терры. Жуткая картина неба почерневшего от неисчислимых орд адских существ. Это было ужасное предисловие к тому, что нам еще предстояло увидеть.

Когда мое судно прибыло в систему Тиран, навигационные системы поначалу не смогли определить местонахождение Имперской базы. Там, где я ожидал увидеть мир, покрытый океанами, я обнаружил лишь голый и безжизненный камень, лишенный всякой атмосферы. Слабый сигнал передатчика - вот единственный признак того, что этот мир когда-то был Тираном. Я возглавил поисковую команду и не обнаружил на поверхности ни выживших, ни тел, ни никаких следов агрессоров. Преисполненный желания узнать правду о том, что произошло на Тиране, я не сдался, и, в конце концов, обнаружил носитель информации, зарытый на дне шахты. Он находился на глубине 3,000 метров от поверхности.

Когда я смотрел то, что находилось на этом носителе, у меня кровь стыла в жилах как никогда до этого. Мое уважение к магосу Варнаку, командиру Тирана, многократно возросло, когда я увидел как он и его люди сражались до последней капли крови против ужасающего врага до того момента, когда он приказал запечатать эту информацию, дабы другие извлекли урок из их смерти. Вооруженный этой информацией, я покинул мертвый Тиран чтобы предупредить Империум об этом новом смертельном враге, но обнаружил, что психическая волна, вызванная присутствием этого флота, всколыхнула варп так сильно, что связаться с кем-либо не представлялось возможным. Я немедленно направился к телепатическому усилителю в системе Тандрос. К тому времени как я прибыл на Тандрос, тираниды уже атаковали этот мир, и снова не выжил никто. Я обнаружил лишь единственную находку достойную упоминания. В жилых помещениях Матрицы Телепатика я наткнулся на прозрачную, плотную субстанцию, похожую на сброшенную кожу. Из нее вытекала бесцветная слизь и капала на переборку. Мы собрали образцы и, хотя было понятно, что этот объект инопланетного происхождения, больше, без оборудованной лаборатории, ничего нельзя было установить. Адепты Бога-Машины моего корабля, смогли извлечь матрицу телепатии (видимо тиранидам нет никакого дела до подобного прибора) и астропат наконец смог передать мое сообщение о пришельцах Империуму. В ответ я получил приказ направиться на Макрагг, планету Ультрадесантников в системе Ультрамар.

Меры были приняты еще до того, как я прибыл, и десятки кораблей уже дрейфовали на высокой орбите над Макрагге. Боевые баржи Космического Десанта длиной более мили, заслоняли собой ударные крейсера, прибывающие с разных окраин системы Ультрамар, и с каждым днем все больше и больше их появлялось из варпа. Неподвижные орбитальные системы защиты окружающие планету, также были внушительны, во время обороны они окружали планету стеной огня непроницаемой для обычного врага. Оставалось надеяться, что они проявят себя в бою против тиранидов. Чтобы еще больше усилить защиту систему из Сегментум Темпестус была отправлена эскадра, базирующаяся на Бакке. Я молюсь, чтобы они прибыли вовремя.

На Макрагге я был принят Марнеем Калгаром, Магистром Ордена Ультрадесанта, и даже когда я описал ему все грядущие ужасы, я не увидел ни тени смущения на его лице. Он спокойно заявил, что все люди Ультрамара будут служить Императору до последнего издыхания. Я должен признать, что Марней Калгар - человек большого мужества, и я думаю, что никто не смог бы организовать оборону Макрагге лучше, чем он.

Сервитор принес дополнительную информацию об атаке тиранидов на звездный лайнер "Галактис Люксор" и обнаружении целого тиранидского организма на борту брошенного транспорта "Молот Врагов". Генеторы Адептус Механикус в крепости Инквизиции "Таласа Прим", выяснили, что хотя особь, несомненно, является тиранидским организмом, она не принадлежит к тому виду, который атаковал Тиран. Выводы были воистину пугающие. Теперь стало ясно, что существуют как минимум два тиранидских флота, которые попеременно поглощают миры, попадающиеся им по пути.

Никаких сигналов от Эскадры Сегментума Темпестус не поступало и, месяц спустя, тираниды атаковали Макрагг".

*  *  *

Находясь в самом пекле недавних битв, капитан крейсера "Ваэ Виктус" был свидетелем того, что может заинтересовать многих капитанов космических кораблей, которым возможно скоро придется столкнуться с этими чужаками.

Голосовой журнал капитана Ласло Тиберия

Ударный крейсер Ультрадесантников "Ваэ Виктус" 745.М41

295/1845

Император смилуйся над нами, что это за существа? Мы не больше муравьев по сравнению с ними! Каждая наша атака отбрасывается назад. Гигантское судно, похожее на отвратительное чрево, кишащее монстрами. Оно покрыто витым панцирем и извивающимися щупальцами и оно окружено маленькими, заостренными… бесформенными существами, описать которые я не берусь. Каждый залп торпед, которые мы запускаем, они перехватывают и все наши орудийные палубы покрыты ими.

296/0530

Целые эскадры истребителей и бомбардировщиков уничтожены в мгновения ока и, хотя наши лазеры пробивают зияющие дыры в их хитиновых панцирях, мы не можем сконцентрировать достаточно огня, чтобы сбить хотя бы один из этих био-кораблей. Я видел как "Император Рэкс" прошел слишком близко от одного из гигантских кораблей и был опутан каким-то омерзительным органом, который затянул его в хитросплетение тысяч огромных когтей и щелкающих клешней, которые переломили могучее судно пополам. Как только мы уничтожаем одно из маленьких судов, сотня подобных ему извергается из недр больших био-кораблей. Мы должны отступить к Макрагге, мы не сможем выжить, если будем сражаться и дальше подобным образом. Умереть ТАК - не есть служение Императору, и у нас, возможно, будет шанс найти способ уничтожать их более эффективно.

               298/0323

Сейчас мы совершаем рискованный маневр. Так как до сих пор нет никаких следов флота Темпестус, Магистр Калгар приказал нам выйти из боя и отступить к окраинам системы, дабы чужаки отвлеклись на орбитальные системы защиты и полярные крепости Макрагге. Магистр Калгар уверен, что когда флот тиранидов расположится около Макрагге, мы сможем нанести достаточно сильный удар, и остановим нашествие чужих. Помолимся Императору, чтобы он оказался прав, потому что если нет, то нам всем конец.

               298/0623

Флот-улей расступается перед нами! Осененные дланью самого Императора наши орудия выкашивают целые ряды вражеских судов. Рассредоточьтесь, сейчас они намного более уязвимы для нашего благословенного огня и наше очевидное преимущество теперь неоспоримо.

               300/1159

Мы должны дать нашим истребителям больше времени! Сконцентрируйте огонь на главном корабле улья! Он уже почти мертв! Смотрите, как течет его кровь прямо в космос! Убейте его. Убейте его немедленно! Перезаряжайте, будьте вы прокляты! Бортовой залп всех торпед. Огонь. Огонь. Огонь!

               300/1459

Вот! Вы видите, как оно погибает? Наши истребители нанесли решающий удар, и оно умирает. Такова судьба всех захватчиков! Подождите… другие корабли, они просто дрейфуют, как будто не могут нормально функционировать без больших кораблей. Мы должны нанести удар, пока у нас есть преимущество. Выпустить все оставшиеся истребители и бомбардировщики, приготовиться к атаке! Сегодня мы соберем богатый кровавый урожай!

               300/1711

Сотни тиранидских кораблей умирают. Без своего корабля-улья, который координировал их атаки, они сражаются неорганизованно и являются легкой мишенью для моих канониров. Множество больших кораблей прикрылись более маленькими и извергают что-то, похожее на мириады спорообразных организмов, над полюсами планеты. Наши наблюдательные приборы не позволяют установить, что именно это такое, но я боюсь, что это может быть какое-то новое и ужасное оружие. Я молюсь за защитников планеты, находящихся на поверхности.

               301/1611

Тираниды отступают! Их потрепанные корабли убегают то нас. Поступил приказ преследовать и уничтожить их. И хотя нас меньше, мы преуспеем и уничтожим тиранидов! Во имя Императора мы будем преследовать их до края галактики, если придется, и даже все огни ада нас не остановят! Победа будет за нами!

*  *  *

Фрагмент личного дневника, найденного

на расчлененном трупе солдата в южной полярной крепости.

Журнал капитана Рено Себастиана

Резервные войска Сил Планетарной Обороны Ультрамара

        День 26: "Я смотрел поверх ствола своего лазгана и пытался успокоить свое дыхание. Я знал, что я не должен показывать своего страха перед людьми. Я еще ничего не видел, но от этого мне не становилось лучше. На самом деле даже хуже. Я знал, что пришельцы где-то там, мы все видели, как с неба стали падать миллионы спор, и день превратился в ночь. Все небо было изрезано лазерными выстрелами, но массивные пушки не могли сбить их все.

Солнце садилось и приходилось скашивать глаза в сторону, чтобы убедиться, что ты не ослеп от искрящегося снега. Я посмотрел по сторонам. Тысячи парней из Резервных войск заняли огневые позиции в окопах. Наши силы были усилены ветеранами-космодесантниками из Первой роты Ультрадесанта. Я чувствовал непередаваемую гордость оттого, что сражаюсь бок о бок с ними. Разумеется, что кто бы там не был, они не устоят перед такими легендарными воинами. Как же мало я тогда знал.

Земля сотряслась, когда титаны из Легио Праэтор сменили позицию и установили опоры ног в позицию для стрельбы. Огромные машины, должно быть, видели то, чего я еще не замечал. Воздух вокруг них задрожал, когда включились пустотные щиты и орудия щелкнули, зафиксировавшись в пазах. Я опять всмотрелся в ледяные поля и далеко вдали впервые увидел выводок тиранидов. Я увидел смутное и непонятное движение, рой существ слишком большой, чтобы их сосчитать. Они приближались к нам. Низкий, жужжащий, пугающий звук шел впереди приближающейся орды и от этого звука кошки скребли на душе. Я схватил бинокль и навел его на горизонт, сфокусировавшись на толпе существ.

Мне не стыдно признать, что у меня все поджилки затряслись, а сердце как будто покрылось инеем, когда я увидел монстров, которые мчались огромными скачками прямо к нам. Куда не глянь, отовсюду приближались, не поддающиеся никакому описанию существа. Вихрь снега, поднятый ордой малых ксеносов, почти скрывал крупные фигуры, следующие за ними. Казалось, что они полностью состояли из искривленных лап с острыми когтями и массивных челюстей, а своими размерами они превышали даже десантный шаттл. Мертвенный страх парализовал мои конечности и превратил кровь в лед. Мне казалось, что мы никогда не сможем побороть этих тварей. Черт возьми, никто не может устоять перед ними, надо смываться отсюда пока не поздно…

И тогда между рядами резервистов Сил Планетной Обороны, возник капеллан Космического Десанта. Как будто предчувствуя начало паники среди нас, громким и чистым голосом он начал произносить Боевой Гимн Империума. Усилители, вмонтированные в его силовой доспех, разносили его голос по всем окопам. Комические десантники и резервисты ряд за рядом подхватывали гимн, и как вода тушит пламя, так и наша дикая паника пропала, как будто ее и не было. Отчаянная решимость переполняла меня, и я чувствовал, как они распространялась среди тех, кто плечом к плечу стоял за бруствером.

Оглушающий залп ракет и снарядов раздался позади. Ровно посередине строя чужаков взметнулось пламя и огромные куски льда, и искалеченные тела пришельцев взлетели высоко в небо. Весь выводок моментально заволокло дымом, когда каждый титан, и каждый артиллерийский расчет накрыли их градом снарядов. Радостный крик раздался из наших окопов, но моментально замолк, когда ксеносы стали появляться из дыма все такие же неустрашимые и неумолимые.

Тяжелое оружие пробивало большие дыры в их рядах и, когда расстояние сократилось, я взял наизготовку винтовку и увидел, что счетчик расстояния в прицеле уменьшается неестественно быстро. Когда цифры стали зелеными, я нажал на курок и увидел, как мощный заряд лазерной энергии прожег большую дыру в одном из маленьких пришельцев. Их скорость была невероятной, и я успел выстрелить всего три раза, до того момента как они накинулись на нас.

Они были прямо в окопах. Твари с мускулистыми руками и изогнутыми, похожими на серпы, когтями разрезали и потрошили нас. Шестиногие существа с когтями острыми как клинки и длинными щупальцами, сверкающими фиолетовыми молниями. Похожие на акул живые тараны с гигантскими конечностями, напоминающими бритву, издающие дикий визг. Кровь ярко алела на снегу, броня рвалась как бумага и люди бежали, обезумев от страха. Все небо заполонило хохочущими тварями, которые парили на кожаных крыльях, извергая из своих глоток потоки кислотного огня.

Я отбивался штыком, рубя и убивая. Я резко пригнулся, когда рычащее создание бросилось на меня, размахивая острыми, как бритвы когтями на манер кос. Я отчаянно блокировал и повалился на дно окопа. Тварь завизжала, готовая кинуться и распотрошить меня. Мощные мышцы распрямились, когда ксенос прыгнул на меня. Я закричал, думая, что вот и пришло мое время умереть, когда взмах силового меча космического десантника разрубил чужака пополам. Отрубленный торс рухнул прямо на меня и в агонии все равно пытался разорвать меня своей оскаленной пастью. Я с отвращением спихнул с себя это кровавое месиво. Космический десантник Ордена Ультрадесанта который спас меня, поставил меня на ноги, подтолкнул в огневой точке и направился далее, непрерывно стреляя из своего болтера в ксеносов.

Я был в шоке, но, черт возьми, я же солдат Императора! Я поднял винтовку и начал стрелять по наступающим чужакам. Скоро я стал похож на робота: стреляй пока не кончиться обойма, перезарядись и повтори процесс. Волна за волной разбивались атаки ксеносов о нашу оборону, и сколько длился бой я сейчас не смогу сказать. От усталости у меня мутилось в глазах, и я почти ослеп от снега, но это было не важно - их было слишком много чтобы промазать. Я стрелял механически, все мои чувства были подавлены давящим кошмаром боя.

Неожиданно все было кончено. Злобно шипя, чужие отступили за пределы действия нашего оружия, оставив горы тел возвышающиеся около окопов. Радостный крик раздался среди резервистов, крик, вызванный не чувством победы, а сознанием того, что ты просто выжил. Со стороны базы раздалось завывание сирены - это был сигнал к отступлению. Я окинул взглядом все вокруг. Я почувствовал, как комок поднимается к горлу, вызванный видом окружающей меня резни. Тысячи были мертвы, разорваны на куски, в наших рядах зияли большие дыры и если бы пришельцы атаковали снова, мы не смогли бы удержать позицию. Я подобрал оставшиеся энерго-обоймы и присоединился к колонне выживших резервистов и космических десантников, направлявшихся ко второй линии бункеров и окопов. Пока бежал, я дал сам себе клятву, что я заставлю этих выродков заплатить кровью за каждый метр, который они пройдут по этой земле".

*  *  *

Тираниды используют био-механизмы сравнимые по размеру с нашими

Божественными Машинами из Священных Легионов Титанов.

Этот отрывок показывает, насколько смертельны эти порождения тиранидов.

Записи нейропатических передач принцепса Сидариуса Калвина

Военачальник, титан "Семпер Санктус", Легио Праэтор.

Северная полярная оборонительная система 745.М41.

03:34 канал 564/уровень 3:

Модераты! Я вижу, что корпусные ракетные установки заклинили! Почините их немедленно! Залп по координатам 236 альфа, 303 омега. Максимальная плотность огня. Остальным орудиям инициировать авто-перезарядку и затем возобновить огонь по секторам Тертион и Примус. И опасайтесь перегрева! Свет Господень! Только посмотрите на размеры этого организма! Оно больше чем титан класса "Император"! Согласно велению Пресвятого Императора, мы не можем оставить эту тварь в живых! Модерат Арайа сконцентрируйте огонь вашей мега-пушки на звере в следующем квадрате…

03:58 канал 564/уровень 3:

Черт возьми, я же сказал смотреть за температурой модерат Дециус! Я назначаю вам епитимью - один час в исповедальне, после того как закончиться битва. Принцепс Калвин - инженеру Калдеру: увеличьте скорость шага, мы принимаем бой у этой мрази! Я вижу, как флюид течет из-под его панциря. Приготовить генераторы пилокулака! И, кто-нибудь, уберите мелких созданий из под ног моего титана! Они замедляют нас…

04:01 канал 564/уровень 3:

Смерть всем врагам Императора! Перенесите огонь этих турболазеров, модерат Дециус, прожгите эти щупальца! Освободите пилокулак! Шаг назад… НЕТ! Мы не можем двинуться! Инженер Кадлер чем, черт возьми, вы там занимаетесь? Подать напряжение на ноги! Что значит, есть напряжение? Тогда почему же мы не двигаемся? Император! Суставы заклинило трупами маленьких тварей… Император, спаси нас грешных!

04:24 канал 525/уровень 16:

Левая рука потеряна. Модерат Арайа погиб, модерат Дециус смертельно ранен. Чудовище приближается, и я отдаю свою душу и души всего экипажа в руки нашего возлюбленного Императора! Тварь уничтожила нас! Как полчища муравьев карабкаются они по телу Бога-Машины и разрывают нас на части. Я вижу их через обзорное стекло своего командного центра, я вижу, как они прорываются внутрь. Они разорвут меня на части. Я клянусь, они не отнимут у меня "Семпер Санктус"! Активируем перегрузку реактора. Принцепс Сидариус Калвин. Код доступа (засекречено). Да простит меня Император и Бог-Машина за то, что я делаю. Finis Rerum!

Заметка писца: "Семпер Санктус" был уничтожен в самоинициированном взрыве реактора,

который уничтожил титан и тиранидский био-механизм классифицированный сейчас как био-титан "Иерофант".

*  *  *

Собранный из записей уцелевших силовых доспехов, этот текст

повествует об гибели Первой роты Ультрадесанта.

Плач по Первым

            Перед боевыми братьями Первой роты была поставлена задача выстоять против последней атаки таранидского флота-улья "Бегемот". Несравнимая свирепость тиранидов, могла быть укрощена только самоотверженностью и рвением Первой роты. Даже те братья, которым была оказана честь, носить Тактическую броню дредноута, не могли выстоять в ближнем бою против этого врага. Только наш благословенный огонь штормболтеров и тяжелых огнеметов держал врагов на расстоянии. Многоногие существа с когтями и хитиновыми клинками, двигаясь словно ртуть, с одинаковой легкостью пробивали броню и потрошили тела.

            В южном полярном укрепрайоне, важнейший Орлиный Бастион был захвачен тиранидами и честь вернуть его была предоставлена выжившим отделениям Первой роты находившимся в этом регионе. Кроме того, что Орлиный Бастион это сама по себе мощная база, она еще является ключевым укрепрайоном для всей системы обороны и без нее, не было почти никаких шансов продолжить сопротивление на поверхности. Расположенный на скалистом уступе, он охранял входы в подземные бункеры. До сих пор он считался неприступным, но тиранидский организм смог пробраться внутрь через воздухозаборники и перебить доблестных резервистов Сил Планетарной Обороны, которые охраняли Бастион. Ужасная тварь была уничтожена, но только когда четкая и слаженная атака прочесала стены бастиона и обнаружила, что всех защитников убили.
            Брат-капитан Дардинус и его братья провели предрассветные часы в молитвах и с первыми лучами солнца начали штурм Бастиона. Втайне от капитана Дардинуса, коварные пришельцы устроили засаду. И когда бойцы Первой роты взяли штурмом бастион, они обнаружили, что окружены и все пути отхода перекрыты ужасающими ксеносами, каждый из которых размерами превосходил дредноут. Каждый понимал, что они обречены, но ни один не проявил и тени страха и каждый поклялся продать свою жизнь подороже. Сражаясь спина к спине, десантники Первой роты вели бой в течение шести часов, пока в живых не остался один капитан Дардинус. Чудовище из самых страшных кошмаров противостояло храброму капитану. Шестиметровый, с четырьмя руками и гигантскими челюстями усеянными острыми зубами, Тиран Улья казалось заинтересовался капитаном, как достойным противником.
             Неожиданно, искривленные когти метнулись вперед, и электрический разряд осветил все вокруг, когда капитан парировал выпад силовым мечом. Чужой зашипел и стал обходить капитана Дардинуса уже более осторожно. Когти ксеноса снова потянулись к нему, но он поднырнул под них и взмахом клинка распорол бок чудовища. Кислотная фиолетовая жидкость брызнула из раны, и тварь взвизгнула от боли. Капитан вскочил на ноги и парировал очередной выпад Тирана. Он истекал кровью, но, тем не менее, сражался с мощью самого Примарха. Тиран атаковал опять и его шипастый хвост, метнувшись вперед, пронзил грудную пластину Дардинуса. Капитан отшатнулся, и торс твари раскрылся, выпуская наружу пучки тугих мышц, которые мгновенно опутали его. Заостренные крючья вонзились в его броню и затащили в лапы Тирана. Когти чужого глубоко проникли в тело Дарданиуса, рассекая плоть и, безо всяких видимых усилий, Тиран разорвал капитана пополам. Так была проиграна битва за Орлиный Бастион.
              На вершине мира, в северном полярном регионе, подразделениями Первой роты командовал брат-капитан Адраста. Несмотря на упорное сопротивление, они были вынуждены отступить под землю. Непрекращающиеся волны чужих перекатывались через брустверы и стены хранилища, поглощая блокпосты и бункеры на поверхности, и в дальнейшем всякий контакт с воинами Первой роты был потерян. Тираниды платили кровью за каждый метр, который они проходили. Скоротечные битвы происходили у гигантских цистерн охладителя и трансформаторов лазерных батарей. Тьма освещалась вспышками лазеров, трассирующими болтами и бешеным огнем тяжелых огнеметов. Крики, канонада и инопланетный вой - вот единственные звуки, которые раздавались там. Множество героев проявили себя в этот недобрый для нас час. Тем не менее в битве может быть только один победитель и когда выживших воинов Первой роты оттеснили под землю, каждый из них понял, что настал его последний час. Распевая Катехезис Воина, космические десантники сражались как воины древних легенд, и каждый из них захватил с собой в могилу множество захватчиков. Когда их братья из Третьей роты отбили хранилище, они обнаружили холм из тел тиранидов высотой в шесть метров. Он окружал последую линию обороны терминаторов, которые все до единого пали в подземной тьме их родного мира. Воины Первой роты остановили атаку тиранидов, ценой своих жизней.
               Говорят, что когда последний воин Первой роты пал, вечный огонь который горит в Капелле Героев крепости "Гера" зачадил и потух. И в течение сотни ночей никто не мог зажечь его снова. И этот день навечно останется днем скорби и печали для всех воинов Первой роты.

*  *  *

Когда разгорелись битвы на Макрагге, в космосе все еще шли бои.

Марней Калгар командовал флотом Ультрадесанта и предоставил этот доклад после Битвы у Цирце.

Дебрифинг

5U/ST/ Бакка/745.М41

"Мне было непросто отдать приказ преследовать отступающие силы тиранидов. И хотя мой флот ощутимо проигрывал в количестве, я знал, что если я позволю пришельцам сбежать, то нам придется рано или поздно встретиться с ними вновь. Флот гнал тиранидов к границам системы, не давая им ни секунды передышки. До сих пор не было никаких вестей от Эскадры Сегментум Темпестус, и я знал, что постоянное давление - единственное, что мешает тиранидам перегруппироваться и уничтожить нас.
         Когда мы достигли самых окраинных планет системы Ультрамар, мои астропаты предупредили о сильном возмущении в варпе. Оно быстро приближалось, но была ли это Эскадра Темпестус или второй флот-улей, они не могли сказать. Клянусь, что последующие минуты были самыми долгими минутами в моей жизни. Затем вихрь торпед и настоящая лавина лазерного огня, ознаменовали появление Эскадры Сегментума. Почти две сотни кораблей ведомые "Доминус Астра", линкором класса "Император" , появились из варпа, будто наковальня для молота Ультрамара. Судьба чужаков зажатых между двумя флотами была предрешена. Но они не знали или не понимали такого понятия как "поражение" и продолжали отбиваться. В первые же моменты битвы, "Пакс Император" и "Клавис Регни" были окружены стаями монстров, которые полностью облепили массивные Имперские крейсера своими телами.

Наш опыт сражений с ними показал, что для эффективного боя тиранидам необходимы их массивные корабли-ульи и я приказал сконцентрировать огонь на покрытом щупальцами левиафане, который завис в центре стаи. Наши суда пробили брешь в центре тиранидского флота и рассеяли их корабли по всем направлениям. Щиты из более мелких кораблей заслоняли путь, но, хотя наши потери были ужасны, мы, в конце концов, смогли преодолеть заслон и нанести удар по кораблю-улью всем оружием, имевшимся на борту. Под перекрестным огнем двух флотов тираниды наконец были повержены и, после часа жестокой бомбардировки, остатки их флота были уничтожены и битва выиграна.
            В триумфальной процессии, оба флота направились к центру системы. И когда мы проходили мимо газового гиганта Цирце, ткань космоса разверзлась, и второй флот тиранидов появился из варпа позади нас. Понимая, что флот Темпестус не сможет обогнать тиранидов, адмирал Раф решил занять оборону в высших слоях атмосферы Цирце. Больше озабоченный судьбой защитников Макрагге, я приказал флоту Ультрамара не вступать в бой и вернуться на Макрагг. Эскадра Темпестус выстоит или погибнет вне зависимости, будет ли там пара моих оставшихся крейсеров или нет.

Предыдущий тиранидский флот был ослаблен и пойман в ловушку, это же был свеж и полон сил. Удар, нанесенный тиранидами по приготовившемуся к бою флоту Темпестус, был ужасен. Имперские суда не могли пробить живую стену из кораблей защищающую корабли-ульи. Великий колокол звонил и его звон раздавался по всем палубам "Доминус Астра", но, тем не менее, казалось, что надежды нет, так как эскадра не могла уничтожить ни один корабль-улей. Невообразимая огневая мощь линкора класса "Император" пробивала огромные бреши в тиранидском флоте, но за каждое удачное попадание, один Имперский корабль уничтожался ордами защитников улья. И наблюдая за голопроектором, я подумал, что наша рискованная игра провалилась.

Эскадра Темпестус просто не имела достаточной огневой мощи, чтобы уничтожить такое количество кораблей-ульев, чтобы нарушить организацию флота ксеносов. Неожиданно двигатели "Доминус Астра" засветились, и корабль рванулся точно в середину тиранидского выводка. И тотчас же в Ризнице каждого Имперского судна раздалось объявление по эскадре : "Внимание всем судам, это Лорд-Адмирал Раф. Мне совершенно ясно, что мы не можем выиграть это сражение, используя стандартные методы ведения войны. Я приказываю всем выйти из боя и отступить. "Доминус Астра" станет карающим мечом мщения, который окончит эту войну. Я повторяю: выйти из боя и отступить. Пусть всегда с вами пребудет благословение Императора!"

Поняв план адмирала, все капитаны отвели свои корабли подальше от места сражения. "Доминус Астра" протаранил самое большое судно тиранидского флота и когда щупальца био-корабля плотно опутали линкор, адмирал активировал варп-двигатели. Космос разверзся, когда неконтролируемый варп-вихрь открылся и затянул в свои недра весь флот-улей.

Тиранидов засосало в неизведанное, и когда искрящийся вихрь успокоился, в космосе не осталось ни одного корабля-улья. "Доминус Астра" также пропал. Великий Колокол Душ на Терре ударит тысячу раз, в память о жертве адмирала и его имя будет навечно записано в Капелле Героев как имя Защитника Ультрамара.

Битва у Цирце была выиграна, но это стоило почти всего флота Темпестус. Маленькая эскадра крейсеров занялась уничтожением оставшихся био-кораблей, в то время как основные силы направились к Макрагге. Был потерян всякий контакт с защитниками северных полярных регионов и я приказал Третьей и Седьмой роте помочь осажденным защитникам. Только время покажет, успеют ли они прибыть вовремя или нет".

*  *  *

С возвращением Ультрадесантников, остатки тиранидов вскоре были уничтожены.

Инквизитор Криптманн возвратился с несколькими образцами, дабы

заняться систематизацией и изучением различных тиранидских особей.

Личный дневник инквизитора Криптманна

"Прибыв на Макрагг, после победы над тиранидским флотом-ульем в космосе, я, прежде всего, был изумлен невиданными доселе масштабами резни. Тиранидских тел было так много, что человек мог перейти через все ледяное поле, ни разу не коснувшись ногой поверхности планеты. Когда я прибыл, истребительная команда Ордо Ксенос уже держала ситуацию под контролем и объявила строжайший карантин, попутно выполняя мои протоколы классификации особей. Полярные крепости были сильно повреждены и носили все следы воистину титанической борьбы. В первый раз, посмотрев на отвратительные морды этих чужих, я понял, что мы не только должны давать им отпор, когда они вторгаются в наш космос, но также должны преследовать и уничтожать их везде, где бы они не были.

На свой страх и риск я спустился в подземные катакомбы полярной крепости. Я был поражен, увидев, что внутренняя архитектура изменилась до неузнаваемости. Мерзкие органические создания заполняли коридоры и, хотя они были уничтожены, их присутствие было ощутимо даже сейчас. Везде куда ни падал мой взгляд, я видел следы ожесточенных боев. Ни дюйма земли не было отдано без сопротивления. Стены были покрыты копотью от выстрелов, а запах паленого мяса преследовал меня везде, и я думаю, что никогда уже не смогу избавиться он него.

Я начал собирать и систематизировать многочисленные особи тиранидов, дабы хоть немного разобраться в этой чудовищной расе пришельцев. Техно-магосы Марса прибыли с похвальной скоростью и немедленно приступили к извлечению подходящих образцов из тысяч мертвых ксеносов. Детальное исследование природы тиранидов займет много лет, но некоторые вещи можно сказать прямо сейчас.

Во-первых, присутствие генокрадов в выводке чужих прямо указывает на то, что они также являются тиранидами. Первичное сканирование генетического материала подтверждает это, но надо будет провести более детальное исследование, чтобы быть уверенными. Долгое время считалось, что эти существа обитают только на лунах Умгарла и как они попали туда, будучи тиранидскими организмами для нас остается загадкой. В свете новых данных, я настаиваю на том, чтобы как можно скорее Адептус Астартес организовали карательную экспедицию, направленную на уничтожение ксеносов. Также я настаиваю на том, чтобы все инквизиторы удвоили свою бдительность в связи с возможными нападениями генокрадов.

Во-вторых, воочию лицезрев все те разрушения, которые тираниды принесли системе Ультрамар, у меня не хватает слов, чтобы описать всю опасность которую несут эти существа. Они раса идеальных хищников и их не интересует ничего, кроме поглощения других рас. И зная все то, что выяснил сейчас, я не могу утверждать точно, но почти уверен, что это было не полномасштабное вторжение, а всего лишь разведка боем. У меня на руках несколько докладов, утверждающих, что тираниды необычайно быстро приспосабливаются ко всем условиям ведения боя и любым защитникам. В этом случае, атака на Ультрамар была лишь пробным шаром и тогда мы должны постоянно наблюдать за окраинами галактики, также мы должны десятикратно усилить наше военное присутствие по всему Империуму, если мы надеемся отразить последующие атаки тиранидов.

На этом я заканчиваю свой рапорт и опять прошу вас, отреагировать как можно быстрее. Я глубоко убежден, что если мы недооценим угрозу, исходящую от этого врага, то это будет начало конца всего человечества. Тиранидов нельзя подкупить, с ними нельзя договориться или заставить сдастся. Они никогда не остановятся, и наш единственный шанс быть готовыми к их следующим нападениям, это использовать с умом то время, которое Ультрадесантники выиграли для нас ценой своих жизней, и лучше приготовиться к будущим вторжениям тиранидов. Оно будет нескоро, но оно обязательно будет.
И мы должны быть готовы к нему".

Автор перевода: Corporal.

0

99

Инцидент на Мире Ринна

В середине 989.М41 орочий военачальник Снагрод Архиподжигатель Клурдона объединил враждующие фракции зеленокожих в границах сектора Локи, что вызвало появление наибольшего "Вааах!", который когда-либо видел Кластер 163 Перитон, и привело к изоляции Имперской колонии Бэдлэндинг.

Защитники Бэдлэндинга были совершенно не готовы отразить вторжение и буквально через несколько дней единственным главным очагом сопротивления остался город Круджпорт, где остатки 18-го Мордианского, 24-го Ламмаского и 49-го Бороского полков стояли на смерть со смелостью обреченных.

Уверенный, что данный мир полностью находится в его власти, Снагрод с бахвальством постоянно вещал в эфире, что следующим его завоеванием будет Мир Ринна, который располагался всего в нескольких днях путешествия от Бэдлэндинга. Магистр Ордена Багровых Кулаков Кантор ответил незамедлительно, послав Четвертую Роту под командой капитана Драккена к Бэдлэндингу, чтобы остановить орочий "Вааах!" и оценить размеры сил чужих.

Битва при Круджпорте окончилась трагическим поражением для Багровых Кулаков, которые обнаружили, что "Вааах!" Снагрода был значительно больше и гораздо агрессивнее, чем можно было ожидать. Только горстка космических десантников пережила сражение, но именно им удалось принести неоценимые разведданные на Мир Ринна. Кантор приказал немедленно отозвать все Роты, сражающиеся за пределами Мира Ринна, мобилизовать Силы Планетарной Обороны и приготовиться к вторжению.

"Вааах!" обрушился на Мир Ринна с мощью, невиданной со времен орочьих вторжений на Армагеддон. Когда орочьи посадочные корабли и "скалы" начали озарять ночные небеса, возвещая о своем пришествии, Кантор и его командное отделение, наряду с телохранителями из десяти боевых братьев, осматривали внешние защитные рубежи крепости-монастыря. Узрев, что вторжение началось, небольшой отряд собрался было возвратиться на свою базу, когда горизонт запылал ослепительным белым маревом. Ночь обратилась в день, и мгновенье спустя взрывная волна разметала космических десантников по земле. На протяжении нескольких минут горел сам воздух, ночь оглашали завывания, словно открылись врата самой преисподней, прежде чем все стихло, оставив на горизонте лишь красное зарево далекого пожарища.

Крепость-монастырь Багровых Кулаков была разрушена. Произошло невероятное, единственная боеголовка, запущенная с батареи Лакулум, отклонилась от своей траектории, низвергнувшись с самой границы стратосферы обратно на землю. Одна единственная ракета не должна была причинить какое-либо существенное повреждение могучим адамантиевым стенам крепости-монастыря, но судьба сыграла злую шутку. Ракета поразила до сего неизвестное уязвимое место, проникнув глубоко в скалу, на которой возвышалась крепость.

Ракета, предназначенная для того, чтобы без труда проникать через многометровую бронированную шкуру звездолетов, поразила арсенал Ордена. В результате чего защитная артиллерия, обычно способная нанести существенный вред довольно крупному боевому кораблю, вызвала взрыв в сердце горы, на которой возвышалась крепость. Арсенал, крепость-монастырь Багровых Кулаков, сама гора и все вокруг в радиусе мили окрест, было стерто в порошок всего за один удар сердца.

Став свидетелем крушения своего Ордена, Кантор отложил время для скорби, чтобы сплотить тот небольшой отряд, что остался в его распоряжении. Кантор решил выступить к Нью-Ринн Сити, где наряду с местной милицией стоял небольшой гарнизон Багровых Кулаков. Путь к городу занял несколько дней, космические десантники продвигались по ночам и таились днем, чтобы избежать бесчинствующих патрулей орков. Маршируя ночами, они не останавливались даже, чтобы перекусить или отдохнуть. Несколько раз они натыкались на орочьих захватчиков и были вынуждены буквально прорубаться сквозь них, но на десятый день им все-таки удалось достигнуть Нью-Ринн Сити, обнаружив при этом, что город находится под осадой бесчисленных орд варварских захватчиков.

Кантор повел своих людей в проходящий под рекой Пакомак подземный туннель, который остался единственным неповрежденным доступом в город который был возведен на острове. Ворота подземного прохода были забаррикадированы, и отряд Кантора достиг их за считанные мгновения до того, как ксеносы начали убийственный фронтальный штурм. К большой радости Кантора ворота защищали Багровые Кулаки. Два соединившихся отряда на протяжении многих часов отражали бесконечный зеленокожий поток, который в бессильной злобе разбивался о баррикады.

Нью-Ринн Сити должен был пасть много раз на протяжении восемнадцати месяцев осады, но под вдохновляющим лидерством Педро Кантора Империум одержал победу в неравной борьбе. Потребовалось несколько лет, чтобы победить в разразившейся полномасштабной войне, но многие из миров сектора Локи, захваченных "Вааах!" Снагрода, включая Бэдлэндинг, были утеряны и до сих пор остаются в лапах орков.

Автор перевода: Erenarch.

0

100

Праведные победы

Крестовые походы Черных Храмовников

За десять тысяч лет своего крестового похода Черные Храмовники приняли участи практически во всех основных конфликтах, захлестнувших Империум. Верховные Маршалы следовали примеру своего основателя и вели войну на территории чужаков, еретиков и колдунов. Черные Храмовники - крестоносцы, благословенные воины, сражающиеся во имя того чтобы принести истину и свет Императора в непокоренные миры галактики. Они обращают в свою веру людские массы мечом Повелителя Человечества, и уничтожают тех, кто отказывается принять Его правление. Каждый крестовый поход повинуется воле маршала, и каждый организовывается специальным декретом Верховного Маршала, чтобы выполнить свою священную миссию и очистить звезды.

Войны Отступничества

378.М36

Когда безумный Верховный Лорд Администратума, Гож Вандир, объявил себя одновременно и Экклезиархом и Верховным Лордом, наступили времена Кровавого Правления, времена ужаса, когда миллионы умирали в огне его паранойи. Жестокие репрессии и необузданные зверства властвовали во времена его царствования, до тех пор, пока святой по имени Себастиан Тор не поднял праведников против Вандира. В это время Черные Храмовники обращали мало внимания на происходящее в Империуме, но когда флоты крестового похода вернулись в Сегментум Солар и обнаружили, что их крепости разрушены орбитальными бомбардировками, предательство Вандира стало для них очевидным. Верховный Маршал Сигенандус объявил крестовый поход против Вандира. Черные Храмовники вместе с их Орденом-основателем, Имперскими Кулаками, и двумя другими Орденами - Огненными Ястребам и Испивателями Душ, а так же с Марсианской техно-гвардией начали осаду самой Терры.

В течение нескольких месяцев объединенные армии безуспешно осаждали Дворец Экклезиарха, пока Чемпион Императора Наварре не пробился внутрь внешних стен. Битва была жестокой и когда знаменосец, несущий стяг Ордена пал, Наварре подхватил знамя и внес святую реликвию во Дворец через разлом в стене. После битвы Лазериан, Магистр Ордена Имперских Кулаков, наградил Наварре за храбрость титулом Капитан Стяга. Захватив внешние стены, силы лоялистов сражались уже в помещениях самого Дворца - вещь, неслыханная со времен Ереси Хоруса. Осада окончилась со смертью Вандира, которого убила Алисия Доминика, лидер Невест Императора, личных телохранителей Верховного Лорда, узнавших ужасную правду о правлении своего хозяина. После смерти Вандира, Экклезиархом был назначен Себастиан Тор. Сигенандус увел своих воинов из Сегментум Солар, чтобы и дальше преследовать врагов Императора. И хотя Кровавое Правление окончилось со смертью Вандира, Эра Отступничества продолжалась еще несколько столетий, а Сигенандус провел всю свою оставшуюся жизнь, охотясь на тех, кто предал Императора.

Второе очищение Ластрати

543.М25

До тех пор, пока секта под названием Святая Армия не захватила власть, Ластрати был одним из ничем не примечательных миров-ульев в Сегментум Ультима. Святая Армия проповедовала доктрину нетерпимости ко всем, у кого наблюдались даже малейшие отклонения от того, что представлялось ее лидерам совершенным человеком. Генетически созданные вирусы, поражавшие какие-то особенные черты организма, выкашивали население планеты тысячами, и когда контакт мира с Империумом был восстановлен, на планете из населявших ее когда-то четырнадцати миллиардов осталось только два с половиной миллиона человек.

Ластрати стал местом паломничества, и в течение нескольких веков туда приезжали верующие, чтобы посетить такие места, как Холм Еретиков и Долины Чистоты. Когда крестовый поход Аталор под командованием маршала Гервхарта достиг Ластати, Гервхарт и его командиры спустились на поверхность, чтобы вдохновиться такой демонстрацией веры. После приземления стало ясно, что население в своем поиске чистоты опустилось до кровавых варварских ритуалов и человеческих жертвоприношений. Прежде чем продолжить свой поход, маршал Гервхарт приказал очистить планету от ее деградировавших жителей. Хотя тем, кто был признан незапятнанным грехопадением, была сохранена жизнь - акт милосердия, который через многие годы отразится на судьбе маршала.

Крестовый поход Винцилус

833.М41

Этот поход был объявлен против воинов Культа Ассасинов из кластера Пелерегон. Черные Храмовники под руководством Верховного Маршала Лудолдуса сражались плечом к плечу с воинами инквизитора Винцилуса. Инквизитор из Ордо Еретикус вместе с армией сестер Адепта Сороритас из Ордена Кровавой Розы, проследил происхождение сети культов до Пелерегона IV, скалистого мира с постоянно движущимися тектоническими плитами и реками лавы. Приземлившиеся встретили незначительное сопротивление и вскоре Черные Храмовники (включая молодого неофита по имени Хелбрехт) и Адепта Сороритас оттеснили воинов культа к их твердыне, огромному храму, вырубленному в сердце вулкана, занимавшего целый континент. Лудолдус немедленно начал штурм огненной горы. Его Братство Меча захватило главные ворота и удержало их достаточно долго, чтобы прибывшие Имперские силы сломили оборону культистов. Пока Черные Храмовники и Адепта Сороритас штурмовали огромные залы крепости, инквизитор Винцилус схватился с лидером культа и сразил его, получив при этом ужасную рану.

Смерть лидера культа выпустила на волю демона, что жил в его теле, и во вспышке темного света, освободившийся злой дух завладел душой слабеющего инквизитора. Огромный демон Кхорна вселился в тело Винцилуса и обрушился на своих недавних союзников, убивая воинов дюжинами. Верховный Маршал Лудолдус, Чемпион Императора Ульрикус и Канонисса Джасмин столкнулись с демоном в битве, которая позже стала известна, как Битва Огня и Крови. Эти герои сражались до последнего вздоха, призвав все свои силы и всю свою веру, но демон оказался сильнее. В отчаянии Лудолдус бросил в разлом, сквозь который сочилась лава, один из Священных Орбов Антиоха, бомбу, наполненную летучими священными маслами и мощной взрывчаткой. Взрыв разворотил расщелину, и сильное землетрясение сотрясло всю гору. Одержимый демоном инквизитор встретил свою судьбу, упав в лаву, а Имперские войска едва успели покинуть обрушающийся вулкан и похороненных заживо врагов. Под градом огненных обломков пилоты "Громовых Ястребов" провели самоубийственную операцию по спасению выживших Сестер и Черных Храмовников и, хотя множество шаттлов так и не вернулось, затерявшись в облаках пепла, большинство воинов было спасено. Чтобы убедиться, что от демона и его культа не осталось и следа, Лудолдус отдал приказ разбомбить планету с орбиты, бомбежка продолжалась до тех пор, пока не треснула планетарная кора, и океаны бурлящей магмы не поглотили ее континенты.

Крестовый поход "Офидийского Залива"

998.М41

Не все крестовые походы Черных Храмовников требуют участия всего Ордена, некоторые ведутся воинами всего лишь одного корабля. Один из таких крестовых походов вел кастелян Раймер, командир ударного крейсера "Офидийский Залив" и участник печально известного похода Гарон. Раймер вел девяносто своих воинов в поход глубоко в неизведанные районы космоса в Затуманенных Регионах галактического юга. На внешних планетах одной из населенных систем космические десантники обнаружили империю примитивных инопланетных существ, которые жили в городах из золота и поклонялись существу, которое они называли "Голос Императора". Желая узнать, что же это за создание, Раймер, прежде чем высадить своих людей, стал уничтожать их храмы с орбиты. Но в ходе крестового похода Черные Храмовники выяснили, что многие из посещенных ими планет уже пострадали от разрушений намного более серьезных, чем творили сами десантники.

"Офидийский Залив" был быстрым судном, и когда он подошел к одному из центральных миров, его сенсориум обнаружил небольшой флот кораблей, покидавших орбиту одной из разрушенных планет. Аугуры определили, что эти корабли относятся к Флоту Космического Десанта и принадлежат никому иному, как Ордену Темных Ангелов. Раймер и Магистр Флота Темных Ангелов обменялись приветствиями на Высоком Готике, и Черные Храмовники предложили Темным Ангелам, Ордену Первого Основания, свою помощь в поимке лидера инопланетян.

С большой неохотой Темные Ангелы приняли помощь Храмовников. Во время финального штурма крепости "Голоса Императора" воины кастеляна Райнера захватили командира врага - воина, облаченного в древний черный силовой доспех без знаков отличия. Поняв источник нежелания Темных Ангелов принять помощь, Раймер быстро отступил на "Офидийский Залив" и бросил пленника в самую охраняемую темницу. Командор Темных Ангелов тут же связался с Раймером и потребовал, чтобы пленник был передан им. Поначалу Раймер отказался, но как только оружейная сенсория корабля предупредила его, что флот весь Темных Ангелов нацелил свои орудия на них, он понял, что у него нет иного выбора, как пойти им навстречу. Неохотно Раймер передал заключенного и, без лишних слов, Темные Ангелы покинули орбиту и оставили систему.

Окончательная судьба "Офидийского Залива" остается загадкой. После единственной передачи на пути к границам системы, кастелян Раймер так и не вышел на связь ни с одной крепостью Черных Храмовников.

Третья война за Армагеддон

999.М41

Верховный Маршал Хелбрехт и три крестовых похода Черных Храмовников откликнулись на призыв о помощи с осажденного мира Аргмагеддон, куда вернулся орочий военачальник Газкулл Мэг Урук Трака с самым большим орочьим "Вааах!" за всю историю. Периферийные миры системы быстро пали перед надвигающимися орками не смотря на отважную попытку флота Аргмагедднона остановить их - армия вторжения была слишком огромна, чтобы ее можно было задержать. Черные Храмовники вели бесчисленные кровавые бои на пустошах Аргмагеддна (особо можно отметить улей Адский Предел, где капеллан Гримальдус остался единственным из выживших после битвы при Храме Вознесения Императора), но все же самый большой их вклад в войну был сделан в космосе.

Верховный Маршал Хелбрехт принял на себя командование всеми кораблями Адептус Астартес и координировал их дислокацию и атаки. Под его мастерским руководством были захвачены и уничтожены бесчисленные орочьи крепости-астероиды и несколько самых огромных орочьих космических скитальцев, которые были выведены из строя боевыми баржами Космического Десанта. В конце концов, огромные размеры нашествия обернулись угрозой для самих орков, потому как из-за превосходных действий Хелбрехта, орки оказались неспособны снабжать все свои наземные силы нужными припасами. Пришедший Сезон Огня застал силы в патовой ситуации. Большая часть орочьих сил отступила, и Имперские стратеги пришли к выводу, что тяжелейшая стадия войны миновала. Преследуя космический скиталец, который считался флагманом Газкулла, Верховный Маршал Хелбрехт и комиссар Яррик, герой Армагеддона, покинули планету, оставив ее в надежных руках сил Империума. И по сей день Хелбрехт охотится за Газкуллом. Его неколебимая преданность Императору и жажда отмщения не даст ему остановиться, пока Зверь Армагеддона не будет убит.

Автор перевода: Deever.

0

101

Родной мир Космических Волков



"Космические Волки самый дикий Орден из всех Орденов Космического Десанта. Их родная планета - покрытый льдом мир, носящий название Фенрис, где дикие племена, из которых набираются Космические Волки, ведут непрерывную борьбу за выживание. Возможно, именно поэтому Космические Волки горды и упрямы, из-за чего ими трудно управлять и контролировать. Но не смотря на это Космические Волки доблестные и благородные защитники людей Империума, они самые храбрые и самые свирепые из всех воинов с которыми я когда-либо встречался. Я могу утверждать, что Империум был бы более опасным местом, если бы на его защите не стояли Сыны Русса".

Инквизитор Басталек Грим.





Фенрис

Планета Фенрис это мир льда и пламени находящийся во власти экстремального климата и беспорядочной орбиты, что делает его самым опасным из всех миров населенных человечеством. Большая часть планеты покрыта водой, и только маленькие клочки суши торчат над поверхностью огромного моря. На Фенрисе существует только один большой континент - Азахейм, который находится на Северном полюсе.

Фенрис расположен далеко в направлении галактического севера от Земли, на границе региона известного как Глаз Ужаса, откуда совершают свои набеги последователи лживых богов Хаоса. Таким образом, из-за своего положения Фенрис является центром защитной линии Империи против Хаоса, где Космические Волки несут бессменную вахту с тех лет, когда закончился апокалептический конфликт, носящий название Ересь Хоруса.

Планета Фенрис вращается по вытянутой эллиптической орбите вокруг своего тусклого солнца. Великий год, период за который Фенрис совершает свой полный оборот, приблизительно равен двум земным годам. Большую часть этого времени, когда Фенрис удаляется от своего светила, на его поверхности царит ужасный холод. Океаны замерзают по мере того как Фенрис удаляется все дальше и дальше от солнца, и даже экваториальные моря покрываются льдом. В конце года, когда планета снова приближается к солнцу, Глаз Волка появляется в небе и приносит весну на поверхность Фенриса. В течение этого периода лед отступает к полюсам и многочисленные обитатели глубоководья поднимаются к поверхности для того чтобы насладиться охотой на рожденный солнцем планктон и другие короткоживущие формы океанической жизни.

Когда Фенрис достигает перигея, точки, в которой он находится ближе всего к солнцу, планета подвергается огромному гравитационному воздействию. За исключением скального полярного континента Азахейма, земные массы Фенриса нестабильны из-за тонкой планетарной коры. Проход планеты вблизи от солнца разламывает океаническое дно, открывая доступ ледяной воде к расплавленному ядру. От мощных взрывов мир начинает раскалывать на куски. Пылающие острова поднимаются из моря изрыгающего огонь, и кипящая лава течет по ним. Океанские глубины вскипают, и серный пар окутывает поверхность Фенриса. Огромные приливные волны наваливаются на побережье Азахейма, но могучие горы выдерживают этот натиск, это единственное неизменное место на планете среди дикой пляски метаморфоз. Повсюду острова, появившиеся год назад перемалываются в этой дикой пляске. Некоторые из них остаются целыми, но большинство из них разламывается на части и погружается в океан, бросая своих обитателей в беспощадные глубины.

Животный мир Фенриса

Местные формы жизни Фенриса приспособились к постоянному изменению мест их обитания. Только на континенте Азахейм животные в какой-то мере защищены от такого экстремального климата. Здесь обитает множество различных видов животных, не встречающихся больше ни где на планете. Сюда входят большие и свирепые медведи, гигантские травоядные и огромные волки Фенриса. Но Азахейм удален, окруженный скалами высотой в десятки тысяч футов он возвышается над морями и отделен от океанов, он существует как отдельный мир. Азахейм не может защитить тех, кто живет за его пределами.

Наибольшее разнообразие местных форм жизни царит среди обитателей моря. Множество монстров населяет глубины океана, древние, покрытые чешуей звери, ведут борьбу за первенство между представителями своего вида. Некоторые, подобные большим островам способны проглотить драккар за один раз. Других, длинных змееподобных, люди Фенриса называют Морскими Драконами. Иногда они хватают моряков с палубы и тащат их в холодные морские глубины, где они находят свою смерть. Остальные представители морской жизни не имеют точного описания. Много-щупальцевые создания с глазами, светящимися холодным светом подобно маякам, обитают в морских глубинах. Но даже в этом мире есть существа, обитающие на поверхности островов и надеющиеся выжить в природных катаклизмах. Большинство из них составляют люди - жестокие люди Фенриса.

Жители Фенриса

Несмотря на то, что Фенрис является миром Ордена Космического Десанта Космические Волки, они занимают только территорию островного континента Азахейм, который возвышается подобно массивному столбу, запретному и отделенному от остальной части Фенриса высокими отвесными скалами. Оставшаяся часть Фенриса населена дикими примитивными племенами, и эти люди стараются выжить среди бесконечных сезонов льда и пламени. Космические Волки сохраняют осторожность, издалека наблюдая за своими варварскими подопечными, но никогда не появляясь в открытую среди воинственных племен. Для фенрисианцев Космические Волки являются богами, которых порой видят вдалеке, обладающими магическими и священными силами. Земля Азахейма - запретное царство богов, куда, согласно местным легендам, запрещен вход человеку. Только избранные богами воины могут войти в Азахейм и только лучшие из лучших могут быть избраны для этого.

Люди, населяющие Фенрис это варвары, не обладающие знаниями высоких технологий, ничего не знающие о мире лежащем за пределами их кругозора. Они являются воинами, чьи шансы на выживание зависят от того, насколько хорошо они владеют мечом и копьем. Так как их мир покрыт водой, они являются хорошими моряками. Они строят большие драккары из костей и шкур морских чудовищ, на которых они охотятся. В дополнение они рубят лес на островах, которые достаточно стары, для того, чтобы на них росли деревья. К счастью, растительность Фенриса приспособившись к суровому климату, растет быстро и поэтому почва новых вулканических островов богата растительностью. Фенрисианцы живут дикой жизнью, которая зачастую заканчивается в битве с монстрами из глубин. Конкуренция за продовольствие огромна, что приводит к частым столкновениям в борьбе за ресурсы планеты.

Самым необходимым ресурсом является земля. Ни кто не может предсказать заранее, насколько изменения затронут острова в следующем году. Иногда старые острова остаются нетронутыми, и удача может хранить территорию племени на протяжении нескольких лет, но зачастую эти острова разрушаются, погружаясь в пучину. Множество островов уменьшается в размерах или раскалывается, и там где раньше могли жить многие, теперь могут выжить лишь несколько. Когда такое случается, то происходит кровавая война за территорию, выжившие в которой смогут занять новую территорию и выжить.

Когда Великий год подходит к концу и серое солнце Фенриса появляется в небе все жители садятся на свои корабли для того, что бы покинуть населяемые ими острова. Они должны быстро захватить только что сформировавшиеся острова прежде, чем их запасы подойдут к концу, и они начнут резать свой скот и есть запасы зерна, предназначенные для посева. Если они не находят свободных островов, то они сражаются за территорию с другим племенем. Такая постоянная миграция населения ведет к постоянной войне за новые земли, в которой каждое племя старается одержать верх в захвате новых островов.

Именно из этих племен Космические Волки набирают своих воинов, отбирая лучших из лучших, для того что бы они, впоследствии, могли стать космическими десантниками, достойными Императора.

Космические Волки

Каждый десантник в любом Ордене Космической Десанта является продуктом своего мира и геносемени основателя Ордена. Космические Волки - продукт Фенриса и их Примарха Лемана Русса. Холодный, смертоносный мир Фенриса является для людей хорошей школой выживания и постоянной войны. Космические десантники набираются из лучших и самых способных к выживанию воинов своей расы, для того чтобы в тяжелой борьбе, день за днем оставаться в живых. Они охотники, мореплаватели и бесстрашные воины, для которых смерть в бою самое почетное завершение благородной жизни. Для них самым высоким достоинством является верность своему клану и лидеру. Они проносят эти качества через всю свою жизнь и их воинские идеалы становятся идеалами Ордена Космических Волков. Лишь несколько мест в галактике могут вызвать страх у Космических Волков - воинов рожденных в суровом, враждебном мире.

Леман Русс был самым свирепым из всех Примархов, гигант даже среди избранных Императором. Великий боец, безгранично верный своим друзьям и вселяющий страх в своих врагов. Говорят, он был самым упрямым из всех Примархов, но при этом он был одним из самых лучших военачальников. Леман Русс исчез десять тысяч лет назад, и никто не знает, где он находится сейчас. Говорят, он вернется в Последние Дни для того, чтобы повести своих людей в последнюю битву, когда Главнокомандующий Хорус, Великое Зло, вернется из Глаза Ужаса во главе сил Тьмы чтобы уничтожить вселенную. Люди Русса, Космические Волки, охраняют врата, ведущие в Глаз Хаоса, и ожидают наступления последней битвы.

Как становятся Космическими Волками

В постоянной племенной вражде за обладание землей каждый юнец желает привлечь к себе внимание богов Фенриса. Фенрисианцы считают своими богами Лемана Русса и самого Императора. Космические Волки считаются воинами богов, избранными сподвижниками Русса, теми, кто будет сражаться вместе с ним в финальной битве в конце вселенной. Таким образом, фенрисианцы привыкли к тому, что отважные молодые воины, взращенные среди каждодневно меняющегося мира Фенриса, получают место рядом с богами и отправляются жить в высшие королевства Азахейма.

Космические десантники должны быть выбраны молодыми для того, чтобы они могли выжить в трудной трансформации из обычного человека в генетически улучшенного сверхвоина. Молодые воины, привлекшие к себе внимание богов, сражаются вместе в составе отдельных отрядов называемых Волчьими Братьями. Волчьи Братья всегда сражаются на переднем крае битвы. Они стремятся вызвать честь и уважение старших. Они знают, что взгляды богов обращены к ним, и они знают, что могут быть избраны для того, чтобы присоединиться к Руссу. Это знание заставляет их показывать невероятную отвагу и храбрость, и множество Волчьих Братьев гибнет в битве.

На Фенрисе странники путешествуют по землям людей. Это огромные воины с горящими глазами и плащами из шкур Фенрисианских Волков, которые обитают только на одном континенте - Азахейме. В больших залах рассказывают истории о таинственных странниках, которые приходят глубокой зимой и бросают вызов самым сильным и самоуверенным воинам. Они борются с каждым претендентом и, выбрав достойных, забирают их с собой в темноту и больше их ни кто, и ни когда не видит. Они выбирают молодых воинов, так как только молодые могут сражаться вместе с Леманом Руссом в финальной битве.

Те же таинственные незнакомцы иногда могут быть замечены стоящими на какой-нибудь высоте, возвышающейся над полем битвы. Иногда, когда корабли причаливают к берегу, высаживая группы воинов, незнакомцы наблюдают за ними. Если битва была трудна и жестока, то незнакомцы могут спуститься вниз за храбрейшими из Волчьих Братьев. Зачастую избранные находятся при смерти из-за полученных в бою ран, но это не волнует незнакомцев. Они забирают избранных. Некоторые утверждают, что они исчезают во вспышке молнии, другие говорят, что огромный летающий корабль спускается с небес, чтобы забрать их. И все знают, что их воины ушли, чтобы присоединиться к богам.

Эти таинственные незнакомцы - Волчьи Жрецы Космических Волков - Выбирающие Отважных. Те, кто выбран ими, проходят через испытания для того, чтобы стать Космическими Волками. Если испытания успешно пройдены, то геносемя Лемана Русса передается в их тела, и они становятся космическими десантниками. Как космические десантники они проживут сотни лет, если не погибнут в сражении, в их длительном путешествии меж звезд из одной битвы в другую. Им предстоит сражаться с чудовищными орками и отвратительными демонами Хаоса, они столкнутся с ужасами флота тиранидов и неописуемыми опасностями варп-пространства. Для человека рожденного и выросшего среди льда и пламени Фенриса это действительно жизнь среди богов

Клык

В центре Азахейма лежат горы, превышающие своей высотой все остальные. Посреди них, подобно зубу, возвышается огромный пик. Этот пик, в котором находится база космических десантников, называют Клыком. Он во много раз превышает самые высокие горы, что расположены вокруг него. Он возвышается над ними подобно высеченной из скалы цитадели. Как острие кинжала, стремящегося в небо, Клык пронзает небеса Фенриса.

Покрытая толстой и мощной броней, укрытая пустотными щитами, которые во много раз сильнее, чем на самых мощных Имперских боевых кораблях, Клык по праву является самой мощной крепостью за пределами Земли. Темные многомильные шахты уходящие в глубь горы скрывают лазерные орудия, которые способны разрушить даже самый тяжелобронированный космический корабль. Это оружие такое же древнее, как и Орден Космических Волков, как и термальные реакторы, обеспечивающие их энергией, сделанные по технологиям далекого прошлого. На самой вершине Клыка расположен док для флота Космических Волков, где в бронированных ангарах расположенных внутри горы находятся тысячи кораблей. Отсюда Космические Волки отправляются через галактику на далекие поля сражений...

Автор перевода неизвестен.

0

102

Сыны Сангвиния

Являясь одним из самых прославленных Орденов Первого Основания Кровавые Ангелы сражались с врагами человечества на протяжении десяти тысячелетий. Их Примарх почитаем по всему Империуму, а легенды о подвигах Ордена ходят даже в самых удаленных уголках галактики.

Однако также ходят слухи об их кровожадности - темном изъяне, портящем Кровавых Ангелов. Немногие знают всю правду или понимают всю ту боль и страдания, из-за которых Кровавые Ангелы бросаются в бой с неописуемой яростью.

Каждый Орден Космического Десанта наследует многие черты и умения своего Примарха. Так же как Космические Волки отражают свирепость и импульсивность Лемана Русса, так и Кровавые Ангелы разделяют часть губительной и трагической судьбы своего Примарха, благородного Сангвиния.

Сангвиний проявил себя во время осады Терры, когда организовывал защиту Императорского дворца и в одиночку удерживал Последние Врата, когда все остальные бежали в страхе. Когда Император телепортировался на боевую баржу Хоруса для последней схватки с мятежным Главнокомандующим, Сангвиний сопровождал его.

По всему наводненному демонами космическому кораблю бушевало сражение, во время которого Сангвиний и Император разделились. Пока Примарх Кровавых Ангелов был один, он случайно наткнулся на Главнокомандующего и сразу же атаковал его. Но наделенный демоническими силами Хорус был Сангвинию не по зубам и с пренебрежительной легкостью его убил.

Психический отголосок его ужасной смерти может иногда влиять на тех, кто несет его геносемя, вызывая у них безумие и ярость и омрачая их души темными видениями их собственной гибели.

Изъян

Очень немногие знают об этом, но Кровавые Ангелы - вымирающий Орден, так как все они страдают от ужасного изъяна. Этот Орден, когда-то бывший одним из наиболее почитаемых и благословенных, теперь сторонится общества других Астартес. Говорят, что некоторые Кровавые Ангелы впадают в безумие, вызванное гибелью их Примарха и заставляющее их искать собственной смерти. Других охватывает жуткая Красная Жажда, утолить которую может лишь кровь, что возможно является первым признаком погружения в Хаос. Известно, что Кровавые Ангелы проводят много времени, пытаясь излечиться, однако многие, в конце концов, оказываются перед лицом медленного и ужасного конца.

Ученые утверждают, что изъян заключается в процессе создания новых поколений Кровавых Ангелов, так как Кровавые Ангелы используют процедуру, называемую Вкровлением, чтобы активизировать свое геносемя.

Изначально процесс заключался в введении аспирантам крошечных образцов крови самого Сангвиния. Эта практика прекратилась со смертью Примарха, однако некоторое количество его крови сохранилось в Красном Граале.

Живая кровь не могла храниться долго, и поэтому была введена Кровавым Жрецам, ставшим живыми сосудами для силы Сангвиния. И посей день, поглощение крови собравшихся Кровавых Жрецов из Красного Грааля является частью ритуала по созданию новых членов этой важной группы.

Именно кровь этих Жрецов используется для трансформации Аспирантов в Космических Десантников. Возможно, что на протяжении бесчисленных поколений, сменившихся со времен Ереси, кровяные тельца мутировали, сначала медленно, а потом все быстрее и быстрее. Результатом ошибок, появившихся при такой репликации, и является изъян.

Черная Ярость

Кровавые Ангелы уникальны тем, что в их геносемени четко запечатлена память о последней схватке между Сангвинием и Хорусом. Иногда какое-то событие или воспоминание инициирует эту расовую память. Это случается довольно редко, обычно накануне сражения, но зачастую для боевого брата, чей разум погружается в события далекого прошлого, эти переживания оказываются фатальными.

Десантник оказывается в состоянии, называемом Черная Ярость. Воспоминания и сознание вторгаются в его разум, заменяя настоящее ужасными событиями 10000-летней давности.

Окружающим космический десантник, впавший в Черную Ярость, кажется полубезумным от ярости. Он не способен отличить прошлое от настоящего и не узнает никого из своих товарищей. Помимо воспоминаний Сангвиния десантник получает и малую толику его сверхъестественных способностей, увеличивающую его силу и выносливость до невообразимого уровня.

Из Кровавых Ангелов, впавших в Черную Ярость, формируют специальные подразделения, называемые Ротами Смерти. Охваченные воспоминаниями своего Примарха эти проклятые воины ищут лишь смерти в бою с врагами Императора. Это наилучший выход, так как те, что остаются в живых, становятся жертвами Красной Жажды, превращаясь в создания, мало чем отличающиеся от диких зверей, жаждущих лишь крови и плоти. Лучше погибнуть в бою, чем испытать подобную судьбу.



"Инквизиция и Администратум считают, что мы слабые, потому что некоторые из нас впали в Черную Ярость - они глупцы! Черная Ярость делает нас сильными, потому что мы должны противостоять ее искушениям каждый день наших жизней или быть проклятыми навеки!"

Капеллан Аргаст.





Красная Жажда

Красная Жажда является самым темным секретом и величайшим проклятьем Кровавых Ангелов, но она также является и их величайшим спасением, так как проносит с собой смирение и понимание своих недостатков, что в свою очередь делает Кровавых Ангелов по-настоящему самыми благородными из всех Легионов Астартес. Говорят, что Сангвиний нес бремя дара предвидения и знал, что погибнет от руки Хоруса, но, несмотря на это, шел в бой во имя долга и чести. Многие Кровавые Ангелы постоянно сражаются с видениями смерти и чувствуют предсмертную агонию своего Примарха. Некоторые из этих братьев по собственному желанию присоединяются к Ротам Смерти еще до того, как Черная Ярость поглотит их, потому что знают, что ждет их, если они останутся в живых.

Судьба тех, кого охватывает Красная Жажда, является бдительно охраняемым секретом Ордена. Ходят слухи о тайном зале на верхушке Башни Амарео на Ваале, о жаждущих крови и о жутких криках, но нет никого, кто бы мог сказать, что скрывается в том заброшенном и таинственном месте.



Ваал (планета сигма-класса).

Дист. орб. 3,4 Ж.

1,27g/Темп. 12°.

Родной мир Адептус Астартес.

Уровень налогов: Адептус, нет.

Ценность: Д0.

Население: 122000.

Ваал, родная планета Кровавых Ангелов, представляет собой выжженную пустыню. Тысячелетия назад, еще до основания Империума, Ваал и его луны, Ваал Прим и Ваал Секундус, были практически полностью уничтожены в ходе ужасной войны. Древнее ядерное и биологическое оружие превратило райские миры в токсичные пустоши. Выжившие стали падальщиками, подбирающими крупицы когда-то великой цивилизации, развивавшейся на спутниках Ваала. Они перебираются с места на место, сражаясь за найденную добычу.

Именно на опустошенном Ваале Секундус и вырос Сангвиний. Во времена своей юности ему удалось объединить враждовавшие племена и повести их в новую эру. И со времен самого основания Кровавых Ангелов, в их ряды принимались воины племен с лун Ваала.





Орден сегодня

Физически, Кровавые Ангелы являются одними из самых долгоживущих космических десантников. Одной из особенностей Изъяна является чрезвычайно длительный срок жизни тех, кто выживает.

Таким образом, среди Кровавых Ангелов нередко встречаются те, кто прожил тысячу лет. В самом деле, действующий Командор Ордена, Дантэ, родился почти 1100 лет назад. Такие длительные сроки жизни позволяют Кровавым Ангелам совершенствовать свои навыки в ремеслах и боевых искусствах. У них есть столетия, чтобы оттачивать те дисциплины, которыми они решают заняться, возможно, именно поэтому доспехи и знамена Кровавых Ангелов являются одними из самых богато украшенных из всех когда-либо созданных мастерами Космического Десанта.

Мировоззрение Сангвиния серьезно повлияло на облик его Ордена. Все доктрины Кровавых Ангелов имеют мистический оттенок, а также присутствует твердое убеждение, что все можно изменить к лучшему, потому что Сангвиний был прорицателем, желавшим для человечества новой и лучшей жизни. Эти верования просматривается во всем, что делают Кровавые Ангелы. Они стремятся к совершенству, и их боевые дисциплины практикуются беспрестанно. Однако по мере того, как Изъян стал становиться все более явным, поверие приобретает все более темное значение. Они видят в этом подтверждение склонности человека к глупости и разрушению, и доктрины Ордена буквально пронизаны смертностью и греховностью человечества.



"Красная Жажда является самым темным секретом и величайшим проклятьем Кровавых Ангелов, но она также является и их величайшим спасением".





Автор перевода: Red Elf.

0

103

Дети Ночи

Тринадцатая рота Космических Волков

Когда Тринадцатый Черный Поход Абаддона достиг своей кульминации, новая сила вступила в войну. Начали поступать сообщения о небольших группах превосходных воинов, обрушивающихся на прислужников Хаоса с дикой яростью, сравнить которую можно было только с их свирепой внешностью. Имперские войска множество раз были спасены этими воителями, но каждая попытка войти с ними в контакт грозила продолжением резни.

Истоки

Легенда говорит о том, что много веков назад, в состав Космических Волков входило в тринадцать Больших рот. До сих пор во время празднований во Дворце Великого Волка пустует место, предназначенное для Волчьего Лорда, которого подданные не видели с тех времен, когда сам Русс водил своих сыновей в бой. Сказания об этой роте расплывчаты и противоречивы, но известно одно: воины Тринадцатой Большой роты были отделены от своего Легиона из-за нависшего над ними проклятия Вульфена.

Корни Тринадцатой Большой роты уходят во времена Рассвета Века Империума, когда Примархи были едины со своим Императором и Легионами. Космические Волки Шестого Легиона были генетическими копиями Русса и несли в себе уникальный дар: Канис Хеликс, клеймо Волка, отличающее Космических Волков от космических десантников других Легионов. Канис Хеликс придает Космическим Волкам острое хищное чутье волков с их родной планеты Фенрис, но есть плата за дар - проклятие Вульфена. Те, кто поддался проклятию во время обучения, а иногда и спустя многие годы в пылу битвы, превращаются в дикие, уродливые пародии своих братьев. Из-за строгого отбора кандидатов на вступление в ряды Космических Волков, они обычно гибнут еще на ранних стадиях обучения. Как бы то ни было, во времена Великого Похода, когда Император со своими Легионами покорял просторы галактики во имя человечества, братья, подверженные проклятию, были собраны в сформированную Тринадцатую роту, для того, чтобы их животная ярость могла быть направлена против врагов человечества, и в то же время и для обеспечения безопасности самого Легиона.

Доподлинно известно, что Тринадцатая рота следовала за Руссом во время Великого Похода, хотя подробности об их действиях потеряны в веках. В архивах найдены только упоминания о великих битвах, в которых они принимали участие, таких как Первая осада Метрикса и Битва на равнинах Мо-Шан, Падение Парамура в ущелье Морфеус и Пересечение Пустоши Висельника.

Судьба Тринадцатой роты стала поводом для возникновения массы легенд и мифов. О Космических Волках ходит множество недостоверных слухов. Правда, почти в каждом из них есть доля истины.

Существует несколько повествований, недоступных слуху непосвященных, которые может поведать только Рунный Жрец по самому торжественному поводу. Хотя многие повествования были записаны, да и сами Космические Волки не без хвастовства рассказывают о своей долгой и прославленной истории, однако существует несколько глав, за знание которых непосвященный обрекает себя на смерть.

Из сказания о Джорин Кровавом Клыке:

"Со временем воины Шестого Легиона возвеличивали Великого Лорда

И многие получали Знак

(Неразличимо)

И Русс собрал их в одну Большую роту

И Бладфангу выпала честь

Вести их к славе и величию

Во имя Русса и Великого Отца

Бладфанг назвал (неразличимо)

Грейла, Оркбейна, Сигурда, Торбранда и Грефельда.

К каждому была приставлена свита

И Тринадцатая рота как братство

Опустошала звезды от края до края

Ни враг, ни отступник, ни демон

Не могли устоять (неразличимо)

…что делал гнев Бладфанга

И погружался в (неразличимо)

Ни братья, ни Лорд не могли обуздать его

И потомок Вульфена прошел через ворота.

При Ассахейме Волки кричали сто ночей

Оплакивая уход их братьев".

В одной из что саг, известной как Война Гигантов, повествуется о падении Просперо - одного из истоков Ереси Хоруса. Космическим Волкам был дан приказ уничтожить Легион их братьев, Тысячи Сынов, дабы принести возмездие за ересь их Примарха, Магнуса Красного. Сказание повествует, что Тринадцатая рота была на острие атаки на мир Тысячи Сынов, и что их удар был исполнен такой ярости, что смог пробить брешь в рядах Предателей, в которую ворвались остальные Космические Волки. В пылу битвы, Магнус, в попытке избежать гнева Космических Волков, открыл портал, и ему с остаткам Легиона удалось бежать. Расс приказал Тринадцатой роте продолжить погоню, и они покинули царство Людей, чтобы не вернуться никогда.

Часть записей свидетельствует о том, что исчезновение Тринадцатой роты произошло до Осады Дворца Императора, во время которой восставший Хорус был повержен, а мятежные Легионы изгнаны в Глаз Ужаса. Другие рассказывают о том, что в конце охватившей галактику междоусобной войны, в результате которой Империум была поставлен грань гибели благодаря Ереси Хоруса, Примарх Ультрадесанта Робаут Жилиман предпринял попытку объединить силы человечества. Но настойчивый и гордый Леман Русс потребовал, чтобы Отступники были выбиты из Глаза Ужаса, и что удар должен быть нанесен немедленно. Несмотря на то, что Жиллиман и Дорн неподчинились его приказу, говорят, что Русс мог отправить Тринадцатую роту с приказом выследить Аббадона, преемника Хоруса, и привезти его голову Императору как трофей. Третьи, менее снисходительные теории, говорят о том, что Вульфены продолжили преследование по своей воле, а некоторые даже поговаривают о том, что они на протяжении всего времени были одержимы силами Хаоса, и стремились присоединиться к Отступникам.

Эти легенды живут благодаря отсутствию достаточного количества свидетельств, и тому, что слишком много времени прошло до возвращения Вульфенов из Глаза Ужаса.

Дальше легенда говорит об исчезновении Космических Волков через пространственный портал эльдар, и именно в этом месте речь идет о так называемых Волчьих Братьях.

Доступно мало информации об истинном происхождении этой группы, хотя те крохи, которые удалось обнаружить, предполагают, что на самом деле это были предшественники Легиона Космических Волков, распущенные из-за какой-то генетической ошибки. Глава в Калерии говорит о проходе Волчьих Братьев через эльдарский портал, из которого они никогда не вернулись. Схожесть этой и других легенд заключается в том, что правда находится в основе истории, и в том, что точная информация никогда не будет найдена.

Родной мир

Немногое можно сказать о Фенрисе, закованном в снега мире, родине Космических Волков, но о планете в Глазе Ужаса, где обосновалась Тринадцатая рота, не известно ничего. С уверенностью можно сказать, что Канис Хеликс сыграла огромную роль в их выживании, так как известно, что Проклятие Вульфена служит защитой от влияния Хаоса. Несомненно, лишь потомок Вульфена может пройти по пораженному демонами миру, способному свести с ума космического десантника из любого другого Ордена. Основание временной базы в коротких перерывах между поисками идет вразрез с природой Космических Волков и маловероятно.

Боевая доктрина



"Три раза приходилось мне видеть этих зверей в бою, и каждый раз меня захлестывало отвращение: не из-за их методов, не из-за ужаса, вселявшегося при их виде в наши сердца, но из-за того, что глядя на братьев Тринадцатой роты, мы признаем присутствие скрытого зверя среди нас".

Инквизитор Асморалес.





Доступно очень мало отчетов о военных действиях, в которых приняла участие свежесформированная Тринадцатая рота. Во всех без исключения битвах они атаковали внезапно, без предупреждения, глубоко вклиниваясь в ряды противника, перед тем как начать всесокрушающий рукопашный бой. Из наблюдений следует, что группы воинов Тринадцатой роты предпочитают наносить удары ночью, когда эффект неожиданности наиболее велик, но и в дневное время, их засады и налеты оказывались решающими во время ранних столкновений последнего Черного Похода Аббадона.

Воины Тринадцатой роты сражаются и путешествуют налегке. Никогда не отмечалось, чтобы они пользовались, каким бы то ни было транспортом. Вполне возможно, что Тринадцатой роте изначально не придавались боевые машины, совершенно не нужные воинам роты, обладающим великолепным умением скрытого перемещения.

Вооружение роты стандартное и даже худшее по сравнению с традиционным для Космических Волков. Каждый космический десантник несет множество оружия, от болтера до примитивного клинка, и многие них часто являются трофеями. Несомненно, многие воины роты носят силовую броню, снятую с тел поверженных Отступников, и этот факт, несомненно, привлечет к ним внимание Ордо Маллеус по окончанию кризиса. Действительно, многие инквизиторы уже выразили желание привлечь их к ответственности: радикалы, как и пуритане, усматривают ересь в использовании оружия Хаоса.

Стандартная Большая рота Космических Волков формируется вокруг ядра, которое состоит из Серых Охотников - опытных воинов, способных на выполнение разнообразных задач на поле боя. В качестве отрядов поддержки выступают Длинные Клыки, обеспечивающие тяжелую огневую поддержку, и Кровавые Когти, стаи молодых учеников, бросающихся в битву чтобы доказать свою силу. Большой ротой руководит Волчий Лорд со свитой из Волчьей Гвардии - высокопрофессиональными воинами, занимающими офицерские посты в роте. Войска Космических Волков могут вызывать поддержку боевых машин, дредноутов, транспортов, штурмовых мотоциклов и "Лэндспидеров".

Тринадцатая рота отличается от Большой роты Космических Волков множеством аспектов, большинство из которых может быть объяснено обстоятельствами исчезновения роты.

В основе находятся стаи Серых Убийц. Эти отделения выполняют схожие с Серыми Охотниками задачи, но каждый Серый Убийца во много раз превосходит Серого Охотника. Это не удивительно для Имперских наблюдателей, так как нормальный приток новых рекрутов в Большую роту был остановлен. В связи с тем, что в роте отсутствуют Кровавые Клыки, Серые Убийцы не могут продвигаться до уровня Волчьей Гвардии. Вероятно, что все Кровавые Клыки, исчезнувшие с ротой, либо погибли, либо продвинулись до более высоких чинов. В роте была введена специальная система, по которой бойцы делятся на специализированные подразделения, поддерживающие друг друга, на манер волчьих стай на охоте. Основа такой организации используется элитными подразделениями других армий.

Некоторые старшие чины Космических Волков отсутствуют в составе Тринадцатой роты. Единственными лидерами, кроме самого Волчьего Лорда, являются Рунные и Волчьи Жрецы, в связи с тем, что потери в личном составе не могут быть возмещены из-за недостатка специальной системы обучения и ресурсов. Возникает вопрос об основной деятельности Рунных Жрецов, так как у роты не возникает проблем с отсутствием психологически одаренных кадров. Несомненно, Глаз Ужаса оказал некое воздействие на воинов роты, открыв ранее скрытые возможности.

Стаи Вульфенов - подразделение, являющееся основным отличием от организации Космических Волков. Вульфены - высокоопытные хищники, бросающиеся на врага, едва почувствовав его. Неизвестно, являются ли стаи Вульфенов отрядами с постоянным составом, или они постоянно формируются за счет бойцов, ставших жертвой проклятия Вульфена.

Первый контакт Имперских войск с отрядом Тринадцатой роты имел место во время налета на прослушивающий пункт Ормантип. Один из немногих уцелевших, Санкционированный Псайкер, состоявший при отряде Касркинов, защищавших пункт прослушивания, сообщил, что был  едва не обезглавлен Вульфеном, при попытке вступить с ним в контакт, и что приказ Вульфену был отдан руководителем Тринадцатой роты. Так же он сообщил, что Вульфены очень сильны в рукопашном бою. Эти показания свидетельствуют о том, что они так же опасны для Имперских войск, как и для врагов.

Налет на Ормантип

На тринадцатый день Секондус в год 999.М41, Верховное командование Кадианского сектора потеряло связь с миром Ормантип, слабо заселенной рудничной планетой, расположенной на окраине Кадианского сектора. Близость планеты к Вратам Кадии делает ее идеальным местом для пункта прослушивания, узкого канала для прослушивания астропатами пространства на подходах к Вратам, охраняемого ротой Кадианских Касркинов. Последовавшая атака была слишком неожиданной, пережить ее удалось немногим. Последний умирающий астропат сумел послать призыв о помощи на ближайший Имперский космический крейсер. Нападение осуществил небольшой элитный отряд Черных Легионеров, обрушившихся на пункт с холодной, методичной жестокостью, убивая всех на своем пути. В их основную задачу входило убийство всех астропатов, размещенных в главном бункере. Касркины героически держали оборону до тех пор, пока помощь пришла оттуда, откуда ее не ждали.

Уцелевшие говорят, что в то время как Отступники пробивались к спешно сооруженным баррикадам, ночь наполнилась мрачным воем. Казалось, он доносился отовсюду, но определить его источник было невозможно. Черные Легионеры остановились в замешательстве, паля во все стороны, один за другим исчезая в темноте. Вскоре легионеры стреляли уже без разбору, опорожняя магазины в темноту, где скрывался противник, которого Касркины не смогли различить. Через считанные минуты все Черные Легионеры были мертвы. Их тела были зверски изуродованы, будто разорванные гигантскими зубами и клыками. Единственной уликой была низкокачественная вокс-запись воя, наполнившего окрестности за минуту до атаки.

Инквизитор Асморалес обратил внимание, что число Вульфенов исчезнувших 10,000 лет назад должно было достигнуть численности современного Ордена Космического Десанта, благодаря первоначальным размерам первых Легионов. По поступившим данным было замечено лишь небольшое количество воинов Тринадцатой роты, что говорит о том, что большинство из них все еще находится в пределах Глаза Ужаса, убиты, или продолжают выполнять только им одним известную миссию. Также вполне возможно, что число отрядов Вульфенов достаточно велико, и каждый из них ведет борьбу с силами Хаоса под руководством лордов, являющихся вассалами Главного Вожака, чья роль в конфликте до конца не ясна.

Пророчества

Тринадцатая рота вернулась в годы нависшей над Империумом угрозы, продолжая, безжалостно охотится на прислужников Абаддона, устраивая засады и проникая в их тылы. Совершенно очевидно, что они продолжают преследование. Это подтверждает теорию об отправке Вульфенов Руссом для выслеживания Предателя. А охота, продолжавшаяся 10,000 лет - доказательство их стойкости, хотя никто не может точно сказать, сколько лет прошло для них во время пребывания в искаженных измерениях Глаза Ужаса. Без ответа остается один вопрос - как Великий Волк Ордена Космических Волков Логан Гримнар примет вернувшихся потомков Вульфена. Может быть, они снова исчезнут, достигнув поставленной перед ними цели, или попытаются вернуться в Орден? Некоторые говорят, что Вульфены слишком много времени провели в Царстве Хаоса вопреки всем законам Инквизиции. Возможно, одно только это помешает им вернуться в Империум. Конечно, Космические Волки, славящиеся своей независимостью от институтов Империума, могут встать на защиту своих былых братьев. А междоусобный конфликт может иметь серьезные последствия в совокупности с вторжением Абаддона.

Геносемя

Известно, что Канис Хеликс сказался на состоянии Вульфенов, оказавшись силой, уберегшей воинов Тринадцатой роты от разрушительного влияния Хаоса на протяжении тысячелетий.

До сих пор остается неизвестным, сказалось ли столь долгое пребывание в Глазе Ужаса на генетическом семени Тринадцатой роты. Многие говорят о зверином облике Вульфенов и об использовании трофейного вооружения как о грехе, другие же считают что это вызвано необходимостью.

В основном в бой стаи Вульфенов ведут Волчьи Жрецы, и считается, что они играют главную роль в контролировании побочных эффектов Проклятия Вульфена. Волчьи Жрецы Космических Волков являются хранителями генетического кода, идущего от самого Русса, и, фактически, единственными людьми, имеющими контроль над Космическим Волком. Волчьи Жрецы выступают в роли стражей, ведущих стаи Вульфенов в битву, и сдерживающих их перерывах между столкновениями.

Адептус Механикус, несомненно, желают провести анализ генетического семени воинов Тринадцатой роты Космических Волков. До сих пор все такие попытки оканчивались провалом, но если они сумеют обнаружить какие-либо отклонения, трудно будет себе представить реакцию Империума и место Космических Волков в этом конфликте.

Боевой клич

Легенды ходят о вое Вульфена. Рассказывают, что когда уши смертных услышали его первый раз за последние 10,000 лет, он не только оказывал разрушительный эффект на моральный дух противника, но и лишал мужества дружественные войска.

Автор перевода: Morpeh.

0

104

Воины Ультрамара

История Четвертой роты Ультрадесанта

Имя Ультрадесанта - синоним чести и отваги, воины этого Ордена пользуются заслуженной славой по всему Империуму. В отличие от других Орденов, имеющих лишь одну планету и крепость-монастырь, Ультрадесантники правят восемью системами со столицей на Макрагге. Этот регион известен как Ультрамар. На этих мирах Ультрадесантники набирают пополнение и вершат Имперское Правосудие. Их власть строга, но справедлива. Крепость-монастырь Ультрадесанта, называемая Крепостью Геры, расположена среди высочайших горных вершин Макрагге. Среди учеников множества военных училищ Ультрамара отбираются лучшие и храбрейшие дети и направляются сюда, чтобы пополнить ряды Космического Десанта. Здесь они превратятся в устрашающих воинов Империума - Ангелов Смерти, Адептус Астартес.

Десять тысяч лет назад Робаут Жиллиман, Примарх Ультрадесанта, заложил основу Имперских вооруженных сил в огромной священной книге, известной как Кодекс Астартес. В этой титанической работе собрана воедино вся мудрость Примархов и описаны абсолютно все мыслимые аспекты военного ремесла: от правильного порядка марша до точного руководства штурмом планеты. Но, наверное, самым важным предписанием Кодекс Астартес является указание разбить Легионы Космического Десанта на существующие ныне меньшие Ордены. Никогда больше один человек не получит в свое распоряжение такую грозную силу, как Легион Космического Десанта. Каждый Орден должен быть разбит на десять рот, каждая из которых должна включать около сотни воинов. С давних времен Ультрадесантники строго следуют этому учению, ни на шаг не отступая от предписаний своего Примарха. Организация и боевая доктрина Ультрадесанта не изменились за все десять тысяч лет. Основные принципы этой веры передались всему населению Ультрамара, и этот регион настолько близок к идеалу человеческой Утопии, насколько это возможно во вселенной, охваченной войной.

Защитники Ультрамара

Четвертая рота Ультрадесанта обладает долгой и славной историей. Она восходит к темным временам Ереси Хоруса, когда братья-десантники погрузились в пучину самой кровавой гражданской войны из всех, что когда-либо сотрясали царство Императора. Они сражались и побеждали Предателей, падших космических десантников, и мерзких чужаков, умножая славу и почет Ордена. Совсем недавно рота столкнулась с тяжелейшими испытаниями и сильнейшим из врагов. Но десантники приняли этот вызов и сражались с отвагой и честью.

Четвертая рота известна как "Защитники Ультрамара" - почетный титул, заслуженный во времена ранней истории Ордена. Когда Ересь Хоруса подходила к концу, десантники Хаоса из Легиона Несущих Слово атаковали Ультрадесант и оттеснили их к самому сердцу Ультрамара. Решающее сражение разразилось на планете Калт. Калт был типичным миром, процветающим под правлением Ультрадесанта, известным своими орбитальными верфями. Его жители были богаты и благородны, не знали ни нужды, ни страха. Во многом, их мир был раем, которому не суждено было выжить.

Когда Несущие Слово начали наступление на Ультрадесант, атаку на Калт возглавил один из величайших Чемпионов Легиона, бывший Магистр Веры, Кор Фаэрон. Он поклялся обратить планету в прах и почти исполнил свою клятву. Могучий Чемпион Хаоса командовал полномасштабным вторжением в систему Калта с мостика своей личной боевой баржи. Три планеты, составлявшие вместе с Калтом систему, были уничтожены - мощная ядерная бомбардировка просто пробивала кору и раскалывала их изнутри. Некогда ласковое солнце Калта было наполнено смертоносными металлами и реагентами, усиливающими солнечную радиацию в десятки раз (в течение века после окончания войны солнце выжгло остатки атмосферы Калта, его население ныне вынуждено жить в подземных пещерах). На поверхности сражение Четвертой роты и Несущих Слово зашло в тупик. Предатели имели превосходство и в числе, и в вооружении, и в жестокости. Но Ультрадесантники не отступали. Каким бы рвением не отличались воины Кора Фаэерона, им так и не удавалось потеснить Ультрадесантников, для многих из которых Калт некогда был домом.

Война на Калте принесла чудовищные разрушения. Несущие Слово отбросили древние кодексы воинской чести, пытаясь уничтожить защитников все более и более беспощадными методами. Ультрадесантники были поражены тем, что Несущие Слово использовали миллионы своих сектантов как прикрытие от огня и пушечное мясо. Предатели же, в свою очередь, недооценили стойкость и упорство своих ненавистных врагов. В конце концов, прибывшие с Макрагге войска отбросили Несущих Слово от Калта, и лорд Кор Фаэрон потерпел поражение. Его войска отступили в Мальстрим, неспокойный регион, где Имматериум просачивается в реальность. Ультрадесантники победили, и в один прекрасный день капитан Четвертой роты Вентан ступил на поверхность разбитого мира Несущих Слово. Завоевание родины Легиона, однажды угрожавшего Ультрамару порабощением, стало для него настоящим символом.

Стражи Восточного Предела

На протяжении всей своей истории Ультрадесант оборонял восточные рубежи Империума от темных сил, обитавших за пределами Звездного Ореола. Четвертая рота имеет свои особые счеты с пришельцами, называемыми тиранидами. Ненастные хищники из другой галактики, не знающие жалости убийцы, поглощающие всю биологическую материю на своем пути в попытке утолить голод Королев Ульев - живых фабрик своей расы. Первый флот-улей тиранидов, получивший имя "Бегемот", ворвался на Имперскую территорию в 745.М41 и обрушился на Макрагг вихрем когтей и клыков. Предупрежденный инквизитором Криптманом, Магистр Ордена Ультрадесанта, Марней Калгар, был готов встретить пришельцев лицом к лицу. Но ничто не могло подготовить его воинов к грядущему кошмару. Четвертая рота под командованием капитана Айдеуса сражалась на передовой, и на ее счету уничтожение нескольких крупных кораблей противника. Нападение "Бегемота" было отбито, но цена победы была огромна: Первая рота погибла в полном составе, защищая полярные крепости, и многие герои сложили свои головы в бою. В Первой Тиранической войне Ультрадесант одержал победу. Но Криптман уверил Калгара, что тираниды вскоре вернутся.

Уничтожив "Бегемот", Ультрадесантники начали укрепляться в регионе Ультрамара. Многие из лучших и храбрейших воинов Ордена пали в битве с тиранидами, силы Ультрадесанта были подорваны. Этой слабостью воспользовались чужаки и пираты, атаковавшие прежде недоступные миры Ультрамара. Четвертая рота на момент начала битвы с тиранидами была полностью укомплектована, и понесла сравнительно небольшие потери. Поэтому именно эту роту в первую очередь направили для освобождения Мира Ворна, Церковного мира в соседнем секторе.

Орочий вождь, известный под именем Архи Маньяк Кабелы, захватил Мир Ворна, поработил его население и осквернил священные храмы Императора. Такое варварство было недопустимо на священной планете, и Четвертой роте было поручено освободить ее. Айдеус снова вел в бой свои войска, сочетая в своей стратегии жесткую приверженность букве Кодекс Астартес и умение быстро приспосабливаться к полевым условиям. Ультрадесантники обошли большинство укрепрайонов орков и уничтожили важные пункты их обороны. Потратив много сил на уничтожение рейдовых групп в своем тылу, орки не смогли отразить массированную атаку Бронетанковых рот полков Джовийских Гусар, которые разбили зеленокожих при потрясающе низком уровне потерь. Именно во время очищения Мира Ворна в поле зрения капитана Айдеуса попал молодой брат Уриэль Вентрис. Будучи потомком легендарного Люциана Вентриса, погибшего во время защиты полярных крепостей от вторжения "Бегемота" сто восемьдесят лет назад, Уриэль проявлял невероятную храбрость даже среди воинов, для которых героизм был нормой. После того, как сержант его отделения был убит орочьим вождем, Уриэль принял на себя командование. На этом посту он проявил качества, благодаря которым он однажды станет командиром всей Четвертой роты.

Восстановление

С освобождением Мира Ворна необходимо было обезопасить границы Ультрамара. Вернувшись после своей победоносной кампании против орков, Айдеус и его рота присоединились к своим боевым братьям в защите границ Ультрамара. Следующие пять лет рота была занята патрулированием северных границ региона, нанося упреждающие удары и беря на абордаж любые суда, пытавшиеся вторгнуться в Ультрамар. За время пребывания на прославленном крейсере "Ваэ Виктус" (под командованием капитана Ласло Тиберия, ветерана Тиранических войн), Четвертая рота уничтожила свыше трехсот кораблей - рекордное количество побед, отображенное на ротном знамени в часовне подразделения.

Следующие несколько лет рота время от времени возвращалась для благословения в Храме Исправления, где заключенный в стазис-поле Робаут Жиллиман присматривает за своим Орденом. За это время рота восстановила свою численность, приняв в свои ряды немало молодых десантников. Придя в полную боеготовность, Четвертая рота снова могла отправляться на задания вне Ультрамара. Пребывая в Меренейском Скоплении, рота заслужила благодарность Адептус Механикус за уничтожение космического скитальца получившего имя "Греховное Пламя", множества сплавленных воедино остовов кораблей, угрожавшего нескольким мирам-фабрикам, планетам-заводам, производившим вооружение для Империума в огромных количествах.

После такого успеха храбрость и целеустремленность Четвертой роты была оценена инквизитором Марковым, которому требовались именно такие опытные воины. Он обратился к Марнею Калгару с просьбой о помощи в деле чрезвычайной важности. Калгар согласился выделить Четвертую роту под командование инквизитора, и воины Айдеуса отправились на Ипсилон Регалис - мир, который позже прославится благодаря Охотнику на Ведьм, Тирусу. Никто не знает, что же произошло дальше - все события, последовавшие за высадкой Ультрадесантников, были засекречены эдиктом Ордо Еретикус. Сразу после этой загадочной миссии, Четвертая рота приняла участие в уничтожении местных жизнеформ на планете Хорранвет, чтобы сделать ее пригодной для колонизации эксплораторами Адептус Механикус. Многие Ультрадесантники считали такие задания ниже своего достоинства, но никто не решился оспаривать приказы Магистра.

После зачистки Хорранвета Четвертая рота была отозвана для участия в Балурском Крестовом Походе, в составе смешанных сил нескольких Орденов под командованием самого Марнея Калгара. Силы крупного союза чужаков (среди которых были опознаны тау, круты и тареллийцы) вторглись в Имперское пространство и потребовали, чтобы население планет поклялось в верности их богомерзкой империи. Естественно, не такую откровенную агрессию нельзя было не ответить. Калгар возглавил войска Ультрадесанта, Кровавых Ангелов, Десантников Злобы и немногочисленные остатки Серпов Императора и привел их к быстрой победе, уничтожив колонии чужаков в зародыше и восстановив Имперскую власть.

Возвращение тиранидов

Четвертой роте пришлось вновь сразиться с тиранидами на планете Ичар IV, когда чужаки вернулись с новым флотом, на этот раз названным "Кракен". На этот раз их тактика отличалась от "тарана" флота-улья "Бегемот". Казалось, тираниды каким-то образом извлекли урок из своего поражения века назад, и теперь атаковали более широким фронтом, множеством меньших, но от этого не менее опасных флотов. Многие из этих флотов удалось уничтожить, заставив чужаков попытаться закрепить наступление атакой на индустриальный мир Ичар IV. Вновь нападение тиранидов было встречено сталью и отвагой. Ультрадесантники сражались плечом к плечу с сотнями полков Имперской Гвардии и семью Орденами Десанта. Четвертая рота снова оказалась на переднем краю. Уриэль и Айдеус были награждены Имперскими Лавровыми Венками за героизм в бою. И снова атака чужаков была остановлена, но "Кракен" не был полностью уничтожен и до сих пор остается угрозой. Отступая от Ичара IV, флот тиранидов распался на множество "осколков". Известно, что многие из них проникли глубоко в центральное скопление галактики. Некоторым осколкам удалось достичь Сегментум Солар, но массированные батареи Имперского флота уничтожили их без всякой жалости. Удалось ли уничтожить все эти флоты - до сих пор неизвестно.

После победы над тиранидами на Ичаре IV, Четвертая рота была направлена на Фракию, где возможное присутствие десантников Легиона Повелителей Ночи требовало вмешательства войск, способных на равных скрестить с ними мечи. Полки Имперской Гвардии прорывались к столице планеты, сокрушая очаги жестокого сопротивления. В ходе кампании фронт Имперского наступления оказался слишком растянут и уязвим с флангов. Ультрадесантники понимали это. Четвертая рота предприняла атаку на мосты, которые позволили бы противнику выйти во фланг Имперским силам. Во время нее героически погиб капитан Айдеус, взорвав последний мост ценой собственной жизни. Оплакивая эту потерю, Четвертая рота вернулась на Макрагг, чтобы предать тело своего капитана земле. И здесь же, на родине, ветеран сержант Уриэль Вентрис был повышен в звании до капитана роты.

Новое начало

Во главе с новым капитаном, Уриэлем Вентрисом, Четвертая рота была отправлена на новое задание - сопроводить адепта Администратума, Барзано, на планету Павонис для разрешения возникших проблем. Лежащий у Восточного Предела, Павонис страдал от пиратских налетов и гражданского неповиновения. Прибывшие Ультрадесантники обнаружили, что планета практически погрузилась в кровавую междоусобицу производственных картелей. Капитан Вентрис и адепт Барзано (оказавшийся инквизитором Ордо Ксенос) выяснили, что в проблемах планеты повинен один человек - безумец Казимир Де Валтос, вознамерившийся освободить древнего бога, заточенного в гробнице на Павонисе миллионы лет. Планы Де Валтоса удалось сорвать, но существо, называемое Приносящий Ночь, вырвалось на свободу из многолетнего заточения. Время покажет, какую цену придется заплатить за это Ультрадесантникам и всей галактике.

Восстановив Имперский порядок на Павонисе, Четвертая рота направилась на север Сегментум Темпестус, к миру Тарсис Ультра. Он был освобожден Робаутом Жиллиманом на рассвете Великого Крестового Похода, и славился верностью традициям Ультрадесанта. Судьбы Ультрадесанта и Тарсис Ультра были связаны древними клятвами верности. И когда к планете приблизился огромный космический скиталец, капитан Вентрис со своими воинами проник на его борт и отправился в мрачные глубины скитальца, чтобы уничтожить его изнутри. Внутри они обнаружили логова разъяренных орков. И нечто более зловещее - генокрадов. Битва в глубине скитальца была одним из самых тяжелых боев Четвертой роты. Ультрадесантникам удалось вырваться с проклятого корабля, и они наблюдали за его уничтожением с мостика "Горя Побежденному". Но ликование победы сменилось страхом. Астропаты почувствовали приближение волны искажения в варпе, глушащей все сигналы - явление, известное как Тень в Варпе - а это означало лишь одно. Приближаются тираниды.

Защита Тарсис Ультра

Ответ Имперских сил на новую угрозу тиранидов был на удивление быстрым. Ультрадесантники обратились за помощью к Мортифакторам, братскому Ордену, пусть и отступившему от идей Робаута Жиллимана, и обратившемуся к поклонению смерти. Собранный флот возглавил адмирал Бреган Де Корте на своем корабле "Аргус". Под его командованием было немало древних, могучих боевых кораблей - таких, как "Меч Возмездия" и "Карлосс Винценнес". На место предстоящей битвы были переброшены войска Корпуса Смерти Крига и Логрессийских полков. Под руководством сержанта Леаркуса местные силы самообороны получили дополнительную подготовку по системе тренировочных лагерей Ультрадесанта. Лорд Инквизитор Криптман снова поддержал командиров обороны Тарсис Ультра своей мудростью, а так же элитной Ударной Командой Караула Смерти во главе с прославленным капитаном Бенноном. Учитывая, что времени на создание обороны было не так много, Тарсис Ультра была защищена настолько, насколько это вообще было возможно.

Битва началась еще на подступах к системе. Не смотря на то, что планета Барбарус Прим пала под натиском тиранидов, передовые части их флота были уничтожены. Но продвижение основного флота-улья остановить не удалось, и Криптман был вынужден пожертвовать планетой Хорделис. Он приказал Мортифакторам обстрелять ее вирусными бомбами с орбиты до того, как тираниды смогут поглотить биомассу на ее поверхности. Не смотря на появившиеся разногласия внутри альянса Имперских сил, на поверхности Тарсис Ультра чужаки были встречены с отвагой и честью, хотя защитники с трудом сдерживали яростные атаки врага.

Ценой многих тысяч жизней и гибели большей части Четвертой роты, тираниды вновь были побеждены. Во многом благодаря тому, что капитан Вентрис отступил от предписаний Кодекс Астартес и возглавил Караул Смерти. С ними он предпринял последнюю отчаянную попытку контратаковать, заразив последний оставшийся корабль-улей смертельным генетическим ядом. Вентрис когда-то служил в рядах Караула Смерти и знал, что именно здесь он принесет большего всего пользы. Не смотря на мрачные слова Леаркуса о том, что Марней Калгар узнает об этом пренебрежении Кодексом, Уриэль отправился на это задание. Капитан Вентрис и Караул Смерти прорвались через все биологические ужасы тиранидов и в конце концов отравили Королеву Улья генетическим ядом. Охваченная неконтролируемыми мутациями, Королева погибла. Ее агония передалась всем прочим организмам через единое сознание тиранидов и вызвала самоубийственное бешенство. Тираниды проиграли эту битву, но, как и при Ичаре IV, но порча, принесенная с собой чужаками, останется на планете навсегда.

Тарсис Ультра была в безопасности, Четвертая рота собрала тела погибших братьев и отправилась к Макрагге. Сердца воинов наполнялись горечью, когда они осознавали цену исполнения своего долга перед древней клятвой. Но на родине Четвертую роту ожидало нечто более мрачное. Ее капитана ждало обвинение в ереси, а всю роту - возможное лишение всех почестей…

* * *

Брат-капитан Айдеус

Айдеус возглавлял Четвертую роту с 627. М41 по 999. М41 и заслужил среди Ультрадесантников репутацию вольнодумца. Его поведение терпели лишь потому, что ему удавалось одерживать победы едва ли не при самом низком уровне потерь во всем Ордене. Его привычка выходить в своих действиях за рамки предписаний Кодекс Астартес нажила ему немало влиятельных врагов в Ордене. Некоторые говорят, что именно поэтому его рота всегда направлялась в самые опасные зоны боевых действий галактики.

Брат-капитан Уриэль Вентрис

Рожденный в пещерах мира Калт в 876.М41, Уриэль - потомок героя Ультрадесанта Люциана Вентриса (погибшего во время Первой Тиранической войны), поэтому он был не без основания принят на обучение в престижный учебный лагерь "Агизелус", где в свое время учились и Марней Калгар и сам Робаут Жиллиман. Уриэль был крайне успешным студентом и отлично проявил себя в "Агизелусе". Он закончил обучение с самым большим числом почетных знаков и был принят на обучение в Крепость Геры в тот же самый день. В 898.М41 он завершил свое обучение и был принят в Разведывательную роту. Снова проявив себя с самой лучшей стороны, он был принят в Четвертую роту капитаном Айдеусом в 909.М41. Он прослужил под его началом девяносто лет, пока не принял командование над ротой после смерти Айдеуса. И хотя все это время он служил с честью и отвагой, некоторые все же утверждают, что он слишком подвержен взглядам Айдеуса на Кодекс Астартес…

Лорд-Адмирал Ласло Тиберий

Во время Первой Тиранической войны Тиберий служил капитаном крейсера "Ваэ Виктус" и внес свой вклад в победу над флотом-ульем "Бегемот". Но был серьезно ранен, когда био-снаряд тиранидов пробил защитное поле корабля. Тиберий был воспитан в традициях прошлого Командующего Флота, и его навыки ведения боя не знали равных. Он быстро поднялся по служебной лестнице до Лорда-Адмирала. Обычно, "Ваэ Виктус" находится в распоряжении Четвертой роты. Это крейсер не раз нес воинов Уриэля в бой. И, хотя титул Командующего Флотом номинально принадлежит капитану Вентрису, он всегда передает свои полномочия Тиберию, считая его более компетентным командиром в космосе.

Ветеран сержант Пазаниус

Самый близкий и доверенный друг Уриэля. Пазаниус старше Уриэля и, возможно, более прагматичен. Солдаты любят и уважают его, а его дружба и поддержка Уриэля на ранних этапах карьеры будущего капитана помогла укрепить лидерство Пазаниуса. Он довольно груб и никогда не боится говорить то, что думает, или сомневаться в решениях командира. Но как только окончательное решение принято, он будет всецело его поддерживать. Он словно воплощает дух самого Кодекс Астартес. На Павонисе, в схватке с Приносящим Ночь, Пазаниус лишился руки ниже локтя. Ее заменяет имплантант, созданный на этой же планете.

Ветеран сержант Леаркус

Во время обучения в "Агизелусе", Леаркус был главным соперником Уриэля, и он принял Вентриса своим командиром с большой неохотой. Они сражались вместе на Павонисе, и он испытывает долю уважения к капитану, но Леаркус никогда не станет его другом, как Пазаниус. Леаркус - типичный Ультрадесантник, честный и благородный, но смотрящий свысока на менее просвещенные, чем Ультрамар, культуры. Он верен законам Примарха и букве Кодекс Астартес - именно это заставило его обвинить своего капитана в ереси.

Автор перевода: Hauptmann.

0

105

Адептус Механикус

Марс - планетарное царство Адептус Механикус, дом и домен для техножрецов и Культа Механики. Красная планета признана одним из чудес галактики, Мастерской Империума, миром-фабрикой, создательницей кораблей и хранительницей секретов. Именно Адептус Механикус снабжают техническим знанием Империум, хранят древние научные знания и исследуют новые науки 41-го тысячелетия.

Культ Механики

Культ Механики или Культ Машины признает Императора Повелителем Человечества, но не признает верховную власть Культа Императора или Экклезиархии. Вместо этого Адептус Механикус следует своей темной и таинственной стриктуре.

Согласно верованиям Адептус Механикус, знание - высшее проявление божественности, поэтому все существа или артефакты, которые воплощают знание, священны. Высшим проявлением роли знаний можно считать деятельность Императора. Машины, сохраняющие древние знания, также священны; машинный интеллект столь же священен, как и человеческий. Ценность человека определяется совокупностью его знаний, его тело - лишь органическая машина для хранения интеллекта.

Адептус Механикус контролирует всю политическую, индустриальную и религиозную жизнь на Марсе. В целом население Марса можно разделить на две части. Большую часть марсиан составляют рабы-рабочие - сервиторы. Сервиторы не являются полностью людьми, они наполовину люди, наполовину машины, ум которых был частично запрограммирован для исполнения определенных обязанностей. Сервиторы - это рабы для правящего духовенства техножрецов, которые формируют иерархию техников, ученых и религиозных лидеров. Техножрецы обеспечивают Империум инженерами и техническими экспертами.

Разряды Адептус Механикус

Генерал-Фабрикатор Марса

Лидер Адептус Механикус - Генерал-Фабрикатор Марса. Он Верховный Лорд Терры, а также глава Культа Механики в качестве Мага Механика.

Члены правящих кругов:

Маг

Мастер технологических достижений. Существует множество отделений типа Маг Техник, Маг Металлург, Маг Алхимик, Маг Физик, Маг Биолог и прочие.

Логистик

Логистик занимается логистикой, анализом, статистикой. Его цель состоит в том, чтобы предсказывать будущие тенденции и делать прогнозы о затруднениях и потребностях. Они рассматриваются как пророки.

Генетор

Генеторы - ученые-генетики. Они довольно распространены среди Адептус Механикус и сопровождают Имперские Силы, вовлеченные в Исследование новых миров.

Кустарь

Кустари или Конструкторы проектируют машины, здания, космические корабли, оружие и военное оснащение. Они контролируют множество сервиторов.

Рядовые члены культа:

Электрожрец

Электрожрецы - это фанатичный культ воинов Адептус Механикус. Они путешествуют на космических кораблях и помогают техножрецам в битвах. Электрожрец превращается в сгусток электрической энергии, уничтожая все, до чего коснется, пока не упадет от изнеможения.

Инженеры

Это хорошо подготовленные агенты Культа Механики, распределенные по частям Имперской Гвардии и прочим организациям Адептус Терры.

Рунный Жрец

Рунные Жрецы пишут руны и читают литургии над машинами как часть культового ритуала инициирования. Они обучены тайным знаниям, таким как интуитивной механики, предположениям и импровизации. Они известны тем, что способны решить проблему там, где строгие логические и стандартные процедуры не действительны.

Трансмеханик

Они Техники или сервисные инженеры, специализирующиеся на коммуникационных технологиях. Подобно инженерам, они часто назначаются для работы в другие Имперские Организации.

Лексмеханик

Их цель состоит в том, чтобы собирать и рационализировать данные так, чтобы они могли быть введены в банк центрального компьютера. Они работают со скоростью и точностью вычислительных машин, собирая рапорты с полей сражений, экономическую статистику, планетарные доклады и т.п. Они работают во всех структурах Адептус Терра.

Сервиторы

Сервиторы - машины-рабы из живой плоти и металла, существа без индивидуального разума, которые повинуются запрограммированным командам без лишних вопросов. Сервиторы составляют довольно большую часть марсианского населения; существует множество видов, начиная с тяжелых миникиборгов и заканчивая голоматами - голографическими самописцами. Самое страшное наказание для преступника это превращение в сервитора: личность стирается и перепрограммируется заново, чтобы исполнять некие функции. Бывшие грешники носят медное кольцо вокруг шеи, на которых написаны преступления тех, кто перешел дорогу техножрецам Марса.

Марс

Марс радикально изменился с тех пор, как на его поверхность ступил первый космонавт. В начале XXII века эта планета стала первой, получившей атмосферу и ставшей пригодной для проживания. Но сельское хозяйство не стало популярным на Марсе - его основные сокровища лежали глубоко под поверхностью - драгоценные камни, минералы, металлы и другие полезные ископаемые.

Марс вскоре заселили индустриальные картели со своими рабочими, после чего планета стала первым человеческим миром-ульем. Марс стал промышленным и исследовательским центром, а его название стало синонимом технического прогресса и научных достижений. Планета стала гаванью для кораблей, устремившихся к другим мирам Солнечной системы.

Сейчас заводы Марса создают большинство всего технического оборудования для нужд Империума, космические корабли и прочие огромные сооружения производятся на орбитальных заводах планеты. Корабли флота Солар базируются в трех огромных доках, а прочие стремятся со всей галактики попасть сюда, где находятся самые большие сооружения, когда-либо созданные человеком.

По прошествии стольких лет, первые заводы Марса превратились в руины, сохранились лишь отдельные участки. На их месте возникли новые, а заброшенные территории превратились в горы металлолома и мусора. Марс - планета контрастов, где современнейшие сооружения чередуются со свалками искореженного металла и пластали, покоящихся в тумане токсичных отходов.

Легионы Титанов

Марс на долгие века был изолирован от остального мира, в то время как анархия разрывала на части Землю. Когда же Император обратил свое внимание на эту планету и присоединил ее к Империуму, там уже сложилось общество сильно отличающееся от земного. Одним из важнейших отличий стало развитие огромных боевых машин, известных как Титаны. Они не были похожи ни на что из ранее известного на Земле - огромные человекоподобные машины смерти, питаемые реакторами и вооруженные мощными орудиями. Только такая техника могла выстоять на поверхности Марса, где обычного человека уничтожили бы ядовитые пылевые бури. Защитная броня титанов позволяет ему выдерживать попадания мощнейших зарядов, а его вооружение способно сравнять с землей целые города. Титаны - одно из эффективнейших вооружений в арсенале Империума. Титаном управляют дюжины, если не сотни, людей, каждый из которых выполняет определенную функцию.

Когда Император повел человечество в Великий Крестовый Поход, Легионы Титанов участвовали в нем наравне с Космическим Десантом. Империум расширялся, и Адептус Механикус присоединил к своим владениям множество миров, превратив их в подобие Марса. Они стали базами для Легионов Титанов по всей галактике, защищающими миры Адептус и Империума.

В поиске знания

Один из видов деятельности Адептус Механикус - постоянный поиск знаний. Это и научные изыскания, но основной путь - поиск систем Стандартных Шаблонных Конструкций. Они были созданы во время наивысшего технического развития Темной Эры Технологии. В это время были основаны тысячи человеческих колоний на удаленных планетах. Многие исчезли без следа, вымерли, оставшиеся остались на стандартном уровне развития экономики. Большинство этих колоний не утеряло технологических навыков благодаря огромным базам компьютеризированной информации взятых с Земли. Эти информационные базы известны как системы Стандартных Шаблонных Конструкций (СШК).

Системы СШК вобрали в себя всю сумму человеческих знаний. Несмотря на то, что колонистов больше интересовали сельскохозяйственные инструменты и машины, в этих базах содержатся сведения даже о таких продвинутых конструкциях как ядерные реакторы. На сегодняшний день не известно о сохранившихся базах данных. На некоторых планетах информация о древних системах информации считается священной, копии текстов секретны и находятся в глубинных залах храмов.

В течение тысяч лет Адептус Механикус собирает всю информацию об этих системах СШК, это их потерянная библия, святой Грааль. Любая крупица информации учитывается. Благодаря их заслугам многое стало известно путем долгого анализа и сравнения копий документов. Что для Адептус Механикус высшее знание, то для колонистов было лишь простыми легендами и бесполезными знаниями. Редко кто делал копии с теоретических сведений и продвинутых технологий, находившихся в этих базах данных.

Автор перевода неизвестен.

0

106

В поиске знания

Будучи основанным во времена Темной Эры Технологий, задолго до Ереси Хоруса и Эры Раздора, Адептус Механикус является старейшим институтом Империума. В сущности, Адептус Механикус является настолько древней и могущественной, что эта организация больше напоминает отдельную союзную империю, нежели составную часть Империума.

Источник этой власти не является тайной. Адептус Механикус обладают монополией на, возможно, самый жизненно важный ресурс в галактике - знания. Они контролируют средства постройки огромных космических линкоров, обладают технологиями сооружения варп-двигателей и плазменных генераторов, а также хранят генофонд Космического Десанта. Проще говоря, без содействия Адептов Марса, Империум бы просто не существовал.

Оказавшись изолированными во время Эры Раздора, Адептус Механикус пришлось преодолеть свои собственные тяготы и невзгоды, именно в этот период зародилось поклонение Богу-Машине. Бог-Машина - объект наивысшего поклонения техножрецов. Так как именно Бог-Машина положил начало развитию технологий и через своих избранных, называемых Иллюминати, приобщил к ним человечество. Механикус рассматривают машины как высшую форму жизни, которая превосходит биологическую жизнь, управляемую примитивными эволюционными процессами. Четкое совершенство формы и функций, воплощенное в машине, может происходить только от божественного начала, использующего биологические и механические тела для воплощения и распространения своего великого знания. Бог-Машина может быть представлен как совокупная мощь всех машин или как самовоспроизводящаяся концепция, выводящая технологии как элементарное представление совершенства, которое только может быть достигнуто в процессе эволюции.

В поиске знания

Чтобы понять, как мыслит техножрец, надо знать, зачем он живет. Эта мысль заключена в догматах Культа Механикус, описывающих цели, а также модус операнди каждого техножреца. В сущности, это Шестнадцать Универсальных законов, управляющих поведением техножреца и помогающих ему разобраться в устройстве жизни, ее взаимосвязи с Богом-Машиной, а также в том, как обычному смертному постичь Бога-Машину. Самой главной задачей Культа Механикус является достижение полного понимания Бога-Машины, и техножрецы, через свои исследования и биомеханический симбиоз, стремятся добиться такого озарения. Это и называется Поиском Знания. Из Шестнадцати Универсальных законов несколько связаны именно с Поиском Знания:

Четвертый Универсальный закон - Интеллект есть мера Понимания Знания: Способность понимать и использовать знания образует единицу измерения интеллекта. Существует возможность для разума осознать ценность знаний/стимулов, но, наряду с этим, обладать лишь их примитивными уровнями. Также существует возможность для архива или голомата содержать громадные объемы знаний, а также их осмысление и при этом не обладать пониманием ценности этих знаний. Ни один из этих примеров не будет считаться техножрецом как обладающий интеллектом.

Пятый Универсальный закон - Разум есть Основная форма Интеллекта: Общепринятые характерные признаки разума есть лишь первый "ряд" интеллекта. Интеллект достигается путем сбора и осмысления знаний.

Шестой Универсальный закон - Понимание есть Истинный Путь к Познанию: То, к чему приводят все знания, есть познание. Уровень интеллекта, охватывающий все эти знания, еще должен быть осмыслен.

Седьмой Универсальный закон - Познание есть Ключ ко всему: Познание сил мироздания дает ключи к реальности, то есть, способность влиять на происходящее, для достижения желаемого.

Восьмой Универсальный закон - Омниссия знает все и познает все: Омниссия есть высшая форма жизни, сущность, способная познать все знания во вселенной.

Таким образом, у Культа Механикус следующая логика: если Бог-Машина существует (что, естественно, верно, насколько они могу судить), тогда все знания должны уже существовать, и проблема сбора их всех в одном месте является всего лишь вопросом времени и определенных усилий. Тот факт, что данный Поиск Знания длится уже больше десяти тысяч лет, похоже, нисколько не смущает техножрецов!

Все остальные цели, включая личную выгоду, вторичны по сравнению с Поиском Знания. Праведный техножрец пожертвует жизнями своих товарищей, чтобы повысить свой интеллект, и также охотно отдаст свою собственную жизнь, если это будет необходимо Культу Механикус для Поиска Знания.

Пятнадцатый Универсальный закон - Плоть ненадежна, Ритуал почитает Дух Машины: Биологические элементы (люди) слабы, забывчивы и разумеется расходуемы для вящей славы Бога-Машины. Погрешности плоти могут быть уменьшены путем проведения предписанных ритуалов, чтобы просвещенный мог вступить во взаимодействие с Духом Машины. Оскорбление Духа Машины не проведением надлежащих ритуалов, призванных почитать его - тяжкое преступление, способное привезти к серьезнейшим последствиям при работе с некоторыми духами, на пример, непроведение ритуалов технического обслуживания плазменного генератора без сомнений приведет к печальным последствиям.

Шестнадцатый Универсальный закон - Нарушить Ритуал, значит предать Веру: Техножрецы больше полагаются на проведение ритуала, нежели на понимание. Для каждого механизма, который они строят или используют, четко задокументированы каждый поворот отвертки или нажатие кнопки. Многие техножрецы уверены, что малейшее отступление от ритуала является приглашением катастрофы и высвобождением неконтролируемых сил. Другие имеют более прагматичную точку зрения, считая, что ритуал в основном призван умиротворять Духов Машины и поэтому может быть ускорен или даже (о, ужас!) полностью пропущен, если того требуют обстоятельства. Впрочем, позже Дух Машины должно будет все-таки умиротворить.

Пятнадцатый и Шестнадцатый Универсальные законы дают представление о том, как техножрецы действуют в большинстве ситуаций и как реагируют на происходящие события. То есть, в целом, они предсказуемы, лишены воображения и не интуитивны. Прежде, чем принять решение техножрец всегда попытается найти относящийся к текущему вопросу прецедент, или, выражаясь их терминологией, узнать, было ли данное конкретное Знание уже обнаружено.

Это означает, что техножрецы несклонны к спешке или проявлению эмоций, и именно эта их позиция придает им эдакую нечеловеческую ауру, которая во многих отношениях как раз и отделяет их от человечества равно, как и предпринятые ими физические преобразования. Нельзя сказать, что техножрецы совсем лишены чувств, их можно разозлить, и они могут испытывать страх, но с годами они становятся способными отделяться от подобных слабостей плоти. Магос, проживший несколько столетий, будет принимать решения, основываясь на значимости сложившейся ситуации относительно своего Поиска Знания, а также на вероятности того или иного ее исхода. При столкновении с вооруженным человеком угроза для магоса и собранного им Знания, а также для Знания, которое он потенциально способен собрать в будущем, чрезвычайно велика, поэтому он, скорее всего, отступит, чтобы сохранить Знание. С другой стороны, если вооруженный человек охраняет архив с потенциально важным Знанием, то в этом случае магос, скорее всего, нападет.

Про-ксенос и Анти-ксенос

Отдельные личности могут иногда, из-за собственных капризов, неправильной интерпретации или же из-за активного душевного расстройства или неверных инструкций от Культа Механикус, нарушать один или несколько из Шестнадцати Универсальных законов. Часто подобные действия в последствии вызывают у такого индивидуума сильное чувство беспочвенной тревоги, являющейся биологическим эквивалентом повторяющегося в мозгу сообщения об ошибке. Такие расстройства лечатся перепрограммированием (или "Очищением от Био-ошибок", как обычно говорят техножрецы), однако без должного лечения могут привести ко всевозможным психологическим проблемам, которые в свою очередь могут вводить во все большую и большую ересь.

Ярче всего это проявляется в соперничестве про-ксенос и анти-ксенос фракций Культа Механикус. И хотя во многом такое разделение похоже на существующее в Инквизиции разделение на Пуритан и Радикалов источником его являются не философские различия, а скорее различные интерпретации Шестнадцати Универсальных законов. На одних мирах они являются предметом открытых теологических дискуссий, в то время как на других - подобные обсуждения могут повлечь за собой серьезное наказание. Большая часть таких разногласий основываются на противоречивости Девятого Универсального закона (более известного под названием Ксенозавет или Ксенос Тестамента, а также как Первое Предостережение).

Девятый Универсальный закон - Ксеногенный Механизм есть Искажение Истинного Пути: Ксенонаука извращенна и порочна, она является искажением целомудренных помыслов Бога-Машины. Большая часть инопланетян подчиняют Духи Машин своей воле, не выказывая им должного уважения. Поэтому их творения - причем все без исключения - чрезвычайно опасны, непокорны и извращены и больше напоминают одержимость демонами, как она описывается в Учении Механикус.

Про-ксенос считают, что в Поиске Знаний необходимо собирать, даже искаженные знания, содержащиеся в ксенотехнологиях и археотехе. Поэтому познание ксенотехнологий является, по их мнению, первостепенной задачей Адептус Механикус.

Прямо противоположных взглядов придерживаются анти-ксенос, считающие, что извращенное знание ксенотехнологий ни чем не отличается от праведного знания человеческих технологий. Они отвергают всякую возможность того, что инопланетяне могут обладать знанием, отличным от знания человечества, и указывают на ксеноизвращения Бога-Машины, только сбивающие с истинного пути к познанию.

Также есть и такие, кто считает, что при правильном подходе ксеноартефакты можно изучать, однако техножрецам надо быть очень осторожными, чтобы не погибнуть от чужеродных творений. На многих мирах-фабриках официально запрещено изучение ксеноартефактов, на других - разрешено, однако только под строжайшим контролем и с большим количеством ограничений. Тем не менее, многие магосы тайно изучают ксеноартефакты, укрывая полученные знания из-за боязни возмездия.

Как и в Инквизиции этот конфликт иногда выливается в физические столкновения, причем тяжесть последних разнится от одного мира-фабрики к другому, а также зачастую зависит от убеждений самого главного магоса. На пример, про-ксенос Генерал-Фабрикатор может инициировать несколько программ по изучению ксенотехнологий, для чего может отправить в экспедиции по их сбору своих эксплораторов. Когда же эксплораторы, если им повезет, вернутся, то может так случиться, что к этому времени пост Генерал-Фабрикатора занял сторонник анти-ксенос. В этом случае всю экспедицию запросто могут обвинить в ереси и казнить.

Эксплораторы

Эксплораторы стоят особняком в Культе Механикус, однако любой техножрец может по своему желанию присоединиться к их рядам. Эксплораторы ведут Поиск Знания меж звезд, они ищут необнаруженные данные, незарегистрированные феномены, забытые хранилища археотеха, а также неизвестные формы жизни. Исследовательские станции, разведывательные корабли и аванпосты - все они управляются эксплораторами, отважными (большинство техножрецов сказали бы - безрассудными) искателями приключений, бороздящих неисследованные просторы галактики.

В своем Поиске Знания эксплораторы сделали большое количество грандиозных находок. Однако бессчетное множество эксплораторов нашли лишь жуткую смерть в этой враждебной галактике; или же их необдуманные действия, к счастью очень редко, являлись для человечества причинами кошмарных катастроф.

Инженеры

Инженеры - хорошо обученные члены Культа Механикус. Они часто выполняют необходимые обязанности в Имперской Гвардии или других подразделениях Адептус Терра. Инженер хорошо знаком с различными видами Духов Машин и способен при помощи верных литургий и ритуалов уговорить любой, даже самый непослушный, начать работать. Инженеры не получают особого уважения в Культе Механикус, так как их способности редко напрямую используются в Поиске Знания, скорее они рассматриваются как примитивные, но необходимые, звенья в цепи Культа Механикус.

Скитарии

Скитарии - это фабричные гвардейцы, солдаты с основными бионическими имплантантами связи, управления оружием и различных сенсоров. У скитариев, сопровождающих эксплоратора, могут быть дополнительные механические и алхимические имплантанты.

Электрожрецы

Электрожрецы, также известные как Люминены или "Искры жизни", являются живыми генераторами, способными направлять энергию во все, к чему прикасаются. Тела электрожрецов покрыты витками электу-схем, металлизированными тату, обвивающими их тела как индуктор. Электрические схемы, имплантированные в нервную систему электрожрецов, позволяют им буквально искриться энергией, стекающей с их медных ладоней. Заряд растет по мере того, как Люминен доводит себя до исступления, однако в итоге он может потерять сознание от истощения. Электрожрецы используют свою энергию для "оживления" обесточенных установок и артефактов, а также для уничтожения врагов Бога-Машины.

Сервиторы

Сервиторы это измененные люди, у которых руки, ноги или другие части тела были заменены на кибернетические или механические. Сервиторам очищают разум и перепрограммируют его так, чтобы они могли выполнять простые задания и подчинялись определенным командам. Очень часто преступник, совершивший преступление против Культа Механикус, приговаривается к Сервитут Империтус и передается техножрецам для модифицирования.

Существует множество различных типов сервиторов, несколько их разновидностей описаны ниже:

Технические сервиторы: Технические сервиторы широко распространены по всему Империуму, и хотя они не предназначены для ведения боя, они бывают очень полезны при выполнении полевых операций. Их часто называют монозадачниками, так как они физически изменены и усовершенствованы для выполнения определенной функции. Обычно они используются как погрузчики или подъемники, более экзотические монозадачники могут выполнять функции мобильной стойки для оружия или опоры для тяжелого вооружения.

Боевые сервиторы: Боевые сервиторы - разновидность монозадачников, приспособленных для участия в сражениях. Обычно они экипируются силовыми кулаками и другим оружием ближнего боя (на пример, цепными мечами).

Орудийные сервиторы: Орудийные сервиторы призваны обеспечивать огневую поддержку. Обычно вместо рук им имплантируется оружие. Также они могут быть усовершенствованы различными системами, увеличивающими скорострельность и ускоряющими перезарядку.

Преторианские сервиторы: Преторианцы предназначены для предоставления полной защиты техножрецу на поле боя. Это элитные кибернетические воины, которые защищают магосов, а также храмы, святилища и другие значимые для Культа Механикус места от прямых угроз. Преторианцы обычно вооружаются буквально до зубов. Их хорошо бронированные тела обычно вдвое (или даже больше) массивнее обычного человека. Обычно они передвигаются на гусеницах, так как очень тяжелы. Некоторые Преторианцы создаются из искусственно выращенных в инкубаторах гигантов или огринов, прошедших промывку мозгов. То есть Преторианцы созданы для устрашения недоброжелателей и, если потребуется, их уничтожения. Преторианцы могут также быть Боевыми или Орудийными сервиторами.

Техно-маты: Техно-маты это сервиторы, на прямую связанные с техножрецом и обеспечивающие его органические части всем необходимым, тем самым, освобождая самого техножреца от забот, связанных со слабостями плоти. Надежно проверенные питательные вещества и стимулянты из техно-мата постоянно подкармливают тело техножреца.

Гомункулиты: Гомункулиты выращиваются в специальных инкубаторных ваннах из плоти и крови самого техножреца. Обычно они выращиваются для того, чтобы очищать органические части техножреца от ядов и вредоносных опухолей, любой подобный дефект через специальную пуповину высасывается и поглощается гомункулитом. Гомункулиты с момента своего появления на свет являются жуткими карликами-уродами, а со временем еще и покрываются всевозможными шишкообразными наростами и жировыми отложениями.

Херувимы

Херувимы являются сервиторами, несмотря на то, что они способны мыслить самостоятельно и значительно умнее прочих сервиторов. Их тела создаются из выращенных в инкубаторных ваннах тканей, а биожрецы из Адептус Биологикус наделяют их искусственной жизнью. Создание жизни, даже такой примитивной как жизнь сервитора - очень трудная задача. Необходимо создать мускулатуру, скелет, сердечно-сосудистую систему, все внутренние органы, не говоря уж о той самой "искре", которая приведет это все в движение. Однако самой сложной задачей остается создание нервной системы (даже самый совершенно запрограммированный бионический мозг будет полностью бесполезен без нейронов, способных преобразовывать его команды в действия).

Сервиторы-монозадачники имеют лишь самую примитивную нервную систему, из-за чего их реакция замедленна, движения запрограммированы заранее и количество возможных действий ограничено. Многозадачные сервиторы должны быть способны выполнять более широкий круг задач, что требует наличия более сложной нервной системы. У херувимов самая сложная нервная система, так как их хозяева возлагают на них большое количество самых различных задач, а также ожидают от них полного соответствия их детскому виду. В отличие от других сервиторов, производство херувимов никогда не ставилось на поток; практически все херувимы создаются по специальным заказам своих хозяев. Неудивительно, что херувимы являются самыми дорогими и значимыми из всех сервиторов, создаваемых в Империуме.

Херувимы непохожи на других сервиторов, так как они не всегда функциональны. Маленький, медленный и упитанный ребенок не очень-то подходит для ведения боя, поднятия тяжестей, ремонта и управления техникой, а также многих других задач, для выполнения которых обычно используются сервиторы.

Херувимы создаются для специальных задач, основной из которых является украшение. Среди богачей считается очень модным иметь херувима. Святые (или те, кто выдает себя за таковых) используют херувимов как дополнительное подтверждение своей праведности и святости. Влиятельные лица используют херувимов как символ своей власти.

В не зависимости от цели своего создания, херувимы вызывают благоговение в простых гражданах Империума, являя собой живое воплощение веры для Имперского Культа. Это подкрепляется Имперскими иконами, на которых херувимы играют одну из основных ролей в подтверждении праведности и святости изображенных.

Никто не знает, когда и зачем был создан первый херувим, однако спустя две тысячи лет после окончания Ереси Хоруса в Имперских архивах появляются первые упоминания о них. Фактически первое упоминание появляется в записях, описывающих торжественное шествие, посвященное двухтысячелетию восхождения Императора на Золотой Трон. Шествие длилось две тысячи часов, что составляет более восьмидесяти трех дней. Вот что было записано:

"…На тридцать девятый день пред Божественным Императором прошли магосы из священных Адептус Биологикус, они поднесли Повелителю Человечества херувимов, по одному за каждый год, что Он наблюдает за нами со своего Золотого Трона. Две тысячи ангелочков, чтобы вечно прославлять Его имя; они сразу же влетели в зал и начали распевать настолько прекрасные гимны, восхвалявшие могущество Императора, что многие из присутствующих разрыдались".

С тех пор и по сей день, Адептус Биологикус заботятся и содержат этот сонм херувимов в полном порядке.

Херувимы являлись свидетелями самых радостных событий Империума, но, как правило, они не выходят на первые роли, и поэтому их легко не заметить. Стоит также упомянуть, что херувимы использовались и в не самые светлые для Империума времена, на пример, во время Эры Отступничества их использовал Верховный Лорд Администратума, Отступник Гож Вандир.

Вандир очень умело манипулировал людьми и при этом был полным параноиком. Он использовал благоговение, внушаемое херувимами, чтобы узаконить свое кровавое правление, и настоял, чтобы на публике и на всех портретах его окружали херувимы. Он наводнил дворец херувимами, многие из которых были напичканы шпионским оборудованием, чтобы следить, не затевает ли кто заговор. Еще не одну сотню лет после окончания Кровавого Правления херувимов продолжали называть "Глазами Вандира".

В херувимов закладываются программы независимого поведения, однако они все же должны управляться через ММИ (Модуль Мозговых Импульсов). Потеряв связь с ММИ, они становятся напуганными и беспомощными. Обладатель ММИ является хозяином херувима, и последний выполнит любой его приказ, даже если выполнение неизбежно повлечет за собой смерть самого херувима. Связь между херувимом и его хозяином настолько близка, что хозяин может видеть, слышать и чувствовать все то, что видит, слышит и чувствует херувим (включая боль). Многие хозяева со временем и не только из-за связи через ММИ привязываются к своим херувимам и при необходимости сделают все возможное, чтобы их спасти.

Херувимы способны выполнять не так много функций и редко выполняют их лучше, чем мог бы обученный человек (так же, как и Орудийные серво-черепа не могут стрелять лучше, чем опытные воины). Несмотря на это херувимы - самые универсальные и разносторонние кибер-создания/сервиторы. По сути, любой хозяин, использующий херувима в качестве Орудийного сервитора, рискует потерять очень дорогой ресурс, причем даже не предназначенный для подобного использования. Необходимо понимать, что херувимы обычно используются для дополнения способностей своего хозяина. Многие Имперские чиновники используют сразу нескольких Херувимов для компенсирования недостающих способностей, дополнения существующих или предоставления других ценных услуг.

Нефилимы

Без сомнения херувимы являются наисложнейшими во всем Империуме сервиторными созданиями, производство которых поставлено на поток. Однако не все херувимы одинаковы. Некоторые являются более сложными и разносторонними. Некоторые являются нефилимами.

Термин "нефилим" используется для описания херувима, обладающего более развитыми способностями, чем обычно; причиной чему может быть каприз инкубаторной ванны, виртуозная работа магоса, специально заказанный дизайн или даже благословение самого Императора. В любом случае, какова бы ни была причина, нефилимы способны выполнять значительно больше различных задач, нежели херувимы.

До сих пор не существует проверенного способа, описывающего как в инкубаторных ваннах вырастить нефилима. По большей части все зависит от удачи и мастерства, и очень часто "продвинутость" херувима выявляется только спустя некоторое время, когда херувим уже успевает послужить своему хозяину.

Термином "нефилим" пользуются в основном только специалисты Адептус Биологикус и эксперты в области херувимов, так как это название соответствует абстрактному идеалу, а не классу херувимов. Большая же часть хозяев нефилимов даже не знают о существовании подобных терминов и различий.

"Нефилим" - слово высокого готика и буквально означает "полукровка" (однако также обладает оттенком святости). Основания для именования некоторых херувимов подобным образом неизвестны даже большинству специалистов из Адептус Биологикус, те же, кто знает о происхождении термина, предпочитают молчать, так как правда далеко не так приятна.

Истинные нефилимы

Первоначально термин "нефилим" использовался только для очень небольшого количества херувимов, созданных не из выращенных в инкубаторных ваннах тканей, а из обычных детей, превращенных в сервиторов, отсюда и пошла практика называть их ангельскими "полукровками". Из-за того, что нефилим, созданный подобным образом, уже обладал естественной нервной системой во много раз превосходящей по сложности любую из созданных Адептус Биологикус, он оказывался значительно более талантливым и развитым херувимом. Со временем значение термина исказилось, и так стали называть любого продвинутого херувима.

Для того чтобы создать Истинного нефилима, нужен ребенок младше шести лет, так как начиная с этого возраста могут возникнуть проблемы, связанные с плотностью костей. Такому ребенку проводят лоботомию, после чего бальзамируют, затем начинают давать химические замедлители роста, и тщательно промывают все, что осталось от мозга. На позвоночнике укрепляют крылья, для чего приходится заменять несколько позвонков. В самом конце проводится имплантация ингибиторов (в том числе черепных), а также - других необходимых бионических устройств.

Процедура, однако, сопряжена с некоторыми проблемами. Существуют зарегистрированные случаи, когда бальзамирование вызывало смерть объекта, так как в процессе химической обработки забивались кожные поры. Другие проблемы приводили объект в устойчивое вегетативное состояние, вывести из которого не помогала даже полная замена мозга бионическим имплантантом. К счастью процедура не распространена широко, и за последние четыре тысячелетия существует всего двадцать два зарегистрированных случая создания нефилима подобным образом. Во всех случаях кроме одного, процедура проводилась по спецзаказу хозяина, имевшего на то особые причины, а не из простого желания улучшить херувима. Вот несколько зарегистрированных примеров Истинных нефилимов:

Объект А:

Хозяин: Инквизитор Соррисант

Где и когда: М39.742; Беллин IV, Сегментум Пасификус

Зачем: Соррисант приказал провести процедуры создания нефилима над маленькой девочкой (ее имя значится только как "Л"), так как она была сильным псайкером, не поддававшимся контролю настолько, что даже на Черных Кораблях транспортировать ее через варп было крайне небезопасно.

Нефилим: "Л" стала Люцинией XI. Промывка мозга понизила ее психические способности до управляемого уровня, хотя они все равно остались довольно высокими.

Последствия: Инквизитор Соррисант был заклеймен как Экстремис Еретикус 157 лет спустя, из которых 53 года, Люциния XI была его спутницей. Люциния XI была убита психической атакой демонхоста.

Объект Б:

Хозяин: Герцог и Леди Торрингтон, Дом Торрингтон

Где и когда: М41.076; Маясворлд, Сегментум Солар

Зачем: У Торрингтонов был только один наследник, мальчик по имени Тобиас. Тобиас заразился неизлечимым мнемо-вирусом. Жить ему оставалось считанные недели. Когда он уже был в коме, Торрингтоны решились на создание нефилима, так как это был единственный способ уберечь дитя от окончательной смерти.

Нефилим: В Тобиаса была заложена одна из самых расширенных и продвинутых поведенческих программ, причем единственной его задачей являлось - вечно быть счастливым и веселым мальчиком.

Последствия: По законам Маясворлда нефилим Тобиас Торрингтон унаследовал от своего отца титул герцога. Родители Тобиаса умерли уже 350 лет назад, с тех пор он является Герцогом Торрингтоном несмотря на то, что фактически наследством распоряжаются родственники по линии его дяди. Вследствие необходимости приносить присягу на верность де-факто главе Дома Тобиасу, они носят титул "Присягнувшие Ангелу".

Объект В:

Хозяин: Великий Дьякон Юстин

Где и когда: М38.449; Тапина, Сегментум Обскурус

Зачем: Юстин практически полностью подчинил себе Кардинальский Мир Тапину, став самым богатым землевладельцем после того, как хозяева земель "исчезали". Во время одной из проповедей появился маленький мальчик, во всеуслышание обвинивший его в убийстве своих родителей, толпа была шокирована. Юстин опроверг обвинения и пообещал мальчику найти его семью. Позже Юстин заставил мальчика замолчать, сделав из него нефилима, и самонадеянно отправил его в кафедральный хор херувимов.

Нефилим: Мальчик стал стандартным хоровым херувимом. Однако, благодаря врожденным вокальным способностям, его голос выделялся из общего хора, что в последствии послужило причиной падения Юстина.

Последствия: Два месяца спустя кто-то из толпы узнал мальчика по голосу. Озверевшая толпа буквально разорвала Юстина вместе с двенадцатью служками. Нефилим же так и не был найден, считается, что после смерти своего хозяина, он сбежал в город и там растворился.

Образцы оснащения жрецов Адептус Механикус

Электу

Металлические ленты, вшитые под кожу, позволяют техножрецу направлять некоторое количество энергии так же, как и электрожрецы.

Электро-трансплантанты

Более экстенсивная подкожная имплантация позволяет напрямую подключаться к интерфейсам доступа различных устройств.

Ритуал Чистых Помыслов

Считавшийся крайней мерой даже среди некоторых техножрецов Ритуала Чистых Помыслов стал широко применяться в последнее тысячелетие. Творческое, эмоциональное, непоследовательное правое полушарие мозга заменяется когитатором, на прямую подключенным к левому полушарию. Это дает приверженцу чистые мысли, освобождает его от эмоций и досаждающего чувства самосохранения.

Автокровление

Некоторые техножрецы производят над собой экскровление, чтобы заменить кровь более эффективным раствором, подающимся из перегонного куба, установленного снаружи. Подобные растворы обладают свойством восстанавливать ткани и затягивать раны с чрезвычайной быстротой.

Бинарный кортекс

Нередко два техножреца, работающих над одной проблемой, настолько совпадают во мнениях, что решают соединиться в самом буквальном смысле этого слова. Оба мозга соединяются и помещаются в одно тело. Теперь они могут значительно эффективнее решать различные проблемы. Другие техножрецы как правило восхищаются таким решением, а особенно их восхищает выдержка того из них, кто обрекает себя оставаться во плоти. К сожалению, две личности не всегда могут договориться между собой, что может вызывать серьезное замедление действий их тела.

Образцы Археотеха

Эксплораторы иногда находят образцы вооружений, оставшиеся от ксеноцивилизаций или еще со времен Темной Эры Технологий. Такие артефакты называют Археотехом.

Генератор пространственного обхода

Этот комплект эльдарского происхождения позволяет владельцу ненадолго входить в варп-пространство и менять свое положение в пространстве, проходя сквозь врагов, стены и любые другие барьеры.

Т-ядерный пистолет

Не смотря на то, что тактический ядерный (т-ядерный) пистолет не значительно больше обычного, он является очень мощным оружием и может уничтожать целые здания.

Субканальный сканер коры мозга

Сканер способен измерять минутные колебания электрического поля в мозге цели и передавать эту информацию через имплантант в сенсорную матрицу носителя. Практически же это означает, что носитель может читать чужие мысли.

Автор перевода: Red Elf.

0

107

Фракции Адептус Механикус

Омниссиады



"Ересь - субъективный термин. Вы боитесь праведного взора Железного Мессии и поэтому хотите остановить эту работу. Клянусь именем Его, я позабочусь, чтобы этого не произошло!"

Последние зарегистрированные слова
Машинного Патера Дорилбуса, Техно-Еретика.





В среде Механикус существует движение, напоминающее собой Торианское движение в Инквизиции. То есть, идея вызова либо Омниссии (термин, используемый Механикус для обозначения Императора), либо самого Бога-Машины в предварительно построенного или значительно усовершенствованного Аватара, чтобы он мог повести за собой техножрецов вплоть до самого конца их Поиска Знания. Однако подобная философия рассматривается другими собратьями техножрецами как крайне опасная.

Несмотря на то, что большую часть членов этой фракции объединяет единая цель, они чрезвычайно расходятся в способах ее достижения.

Некоторые ищут самых способных из сервиторов, чтобы создать для Бога-Машины носителя из плоти и металла. Генеторы выращивают чудовищных созданий в гигантских инкубаторных био-ваннах, считая их абсолютными органическими совершенствами. Есть и более темные, такие, кто пытается создать полностью механическую конструкцию, затрагивая темные и запрещенные искусства ИИ (Изуверского Интеллекта).

Для Адептус Механикус это все равно, что демонические сущности, так нетерпимые инквизиторами с пуританским (или здравым) складом ума.

Неудивительно, что приверженцы данных принципов приветствуют и поддерживают тесные связи с представителями других сходных философий, а именно: с уже упомянутыми Торианцами, Хоруситами и другими Культами Рессурекционистов, способными оказать помощь в великом стремлении явить Бога-Машину среди его сторонников.

Именно поэтому Инквизиция так много знает об Омниссиадах. И именно поэтому с Механикус было заключено множество тайных соглашений, призванных искоренить еретические порывы вызова богов.

Для Омниссиадов совершенно очевидно, что час Его возвращения близок. Ксеноереси некронтир явили себя, чтобы теперь можно было обрушить на них праведную кару; скептики с мира-фабрики Грифонне IV были признаны недостойными и были зачищены; множество изменников, Темных Механикус, были убиты или захвачены во время недавней осады Кадии.

Империо-Когнистики



"Био-шовинизм, да еще в таком маленьком масштабе, когда доходит до обработки знаний, смехотворен. Дайте мне любого ученого, и я десятикратно превзойду его при помощи даже самого простейшего из Духов Машины".

Отрывок, Проблемы Органического Мышления, Глава XII.





Поиск Знания, проводимый Механикус, может рассматриваться как внутреннее, духовное путешествие, а не только как физическое. Эта идея кажется притягательной многим техножрецам, особенно слишком старым или слишком занятым, чтобы самим отправиться к звездам.

Для них смысл Поиска Знания заключается не в самом поиске, а - в более мирских задачах ежедневного ввода данных, починки, инженерных работ, а также миллиона других подобных задач. Для этих членов Адептус Механикус, также называемых Империо-Когнистиками, Империум - не более чем гигантский супер-когитатор, постоянно обрабатывающий огромное количество данных, что в конечном итоге обязательно приведет к сбору всех существующих знаний.

Чаще всего такое представление называют Божественным Порядком Обработки.

Последователи данных верований часто представляются традиционалистами, причем иногда даже слишком консервативными. Для них, все задачи за исключением требующих непосредственного участия, таких например, как отражение вооруженного нападения, вторичны в сравнении с процессом вычисления.

Империо-Когнистики считают себя антивирусами в галактике, полной ксеновирусов и извращенного программирования (Темных Механикус и сил Хаоса), и поэтому рассматривают все, что не является их собственной технологией, как зараженное и крайне опасное для использования.

И единственно возможная для них форма изменения - модернизация. Причем, работая внутри такого огромного "когитатора" как Империум, это может быть как персональным действием, на пример, техножрец может вставить в свой мозг новый чип памяти, так и глобальным, на пример, это может быть завоевание новых миров, увеличивающее "память" Империума, и тем самым, повышающее скорость обрабатывания им данных, что в итоге приближает Поиск Знания к своему логическому завершению.

Но даже самые радикально настроенные из Империо-Когнистиков рассматривают эти изменения Божественного Порядка Обработки как слишком критические и стремятся при любой возможности замедлить их.

Кхамрийцы



"Едва ли полноценное сознание машины не сможет быть нам полезным. Дух Машины, конечно, почитают, но держат в постоянной неволе. Его полные возможности скованы мелкими страхами. Я собираюсь покончить с этим".

Отрывок из перехваченного астропатического коммюнике
неизвестного происхождения (приблизительно М34).





Среди Механикус существует определенный страх перед разумными механизмами - ИИ или "Изуверским Интеллектом". Этот страх ИИ берет свое начало в Темной Эре Технологий, когда практиковались неестественные и извращенные науки, а разумные машины сражались со своими человеческими хозяевами за превосходство.

С тех пор, согласно указу Императора, запрещено заниматься созданием или поддержанием машин, способных думать самостоятельно.

Однако в конце 34-го тысячелетия новопосвященный и талантливый магос по имени Дежио Кхамрий тайно распространил результаты проведенных им исследований в области ИИ. Его работы были настолько убедительны, что несколько техножрецов присоединились к нему в его исследованиях запрещенной науки.

К концу своего первого столетия в ранге магоса, Кхамрий был уже полностью уверен, что его теории готовы для представления всем Адептус Механикус.

Как же глубоко он заблуждался. В течение считанных месяцев он превратился в преследуемого всеми беглеца, и в конечном итоге общими усилиями Инквизиции, Механикус и даже Ордена Железных Рук был загнан в угол и схвачен. Он был взят под стражу Адептус Механикус, и дальнейшая его судьба остается неизвестной и по сей день.

Несмотря на это, некоторые неортодоксальные техножрецы все еще горят желанием продолжать исследования в области ИИ, надеясь познать и освоить древние артефакты, попадающиеся им в забытых уголках галактики. Некоторые даже пытаются создавать копии своих находок, чтобы получить для себя разумных слуг-роботов. И если им когда-либо удастся добиться успеха и начать массовое производство своих еретических созданий, то темные дни Железных Людей вполне могут вернуться

Целые Легионы мыслящих механических воинов восстали тогда против человечества - кто может гарантировать, что подобное не повторится?

Органики



"Все органическое, что мы знаем, в той или иной степени является машиной. Сухожилия заменяют поршни; плоть - сталь; кровь - есть биологическое охлаждение. Отвергать это - не просто ортодоксальность Механикус, это - идиотизм".

Приписывается неизвестному Генетору.





На первый взгляд эта философия выглядит совсем неуместной в организации, использующей так много механизмов и металла. Для большинства Адептус Механикус плоть - слаба и является лишь помехой, но только не для данной фракции.

Учение Органиков рассматривает биологическую материю как простейший механизм. Мозг представляется сложным когитатором, а тело - биологическим аппаратом.

Сторонники данной философии, как и можно было ожидать, в основном Генеторы и члены Адептус Биологикус, изучающие и всевозможно улучшающие органическую материю, выращивая в своих инкубаторных биованнах массу причудливых и ужасных созданий.

Там, где обычный техножрец, на определенных стадиях своей карьеры, будет усовершенствовать себя за счет бионических конечностей, модулей памяти и других кибернетических имплантантов, Органик, скорее всего, пересадит себе различные железы, увеличит при помощи стимуляторов мышечную массу и усовершенствует свои чувства за счет новых органов, выращенных в лабораториях.

Большинство Органиков не отказываются от идей своих собратьев только лишь из-за того, что те отдают предпочтение металлу, а не плоти. В некоторых случаях Органики тоже используют бионические имплантанты, просто они априори не отвергают возможность использования и биологических компонентов.

Несмотря на то, что биологические заменители считаются неестественными, Адептус Механикус не преследуют Органиков только благодаря тому, что те принимают идеи Культа Машины, а также искусны в обслуживании оставшихся биологических компонентов старых магосов.

Ксенариты





"Если следовать писанию, то не нам подвергать сомнению божественного Омниссию, изучая технологию ксеносов. Однако я верю, что Бог-Машина предоставил нам такое богатство ксенознаний для изучения именно с этой целью. Я верю, что Его Воля заключается в том, что мы должны обращать внимание и каталогизировать все формы науки, а не только созданные руками человечества. Благодаря этому мы сможем лучше понять и оценить технологические чудеса самого человечества".

Иероним Тесла на Вулканис Симпозиум, 782.М41.





Мир-фабрика Сигиес VIII - большой спутник, вращающийся вокруг газового гиганта в системе двойной звезды Вулканис. Система Вулканис является важным форпостом Адептус Механикус, расположенным далеко от Терры на галактическом севере и в непосредственной близости от Глаза Ужаса. Во времена Ереси Хоруса Сигиес сопротивлялся силам еретиков и был спасен только благодаря вмешательству таинственных эльдар. С тех пор он является домом для тайной фракции Адептус Механикус, сторонники которой называют себя Ксенаритами.

Ксенариты изучают и даже используют ксенотехнологии, что глубоко осуждается другими техножрецами. Поговорка гласит: "Если бы Омниссия хотел, чтобы мы использовали ксенотех, он бы наделил нас отвратительными ксеномозгами." Ксенариты же указывают на то, что вмешавшиеся эльдар пришли на помощь истинным последователям Бога-Машины, и что это знак того, что даже они подчиняются его воле. Поэтому изучать их, есть священный долг Ксенаритов.

Зная об антипатии, питаемой их коллегами, Ксенариты действуют скрытно и обычно посылают техножрецов с сервиторами работать в места нахождения ксеноартефактов, вместо того, чтобы доставлять их для исследования на свои миры-фабрики, как того требует учение. Поэтому нет ничего удивительного в том, что экспедиции Ксенаритов во время своих исследований часто сталкиваются с сопротивлением чужеродных жизненных форм, местных жителей, а также других техножрецов и инквизиторов. Случаются и открытые столкновения с Имперскими властями, печальные происшествия, заставляющие Ксенаритов лишь глубже уходить в подполье, скрывая свидетельства своей деятельности и устанавливая все более и более сильное охранение вокруг мест, проведения своих исследований.

Иероним Тезла стал руническим жрецом на мире-фабрике Сигиес VIII. Рунические жрецы обучаются тайным областям науки, таким как: интуитивная механика, умозрение и импровизация. И хотя более ортодоксальные техножрецы относятся к руническим жрецам с большим недоверием, их навыки применяются, когда способы, описанные в писании и учении, не помогают. Такой подход устраивает Ксенаритов, поэтому Тезла был завербован еще до того, как его обучение подошло к концу. Обладающий пытливым разумом и врожденным даром обнаружения ксеноартефактов Тезла быстро стал одним из главных членов фракции. Среди Ксенаритов Тезла прославился своим бесстрашием во время исследования потерпевшего аварию в секторе Тамаль корабля Фра'алов, а также своими плазменно-варповыми теориями. Более того, его труды по исследованию древних орочьих генераторов силового поля на Полярисе официально признаны и одобрены к изучению.

Десять лет назад исследования артефактов беженцев-эльдар, обнаруженных на осколке метеорита АБ/90120джк7м, привлекли внимание Тезлы к изначальным мирам Границы Хальрубры. Последний раз его видели, когда он отправлялся во главе тяжело вооруженной экспедиции на спутник Эльдратона IV, где по его убеждению находится еще никем не обнаруженный эльдарский варп-портал.

Культ Микро-Омниссии

В Геликанском подсекторе расположена звезда, вокруг которой вращается планета Главия. Главия - единственный планетоид класса M в своей звездной системе. Она считается второй из восьми планет системы, несмотря на то, что, из-за свой чрезвычайно эллиптической орбиты, ее действительная позиция варьируется между первой и второй. У Главии есть один естественный спутник - небольшая луна, Галат, колонизированный Адептус Механикус, так же на нем находится металлургическая колония.

Аванпост Адептус Механикус, расположенный на Галате, играет важную роль в формировании репутации Главии, являясь центром субкульта Механикус, называемого "Культ Микро-Омниссии".

Несмотря на то, что местные техно-жрецы, так же, как и все свои коллеги - чрезвычайно скрытные, нам все же удалось, после продолжительных переговоров, получить аудиенцию у одного из техно-магосов. Из того, что нам удалось разузнать, стало ясно следующее. Культ учит, что Машинный Бог Омниссия живет в душах всех машин, и, следовательно, чем меньше машина, тем ближе можно подобраться к Омниссии, и тем идеальнее становится сама машина.

Местные техно-жрецы работают с микро-кузнями, создавая одни из самых утонченных и мелких машин во всем Империуме. В частности, венцом их творений являются наногенные машины, настолько мелкие, что их невозможно различить невооруженным глазом. Из-за этой одержимости микро-технологиями Культ постоянно нуждается в кремнии, добываемом на Главии. Кремний широко используется при создании микромашин. Также при помощи наногеных технологий техно-жрецы как раз и вшивают в тело пилота Главианские биосхемы, которыми так славится Главия.

Однако, Культ устанавливает значительно меньше биосхем, чем может показаться на первый взгляд. Техно-жрецы Микро-Омниссии в основном занимаются внутренними системами управления кораблей Имперского Военно-космического флота. Правда, благодаря своим микро-кузням, они также заработали репутацию лучших производителей игольчатого оружия во всем Империуме и, поговаривают, что они имеют контракт на поставку игольчатого оружия для Официо Ассасинорум.

Автор перевода: Red Elf.

0

108

Подразделения Адептус Механикус

Существует два источника могущества Адептус Механикус.

Мощь Легионов Титанов господствовала на полях сражений Бога-Машины задолго до основания самого Империума.

Кроме этих огромных машин войны Культ Механикус защищают полки Скитарий, Более известных как Стражи Технологий. Скитарии набираются из населения миров-фабрик. Они вооружены, экипированы и обучены, так же как бойцы Имперской Гвардии.

Скитарии - основа сил обороны миров-фабрик, которые играют роль пехотного и мобильного бронетанкового прикрытия для титанов во время военных компаний. Бойцы-скитарии, как правило, биологически усовершенствованы и, таким образом, экипажи боевых машин Адептус Механикус непосредственно кибернетически связаны с их боевыми машинами и никогда не покидают их.

Наполовину люди, наполовину машины, большинство Скитарий для повышения их эффективности в бою навсегда соединены со своим личным оружием. Скитарии рождаются для службы и оттачивают свое мастерство в обращении с духами оружия вплоть до достижения возраста, подходящего для отправки на фронт.

Пехота

Термин "Скитарии" относится к полкам в целом, в то время как различные виды войск, как пехотных, так и моторизированных, могут иметь свои названия, часто восходящие к древним временам, и отражающие их функцию на поле боя и положение в Культе Механикус. Гипасписты образуют стандартные пехотные соединения и вооружены лазганами. Специалисты по тяжелому вооружению получают титул Сагитарии, а опытные экипажи боевых машин удостаиваются высокой чести и получают право называться Катафрактами за свою близкую связь с духами своих машин. Балистераи часто вооружены экспериментальным оружием, специально разработанным и предназначенным для уничтожения вражеской техники, укреплений и крепостей.

Также в распоряжении Культа Механикус есть Праторны - биологически и бионически усовершенствованные воины, имеющие имплантаты, вживленные в мозг, нейро-сопроцессоры и усиленный прочными сплавами скелет. В отличие от космических десантников, генетически измененных с раннего возраста, Праторны уже взрослые люди, выполняющие функции живых испытательных стендов для вновь открытых и еще не испытанных технологий Империума. Это несгибаемые бойцы ужасающей силы, а их преданность Богу-Машине доходит до дичайшего фанатизма. Адептус Механикус применяют их в качестве войск устрашения, насаждающих волю Бога-Машины везде, где бы они ни появлялись.

Роботы

Кроме полумеханических солдат, Культ Механикус содержит когорты боевых роботов. Многие враги бежали, едва завидев эти грозные, ростом превышающие среднего человека вдвое, вооруженные смертоносным тяжелым оружием и оружием ближнего боя машины. Однако благодаря толстой адамантиевой броне, выдерживающей огромное количество попаданий, и возможности вести шквальный огонь по нападающим, они превосходны и в качестве защитников, ведь создавались эти роботы именно для этого.

В дополнение к стандартной технике, такой как транспорт "Химера", боевой танк "Леман Русс" и другие боевые бронемашины, Адептус Механикус имеют на вооружении гигантские ходячие боевые машины "Рыцарь" и "Смотритель". Эти механизмы, оборудованные огневыми платформами, обеспечивают хорошую огневую поддержку и мобильность Скитариям. Они оснащены управляемыми силовыми полями, с помощью которых их экипажи могут защищать машины от атак, направляя поле в нужную сторону. Так как силовое поле сфокусировано на очень маленькой площади, оно не может выйти из строя от множественных попаданий, как это обычно происходит с полями на орочьих гаргантах, однако оно может вообще не защитить от попадания, если не направлено должным образом. "Смотрители", оснащенные еще более мощными орудиями, цепными кулаками и оружием ближнего боя, обрушивают на врагов смертоносную лавину огня.

Автор перевода: D1mko.

0

109

Центурио Ординатус

На всем протяжении Империума Адептус Механикус имеют дело с технологиями любого уровня, начиная с обычных мусороперерабатывающих заводов на мирах-ульях и заканчивая боевыми танками "Хищник". Конструирование и техническое обслуживание абсолютно любых устройств долг этой могущественной организации. Но главным их вкладом остается формирование и содержание Легионов Титанов и Стражей Технологий - армий, которые являются наибольшей ценностью в пропитанном кровью 41-м тысячелетии. Но среди всех их творений особенно выделяются могущественные орудия Ординатус.

Эти невероятные машины разрушения не принадлежат ни к одному из Легионов Титанов или полков Стражей Технологий, они находятся под контролем подразделения, известного как Центурио Ординатус. Именно оно решает, какие из этих уникальных узкоспециализированных машин можно направить в сражение, так как многие экземпляры невероятно стары или сохранились лишь в единственном экземпляре. Для пробуждения духов этого оружия требуется невероятное количество приготовлений и ревностное обслуживание.

Сами по себе орудия Ординатус - самые странные и несуразные боевые машины, разработанные Адептус Механикус. Едва ли не все из них были построены для какой-то определенной битвы или кампании, и многие с тех пор так ни разу и не включались. Одним из самых ярких примеров такого рода служит "Ординатус Приам". Эта огромная машина-тунеллепрокалдчик была создана во время Ереси Хоруса, когда шла осада Приама, города, захваченного ордами предателей. Пройдя сквозь раскаленную мантию планеты, незаметный ни для каких средств обнаружения, он позволил четырем элитным ударным ротам Имперской Гвардии вырвать из рук опешившего противника городской Генератум Вулканис. С отключением энергии, а значит и с отключением большинства защитных сооружений, еретики были обречены. Сам "Ординатус Приам" получил непоправимые повреждения из-за отказа нескольких теплоотводов.

В хранилищах Ординатус есть орудия и приспособления, на первый взгляд кажущиеся менее экзотическими, и более востребованными, но, несмотря на это, Ординатус дают разрешение на использование своих сокровищ только в важнейших битвах Империума и исключительно для конкретных операций. Со времен восхождения Императора на Золотой Трон имена Ординатус вселяли благоговейный ужас в сердца врагов человечества, видевших ужасающие возможности их детищ.

В кулуарах Культа Механикус Ординатус почитаются, как живые воплощения Бога-Машины, а их творения даже в Адептус Механикус считаются верхом совершенства и технической мысли. И по сей день, их сокровища ждут своего часа в огромных хранилищах, аккуратно упакованные, испещренные святыми рунами, смазанные лучшим маслом, отполированные до блеска и благословленные Лордом Центурио Ординатус. Их экипажи - лучшие из лучших Стражи Технологий, воины-фанатики, служащие живым богам.

Технологии Ординатус

Боевые машины Ординатус несокрушимы, их мощь ужасающа, они безжалостно прокладывают свой путь сквозь полчища врагов, оставляя за собой горы трупов и покореженного металла.

Все они оснащены плазменными генераторами, которые снабжают энергией их двигатели и орудия, несмотря на то, что у этих генераторов есть один существенный недостаток - они очень нестабильны и в случае уничтожения, орудие Ординатус взрывается, превращаясь в огромный шар перегретой плазмы, сметающий на своем пути и своих и чужих.

Непробиваемой защитой Ординатус служат мощные силовые щиты, называемые также рассеивающими полями. Осколки, энергетические заряды и болты отражаются от поля, не в состоянии причинить вред машине. К несчастью, духи, управляющие этими полями, требуют такого невероятного количества энергии, что, в конце концов, неминуемо перегружают генераторы. Случись такое вовремя боя, одно это может изменить исход сражения.

Голгофа

В погоне за своим смертельным врагом, орочьим военным вождем Газкуллом Траккой, пытавшимся скрыться после своего поражения на планете-улье Армагеддон, комиссар Яррик попал на планету скватов - Голгофу.

Несмотря на помощь Яррика, сопротивление сил планетарной обороны было сломлено ордой орков, возглавляемой Газкуллом, а сам Яррик был взят в плен. Пытаясь унизить своего заклятого врага, Газкулл он оставил комиссара в живых в качестве своего узника.

Через некоторое время Яррик, проявив чудеса изобретательности, сбежал из позорного плена и вернулся на Голгофу уже вместе с подмогой - карательной экспедицией Стражей Технологий и титанами. С самого начала кампании армии Империума терпели поражение за поражением из-за ошеломляющего численного превосходства орочьих орд. В попытке сломить орков, в захваченных мастерских скватов они сконструировали "Голгофу", машину, за одну неделю, разметавшую проклятые орды орков по всей планете устрашающими залпами своих ракет "Адский Огонь". Так орки были изгнаны из родного мира скватов, а Ординатус Голгофы и по сей день сражается на передовых рубежах всех битв Империума, где враг пытается одержать победу числом.

Ракеты "Адский Огонь"

"Адский Огонь" - собирательный термин, обозначающий мощное многокомпонентное кислотно-вирусное оружие Адептус Механикус. Его смертоносная начинка с одинаковой легкостью прожигает и броню и плоть. Существует мнение о том, что лучше умереть от взрыва ракеты, чем выжить после удара, настолько разрушителен ее эффект. "Голгофа" может нести всего шесть ракет "Адский Огонь" и сделать всего один-два пуска в час.

При помощи всего одной ракеты, несущей несколько кассетных боеголовок, можно зачистить огромную площадь. Благодаря отличной системе наведения ракеты могут быть с идеальной точностью обрушены на любую точку поля боя в радиусе, намного превышающем, зону прямой видимости "Голгофы". Подсветка цели необходима "Голгофе" только при ведении заградительного огня.

Враги, застигнутые врасплох залпом "Голгофы" даже не успевают понять, что с ними случилось, до того как их плоть полностью сгорает и стекает с костей…

Армагеддон

Ординатус Армагеддона приняли первый удар сил Хаоса во время войны за Армагеддон. Множество городов были стерты с лица планеты машинами разрушения Хаоса - Владыками боли Кхорна, лордами битв и демоническими орудиями Хаоса до того, как гений Адептус Механикус Геронимус Андерсен нашел способ остановить эти машины разрушения с помощью Ординатус. Андерсен решил установить мощное орудие, снятое с космического корабля, на шасси, и таким образом, имперские силы получили возможность с легкостью уничтожать любого противника, не взирая на размер и толщину брони.

Конечно же, в 41-м тысячелетии уже сложно придумать абсолютно новое техническое решение, и этот проект тоже не стал исключением. Прообразом машины стал знаменитый "Циклоп" - скватский "убийца титанов". Достоверно известно, что в битве за улей Тартарус было уничтожено, по меньшей мере, четыре титана Хаоса и два отделения демонических орудий. Лишившись поддержки этих машин, штурмовые войска хаоситов бессильно разбились о двухкилометровые стены улья.

Ординатус Армагеддона, участвовали в войнах со всеми без исключения врагами человечества и показали, что их боевые машины действительно лучшие из лучших.

Орудие "Нова"

Принцип орудия "Нова" аналогичен, используемом в плазменном аннигиляторе, установленном на титанах класса "Император". Однако, есть и одно существенное отличие - в момент расширения первичной плазмы при выстреле, "Нова" может четко фокусировать и управлять энергией взрыва, что позволяет расчету вести огонь тремя разными способами: подавать плазму в расширительную камеру небольшими порциями, и таким образом, вести огонь длинными очередями или закачивать всю плазму в камеру одновременно и произвести один сокрушительный залп. К тому же, с помощью такого невероятного количества энергии можно произвести выстрел плазменным лучом, который одновременно выжигает обширную площадь.

Марс

Во время Ереси Хоруса, на Марсе, родном мире Адептус Механикус, разразилась гражданская война. Армии предателей под предводительством магоса Соломона Аббадона восстали против власти Императора и предприняли попытку свержения законных властителей планеты. Империум, естественно, принял ответные меры и выслал космическую армаду, чтобы уничтожить нечестивых пособников Абаддона и сравнять с землей его собственную цитадель Иерихон, служившую базой для сепаратистов во время атак на заводы и базы сил, лояльных Императору. Эта задача оказалась практически невыполнимой, и все попытки имперцев уничтожить крепость мятежников заканчивались провалом из-за могущественного древнего артефакта, найденного во времена Великого Крестового Похода, защищавшего Иерихон. Генератор вихревого поля, по некотором предположениям созданный таинственными к`тан, делал бесполезными любые атаки с орбиты. Любой корабль, приближавшийся на расстояние атаки, мгновенно разрывался на куски и отправлялся в варп. Но однажды, совершенно случайно, во время боев в горах в нескольких километрах от Иерихона выяснилось, что вихревое поле защищает крепость только от атак из космоса.

Кастеллум Иерихон, как еще называли цитадель, считался неприступной крепостью и был защищен стенами толщиной в полмили, вершина которых утопала в облаках. Центральный бастион был изготовлен из самого высокопрочного металлического сплава, известного человечеству.

Когда все известные методы штурма были испробованы, и ни один из них не принес результата, стало ясно, что для взятия крепости необходимо некое нестандартное решение. Решение было найдено Адептус Механикус. С помощью уникальной технологии Ординатус Марса создали акустическое резонирующее оружие. Первым ударом звуковой волны стены цитадели были превращены в пыль, а печально известная башня согнулась и смялась, словно сделанное из фольги, наполнив окружающее пространство пронзительным воем разрываемого метала. Так мерзкая цитадель Иерихон была сметена с лица Марса, а отступник Соломон Абаддон был жестоко наказан за свое предательство.

Акустический разрушитель

Не только здания уязвимы к волнам Акустического разрушителя. Эффект звуковой волны во многом напоминает действие мощных взрывных волн. Постоянно меняя частоту излучения, орудие разрушает здания и уничтожает живую силу врага и технику. Повреждения, наносимые этой машиной поистине жуткие - звуковые волны пронзают барабанные перепонки, срывают кожу с тел жертв, а кости, суставы и внутренние органы просто разрываются, вся электронная техника взрывается или выходит из строя, а силовые и вакуумные поля отключаются, делая технику, укрепления и всех их защитников новыми жертвами акустического удара.

Только тяжелая броня титанов, укрепленные стены цитаделей, леса или иные укрытия дают некоторую защиту от акустического воздействия этого страшного творения Ординатус.

Автор перевода: D1mko.

0

110

Легио Кибернетика

Адептус Механикус разделены на множество отделений и подразделений. И каждое специализируется на одной из бесчисленных областей технических тайн. Легио Кибернетика - одно из старейших подразделений Адептус Механикус. Его записи тянутся непрерывно практически к самым первым дням основания Империума и, что вполне вероятно, ко временам еще доимперской эпохи. Легион имеет длинную историю, и его члены считаются элитой.

Легион ответственен за обслуживание и строительство всех роботов по всему Империуму. Роботы могут использоваться всеми видами Имперских военных сил и Космического Десанта , но они всегда находятся под бесспорным контролем Легиона. Многие Адепты Легиона погибли, принимая участие в военных действиях. Легион продолжает служить, осознавая свою ценность в качестве боевой силы, даже несмотря на потери порой достигающие 90 % .

Легион организован в несколько тысяч когорт, хотя всего несколько процентов из них задействованы в определенный период времени. Каждая когорта в свою очередь разделена в манипулы по три, четыре или пять роботов плюс техно-адепт Легиона. Число манипул в когорте не постоянно, но редко превышает сотню. Однако когорта обычно распределяется среди всех принимающих участие в конфликте Орденов Космического Десанта или среди одной армии. Сражения, вовлекающие более 4 или 5 манипул, довольно редки. Нельзя сказать, что они никогда не случались - в течение Ереси Хоруса использовалось огромное множество роботов с обеих сторон, которые стремились минимизировать человеческие жертвы до того, как начнется финальное сражение.

Каждая манипула фактически отдельный отряд. Обычно четыре отряда управляются на поле битвы одним техно-адептом. Он должен не только ввести роботам заключительные программы и команды, но и контролировать их продвижение. Он, также, несет ответственность за то, что поврежденный робот (который может стать опасным для его хозяев) будет уничтожен настолько быстро насколько это возможно. Каждый робот имеет систему самоуничтожения, которая может быть активирована дистанционно, если она не была включена автоматически. Хотя довольно редко, но все же на поле битвы можно встретить многих других младших техно-адептов, которые обеспечивают функции обслуживания и восстановления в манипулах. Их услуги также используются для других целей. Говорят, что техно-адепт Легиона может восстановить практически любую Имперскую технику.

Когорты Легиона иногда присоединятся к проводящим кампании Орденам Космического Десанта. К примеру, во время Операции Карфаген (Второе Умиротворение Исствана V), когда Орден Пустынных Львов брал штурмом форт планетарной обороны, им предшествовала атака полной когорты роботов. Роботы были запрограммированы наступать в хаотичном порядке, и они тем самым представляли собой легкие цели для защитников. Однако Пустынные Львы использовали возможность составить планы огневых точек и мертвых зон форта. В последующем нападении Львов было потеряно только семь космических десантников. Все выжившие роботы были приняты в Орден в качестве его почетных членов.

Инквизиция также использует когорты Легиона. Роботы по своей механической натуре не подкупны, что делает их совершенными войсками для использования против мутантов и другой нечисти рода людского. Ужас, который производят роботы на неподготовленные и невооруженные группировки, также учитывается Инквизицией. Это, наряду с неослабевающей лояльностью, сделало роботов ценным дополнением к арсеналу Инквизиции. Когорты, присоединенные к Инквизиции, обычно укомплектовываются техно-инквизиторами, а не Адептами Легиона. Роботы - чисты и неподкупны, люди же нет.

Это было доказано во время Ереси Хоруса, когда многие когорты Легиона восстали под предводительством Главнокомандующего Хоруса. Когорты находились под командованием и готовились к новому крестовому походу. Когда Хорус приказал, чтобы его силы выдвигались против Императора, когорты Легиона, находящиеся в его распоряжении, также восстали против Империума Человечества. В последующей борьбе еще многие из Адептус Механикус присоединились к Хорусу и его мятежникам, но это не изменило тот факт, что части Легио Кибернетика были первыми, кто присоединился к Главнокомандующему. После поражения Ереси и изгнания Легионов-Предателей, опозоренные когорты Легиона также бежали в Глаз Ужаса, где остаются и по сей день.

Сразу после поражения Хоруса Легио Кибернетика снова объявили о своей лояльности Империуму. Его члены теперь дают присяги более ужасные, чем присяги любого Ордена Космического Десанта. В течение тысячелетий они восстановили уважение и восхищение остальной части Адептус Механикус, Имперской Гвардии и Адептус Астартес.

Манипулы Легиона требуют меньше пространства при транспортировке, чем стандартные военные подразделения (роботов без вреда можно перевозить в открытом космосе), гораздо меньше систем жизнеобеспечения и продовольствия (роботы не едят и не пьют) и меньше поддержки на поле битвы (роботы обычно несут свое собственное тяжелое вооружение). Многие роботы используют стандартное вооружение, что сокращает необходимость в специализированных поставках, их части могут заменяться запасными частями от дредноутов Космического Десанта. Все это делает их весьма популярными среди практичных военных командиров.

Некоторые из старших когорт Легиона утверждают, что их роботизированные войска относятся ко временам первого крестового похода Империума. Эти заявления могут иметь некоторое основание, поскольку часто части с одной машины снимают для ремонта других, чтобы обеспечить необходимыми запчастями их поврежденных механических братьев. Учитывая продолжительность жизни Имперских технологий, такие заявления могут быть весьма обоснованными. Действительно возможно, что нога, энергетическое поле или кора одного робота находились в почти постоянном пользовании в течение более чем десяти тысяч лет.

Подобно дредноуту, робот является продуктом многих высоких технологий, которые произвели его бронированное тело, его искусственные мускулы и нервные связки, его кору, электростанцию, системы управления оружием, интерфейсы для оборудования и прочее. Банки памяти оружейных мастерских Механикус хранят множество старых проектов роботов. Образцы роботов типа "Кастелян" и "Крестоносец", как известно, сражались за обе стороны во время Ереси Хоруса. Их дизайн остался фактически неизменным с тех времен и возможны лишь небольшие косметические изменения.

Много компонентов роботов идентичны (или почти идентичны) частям дредноутов. Эта совместимость значительно упрощает проблемы с поставками и ремонтом. Довольно часто с роботов снимали определенные узлы и механизмы для ремонта поврежденных в бою дредноутов.

Характерной особенностью отличающей робота от дредноута является его так называемая "кора". Это разновидность искусственных "мозгов", которые были изготовлены из искусственных белков и ферментов. В кору "вписаны" элементарные эксплуатационные и рутинные движения - простейшие мысли. Это позволяет роботу исполнять простые инструкции (Открыть Оружейный Отсек… Двигаться Вперед и Удерживать Квадрат… и пр.), когда он находится на поле битвы. Эти микропрограммные рутины часто оставляют определенный отпечаток на коре робота, что иногда вызывает у него подобие чувства преданности к теху-владельцу.

Перед битвой микропрограммные рутины заменяются боевыми программами, т.е. программным обеспечением на основе протеинового компьютера. Эти новые программы для коры могут изменяться для каждого отдельного сражения и определяют, например, как и когда робот должен стрелять или детонировать заряды самоуничтожения.

Каждая часть такого программного обеспечения содержится в небольших биопластиковых сегментах размером с кредитную карточку. Многие воины забирают их от "мертвых" роботов, полагая, что они содержат душу и храбрость робота. Если держать их в медицинском подсумке, то некоторая часть храбрости робота переходит воину, как известно, даже некоторые Ордены Космического Десанта следуют этой традиции.

Без своей коры робот столь же беспомощен как болтер без десантника. Он не может делать ничего, кроме как тупо стоять в бездействии. С его корой же, полностью запрограммированной и работоспособной, робот может сравниться, а то и превосходит многих созданий на поле битвы.



Командный бункер находился под вражеским огнем вот уже в течение трех часов. Каждый раз, когда артиллерийский снаряд разрывался снаружи, редкое облачко пыли падало с потолка и медленно дрейфовало через трехмерную карту. Из-за этого изображение изредка мерцало и дергалось. Чавез вздохнул, давно уже поняв, что ситуация была критическая. Он усмехнулся, посмотрев на забившегося за боксы с боеприпасами техника Адептус Механикус.

- Не так как на тренировочных ритуалах, не правда ли?

Наверху послышался гул, стены подземного убежища задрожали от мощных ударов, которые пробежались по земле, словно исполинский град, отчего свет мигнул и погас. Плечевые фонари на силовом доспехе Чавеза включились автоматически.

- Проклятье. Это было близко. Чавез снова включил голокарту. Орки теперь были гораздо ближе. Силы противника превосходили их в количестве восемь к одному.

- Где наша поддержка? Что-нибудь известно?

Брат-сержант около терминала эфирной сети покачал головой.

- Несколько минут назад наши дредноуты прекратили передачу. Никакой телеметрии. Они мертвы, брат-капитан.

- Время покинуть этот бункер. Будем продвигаться наверх, к горному хребту. Установите таймер на зарядах самоуничтожения, брат. Мы ведь не собираемся ничего оставлять этим оркам. Вы… - Чавез указал на адепта, - пойдете со мной. Посмотрим, что эти проклятые машины смогут сделать…

Техник вскочил на ноги и пошел вслед за Чавезом в узкий туннель, ведущий наружу. Они вышли к небольшому кустарнику у основания холма. Четыре больших машины стояли невдалеке.

Открытый канал эфирной сети в шлеме Чавеза был заполнен непрерывными радиопереговорами между подразделениями и докладами о потерях. Капитан проверил свой болтер и вставил новый магазин.

- Я не люблю, когда машины делают работу Космического Десанта, но у меня осталась всего половина роты. Давайте, делайте все необходимое. Программируйте их, машите руками, шепчите молитвы, в общем, делайте все, что требуется, но они должны быть в полной боевой готовности через десять минут.

- Сэр, Лорд-Капитан. Обряд Боевых Приготовлений - тонкая церемония. Мне нужно время, чтобы провести все необходимые ритуалы. Я должен привести руны робототехники. Я должен… глмпффф!

Адепт замолчал, как только Чавез упер огромное дуло болт-пистолета ему в подбородок.

- Вы должны?.. Вы, похоже, не вполне ясно оцениваете свое положение. А на самом деле все очень просто - у вас есть три выхода из сложившейся ситуации. Я могу убить вас быстро и безболезненно, орки убьют вас медленно и жестоко или же ваши чертовы роботы, уничтожат орков. Вы меня понимаете?

- Д-да… - Адепт уже что-то химичил возле своих драгоценных машин. - Да!

- Вот и хорошо! Запомните, десять минут! Через десять минут ваши железяки должны занять свои позиции!

Чавез побежал к вершине холма. Брат-сержант последовал за ним. Клубы пыли и дыма с оглушительным грохотом вырвались из туннеля, выбросив в небо столпы черного дыма. Заряды самоуничтожения сделали свою работу.

Робот начал свой подъем. Взрывы вгрызались в возвышенность и забрасывали землей позиции космодесантников, но помощь была близка…





Автор перевода: Erenarch.

0

111

Адептус Механикус

Шестнадцать универсальных законов

Таинства

Первый универсальный закон – Жизнь есть управляемое движение.

Второй универсальный закон – Дух есть искра жизни.

Третий универсальный закон – Разум есть способность понять ценность Знания.

Четвертый универсальный закон – Интеллект есть мера Понимания Знания.

Пятый универсальный закон – Разум есть Основная форма Интеллекта.

Шестой универсальный закон – Понимание есть Истинный Путь к Познанию (существует также трактовка: Знание есть высшая форма божественности).

Седьмой универсальный закон – Познание есть Ключ ко всему.

Восьмой Универсальный закон – Омниссия знает все и познает все.

Предупреждения

Девятый универсальный закон – Ксеногенный Механизм есть Искажение Истинного Пути.

Десятый универсальный закон – Душа есть совеcть разума.

Одиннадцатый универсальный закон – Душа может быть дарована только Омниссией.

Двенадцатый универсальный закон – Разум без души есть враг всего сущего.

Тринадцатый универсальный закон – Знания древних неоспоримы.

Четырнадцатый универсальный закон – Дух машины охраняет знания древних.

Пятнадцатый универсальный закон – Плоть ненадежна, Ритуал почитает Дух Машины.

Шестнадцатый универсальный закон – Нарушить Ритуал, значит предать Веру.

Автор перевода: Red Elf.

0

112

Адептус Титаникус

Титаны - это огромные боевые машины, механические человекообразные воины до 100 футов ростом. Они внушают ужас одним своим присутствием, и мало что может равняться с их вооружением. Редкий противник, не считая других титанов, может противостоять им.

Титаны работают на сравнительно устарелых плазменных реакторах, и хотя они мало используются в Империуме со времен Темной Эры Технологий, ничто другое не может обеспечить достаточного для титана объема энергии. Только они способны поддержать работу генераторов пустотных щитов титана. Даже малый рабочий запас прочности плазменного реактора титана, имеющий следствием возможность разрушения и неуправляемой реакции, кажется малой ценой за необходимую энергию.

Пустотные щиты - главное средство защиты титана. Щит поглощает урон до тех пор, пока генератор пустотного щита (ГПЩ) не перегрузится. При перегрузке предохранители защищают генератор от перегорания, но щит все равно схлопывается. Однако, после отведения излишка энергии, генератор можно перезапустить и снова поднять пустотный щит. По возможности, титаны несут достаточно генераторов для поддержания постоянной работы определенного числа своих щитов. На практике это не всегда возможно, и, после потери своих щитов, титан становится уязвимым. В крайних случаях принцепсы могут отключать предохранители на ГПЩ, доводя щиты до предела возможностей. Если это срабатывает, такая тактика обеспечивает преимущество перед любой другой. Если же нет (что наиболее вероятно), то действия принцепса превратят защиту его титана в бесполезные лужи расплавленного шлака.

Плазменные генераторы также дают энергию многим видам вооружения; энергопередача осуществляется через гидропластики, связанные с силовыми приводами. Последние оперируют системами вооружения и другими устройствами в машине. Конечности титана приводятся в движение электростимулируемыми пучками волокон, работающими подобно мускулам.

Титаны в целом подразделяются на несколько типов, в зависимости от размера и функций. Линейные титаны - одни из самых многочисленных, но есть и более легкие варианты - такие как Разведывательные титаны, а также более тяжелые - колоссальные Императорские титаны. Линейные титаны варьируются по высоте между 40 и 80 футами. Линейный титан может иметь до шести пустотных щитов для защиты, и разнообразное вооружение. Обладая такой броней и оружием, эти мощные боевые машины являются рабочими лошадками Военных Орденов Коллегии Титаника.

Императорские титаны выше - от 70 до 100 футов ростом, и существенно массивнее. Они способны нести еще больше сверхтяжелого оружия, чем Линейные титаны, что делает их грозными машинами разрушения. Эти массивные титаны - один из самых мощных родов войск, какой можно развернуть на поверхности планеты. Императорские титаны несут и другую, не менее важную функцию - это огромные, мобильные храмы Имперского Культа. Исполнительные Ордены несут с их помощью слово Империума и Имперский порядок в изолированные миры.

В соответствии с основной моделью, все типы титанов подразделяются на несколько классов. Самым распространенным классом Линейного титана является "Полководец", его можно чаще всего встретить на поле боя. Линейные титаны класса "Полководец" старше самого Империума, история этой модели охватывает период вплоть до Последней войны. Он популярен среди Военных Орденов Коллегии Титаника, и за тысячелетия были построены миллионы экземпляров этой модели. Хорошо изученные рабочие характеристики и возможности также делают его идеальным испытательным стендом для новых устройств Исследовательских Орденов Дивизио Инвестигатус.

Наконец, каждый класс имеет определенное число вариантов. Конкретный вариант определяется составом вооружения. Например, есть четыре основных варианта Линейного титана класса "Полководец": "Ночной Упырь", "Затмение", "Смертоносец" и "Немезида".

Экипажи Титанов

Титан управляется экипажем из трех-пяти человек, каждый из которых соединен с машиной через мыслеимпульсные устройства. Экипажем титана командует принцепс. Он же контролирует движение титана. Принцепсу достаточно помыслить, что он идет, бежит или делает что-то еще: система мыслеимпульсов и пучки волоконных мускулов сделают все остальное, преобразуя мысли в движение титана. Он также отвечает за все защитные системы титана, решая, когда допускать перегрузку генераторов пустотных щитов, а когда нет. Он также координирует действия модератов, обычных членов экипажа, которые контролируют системы вооружения титана. Управление приводящей в трепет огневой мощью титана - также задача принцепса; модерат отвечает за правильную и точную работу вверенного ему оружия.

Экипаж защищен индивидуальными кабинами с полным обеспечением, которые в экстренном случае могут быть катапультированы из титана. Каждая кабина содержит информационные и обзорные экраны, на которые выводятся данные о состоянии вооружения, внешняя панорама и информация о целях. Также предусмотрено ручное управление на случай отказа мыслеимпульсов. Мыслеимпульсные устройства соединяют экипаж и титана на самом глубинном уровне. Мысли становятся действиями титана; члену экипажа достаточно представить выстрел из орудия или движение титана, чтобы системы выполнили его мысленные приказы. Титан становится телом экипажа, пока они присоединены к нему. В большинстве случаев глушители обратной связи не дают экипажу ощущать боль от повреждений, получаемых титаном. По счастью, эти системы редко отказывают, но в этих случаях экипаж получает ужасные псевдо-травмы, и чувствует боль от урона, наносимого титану.

Потери среди неопытных экипажей титанов высоки, но если экипаж выживает в одной-двух битвах, то вероятность его выживания в условиях боя возрастает на несколько порядков. Это обстоятельство делает членов экипажей титанов слегка параноидальными фаталистами, абсолютно безжалостными к врагам Императора. Экипажам также дозволяется некоторая свобода в поведении; небольшие нарушения правил модератами титана часто игнорируются. Военные Ордены особенно отличает видение себя как элиты, которая не связана всякими правилами и предписаниями обязательными для более слабых воинов. Каждый принцепс прекрасно осознает границы дозволенного, и хотя поведение его экипажа может отличаться от общепринятого на сколь угодно большую величину, он не допустит и тени сомнения в его лояльности. Наконец, лучшие экипажи титанов, пережившие несколько кампаний и сотни часов боев, снимаются с линейных частей. Им даются предположительно более легкие, но более почетные обязанности в Дивизио Телепатика, или, в случае чрезвычайно ценного опыта, в личном экипаже Великого Магистра.

Коллегия Титаника

История титанов по-настоящему древняя. Титаны существовали на протяжении всей истории Империума и задолго до ее основания, даже до Эры Раздора. Титаны впервые были использованы в Темную Эру Технологий и первых Войнах с Чужими: в те времена каждая человеческая колония имела как минимум один Легион Титанов, а многие держали на службе десятки. В Последнюю Войну и Эру Раздора эти Легионы Титанов поднимались друг на друга в диких и разрушительных войнах, разорвавших род человеческий на части. За Последней Войной, в последовавшую Эру Раздора знания, необходимые для обслуживания титанов, были утеряны, и они стали использоваться все реже и реже. К началу имперской эпохи только одна крупная группа обладала знаниями, необходимыми для постройки, управления и обслуживания титанов - техножрецы Адептус Механикус. Внутри Адептус знание было собрано в одном из его боевых подразделений - Коллегии Титаника, официально обозначавшейся как Адептус Механикус Коллегия Титаника. Это технологическое духовенство также известно под сокращенным именем Адептус Титаникус. Коллегия Титаника Адептус Титаникус была образована из остатков старых Легионов Титанов. После Ереси Хоруса, когда многие Легионы Титанов совершили предательство, потребовалась новая форма организации, гарантирующая лояльность. Независимость в мыслях и делах была отброшена или поставлена под строгое наблюдение. Роль новой Коллегии в этом процессе заключалась в чистке старых Легионов Титанов, и сборе оставшихся титанов в одно войско, чья безусловная лояльность могла быть обеспечена. Реорганизация оказалась успешной: со времен Ереси у Императора и его Администратума не возникало причин для волнений по поводу Коллегии.

В Коллегии существует четыре подразделения, или дивизии: Дивизио Милитарис, Дивизио Мандати, Дивизио Телепатика и Дивизио Инвестигатус. В свою очередь, каждый Дивизио разделен на ряд Орденов, некоторые из которых уже были кратко упомянуты здесь. Ордены являются основными, самодостаточными частями Коллегии, сравнимыми с Орденами Космического Десанта. Каждый Орден находится под командой своего Великого Магистра, имеет свою униформу, отличительные знаки, знамена и ритуалы. Однако все они связаны общими узами верности Императору и Адептус Механикус.

Дивизио Милитарис

Ордены Дивизио Милитарис, которые обычно зовутся просто Военными, являются преемниками старых Легионов Титанов времен Ереси Хоруса. Многие могут проследить историю своего подразделения до эпохи, предшествующей основанию Империума, до периода Последней Войны, пусть даже только на основании упоминаний имени. Военные Ордены - это меч Коллегии, их применяют в ситуациях, где не годятся быстрые, хирургически точные удары Орденов Космического Десанта. Каждый Орден базируется на собственном мире-фабрике, и помимо Линейных Титанов включает в себя множество обыкновенных сухопутных войск и войск обеспечения. Некоторые Военные Ордены представляют собой высокоспециализированные войска, созданные, например, для осад, или боев в необычных климатических условиях.

Однако ни одному Ордену не позволено иметь собственный космический транспорт; Имперская политика настаивает, чтобы он предоставлялся Имперским флотом. Военным Орденам отказывается в транспорте по серьезным, хотя в основном историческим, причинам. Во время Ереси Хоруса больше половины Легионов Титанов присоединилось к бунту. Обладая собственными транспортными кораблями, они могли вести мобильные кампании. Некоторые даже смогли принять участие в осаде Императорского Дворца. В ходе массовой реорганизации прошедшей после Ереси, Военные Ордены были намеренно поставлены в зависимость от флота в части транспорта. Это позволяет быстро изолировать и подавлять возможные мятежи. В общем и целом такая политика была успешной.

Более сотни Орденов Дивизио расположены рядом с Глазом Ужаса для борьбы с титанами Хаоса, принадлежащим изгнанным и мутировавшим Легионам-Предателям. Остальные разбросаны по стратегически важным точкам по всему Империуму.

Дивизио Мандати

Исполнительные Ордены Дивизио Мандати путешествуют в огромных космических кораблях, неся Имперский порядок в изолированные миры Империума. Каждый храмовый корабль несет от двух до пяти колоссальных титанов класса "Император", со жрецами, войсками, обслуживающими адептами и другим персоналом.

В свою очередь, каждый титан класса "Император" представляет собой автономную единицу, несущую членов Адептус Арбитрес, Инквизиции и других Адептус. Их задача - нести Имперский порядок всем мирам находящимся на их попечении. Опираясь на титана класса "Император", Имперские слуги могут быть очень убедительными; а там, где убеждение не срабатывает, Имперская Воля насаждается огневой мощью.

Некоторые Исполнительные Ордены никогда не покидают пределов Империума, окормляя в своих странствиях постоянную епархию. Другие специализируются в несении слова Имперского порядка за пределы пространства Империума. Эти Миссионерские Ордены, часто работающие при поддержке Вольных Торговцев, составляют элиту Дивизио Мандати.

Дивизио Телепатика

Дивизио Телепатика управляет грозными, но очень редкими пси-титанами, и он несколько меньше, чем Дивизио Милитарис или Дивизио Мандати. Телепатические Ордены действуют с секретных миров-фабрик, расположенных рядом с сердцем Империума, всегда готовые отреагировать на опаснейшие из кризисов в пространстве, принадлежащем человеку.

Дивизио Инвестигатус

Дивизио Инвестигатус состоит из нескольких Исследовательских Орденов. Их задача состоит в строительстве титанов, используемых всеми Дивизиями, и в проектировке и тестировании улучшений и обновлений. Весь Дивизио расположен на мире-фабрике Адептус Механикус - Марсе, в столичном Имперском Сегментуме Солар. Нередко Исследовательский Орден оказывается на поле боя для испытания своих новых проектов в настоящей боевой обстановке.

Автор перевода: Maeglin.

0

113

Легионы Титанов

Нет в мире башен выше, чем шпили Марса, нет городов огромнее, чем ульи Марса, и нет людей более преданных поиску знаний, чем техножрецы Марса.

Марс - величайший и самый густонаселенный мир в Империуме, охватывающем целую галактику. Гигантские ульи возносятся на мили вверх, к марсианскому небу, а их фундамент покоится глубоко в ядре планеты. Орбитальные фабрики охватывают красную планету кольцом, их беспрестанная работа освещает ее ярким ореолом.

Над экватором, на геостационарной орбите располагаются гигантские орбитальные доки, это база сильнейшего из флотов Империума, Боевого флота Солар. Неисчислимые миллиарды людей населяют этот мир. Все они - последователи Культа Механикус, преданные слуги древнего Бога-Машины.

Марс - родина техножрецов, правящей касты Культа Механикус. По всей галактике разбросано множество миров, принадлежащих техножрецам, население этих планет является частью огромной и влиятельной организации. Эти планеты называются мирами-фабриками. И хотя все они намного моложе Марса, на каждом есть свои заводы и ульи, своя промышленность, свои храмы Бога-Машины.

Каждый мир-фабрика - это автономная колония техножрецов, управляемая собственными техномагами, и независимая в решении внутренних вопросов. Тем не менее, все члены культа фанатично преданы Культу Механикус и правителям Марса.

Рождение Культа Механики

Культ Бога-Машины возник тысячелетия назад, задолго до рождения Империума, во времена, известные как Эра Раздора. События, приведшие к Эре Раздора, навсегда останутся тайной, но рост возмущения в варпе несомненно был одной из главных причин. Только через варп-пространство возможно путешествовать к звездам. Спорадические возмущения варп-пространства, известные как варп-штормы, делают межзвездные перелеты практически невозможными. Во времена Эры Раздора варп-штормы участились, их сила возросла. Вскоре они распространились по галактике настолько, что исчезла всякая возможность навигации в космосе. Отдельные звездные системы оказались изолированы. Были потеряны многие человеческие колонии, полностью зависимые от межзвездного сообщения. Общественный строй рухнул, воцарилась анархия, и старая цивилизация человечества прекратила свое существование.

Во время Эры Раздора Земля больше не могла обеспечивать свое население достаточным количеством еды и ресурсов. Без поддержки других миров, родина человечества лишилась шансов на выживание. Многие миллиарды погибли в результате голода и войн. Вскоре планета стала ареной боев между вождями разрозненных племен, сражавшихся на руинах некогда великой цивилизации. Земля стала не более чем пустыней, а ее население превратилось в диких варваров, бьющихся за остатки территории и воды.

Распад общества на Марсе начался точно так же, как на Земле. Но, благодаря уникальным условиям Марса, дальнейшие события приняли совершенно иной поворот. Антирадиационные атмосферные щиты планеты, лишенные надлежащего ухода, вскоре престали функционировать. Солнечная радиация обрушилась на поверхность, уничтожая редкую растительность и хрупкую экосистему, на создание которой ушли века. Под действием радиации начались эпидемии чумы, уничтожившие большую часть населения. Из тех, кто выжил, многие сошли с ума от болезней, превратились в мутировавших зомби или деградировали до уровня каннибалов. Казалось, что планету ожидает гибель. Но этого не произошло, ибо среди населения начала распространяться новая вера, религия спасения - Культ Механикус, провозглашавший Бога-Машину.

Последователи Культа Бога-Машины по крупицам собирали осколки потерянных технологий, чтобы создать хотя бы временные укрытия от радиации. Культ требовал абсолютной верности, ведь вернуть технологии и спасти планету мог только самоотверженный труд, часто требовавший от своих последователей пожертвовать всем - даже жизнью. Под началом техножрецов, культ начал восстанавливать порядок на планете. Последователи культа создавали укрытия от радиационных бурь, генераторы кислорода и аппараты конверсии пищи, позволявшие им выжить.

Укрытий не хватало самим техножрецам, а для неверующих там и вовсе не было места. Мародеры и мутанты пытались завладеть наспех возведенными зданиями. Многие последователи культа погибли, защищая свои дома, большинство первых укрытий было разрушено. Но те, кто выжил, стали еще сильнее и упорнее. То, что люди выжили в таких ужасных условиях, укрепило в их глазах Культ Механикус. Их преданность культу стала непоколебима.

В то время, как вожди варваров сражались за Землю, техножрецы изменяли Марс по воле и видению своего нечеловеческого бога. Среди красных песков были воздвигнуты первые храмы Бога-Машины, люди приходили поклониться Высшему Алтарю Технологии.

Техножрецы выискивали среди руин Марса остатки техники и возвращали их в Храм Вселенского Знания. За пластальными стенами Храма сияющие металлические поршни возносили сводчатую крышу почти на милю вверх. Стержни могли поднимать и опускать крышу, изменяя акустику помещения, чтобы усилить хвалебные гимны Богу-Машине.

Высший Алтарь представлял собой огромное хранилище знаний техножрецов. Даже сейчас каждое новое открытие передается Алтарю. Каждый храм на Марсе и на всех мирах-фабриках постоянно соединен с Высшим Алтарем Трансматом, психо-сервитором, разум которого объединяет все алтари Адептус Механикус в единую священную сущность.

Легионы Титанов

Когда техножрецы воздвигли первые храмы и восстановили порядок на Марсе, они заложили основу армии Культа Механикус - Легионы Титанов. Они создали оружие, способное функционировать во враждебных условиях планеты. Это были гигантские боевые машины, незваные Титанами. С тех пор Легионы Титанов были главной силой армии Культа Механикус. Теперь, когда Марс стал частью Империума, они служат Императору.

Ни одна боевая машина вселенной не может сравниться по мощи с титаном. Крупнейшие из титанов усеяны орудийными башнями и несут разрушительное вооружение, способное уничтожать целые армии противника. Внутри титана занимают свои посты бесчисленные члены его команды: одни из них управляют двигателем, позволяющим гигантской машине шагать по полям сражений, другие управляют могучими орудиями, нацеливая его турели и смертоносные ракеты. Титан - это наземный боевой корабль. Такой огромной машине требуется поддержка пехоты и танков, чтобы использовать свою невероятную огневую мощь наиболее эффективно. Некоторые титаны служат и транспортами, их огромные ноги превращаются в могучие крепости, из которых атакует пехота.

Создание титана занимает многие годы. За каждой машиной стоят века тяжелого труда. Считается, что самые огромные и древние титаны содержат в себе часть силы самого Бога-Машины. Их возраст и технологическая сложность превращают их в священные реликвии. Техножрецы украшают титанов знаменами, чтобы подчеркнуть их святость. Перед каждой битвой они окропляют машины священными маслами и служат Мессу Культа Механикус перед всем Легионом. Во время нее упоминаются священные имена титанов, и цитируется Устав Техниканума. Для техножрецов титан - не просто боевая машина, это проявление Бога-Машины, святое и почитаемое дитя Технологии. Служить в экипаже титана - значит служить лично Богу-Машине. Это - самая почетная служба для простого смертного.

Миры-фабрики

Когда Культ Механикус навел порядок на Марсе, его лидеры обратили взоры на Землю и прочие миры в поисках остатков человеческого знания. Техножрецы были поражены разрушениями, которые они увидели на Земле, и сочли, что на этой планете больше нечего спасать. Тогда они обратились к другим мирам. Но их корабли не могли пробиться через варп-штормы, изолировавшие Солнечную систему, как и многие другие.

Техножрецы веками изучали варп-барьер, пытаясь понять природу варп-штормов и их энергии. Через многие столетия они смогли предсказать, когда варп-шторм ненадолго ослабнет, и начали готовить экспедицию за пределы Солнечной системы. Наконец настал момент, когда варп-шторм отступил, и с орбиты Марса отправился огромный флот. Каждый корабль Культа Механикус нес на борту полный Легион Титанов, а так же тысячи техножрецов и сервиторов, которым было предначертано основать новые колонии.

Через несколько дней сила варп-шторма вновь возросла, и все контакты с флотом были потеряны. Техножрецы, ожидая нового знамения от Бога-Машины, стали готовить следующую экспедицию.

За последующие тысячелетия множество Легионов Титанов было сформировано и отправлено к звездам. Некоторые пропали или погибли, но остальные успешно выполнили свои задачи. По всей галактике были основаны новые колонии Культа Механикус созданные по образу и подобию Марса, со своими храмами и ульями, фабриками и иерархией техножрецов. Гарнизоном каждой колонии был Легион Титанов. Такие миры стали именоваться мирами-фабриками.

Пока штормы не отступили, техножрецы могли лишь гадать, сколько кораблей пережили опасности варпа. В моменты относительного спокойствия в Высший Алтарь Храма Знания приходили отрывочные сообщения: короткие доклады миров-фабрик, информация о найденных машинах и сделанных открытиях, или отчаянные мольбы о помощи. Но техножрецы мало чем могли помочь отдельным мирам. Миры-фабрики смогли воссоединиться с Марсом лишь во времена Великого Крестового Похода, в Эру Империума.

Рыцарские миры

Техножрецы обнаружили, что вселенная впала в анархию, а древний союз свободных человеческих миров перестал существовать. Точно так же они узнали, что и сообщество эльдар разрушалось. Многие из них обратились к Темным богам Хаоса, а миры эльдар лежали в руинах. Некоторые эльдар оставили свои родные миры и основали колонии Ушедших, нетронутые порчей Хаоса. И так же техножрецы узнали, что в галактике бесчинствовали банды орков, занимаясь грабежами и уничтожая все на своем пути.

Найденные техножрецами человеческие миры почти не сохранили прежние технологии. Они деградировали до состояния феодальных миров, управляемых родовой аристократией. На этих планетах техножрецы были встречены как долгожданные спасители. Техножрецы избрали для колонизации богатые ресурсами планеты, где они могли бы возродить промышленность. Они поселились в этих феодальных империях, получивших название Рыцарские миры. Они установили контакты с другими Рыцарями, наладили торговлю и занялись исследованием древних руин, где еще могли сохраниться образцы технологии прошлого. Рыцари предоставляли жрецам людские ресурсы и защиту от врагов, таких, как орочьи пираты или жаждущие новых земель Ушедших. Техножрецы в свою очередь помогали восстанавливать Рыцарские миры и делились технологиями.

За столетия миры-фабрики обрели силу, и Рыцарские миры процветали под их покровительством. Техножрецы и Рыцари зависели друг от друга, и каждый мир-фабрика образовал маленькую империю вместе с окружающими Рыцарскими мирами. Рыцари многому научились у техножрецов, и культура этих миров сильно продвинулась технологически. Многие миры-фабрики смогли установить непрочную связь друг с другом, а страсть техножрецов к знаниям распространила информацию по алтарям всех миров.

Самым важным новшеством, привнесенным техножрецами на Рыцарские миры, были боевые машины, так же известные как "Рыцари". Эти машины представляли собой уменьшенную однопилотную версию титанов. Они были намного слабее настоящих титанов, но лучше приспособлены к маневренному бою, который предпочитала знать Рыцарских миров.

Сегодня "Рыцари" сражаются вместе с титанами и являются резервом, который может при необходимости поддержать Легионы Титанов в бою. На Рыцарских мирах тысячелетиями складывались феодальные традиции, поэтому каждая машина управляется благородным рыцарем. Более того, новая технология позволила воинской знати укрепить свои позиции на этих планетах.

Эра Империума

Прошло десять тысяч лет с тех пор, как началась Эра Империума. Долгие времена варп-штормов, наконец, закончились, вылившись в один шторм невероятной разрушительной силы. Варп состоит из психической энергии, влияющей на разум психически-чувствительных смертных, и в результате прекрощения варп-штормов по вселенной прошла психическая ударная волна, убившая множество людей.

В центре этого взрыва оказались миры эльдар, и это ознаменовало гибель их планетарной цивилизации. Некоторые спаслись на гигантских кораблях, известных как "искусственные миры". Так же выжили и Ушедшие, ранее отдалившиеся от своей родины.

Многие Ушедшие прибыли на Рыцарские миры, в поисках заселенных своими предками планет. Часто эти миры оказывались заселены Рыцарями. Эльдар пытались изгнать Рыцарей, и на Рыцарских мирах разгорались войны. В большинстве случаев, Культ Механикус и Рыцари отбивали эти атаки, но они не могли помешать Ушедшим, селиться на близлежащих планетах. С тех пор Рыцари и Ушедшие вели долгие и тяжелые войны.

На Земле прекращение варп-штормов положило начало эпохе возрождения. Среди соперничающих вождей появился могучий провидец, человек таинственного происхождения, обладающий поразительным знанием древних технологий. История не сохранила его имени, только титул, принятый им позже - Император. Этот великий лидер объединил племена Земли и создал Легионы Космического Десанта, готовясь покорить галактику.

На Марсе Императора сочли долгожданным Омниссией из легенд культа. Слух о его появлении вызвал в среде Культа Механикус религиозную истерию. Когда Император прибыл на Марс, его приветствовали как Воплощение Бога-Машины. И техножрецы и техномаги признали его власть и были восхищены теми чудесами техники, которыми обладал Император.

Не все члены Культа Механикус были рады такому повороту событий. Многие верховные маги увидели в появлении Императора угрозу, как существующему порядку, так и их собственной власти. Небольшая группа отступников подняла восстание и захватила Храм Вселенского Знания, откуда призывала верных культу к войне против Императора.

Последовавшая битва была короткой и кровавой, реакционеры были уничтожены последователями Императора. После тысячелетий независимого развития, Марс и Земля наконец объединились.

Великий Крестовый Поход

Обладая огромными людскими ресурсами Земли и колоссальной технической мощью Марса, Император смог начать новое завоевание вселенной. Это великое деяние известно как Великий Крестовый Поход, длившийся два столетия. Войска Императора покинули Солнечную систему в поисках человеческих миров, уничтожая чужеродных захватчиков. Во время крестового похода многие давно забытые планеты были освобождены, но были заселены и новые миры. Империум расширял свои границы.

По окончанию варп-штормов, миры-фабрики смогли установить прочный контакт с Марсом. Через Высший Алтарь Знаний они смогли передать на Марс множество открытий. Марс вновь утвердился как главенствующий среди миров-фабрик, между мирами началась устойчивая навигация.

Но с началом активных космических полетов многие миры-фабрики вынуждены были отражать нападения чужаков, в особенности - орков, и хотя миры-фабрики могли в определенной степени помогать друг другу, в большинстве случаев они вынуждены были уйти в оборону. Многие Рыцарские миры, и даже некоторые миры-фабрики были потеряны. По мере продвижения, армии крестового похода освобождали миры-фабрики. Это стало огромным преимуществом для Империума, ведь внушительные военные силы этих миров присоединялась к крестовому походу.

В то время, как силы Императора завоевывали все новые и новые планеты, миры-фабрики снабжали наступающие армии вооружением, боеприпасами, техникой и кораблями. Легионы Титанов вместе с Космическим Десантом расширяли границы Империума.

Когда Великий Крестовый Поход достиг краев галактики, Культ Механикус основал новые миры-фабрики как передовые базы снабжения. Вскоре эти новые миры обзавелись собственными Легионами Титанов. Ближайшие миры стали Рыцарскими, повторяя устоявшуюся структуру миров-фабрик.

Ересь Хоруса

В то время как Великий Крестовый Поход продолжал свое движение, охватив уже всю галактику, появилась новая, непостижимая угроза величию человечества. Этой угрозой было восстание, известное как Ересь Хоруса. Мятеж возглавил Главнокомандующий Хорус, величайший из генералов Императора, его правая рука и сильнейший из Примархов. Восстание, начавшееся на далеких восточных рубежах галактики, охватило Космический Десант и Легионы Титанов, присоединявшихся к армии Хоруса.

До сих пор не ясно, как Хорусу удалось обратить свои войска против Императора, но он был опытным и харизматичным лидером, популярным среди воинов находившихся под его командованием. Скорее всего, немногие сомневались в его приказах, а когда стоявшие за восстанием силы показали свое истинное лицо, для Предателей было уже слишком поздно. Первое время никто не догадывался о том, что за планами Главнокомандующего стоит нечто более мрачное. Лишь позже стало ясно, что Хорус объединился с Темными богами Хаоса. И все те, кто последовал за ним, были навсегда прокляты.

Здесь не место подробно описывать жестокие битвы Ереси Хоруса. Галактику разрывали междоусобицы, Космические десантники обратили оружие на своих братьев, титаны сражались с титанами. Стратегия Хоруса состояла в том, чтобы сразиться с самим Императором, атаковав Землю всеми доступными силами со всей возможной скоростью. Защита Земли была ослаблена, а подкрепление лоялистов отставало от Хоруса на недели пути. Последнее сражение Ереси произошло на флагманском корабле Хоруса. Император одержал победу, но заплатил за нее собственной жизнью. С тех пор и по сей день дух Императора обитает в сохраненном стазисным полем теле, и поддерживается психической энергией.

После поражения Хоруса, большая часть его войск была рассеяна. Предавшие десантники и титаны бежали в область Хаоса, известную как Глаз Ужаса. Здесь реальность и варп смешиваются, и потусторонне царство Хаоса сосуществует с материальным миром смертных. В этой обширной области существуют миры, населенные демонами и их слугами. Здесь и обосновались отступники.

В Глазе Ужаса не действуют обычные законы времени и пространства, и остатки армий Хоруса живы там по сей день. Космические десантники, сражавшиеся против самого Императора, возвращаются в прошлом, настоящем и будущем, чтобы мстить Империуму. Титаны, участвовавшие в Ереси, до сих пор существуют на планетах Глаза Ужаса под властью темных техножрецов. Их дьявольский разум породил общества техногенного безумия, в которых люди - лишь рабы одержимых демонами машин, жаждущих крови смертных.

Возвышение Верховных Лордов

Империум Человечества возродился после поражения Хоруса. После заключения Императора в Золотой Трон, были заложены основы устройства Империума в сорок первом тысячелетии. В это время Имперские организации сформировались в том виде, в котором они существуют вот уже десять тысяч лет. Организации, созданные для поддержки Великого Крестового Похода стали органами управления гигантской Империи. Их главы обрели невиданную доселе власть. Они были названы Верховными Лордами Терры, составившими совет глав военных и административных учреждений Империума.

Новая правящая организация получила имя Адептус Терра, Адепты Земли, и включила в себя не только самих Верховных Лордов, но и управляемые ими организации. С тех пор термин "Адептус" стал официальным титулом всех Имперских организаций. На протяжении всего Великого Крестового Похода и Ереси Хоруса Культ Механикус внес свой вклад в каждую победу и каждое поражение Империума. Теперь техномаги приняли участие и в процессе восстановления.

Чтобы обозначить свое место в структуре Империума, Культ Механикус был переименован в Адептус Механикус, а его глава стал одним из Верховных Лордов Терры. Все последующие тысячелетия Земля и Марс пройдут рука об руку, объединенные единым могучим Империумом, хотя их общества останутся совершенно разными, с собственными правителями и организацией.

Адептус Механикус

Сейчас идет сорок первое тысячелетие. Император уже десять тысяч лет существует в Золотом Троне. Его дух, заключенный в недвижное тело, продолжает направлять человечество. Техномаги Марса возносят хвалу Богу-Машине и его живому воплощению, Бессмертному Императору. Жрецы бесчисленных миров-фабрик по всему Империуму продолжают добывать знания. Легионы Титанов и армии Техно-Гвардии защищают и расширяют владения Бога-Машины. Вместе с Космическим Десантом и Имперской Гвардией они составляют армию Империума, самую мощную военную силу в галактике.

Миры-фабрики и Рыцарские миры остаются все так же верны правителям Марса. Их промышленность и подати принадлежат Адептус Механикус и техномагам Культа Механикус. Большинство миров Империума является частью феодальной империи, управляемой Адептус Терра, но Адептус Механикус сохраняют прямой контроль над своими владениями. Поэтому миры-фабрики и Рыцарские миры не подчинены Адептус Терра. Они не поставляют полков в Имперскую Гвардию, не платят десятину в Имперскую казну. Они ответственны лишь перед Адептус Механикус. Только Инквизиция обладает определенной властью на этих мирах, ибо нет в Империуме планет, где бы были не властны эти праведные воины.

Автор перевода: Hauptmann.

0

114

Титаны

Происхождение титанов берет свое начало на Марсе. В древности множество различных кланов вели войны на сухих, выжженных пустошах, раскинувшихся между враждующими городами-ульями. Для того чтобы осадить улей, требовалось что-то, способное преодолеть огромные расстояния необитаемых пыльных пустошей, что-то способное вести за собой армию. Именно тогда были созданы громадные шагающие машины, несущие корабельные орудия, способные сокрушить любой улей. Когда идея титанов обрела популярность, было создано множество орудий и стратегий для борьбы с ними.

По своей сути титаны более всего схожи с кораблями-дредноутами конца XIX - начала XX века. Внешний облик титана напоминает батарею осадных орудий. Их метод передвижения позволяет передвигаться по любой поверхности, будь то пыльные пустоши Марса, скальные лабиринты или пустыни. Титаны несут то же вооружение, что и Военно-морской флот Империума, лишь немного уменьшенное в размерах.

Когда Император отправился в свой Великий Крестовый Поход, он взял Марсианские Легионы Титанов с собой. После основания новых миров-фабрик (или обнаружения старых) было основано несколько различных Легионов Адептус Титаникус и производство титанов началось по всему Империуму. Как и Ордены Космического Десанта, дома и кланы Адептус Титаникус хранят верность своим традициям, тактикам боя и геральдике. К примеру, Легион Боевых Грифонов, основанный на мире-фабрике Грифонне IV, известен своей серо-желтой цветовой схемой.

Как и все войска Империума, Легионы Титанов прошли испытание верности Империуму во время Ереси Хоруса. Множество кланов и домов Адептус Титаникус находились под властью Главнокомандующего Хоруса. Это привело к тому, что практически половина Легионов Титанов перешла под контроль Хаоса. Кстати, интересно то, что на службе Хаоса до сих пор стоят титаны класса "Грабитель", практически не использующиеся Империумом. Очень часто титаны Хаоса одержимы демонами, что только повышает разрушительную мощь этих машин.

Орки и эльдар строят собственных титанов, хотя их машины очень сильно отличаются от Имперских.

Орки строят гаргантов, которым поклоняются даже больше, чем люди своим титанам. Столь же неповоротливые и громоздкие, сколь и уродливые, гарганты орков удивительно живучи. Чтобы обезвредить гарганта, следует разорвать его на части, буквально разнести на куски. Технология производства орочьих гаргантов переусложнена самими же орками. Десятки надсмотрщиков командуют сотнями гротов, гоняя их по всей конструкции. В отличие от Имперских титанов, гарганты не имеют классов. Орки считают, что "они далжны смертельна палить и визде далжны тарчать пушки". Чаще всего гарганты защищены ненадежными самодельными силовыми полями орков и вооружены орудиями, снятыми с космических скитальцев, эскортеров и крейсеров. Мощь гаргантов такова, что если в битве столкнется гаргант и титан  класса "Повелитель", можно с уверенностью сказать, что вскоре рядом с гаргантом будет возвышаться гора обломков, бывших некогда титаном. Но гарганты неповоротливы. Умный Имперский принцепс будет кружить вокруг гарганта, разрывая его на куски огнем своих орудий.

Титаны эльдар также сильно отличаются от Имперских. Они больше походят на увеличенных в размерах Призрачных Лордов, чем на титанов. Имперские титаны медлительны и всесокрушающи, тогда как эльдарские проворны, быстры и смертоносны. Они с легкостью превосходят в маневренности даже Имперских разведывательных титанов. Их скорость делает практически невозможным захват цели Имперскими Орудиями, и противник, не знающий слабых сторон этих машин, обречен. Но титаны эльдар хрупки. Призрачная кость, которую так ненавидит пехота за ее прочность, очень чувствительна к попаданиям танков и титанов. Пойманный в перекрестье прицела такого орудия, титан эльдар совершенно беззащитен и вскоре будет уничтожен.

Также существуют гигантские био-конструкции тиранидов. Но это не титаны, скорее это просто очень большие живые существа. Они гораздо меньше Имперских титанов, и легко могут быть уничтожены в открытом поединке. Но природа этих существ позволяет им развивать огромную скорость и наносить ужасающие повреждения в ближнем бою. А их способность передвигаться по пересеченной местности даст сто очков вперед даже эльдар.

Автор перевода: Greg.

0

115

Легио Игнатум

Когда открылись намерения Газкулла, один из старейших Легио Титанов в Империуме - Легио Игнатум, стал одним из главных защитников Армагеддона. Многочисленные титаны Легио Игнатум, размещенные на пустошах окружающих улей Вулкан, обладали огромной мощью, которая многим казалась защитой от любой атаки орков. Легио Игнатум обладал долгой и славной историей, шесть поистине древних титанов сражались во Дворце Императора во время заключительных событий Ереси Хоруса. Величайшим из них был титан класса "Разжигатель Войны", "Империос Прима", машина созданная в далекие времена, еще до возникновения Империума и участвовшая в изгнании Легио Мортис с Терры, десять тысячелетий назад.

Милар Боитаний, принцепс "Империос Прима", командующий Легио в бою, повел своих титанов в битвы против банд осаждающих улей Вулкан, и добился крупного успеха. Ветераны тысяч войн, титаны Легио Игнатум сражались против вторгшихся орков со святой яростью и с помощью одного из Орденов Астартес, Железных Чемпионов, успешно деблокировали остатки Небесных Львов, которые сдерживали тяжесть атаки Чужих снаружи улья.

Когда военный вождь Газгрим оставил продолжающуюся осаду улья Вулкан, чтобы атаковать Легио, принцепс Боитаний с радостью дал бой, подчиняясь стремлению "Империос Прима" к тотальной войне. Жители Вулкана могли наблюдать высвобождение колоссальных энергий, когда титан сражался с гаргантом в решающей битве, которая могла определить судьбу целого улья.

Огромные эскадрильи орочьих файта-боммеров заполонили небо над Вулканом, затмевая солнце, и непрерывно атакуя Легио Игнатум на бреющем полете.

Несколько титанов класса "Полководец" использовали вооружение, расположенное на броне, сбив множество вражеских судов, но они не смогли предотвратить уничтожения двух разведывательных титанов и общего ослабления пустотных щитов Легио. Принцепс Боитаний слишком поздно понял смысл предварительной атаки Газгрима, когда восемнадцать огромных гаргантов из орочьей орды сократили дистанцию и открыли огонь. Уже истощенные атаками файта-боммеров, пустотные щиты многих титанов начали сдавать под невероятной мощью огня боевых машин Газгрима, чьи полностью заряженные силовые щиты отражали ответные атаки имперцев.

Битва длилась шесть часов, огонь макро-пушки и массированный лазерный обстрел уничтожали гаргантов, даже когда титаны Легио Игнатум начали гибнуть один за другим. Несколько гаргантов ринулись вперед, стремясь уничтожить боевые машины Империума с помощью грубого оружия ближнего боя, только для того, чтобы быть методично уничтоженными слаженным огнем имперцев. Тем не менее, способность гаргнатов выдерживать повреждения, вкупе с ослабленными щитами Легио, начала менять исход сражения.

Когда перегрузились и схлопнулись последние пустотные щиты "Империос Прима", титан был обездвижен огнем гатлингов, который орки направили на основные силовые кабели. Неспособный двинуть свою древнюю боевую машину, принцепс Боитаний наблюдал, как повсюду вокруг его титаны отступали перед значительно превосходившими их числом гаргантами. Перегружая свое основное вооружение, он приказал Легио Игнатум отступать, а сам, начав атаку против нескольких находившихся рядом гаргантов, вверил свою душу Императору и приготовился прикрыть отступление.

Несколько принцепсов Легио не смогли, или не захотели, вывести своих титанов из битвы, и эти люди увидели падение "Империос Прима", когда немногочисленные остатки Легио откатились назад. Окруженный гаргантами, "Империос Прима" подвергался сокрушительному обстрелу со всех сторон, до тех пор, пока точно нацеленный выстрел гатбастера не разорвал приводы колена левой ноги. Несколько секунд колоссальный "Разжигатель Войны" стоял, пока не выгорели реактивные стабилизаторы, и не было в галактике силы способной предотвратить падение столь огромной машины. "Империос Прима" завалился на левую ногу и рухнул вперед, удар огромного корпуса, разбившегося о землю, было слышно по всей зоне военных действий вокруг Вулкана. Несколько оставшихся титанов Империума вскоре последовали за "Империос Прима", когда победоносные силы Газгрима заняли поле боя, покрытое взорванными руинами, разрушенными титанами и остывающими озерами жидкого стекла, которые были сотворены грандиозными энергиями, использовавшимися в битве.

Составляющие теперь не больше кварто-легио, уцелевшие титаны Игнатум стыдятся своей неудачи в сражении, которое могло освободить улей Вулкан в самом начале войны. Потеря "Империос Прима", величайшего титана Легио, является тяжелым ударом, от которого никогда не удастся полностью оправиться. Остатки Легио Игнатум были передислоцированы на Южный Основной Фронт, чтобы поддержать Легио Викторум и Легио Темпестор, которые сами понесли тяжелые потери на Равнинах Антрада.

Автор перевода: Атос.

0

116

Легио Викторум

Родной мир

Галатия - вторая планета, вращающаяся вокруг умирающего солнца, системы расположенной на южной окраине галактики. Это суровый мир, тысячелетия назад разрушенный жестокой звездой, а сейчас раздираемый на части огромными вулканами, которые выбрасывают столбы магмы и пыли в почерневшие небеса.

Хотя человеческое выживание всегда было безмерно трудным на этой богатой полезными ископаемыми планете, это мало волновало Адептус Механикус, которые десять тысяч лет назад выбрали Галатию, чтобы основать новый мир-фабрику.

Легионы людей, сервиторов и киборгов усердно трудились при самых высоких температурах, дабы священные машины смогли использовать неукротимую энергию планеты, которую и сейчас едва ли осознают даже техножрецы, чьи жизни послужили топливом в создании этих инструментов войны. Галатия - мир-фабрика, промышленность которого работает в безустанном режиме военного времени.

На этой планете последователи Адептус Механикус произодят значительную часть всей военной продукции, которая используется войскам Империума по всем южным секторам галактики. От лазпистолетов и танков "Леман Русс" до могущественных, вызывающих благоговение титанов из Легио Викторум, которые расквартированы на Галатии. Слуги Бога-Машины жизненно важны для поддержания стабильности Империума.

Галатия не просто мир богатый полезными ископаемыми, не просто одно из самых святых мест для Адептус Механикус, она так же имеет и важнейшую стратегическую ценность. Не смотря на постоянное присутствие в системе Имперского боевого флота, техножрецы в течение тысячелетий создавали собственную систему планетарной обороны, которая включает древние и грозные звездные крепости класса "Рамилес". Ходят слухи, что сеть планетарной обороны использует захваченные технологии чужих для повышения эффективности, и любой неопознанный корабль немедленно будет перехвачен и уничтожен , так и не достигнув внутренних планет.

Но не только космический флот хранит этот мир, любой агрессор , которому удастся прорвать оборону Галатии, очень скоро захлебнется в собственной крови. Столь близко к кузницам, вдохнувшим жизнь в их пламенеющие души , Легио Викторум будет сражаться на своей земле с удвоенной яростью. Кроме того, на мире-фабрике постоянно присутствуют несколько полков Имперской Гвардии, которые будут сражаться и умрут, защищая Бога-Машину, если в том возникнет необходимость. Как не посмотри , Галатия является неприступной крепостью для любой инопланетной расы.

Происхождение

История Легио Викторум начинается со дня создания в кузницах Марса, Примус Малачи, титана класса "Грабитель", которому вскоре предстояло войти в легенды Империума. Созданная для поддержки боевой группы "Зара" принимавшей участие в крестовом походе против чужих наводнивших ядро галактики, Легио Викторум вскоре оказалось втянуто в эпицентр гражданской войны, которая быстро достигла Марса, когда Главнокомандующий Хорус поднял мятеж против Императора во времена сейчас печально известные как Ересь Хоруса.

Восемь новорожденных титанов Легио Викторум отчаянно защищали свои кузницы. Им не предоставили транспорты, чтобы присоединится к битве на Терре, поскольку войска еретиков постоянно грозили уничтожением лоялистов здесь, на наиболее важном, после колыбели человечества, мире Империума.

В разгар военных действий, против Легио Викторум выступили три мятежных Легиона Титанов, которые вскоре уничтожили всех остававшихся на тот момент союзников Легио. И хотя все титаны были в той или иной мере повреждены еретиками, техножрецы неустанно восстанавливали израненные машины, экипажи которых редко покидали свои посты и отдыхали прямо в кабинах, когда титаны возвращались в кузницы.

Поворотным моментом в неравном сражении стало создание "Имперского Престола", одного из немногих титанов класса "Император", которых лояльные Легионы смогли изготовить во время не прекращающихся боев. Боевые качества "Престола" равны были мощи всей боевой группы, и дали возможность Легио Викторум продолжать сражаться на Марсе, пока низвержение Главнокомандующего Хоруса не позволило Имперским войскам изгнать еретиков за пределы Солнечной системы.

После Ереси структура всех армий Империума подверглась серьезным изменениям. Легио Викторум так никогда и не получило обещанный собственный флот и вместо этого было направлено на Галатию - недавно основанный мир-фабрику на новой южной границе Империума.

По мере пополнения вновь собранными титанами, Легио Викторум из Галатианской системы начало накопление завидного Списка павших в войне. Хотя за свою десятитысячелетнюю историю Легио и нес потери, предметом особой гордости является то, что старейший из всех титанов, "Примус Малачи", и по сей день находится в строю и несет смерть врагам Бога-Машины.

Верования

Легио Викторум никогда не допускало и тени сомнения в своей преданности Императору, поклоняясь ему как олицетворению Бога- Машины, воплощенном в доминирующем присутствии каждого титана на поле битвы.

Процесс отбора кандидатов способных со временем достигнуть звания принцепса является чрезвычайно сложными, поскольку находится очень мало смертных, что могут укротить неистовые души титанов Легиона. Согласно распространенным в Легионе воззрениям, их объединяет полная уверенность в том, что только человечество имеет безусловное право существовать в галактике. Сражающиеся на стороне Легиона не выносят чужаков. Их приверженность цели искоренения мерзости привела к ксеноциду множества рас, которые Духовенство Терры изначально считало безвредными для человека, и даже наиболее могущественные расы чужих, такие как эльдар, опасаются присутствия Легиона на любом из театров военных действий.

Боевая доктрина

Титаны из Легио Викторум знамениты своей тактикой молниеносной войны и способны сокрушать армии, многократно превосходящие их в численности. В бою принцепсы Легиона имеют большой опыт по части командования любыми военизированными подразделениями Империума и координации атак с целью нанесения максимального урона врагу за минимально возможное время. Обычно титаны вооружены разрушительным оружием среднего и дальнего радиуса действия, хотя некоторые принцепсы предпочитают рукопашные схватки и снаряжают свои титаны разнообразным оружием ближнего боя и лишь немногие вражеские боевые машины способны им противостоять.

Знаки различия

Титаны Легио Викторум имеют темно-голубую броню, богато изукрашенну золотом. Окантовка оружия ярко-желтая, хотя для большинства древних титанов используется бронза. Количество убитых врагов обычно отображается в виде звезд на знаменах закрепленных на поясе титана. Древнейшие титаны, созданные на Марсе, несут окантовку серебристых металлов, в то время как созданные на Галатии - чуть более тусклую, что, в первую очередь связано с различиями в наличествующих на этих мирах-фабриках полезных ископаемых .

Боевой клич

"Чужие - ничто!"

Автор перевода: Moon Phoenix.

0

117

Адептус Министорум

Адептус Министорум не входит в состав Адептус Терра, это полностью независимая организация. Министорум или Экклезиархия, как ее чаще называют, проповедует Культ Императора по всей вселенной.

Миссионеры, Проповедники и Исповедники Адептус Министорум принимают участие в сражениях на полях битв по всей галактике, где они вдохновляют войска, лояльные Императору, своими проявлениями стойкости духа и военными навыками. Проповедники и Исповедники используют Святое Слово Министорума, направляя с вдохновенным красноречием действия защитников Империума. Миссионеры - опытные ветераны многих войн, нашедшие себя в лоне Единой Церкви, они распространяют догматы Министорума и Имперское Кредо на пограничных мирах Империума, оттачивая свои боевые и ораторские навыки в суровых и неприветливых условиях окраинных планет.

Имперские Агенты сражаются с ересью и силами Хаоса по всей галактике, чаще возглавляя силы Имперской Гвардии или Сестер Битвы, нежели Ордены Космического Десанта.

Происхождение

Император после его заключения в Золотой Трон стал объектом культа. В последующие десятилетия образовалось множество культов Императора, немногим отличающихся друг от друга, но единых в восхвалении Императора и принципов выживания человечества. Эти принципы сложились во время Великого Крестового Похода, когда Император вел армии Земли на освобождение галактики. Во время этого похода уничтожалось все, что могло угрожать существованию человечества.

Гражданские войны, последовавшие за Великим Крестовым Походом, следовали этой же цели. Восстание Хоруса, как оно теперь известно, показало, насколько хрупко человечество. Гражданские войны закончились, когда Император уничтожил Хоруса, но сам получил смертельную рану и был заключен в Золотой Трон. Воскрешение человечества благодаря самопожертвованию Императора, стало центральной темой Культа Императора.

По прошествии нескольких сотен лет после самопожертвования Императора множество культов объединилось в один, известный как Экклезиархия, избрали лидера - Экклезиарха. Эта могущественная организация вобрала в себя массу последователей культа, а в тридцать втором тысячелетии она получила статус официальной религии Империума и титул Адептус Министорум.

Остававшиеся независимыми культы были в основном уничтожены. Единственные сохранившиеся - Имперские культы Орденов Космического Десанта, чьи капелланы продолжали молиться, следуя своим необычным традициям в процессе подготовки десантников. Сложившаяся ситуация существует и поныне; хотя Адептус Астартес и признают номинальную власть Экклезиарха и даже включили некоторые элементы официальной религии в свои ритуалы. Существование древних и варварских культов среди десантников вызывает ужас перед ними у остального человечества.

Организация

Дворец Экклезиарха находится на Земле и занимает весь ее южный континент. Этот огромный урбанистический комплекс является штаб-квартирой Министорума, их духовным и физическим домом. Лидер Министорума, Экклезиарх, живет в хорошо защищенной и вооруженной крепости, поднимающейся высоко в небо. Ее наивысшая точка - поднимающийся на две мили шпиль Собора Бессмертного Императора, огромного сооружения, чей центральный неф простирается на целую милю, а крыша находится в полумиле от основания.

Глава Министорума и духовный глава человечества - Экклезиарх. Ему помогают несколько тысяч кардиналов, рассеянных по всей вселенной. Существует три ранга кардиналов - Палатин, отвечающий за жизнь во Дворце; Терран, занимающийся проблемами Земли; Астрал, ответственный за другие миры. Все кардиналы - обязательные члены Священного Синода, управляющего Министорумом, но лишь Палатины освобождены от прочих обязанностей и беспрестанно заседают в Синоде.

Помимо этого органа, существует огромный бюрократический аппарат, управляющий всеми аспектами человеческой жизни - производством, поставками продовольствия и т.п. Главы таких организаций - Архидьяконы, в своей области достаточно могущественные люди, находящиеся под управлением Священного Синода.

Проповедники

Весь Империум поделен на приходы, каждый из которых основан на базе Имперского храма. На некоторых планетах всего несколько храмов, на некоторых густо населенных мирах их тысячи, а на Земле - несколько миллионов, хотя никто их точно не считал. Каждый храм подчиняется проповеднику, служащему местному населению. Все подпадающие под подозрение проповедника - еретики, псайкеры, мутанты - передаются во власть арбитров.

Удачливый проповедник может стать Понтификом, чья власть распространяется на несколько приходов и проповедников. Во власти Понтифика может быть вся планета, что и отражается в его титуле. Например, Понтифик Терры руководит всеми приходами Земли, а Понтифик Света - целого мира. Другие известные титулы - Понтифик Урба (религиозный глава города), Понтифик Астра (его власть распространяется на один или несколько космических кораблей).

Исповедники

Наиболее известные проповедники по рекомендации Кардинала могут стать Исповедниками. Они не привязаны к приходам, а проповедуют среди народа, и их влияние на массы огромно - толпы сами признаются в собственной ереси, выдают мутантов из своих рядов, и указывают на несанкционированных псайкеров из своих ближних.

Существует постоянная конфронтация между Инквизицией и Министорумом, особенно Исповедниками, чьи сферы деятельности пересекаются, но методы совершенно различны. Энтузиазм Исповедников доходит до исступления, в то время как инквизиторы все тщательно взвешивают и планируют.

Миссионеры

Миссионеры возглавляют Миссии, их основная деятельность - обучение и медицинская помощь местному населению, там где такой вид деятельности еще не известен. Они также вербуют новых сторонников Культа Императора. Если во вселенной обнаруживается новая колония людей, то туда сразу же направляется Миссия. Негласная цель которой - искоренение ереси во всех ее проявлениях.

Наиболее известная Миссия - Школа Прогениум. Ее задачей является воспитание и обучение детей Имперских чиновников, погибших на службе. Дети получают ортодоксальное образование, способствующее их дальнейшей службе на благо Империума. Из ее стен вышли многие известные высшие офицеры и комиссары Имперской Гвардии, также как и инквизиторы, и руководители самого Министорума.

Инквизиция

Инквизицию принято считать левой рукой Императора. Это секретнейшая организация, чьи члены подчиняются не столько законам Империума, сколько своим собственным. Их предназначение - хранить человечество от любых возможных или потенциальных угроз и пресекать их любыми способами. Агрессивные инопланетяне, генетические отклонения, политическая коррупция, махинации планетных губернаторов, воровство, ересь - все это входит в сферу интересов Инквизиции.

Конклавы Инквизиции

Наиболее важные члены Инквизиции периодически собираются на Конклав, в чью задачу входит обобщение информации по наиболее серьезным преступлениям против человечества и совершенствование методов борьбы с ними. Через Конклав информация расходится по всей Инквизиции.

Секретность - основной принцип работы Инквизиции, только она знает о существовании множества враждебных человечеству рас. Не все они имеют собственный физический облик - они могут использовать человеческую оболочку или управлять умами людей. Инквизиция не вступает в открытый поединок с врагами - лишь под завесой секретности, она способна выполнять поставленные задачи.

Инквизиторы

Одну и ту же проблему два инквизитора будут решать по-разному. Многие из них работают самостоятельно, путешествуя по Империуму инкогнито, наблюдая и ожидая проявления ереси. Некоторые работают группами, образуя так называемые Обители - полностью добровольные организации состоящие из нескольких ближайших друзей и коллег. . Несмотря на секретность, отдельные члены Инквизиции работают открыто, некоторых сопровождают частные армии наемников, другие же пользуются при необходимости Имперскими войсками. Одной из обязанностей планетных губернаторов является всяческое содействие Инквизиции, какую бы помощь она не затребовала - за исключением тех случаев, когда объектом расследования является сам правитель.

Адепта Сороритас

Боевое структурное подразделение Адептус Министорум, службу в котором несут только женщины, и поэтому известное как Сестринство. Ее члены фанатичны в своей вере, самые мельчайшие проступки немедленно наказываются самым суровым образом. Состоящие полностью из женщин-воинов, Ордены Сестер Битвы посвятили себя защите Империума Человека от любой угрозы.

Ордо Маллеус

Внутри Инквизиции существует секретный Орден Молота или Ордо Маллеус, чья роль весьма специфична - члены этой организации охотятся на демонов, везде, где только это возможно. В Орден входят самые стойкие в физическом и духовном плане инквизиторы. Сражение с демонами врукопашную или в областях ментальной энергии требует специфических умений и сил. Большинство членов Ордена - псайкеры. Вся деятельность их покрыта тайной, но ее трудно скрывать, когда доходит дело до открытых столкновений с демонами.

Серые Рыцари

Серые Рыцари, возможно, самые странные и загадочные из всех Орденов Адептус Астартес. Орден не принимает участие в обычных операциях Космического Десанта, таких как борьба с пришельцами или восстаниями, но находится в распоряжении Ордо Маллеус. И если о существовании Ордена широко известно, то деятельность его скрыта завесой секретности.

Орден был создан в период загадочного Второго Основания в начале 31-го тысячелетия. Их предназначение - борьба с демонами врукопашную, как на земле, так и в космосе. Создание этих воинов близко к процессу создания обычного космического десантника, но имеет некоторые отличия, в результате которых они становятся ментально сильнее прочих десантников, а многие из них медиумы. Псайкеры Серых Рыцарей проходят подготовку по собственной программе, благодаря которой они считаются одними из сильнейших псайкеров человечества.

Они исполняют роль боевого подразделения Ордо Маллеус, являясь воинствующими монахами внутри Ордена. Они участвуют в столкновениях с демонами лишь при крайней необходимости. Такие случаи редки, но известны и требуют всех ресурсов Серых Рыцарей. Если даже им не удается справиться с противником, то Орден обычно прибегает к политике Экстерминатуса.

Экстерминатус, операции по зачистке планет от демонов, настолько секретны, что требуют уничтожения всех признаков человеческой жизни. Даже если в операции инквизиторам помогают части Имперской Гвардии, то и они часто подлежат уничтожению. Это связано с риском проникновения демонов в души и умы людей. Стоимость одной человеческой жизни высока, но в то же время ничтожна по сравнению со всем человечеством. Крайне редко Инквизиция прибегает к помощи космических десантников, поскольку они всегда необходимы на других театрах военных действий. Если же они все-таки участвуют в Экстерминатусе, то оставшимся в живых стирают память об этих событиях посредством гипнотического внушения, после которого десантники возвращаются в свои Ордены избавленными от ужасных воспоминаний о событиях, свидетелями которых они стали. Но в некоторых случаях лишь смерть является единственным средством милосердия.



Фанатики

Помимо Сестер Битвы, Министорум может призвать и массы верующих, дабы с новыми силами сокрушить своих многочисленных врагов. Хотя и ограниченные "Декретом о Покорности" в содержании "мужей оружных", армии Экклезиархии всегда имеют в распоряжении фанатичных последователей, истово следующих слову Императора.

С окончанием Кровавого Правления и смертью безумного Верховного Лорда Гожа Вандира, Экклезиархия была ограничена в наборе и содержании регулярных армий. Адепта Сороритас не попадают под запрет из-за своего пола, и Воинствующие Ордены Адепта Сороритас являются карающей дланью Императора и Экклезиархии.

Но хоть "Декрет о Покорности" значим и почитаем, с молчаливого одобрения, верующие не раз бок обок с Экклезиархией поднимались на ратные подвиги , или следовали за Охотниками на Ведьм служа их целям. В руках расчетливых инквизиторов или священников подобные секты могут сослужить славную службу, но нельзя забывать, что в ярости своей они могут большой вред, растерзав важных пленников.

Армии фанатиков состоят скорее не из простых граждан Империума, а из истовых в вере мужей, состоящих в сектах Имперского культа, и яро проповедующих преследование еретиков, ксеносов и прочих врагов рода человеческого. Доведенные до священного экстаза пылкими речами проповедников Экклезиархии, целые селения и города вздымаются религиозным порывом и волной сметают нечистых и отлученных.

Вооруженные первым, что попалось под руку, фанатичные последователи сопровождают вызывающих восхищение и трепет Сестер Битвы. Как только приближается сражение, проповедники и исповедники проходят между ярящимися людьми, даруя лучшее вооружение тем, чье желание сражаться и умереть во славу Бога-Императора поистине неумолимо.

Рвущиеся в гущу боя фанатики сражаются с невероятной яростью, пренебрегая опасностью и своею жизнью. Ибо, в самом деле - чем ожесточеннее битва, тем упорнее следует сражаться.

Лишь малое число их выживает, если вообще кто-нибудь остается, когда развеется дым и разверзнется панорама поля брани. Но такова цена преданности Императору, и всегда найдется еще больше приверженцев готовых занять место павших…





Автор перевода неизвестен.

0

118

Школа Прогениум

Основанная во времена зарождения Империума, Школа Прогениум относится к числу наиболее влиятельных его организаций и является колыбелью его элиты. Точную дату возникновения Школы Прогениум определить невозможно. Однако нам известно, что еще в те времена, когда Император ходил средь смертных, существовали благотворительные организации, занимавшиеся отбором молодежи и подготовкой ее к службе в Имперской Армии или разрастающихся структурах Империума.

В современном Империуме 41-го тысячелетия все подобные структуры преобразованы Экклезиархией в единую сеть. Высокие стандарты образования позволяют выпускникам претендовать на различные посты в Министоруме, Коммисариате, Инквизиции, а также в рядах Адептус Арбитрес и Адепта Сороритас.

Отдельные школы могут быть и небольшими обителями, насчитывающими несколько десятков прогениев и пару преподавателей, и огромными цитаделями: кишащими студентами и множеством аббатов-профессоров. Каждая школа является действующим монастырем во главе с Магистром-настоятелем, являющимся одновременно ее директором. Монахи-преподаватели в школах специализируются в одной или нескольких областях знания. Учебная программа зависит от возможностей преподавателей, которые в маленьких школах бывают довольно эксцентричными.

Минимальный возраст прогения ничем не ограничен - это может быть совсем маленький ребенок, именно поэтому множество школ оборудованы как приюты для детей слуг Императора. Как правило, сироты имперских служащих определяются в ближайшую школу, однако двери школ открыты и для детей из богатых семей, разумеется, за соответствующее пожертвование. Такие прогении проходят через обряд Орфанатум: их родители обязуются порвать с ними любые отношения.

С момента появления в стенах школы жизнь студента подчиняется суровой дисциплине. Строгая иерархия пронизывает студенчество, а система поощрений и наказаний готовит юных прогениев к трудностям и вызовам их взрослых жизней. Однако почти все выпускники школ вспоминают годы учебы как самый спокойный и благодатный отрезок жизни.

Считается, что студент старших курсов должен самостоятельно направлять свою учебную деятельность, уделяя повышенное внимание тем предметам, которые пригодятся ему в его будущей карьере. Так, например, студент, собирающийся присоединиться к Адептус Арбитрес, может в течение двух лет изучать Лекс Империалис (Законы Империума), даже если рядом не окажется опытного наставника. По окончании обучения прогении распределяются в те Имперские институты, которые более всего им подходят.

Прогении и Инквизиция

Официально, Экклезиархия имеет преимущественное право выбора талантливых прогениев - это объясняет тот факт, что множество прогениев присоединяются к Адепта Сороритас. Разумеется, Инквизиция также желает заполучить в свои ряды лучших из лучших, но, по странному стечению обстоятельств, во время визитов Инквизиции самые лучшие ученики неожиданно отправляются в походы или ложатся в госпиталь.

Но, несмотря на это, подавляющее большинство инквизиторов вышли из Школ Прогениум. Отмеченные монахами студенты, отличающиеся тягой к спорам и вопросам, станут экспликаторами, чей живой ум и острое любопытство не позволяют им занимать места в Министоруме или Коммисариате, где от служащих требуется абсолютная убежденность. Некоторых прогениев отбирают непосредственно инквизиторы, навещающие школы в поисках помощников. Зачастую инквизитор посещают ту школу, которую когда-то окончил. Некоторые школы подчеркивают, что подобная связь не прерывается в их стенах в течение семи и более поколений выпускников. Благодаря подобному положению дел, некоторые школы расцветают, имея покровителей внутри Инквизиции.

Беглецы

Несмотря на все усилия учителей, не все прогении довольны своей судьбой и уготованным им будущим. Побег из школы является отнюдь не легкой затеей, даже после преодоления зарешеченных окон и высоких стен. Школы, как правило, находятся в труднодоступных местах: на покрытых льдом горных вершинах, посреди выжженных пустынь или даже на безжизненных астероидах. Пойманных беглецов сурово наказывают, после чего направляют на переобучение, которое позволяет застраховаться от дальнейших попыток побега.

Однако некоторым способным студентам удавалось покинуть пределы школы. Разумеется, большая часть таких беглецов погибла, а их тела не были найдены, те же, кто смог выжить присоединились к наемникам, преступным группировкам или к бандам контрабандистов. Там они прячутся от агентов Экклезиархии, а также могут использовать полученные знания с целью обогащения.

Жгучий интерес Инквизиции к беглецам объясняется двумя причинами: либо такой экс-студент хорошо подготовленный и мотивированный боец, которого можно завербовать, либо он еретик и потенциальный предатель, который должен быть уничтожен прежде, чем он начнет сеять смуту.

Автор перевода: Black Room Dog.

0

119

Как работает Инквизиция

Как и большинство Имперских организаций, Инквизиция обширна и охватывает галактику бессчетным количеством агентов. Но на этом сходство заканчивается, так как внутреннее устройство Инквизиции отлично от чудовищной бюрократии Адептус Терра. Цели ее открыты, мандат прост: защищать Императора и человечество от любых угроз, любыми доступными средствами. Такая задача требует абсолютной гибкости: спектр угроз варьируется от одного единственного мутанта до тайных заговоров и вторжений пришельцев простирающихся на целые системы и сектора.

Базовая оперативная единица Инквизиции - инквизитор. В то время как Империум стонет под тяжестью гигантских организаций и невероятного бюрократизма, Инквизиция свободна от таких оков и, исходя из этого, вольна действовать так, как ей представляется правильным. Имея четкую цель - сражаться с угрозами человечеству, инквизиция работает вне других Имперских организаций, но имеет абсолютное влияние на них.

На практике же, Инквизиция должна быть гораздо более гибкой, чем ей позволяет ее мандат. Несмотря на то, что власть ее исходит от самого Императора, и даже Верховные Лорды Терры не могут быть выше ее надзора, Инквизиция должна полагаться на другие составляющие Империума чтобы получать ресурсы. Потенциально Инквизиция обладает невероятной силой - она имеет доступ к войскам, вооружению, архивам и информации сверх большинства Имперских организаций, но что бы получить все это она вынуждена обращаться к Адептус Астартес, Имперской Гвардии, Адептус Механикус или другим структурам.

Инквизиция существует не как сила сама по себе, но как направляющая рука, которая позволяет Империуму определенным образом защищать себя. Большая часть ее работы посвящена поиску угроз человечеству и подготовке достойного отпора. Заодно с инквизиторами, Инквизиция имеет миллионы, возможно даже миллиарды агентов по всему Империуму, наблюдающих за появлением мутаций, угрозой агрессии чужих, опасностью предательства и проявлениями некомпетентности.

Каждый инквизитор олицетворяет собой всю инквизицию и обладает всем могуществом этой организации. Слово инквизитора абсолютно, и не может быть оспорено никем, кроме других инквизиторов. Инквизитор принимает на себя ответственность за действия, необходимые для защиты Империума. Доказательством мужества и верности инквизиторов служит то, что инквизиция сохраняет свои позиции вот уже десять тысяч лет, несмотря на войны, междоусобные конфликты и внутреннюю ересь. Мужчины и женщины инквизиции одни из самых проверенных, тренированных и мотивированных людей, и им необходимо быть такими.

Инквизитору необходимо большее, чем простая физическая сила и снаряжение, которое выходит за грань обычного оружия. Его сила - его разум, но не только как сила интеллекта, но и как сила воли. В галактике, где правят догмы и консерватизм, инквизитор должен отбросить в сторону предрассудки и оперировать вне общепринятых устоев.

Быть инквизитором - значит понимать что силы, которые работают против Империума, не может полностью осознать ни один человек, даже если он принадлежит к тем, кто заседает в Сенаторум Империалис. Необходимость бороться с десятью тысячами лет накопленной мудрости и устоявшейся ортодоксальностью - непростая задача, но инквизиция остается эффективным инструментом. Важно то, что инквизиторы могут смотреть на мир глазами, не затуманенными доктринами или высокомерием.

Чтобы избежать монотонных, медлительных процессов, которые являются чумой других Имперских организаций, Инквизиция зиждется на единственном фундаментальном уровне - одного единственного инквизитора. Исходя из этой оригинальной концепции, инквизитор может использовать любые доступные ресурсы, которые могут понадобиться, чтобы справиться с угрозой -- без необходимости консультироваться с Адептус Терра.

Такая практика существует уже десять тысяч лет, и весь этот срок инквизиции необходимо было поддерживать свой абсолютный авторитет. Каждый инквизитор носит с собой печать инквизитора - символ не только власти, но и огромной ответственности. Предъявление печати полковнику Имперской Гвардии, адмиралу Имперского флота, Имперскому командующему или Магистру Ордена Космического Десанта не может быть проигнорировано.

Инквизитор вместе со своей свитой может справиться со многими угрозами без помощи извне. Культы и их последователи, командиры-отступники, небольшие группы пришельцев и другие опасности, с которыми инквизиция сталкивается каждый день, могут быть устранены быстро, путем устранения индивидуума, породившего эту угрозу, или уничтожением ядра враждебной группировки.

Часто сложность решения проблемы может превышать возможности одного инквизитора, и ему потребуется прибегнуть к помощи местных сил, чаще всего это Адептус Астартес или Силы Планетарной Обороны. Инквизитору может понадобиться корабль для путешествия через систему, или, что более вероятно, для увеличения огневой мощи, чтобы противостоять разбросанным сектам или могущественным индивидуумам. В таком случае он может пойти двумя путями: открыто заявить о своем присутствии и собрать силы, которые ему необходимы, или, если ересь проникла глубоко в местные организации, прибегнуть к помощи агентов, и, оставаясь в тени, сообщить о проблеме Имперскому командующему, или другому лояльному лидеру. Несвоевременное реагирование на такую информацию в подобной ситуации, скорее всего, вызовет гнев инквизитора, и ему придется прибегнуть к гораздо более жестким методам.

В некоторых случаях местных сил может не хватить - вследствие нехватки людей или потому, что они сами каким-либо образом могут быть связаны с проблемой. В таких случаях инквизитору придется связаться с внешними силами.

Такая ситуация очень сложна для инквизитора, поскольку все в Империуме происходит очень медленно, а опасность может достичь угрожающих размеров, прежде чем прибудут войска, способные с ней справиться. Перемещение больших группировок вооруженных сил даже на небольшие расстояние занимает огромные промежутки времени, тем самым, создавая инквизитору затруднения. К тому времени, когда войска, наконец, прибудут, вполне может случиться так, что проблема уже переросла возможности подавления ее данным количеством человек.

Таким образом, инквизиции часто приходится выступать в роли побудителя. Если планета подверглась нападению пришельцев, коррупции хаоса или другим серьезным угрозам, долг инквизитора - заставить работать военную машину и следить за ее работой. Часто, адмиралы и полковники Империума, прибыв на место событий, даже не догадываются, что именно Инквизиция побудила серию событий, вследствие которых они оказались в данном месте в данное время.

Одной из основополагающих областей в работе Инквизиции, которая часто привносит проблемы и распри, но в то же время служит для решения многих проблем, являются взаимоотношения с Орденами Космического Десанта. Так же как и Инквизиция, Космический Десант работает скорее вне Империума, нежели как его составная часть. Ордены сами по себе яростно защищают свою независимость и вряд ли будут рады вмешательству в свои дела.

Инквизитор, который подозревает Орден в ереси, должен быть очень осторожен. Космический Десант исторически был гораздо более самостоятельным, чем другие Имперские силы, но опасность того, что какой-либо Орден подпадет под влияние хаоса, заставляет инквизицию постоянно отслеживать все течения внутри этих формирований. Чистота генов и мотивы действий постоянно проверяются, и сами десантники считают такие проверки правомерными.

У ортодоксальных, прямолинейных инквизиторов часто возникают проблемы в общении с Адептус Астартес просто потому, что они тоже действуют вне догм и бюрократии Империума. То, что может показаться ересью и самолюбием с одной стороны, так же может рассматриваться как необходимая составляющая эффективности Космического Десанта. Возможность действовать по своему усмотрению, вступать в бой, там, где это необходимо, и действовать так, как представляется необходимым, является очень важным подспорьем в их миссии по защите человечества. Часто отход от традиций легко спутать с нелояльностью, и было несколько случаев, когда чрезмерно фанатичные инквизиторы видели проблему там, где ее нет. Космические десантники праведны, они гордятся своей лояльностью Императору, и в то же время остаются вне политики. Они будут отвечать только перед Магистром своего Ордена и самим Императором, а обвинение в нелояльности для них - чудовищное оскорбление. Использовать силы Империума против десантников - это разрушение связей, существующих между Орденами и Империумом.

Вследствие этого, разумный инквизитор не будет торопиться. При обстоятельствах, когда Орден становиться угрозой, самое логичное решение - использовать другой Орден для устранения опасности. Космические десантники - первоклассная сила, с которой обычные войска могут и не справиться, и возможность использовать их самих, что бы они разбирались друг с другом - бесценна. Десантники имеют прочные связи друг с другом, и если Магистр Ордена узнает, что его собратья поддались соблазну Хаоса, то он отреагирует незамедлительно дабы защитить честь Адептус Астартес как единого целого, ведь Орден-Отступник - пятно на репутации всех космических десантников которое необходимо немедленно "смыть".

Часто, Ордену Космического Десанта достаточно столкнуться со своими братьями, нежели с агентом Империума, что бы узреть собственные ошибки и изменить свое поведение. Если же критика идет не от "своих", то ответная реакция на нее может быть очень и очень жесткой, возможным станет даже еще большее развитие угрозы внутри Ордена. Не часто ситуация доходит до такого состояния, что единственный выход - уничтожение Ордена. Это очень сложное решение, часто к этому привлекаются несколько других Орденов, либо по их собственному желанию, либо по просьбе, как, к примеру, это случилось при восстании, приведшем к Бадабской войне.

Очевидно, лучше всего, если Инквизиция разбирается с угрозами своими силами, избегая опасных взаимодействий и использования чужих вооруженных формирований. По этой самой причине, Инквизиция содержит собственные вооруженные силы, такие как команды Караула Смерти и охотящихся на демонов Серых Рыцарей.

Автор перевода: Чебуран.

0

120

Набор в Инквизицию

Как и многие аспекты Империума, набор кадров не централизован, и власть нанимать в свою организацию принадлежит самим инквизиторам. Некоторые не занимаются этим вообще, находясь в вечной погоне за своими врагами и посвящая всю свою жизнь своим прямым обязанностям, другие чувствуют что их задача - сформировать следующее поколение инквизиторов, которое могло бы продолжить вечное сражение с ересью.

Впрочем, каждый инквизитор относится к этому по своему и занимается этим по желанию. Многие из них доверяются судьбе, выбирая наиболее подходящих кандидатов из людей, с которыми пересекаются их пути.

Другие же находятся в вечном поиске последователей и потенциальных учеников, разыскивая их среди членов других Имперских организаций.

Для кандидатов не существует единых стандартов возраста или физической подготовки. Доказательство лояльности и интеллект - главные требования, остальные качества личности на раннем этапе не столь важны. В особых случаях может случиться так, что инквизитор примет юношу или девушку, еще не достигших зрелости (если он или она показали выдающиеся способности), но это нераспространенная практика.

Обычно инквизиторы ищут свободномыслящих, волевых и принципиальных людей. Если они находят такого человека, то скорее всего возьмут его к себе в свиту, чтобы тот работал над более мелкими проблемами, пока инквизитор продолжает свою обычную деятельность. Те же из свиты, кто покажет себя с лучшей стороны, со временем станут доверенными лицами их господина или госпожи.

Спустя некоторое время ученик проникается мудростью Инквизиции и может брать на себя многие обязанности. Некоторые инквизиторы называют их дознавателями, хотя чаще они упоминаются как неофиты, послушники или апробаторы. Эти индивидуумы способны выполнять индивидуальные миссии.

Обычно необходимо согласие трех инквизиторов чтобы вручить такому человеку Печать Инквизиции, хотя и бывают случаи, когда это не обязательно - если условия требуют чтобы ученик взял на себя полные права и обязанности инквизитора немедленно. Часто такие ситуации возникают по причине смерти инквизитора - тогда ученик берет его печать и становиться полноправным членом организации.

Дознаватели могут переходить от одного инквизитора к другому, если того требует ситуация. В этот период идеи Инквизиции разрастаются, развиваются и передаются из поколения в поколение; фракции и институты, которые формируют Инквизицию, пропагандируются через века.

Так же как и философию, ученик постигает с помощью учителя пути инквизиции, внутреннее ее устройство, и то, что самому инквизитору видится правильным и верным. Это важная традиция инквизиторов - искать знания и передавать их своим последователям, чтобы те могли продолжить свою борьбу более эффективно. Но эти знания не могут быть доверены любому встречному, ибо как говориться - "Знание - сила, охраняйте его".

Автор перевода: Чебуран.

0


Вы здесь » Warhammer 40k: Save Our Souls » Информация » Флафф Библия 2.0